• Startseite
  • Spiele
  • Anleitungen
  • Neuigkeiten
  • Bewertungen
  • Quests
  • Mystery Box
  • Listen
Call of Duty®: Ghosts Banner
  1. Spiele
  2. Call of Duty®: Ghosts
  3. Übersicht

Call of Duty®: Ghosts

Über Call of Duty®: Ghosts

Studio

Infinity Ward

Website

www.callofduty.com

Veröffentlichungsdatum

März 25. 2014

Call of Duty®: Ghosts Logo
Call of Duty®: Ghosts
AktionShooter

Kämpfe in Call of Duty®: Ghosts als Elite-Einheit gegen eine übermächtige Armee, um ein zerstörtes Amerika zurückzuerobern. Ein packender Shooter-Überlebenskampf!

Entwickler

Infinity Ward

Veröffentlichungsdatum

März 25. 2014

Plattform

Einführung

Call of Duty®: Ghosts stellt die gewohnte Rollenverteilung auf den Kopf! Erstmals sind die USA in der Unterzahl und kämpfen gegen einen technologisch überlegenen Feind ums Überleben. Dieser packende Titel von Infinity Ward bietet eine neue Welt, frische Charaktere und massenhaft Multiplayer- sowie Koop-Action, die dich garantiert fesseln wird!

Call of Duty®: Ghosts Gallery 1
Call of Duty®: Ghosts Gallery 2
Call of Duty®: Ghosts Gallery 3
Call of Duty®: Ghosts Gallery 4
Call of Duty®: Ghosts Gallery 5
Call of Duty®: Ghosts Gallery 6
Call of Duty®: Ghosts Gallery 7
Call of Duty®: Ghosts Gallery 8
Call of Duty®: Ghosts Gallery 9
Call of Duty®: Ghosts Gallery 10

Überblick

Call of Duty: Ghosts ist ein First-Person-Shooter, der von Infinity Ward entwickelt und von Activision veröffentlicht wurde und am 25. März 2014 erschien. Das Spiel spielt in einer nahen Zukunft in Amerika, das von einem orbitalen Waffenschlag verwüstet wurde. Die Story folgt den Brüdern Logan und Hesh Walker, die sich einer Elite-Spezialeinheit namens Ghosts anschließen. Der Feind ist die Federation of the Americas, eine südamerikanische Militärkoalition, die eine US-amerikanische orbitale Waffenplattform gekapert und damit Städte im gesamten Südwesten der Vereinigten Staaten in Schutt und Asche gelegt hat.

Die Geschichte entfaltet sich zehn Jahre nach diesem Angriff, während die Walker-Brüder an der befestigten Grenze zwischen den Überresten der USA und dem von der Federation kontrollierten Gebiet dienen. Ein ehemaliger Ghost namens Rorke, der einer Gehirnwäsche unterzogen wurde und nun für die Federation arbeitet, macht aktiv Jagd auf Mitglieder der Einheit und eliminiert sie. Diese persönliche Bedrohung verleiht der Kampagne einen fokussierteren Ansatz als bei vielen anderen Teilen der Serie, bei dem familiäre Loyalität und das Überleben im Vordergrund stehen, statt heldenhafter Weltrettungs-Szenarien.

Gameplay und Mechaniken

Ghosts führt einige Änderungen an der Bewegung ein, die es von früheren Call of Duty-Titeln abheben. Zu den wichtigsten Neuerungen gehören:

  • Kontextabhängiges Lehnen um Ecken ohne zusätzliche Tasteneingaben
  • Flüssiges Überklettern von Hindernissen, ohne den Schwung zu verlieren
  • Knie-Slide-Übergang vom Sprint in die Hocke oder Bauchlage
  • Spürhund Riley, der im Multiplayer als Killstreak einsetzbar ist
  • Marksman Rifles als brandneue Waffenklasse

Das Create-A-Soldier-System ersetzt die klassische Klassenwahl durch eine vollständige Charakteranpassung, die Kopf, Körpertyp, Kopfbedeckung, Ausrüstung und die Wahl des Geschlechts umfasst. Mit über 20.000 möglichen Kombinationen war es das flexibelste Loadout-System, das die Franchise zu diesem Zeitpunkt zu bieten hatte. Über 30 neue Waffen und mehr als 20 neue Killstreaks runden das Multiplayer-Arsenal ab.

Welche Modi bietet Call of Duty: Ghosts neben dem Standard-Multiplayer?

Ghosts bietet neben der Kampagne drei eigenständige Spielpfeiler. Der Standard-Multiplayer zeichnet sich durch dynamische Maps mit interaktiven, von Spielern ausgelösten Ereignissen aus, die die Umgebung mitten im Match verändern und taktische Anpassungen im laufenden Spiel erfordern. Neue Spielmodi wie Cranked und Blitz bringen frische Objectives in die gewohnte Rotation.

Im Squads-Modus können Spieler ein Team aus bis zu sechs KI-gesteuerten Soldaten zusammenstellen, deren Loadouts ihr Verhalten direkt beeinflussen. Rüste ein Squad-Mitglied mit einem Scharfschützengewehr aus und die KI agiert entsprechend. Gib einem anderen eine SMG und er spielt aggressiv. Es ist eine wirklich interessante Solo- oder Koop-Option, bei der der Fortschritt deiner Haupt-Multiplayer-Soldaten übernommen wird.

Extinction ist der vierte Pfeiler: ein Vier-Spieler-Koop-Modus, in dem Teams Wellen von außerirdischen Kreaturen, den sogenannten Cryptids, abwehren. Er erfüllt eine ähnliche Funktion wie der Zombies-Modus in Black Ops und bietet ein in sich geschlossenes Koop-Erlebnis mit eigenem Fortschrittssystem und steigendem Schwierigkeitsgrad.

Multiplayer und Social

Das dynamische Map-Design ist eine der ambitioniertesten Multiplayer-Ideen von Ghosts. Die Maps enthalten interaktive Elemente, die das gesamte Layout eines Gefechts verändern können, indem Strukturen einstürzen oder Bereiche geflutet werden – je nachdem, wie die Spieler agieren. Diese Reaktionsfähigkeit der Umgebung zwingt die Spieler dazu, anpassungsfähig zu bleiben, anstatt nur statische Sichtlinien auswendig zu lernen.

Das Spiel läuft plattformübergreifend mit 60 Frames pro Sekunde und bewahrt so die Reaktionszeit und Flüssigkeit, die Call of Duty-Spieler erwarten. Da der Squads-Modus die Brücke zwischen Solo- und Koop-Spiel schlägt, bietet Ghosts eine größere Auswahl an Einstiegspunkten als die meisten anderen Teile der Serie – von Solo-KI-Gefechten bis hin zu kompletten Extinction-Koop-Runs.