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Best MW4 multiplayer weapons: Tier list and top picks

Beste MW4-Multiplayer-Waffen: Tier-List & Favoriten

Finde die besten MW4-Waffen für dein Level: Alle 24 Primärwaffen im Vergleich mit Top-Empfehlungen für jede Distanz.

Geschrieben von
Mostafa Salem
Aktualisiert
Lesezeit
8 Min.
Schwierigkeitsgrad
Anfänger
Wie werden die Multiplayer-Waffen in MW4 zum Launch eingestuft?

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Die M4 ist die verlässlichste Allround-Empfehlung in Call of Duty: Modern Warfare 4, während die VEL 46 ab Level 13 die erste Wahl für den Nahkampf darstellt. Das macht jedoch keine der beiden Waffen zur besten ersten Freischaltung: Die ISO Nightshade ist bereits ab Level 4 verfügbar, und die hochkarätige Axion schaltet sich erst mit Level 52 frei. Dieser Multiplayer-Guide zum Launch wägt Effektivität gegen Zugänglichkeit ab, stuft alle 24 Primärwaffen ein und erklärt, welche Schießeisen sich für Objective-Pushes, kontrollierte Gefechte auf mittlere Distanz und lange Sichtlinien eignen.

Wie werden die Multiplayer-Waffen in MW4 zum Launch eingestuft?

Der Multiplayer von MW4 belohnt Waffen, die verlässlich Schaden austeilen – nicht nur solche mit einer auf dem Papier beeindruckenden Time-to-Kill. Rückstoß, Handling, Magazinkapazität und effektive Reichweite entscheiden darüber, wie zuverlässig sich dieser Schaden in Kills ummünzen lässt. Die M4 verdient sich ihre Empfehlung durch ihr fehlerverzeihendes Handling, während die VEL 46 blitzschnelle Kills auf kurze Distanz mit einem 40-Schuss-Magazin kombiniert.

Die Zugänglichkeit spielt eine gesonderte Rolle. Mit der ISO Nightshade erhältst du bereits ab Level 4 eine starke SMG, während die Axion Level 52 voraussetzt. Ein starker Late-Game-Unlock kann sich durchaus einen hohen Tier-Platz verdienen, ohne zwingend die sinnvollste Wahl für deine allererste Custom-Klasse zu sein.

Nutze den MW4-Waffen-Freischalt-Guide, um deinen Fortschritt zu planen. Die nachfolgende Tabelle stuft die Primärwaffen nach ihrer Effektivität im Multiplayer ein; die darauf folgenden Empfehlungen erklären, inwiefern der Freischaltzeitpunkt die praktische Wahl beeinflusst.

TierPrimärwaffenEmpfehlung
SM4, ISO Nightshade, VEL 46, Axion, KG-7 VulcanPriorisiere diese Waffen innerhalb ihrer vorgesehenen Einsatzbereiche.
AHyeon Burst, Kastov 762, PPSh-41, Signal 50Starke Alternativen mit eigenständigem Handling oder besonderen Schusseigenschaften.
BHan 86, Oden, Oris 8.6, Mosin-Nagant, Wz.55 StrigaSolide Optionen, aber als Standardempfehlung weniger zwingend.
CRezi 12, Warlord, Type 73, FiNN LMG, X-58 Nyx, MAR-9, Patriot XMR, Cronen Squall, Astaroth .57Wähle diese Waffen eher für spezifische Nischen als für allgemeine Vielseitigkeit.
DAPOC-338Eine Freischaltung mit niedriger Priorität für reguläre Multiplayer-Setups.

Die KG-7 Vulcan sichert sich ihren S-Tier-Platz als Sniper, nicht als Ersatz für ein Sturmgewehr. Ebenso kann die Rezi 12 auf engstem Raum extrem effektiv sein, ungeachtet ihrer niedrigeren Platzierung im gesamten Multiplayer-Kontext. Passe die Waffe stets an das jeweilige Gefecht an, bevor du dich von ihrem Rangbuchstaben leiten lässt.

Welche Multiplayer-Waffen sind die beste Wahl?

Die M4, die ISO Nightshade, die VEL 46, die Axion und die KG-7 Vulcan bieten die stärksten Ausgangspunkte für unterschiedliche Kampfrollen. Für die meisten Spieler ist die praktische Entscheidung simpel: Greife zur M4 für maximale Flexibilität, zu einer SMG für aggressive Nahkämpfe oder zur KG-7 Vulcan für präzises Gameplay auf weite Distanzen.

WaffeFreischalt-LevelBasis-FeuerrateBasis-KapazitätBester Grund für die Wahl
M414810 RPM30 SchussFehlerverzeihendes Handling und flexible Einsatzdistanzen
ISO Nightshade4923 RPM30 SchussFrüher Zugang zu einer starken, mobilen SMG
VEL 4613952 RPM40 SchussNahkampftempo mit größerem Magazin
Axion52705 RPM30 SchussEin hochkarätiges Automatikgewehr für den späteren Spielfortschritt
KG-7 Vulcan441 RPM10 SchussLeicht zugängliche Bolt-Action-Präzision für weite Sichtlinien

Warum ist die M4 die verlässlichste Gewehrempfehlung?

Die M4 verbindet ein berechenbares Handling mit genügend Flexibilität, um Builds für kurze bis mittlere oder mittlere bis lange Distanzen zu ermöglichen. Im Vergleich zur Han 86 verlangt sie deutlich weniger manuelle Rückstoßkontrolle. Das macht sie zur perfekten Waffe, um sich auf gutes Positionierungsspiel zu konzentrieren, ohne dass jedes Duell in harte Recoil-Kompensation ausartet.

Sobald du sie auf Level 14 freigeschaltet hast, nutze den M4-Multiplayer-Loadout-Guide, um sie auf deine bevorzugte Kampfdistanz abzustimmen. Ihre Anpassungsfähigkeit ist ihr größtes Verkaufsargument – lege also fest, welche Distanz du abdecken willst, bevor du Aufsätze wählst.

M4 im Gunsmith mit den Aufsatzkategorien rund um das Gewehr dargestellt

Passe die M4 an deine Reichweite an

Lohnt sich die Axion ab Level 52?

Die Axion ist ein absolut lohnenswertes Gewehr, sobald du Level 52 erreichst. Ihre automatische .300-Blackout-Plattform kombiniert eine hohe Kadenz mit moderatem Rückstoß und liefert dir eine weitere erstklassige Option für kontrolliertes Dauerfeuer. Bis dahin füllt die M4 die Rolle des flexiblen Sturmgewehrs bereits hervorragend aus.

Ihre Apex-Konvertierung Axion Crusader trimmt die Waffe mit einer speziellen Griffkonfiguration und einem schrägen Visiersystem voll auf mobiles Feuern aus der Hüfte. Allerdings blockiert sie Aufsätze für Visier, Laser, Unterlauf, Schaft und hinteren Griff – ihre Nutzung erfordert also einen Build, der genau um diese Einschränkungen herum aufgebaut ist.

Was sind die besten Nahkampfwaffen?

VEL 46 oder ISO Nightshade?

Greife zur VEL 46, wenn Tötungsgeschwindigkeit auf kurze Distanz oberste Priorität hat. Sie bietet eine minimal schnellere Nahkampf-TTK als die ISO Nightshade, und ihr 40-Schuss-Basismagazin gewährt dir mehr Spielraum vor dem Nachladen. Die Feuerrate von 952 RPM und das reaktionsschnelle Handling sind wie gemacht für aggressive Duelle auf kleineren Maps.

Die ISO Nightshade ist die bessere Empfehlung für den Einstieg, da sie bereits ab Level 4 zur Verfügung steht. Durch ihren Reichweitenschaden ist sie zudem die vielseitigere der beiden SMGs, sobald sich ein Schusswechsel über Point-Blank-Reichweite hinaus erstreckt. Dennoch will ihr Rückstoß kontrolliert werden – besonders wenn du eine schnelle Salve Dauerfeuer auf kleinere Ziele halten musst.

VEL 46 hervorgehoben im SMG-Auswahlmenü des Multiplayers

VEL 46 für Duelle auf kurze Distanz

Lohnen sich die PPSh-41 und die Rezi 12?

Die PPSh-41 ist die munitionsstarke Alternative. Ab Level 27 freigeschaltet, kombiniert sie eine Basis-Feuerrate von 1.110 RPM mit einer Magazinkapazität von 71 Schuss. Wähle sie, wenn du ein extremes Nahkampftempo mit riesigem Munitionsvorrat absichern willst.

Die Rezi 12 bedient einen spitzeren Einsatzzweck. Diese halbautomatische Schrotflinte (Level 4) besitzt eine Basiskapazität von sechs Schuss und glänzt in engen Gängen. Ihre geringe Reichweite macht sie jedoch zu einer Spezialistenwaffe statt zu einem vollwertigen SMG-Ersatz. Greife nur zu ihr, wenn du Kämpfe konsequent in ihren Nahbereich zwingen kannst.

Welche Waffen dominieren auf mittlere Distanz?

M4 für Kontrolle, Hyeon Burst für Präzision

Die M4 bleibt dank ihres berechenbaren Handlings die erste Wahl für kontrollierte Duelle auf mittlere Distanz. Bevorzugst du gezielte Feuerstöße, schaltet sich mit Level 21 die Hyeon Burst frei, die präzises Fadenkreuz-Placement und saubere Zielauswahl extrem belohnt.

Der Apex-Aufsatz Hyeon Hyperburst verändert diese Schusseigenschaft spürbar: Er eröffnet mit einem schnellen Drei-Schuss-Burst und geht anschließend in langsameres Dauerfeuer über. Betrachte dies als eigenständigen Feuerrhythmus, den es zu meistern gilt, und nicht bloß als simples Schadens-Upgrade.

Wo ordnet sich die Han 86 ein?

Die Han 86 ist mit einer Basis-Feuerrate von 740 RPM und einem 30-Schuss-Magazin ab Level 14 eine solide Alternative. Ihre Vielseitigkeit passt gut zu den wechselnden Kampfdistanzen in Herrschaft und Stellung, auch wenn die M4 bei der Rückstoßkontrolle deutlich fehlerverzeihender bleibt.

Mit der Han X20 Skybreaker erhält sie ein einzigartiges Werkzeug: eine Zieloptik samt Werfer, die ein 20-mm-Airburst-Geschoss abfeuert, um Feinde hinter Deckungen hervorzuholen. Dieses Feature liefert einen handfesten Grund, die Han 86 hochzuleveln, selbst wenn dein Standardgewehr ein anderes ist.

Apex-Aufsatzmenü der Han 86 mit Hervorhebung des Han X20 Skybreaker Airburst-Systems

Airburst-Unterstützung für die Han 86

Solltest du zur Kastov 762 oder Type 73 greifen?

Die Kastov 762 ist die durchschlagskräftigere Gewehr-Alternative mit höherem Rückstoß. Ihre automatischen 7,62x39-mm-Kugeln richten satten Einzelschussschaden an, verlangen aber ein geübtes Händchen, um auf dem Ziel zu bleiben. Wähle sie gezielt für diesen Spielstil, ohne das sanfte Handling der M4 zu erwarten.

Die Type 73 eignet sich eher zum Halten einer Zone als zum permanenten Vorstürmen. Ihre 60-Schuss-Basiskapazität unterstützt anhaltendes Sperrfeuer, allerdings büßt die LMG-Klasse für diesen Munitionsvorteil spürbar an Mobilität, Handlingspeed und Nachladetempo ein. Sie erfüllt eine defensive Rolle, steht als allgemeine Empfehlung aber hinter den führenden Sturmgewehren.

Was sind die besten Fernkampfwaffen?

KG-7 Vulcan oder Signal 50?

Die KG-7 Vulcan ist das erste Scharfschützengewehr, das du priorisieren solltest. Sie wird auf Level 4 freigeschaltet und vereint Bolt-Action-Präzision mit einer Magazinkapazität von 10 Schuss. Sichere weite Sichtlinien ab, meide unnötige Nahkämpfe und wechsle nach Kills deine Position, damit Gegner dich nicht sofort an deiner letzten Position aufspüren.

Die Signal 50 ist ab Level 35 eine starke Ausweichmöglichkeit. Ihr rückstoßmindernder Schwunglauf verbessert die Schussstabilität, und mit einer Basis-Feuerrate von 111 RPM schießt sie deutlich schneller als die KG-7 Vulcan (41 RPM). Allerdings tauschst du die 10 Schuss der Vulcan gegen ein 7-Schuss-Magazin ein – teste ihr Schussverhalten also am besten vorab auf der Firing Range.

KG-7 Vulcan zielt auf ein entferntes Ziel in der Firing Range

Präzision mit der KG-7 Vulcan trainieren

Wann lohnt sich ein DMR (Marksman Rifle)?

Die Oris 8.6 richtet sich an Spieler, die ein kompaktes Repetiergewehr für präzise Schüsse aus der Bewegung suchen. Sie schaltet sich mit Level 11 frei und fasst 10 Schuss. Die MAR-9 (Level 4) liefert stattdessen halbautomatisches Feuer aus einem 20-Schuss-Magazin für Gefechte auf mittlere bis lange Distanzen.

Die Astaroth .57 lässt sich für den regulären Multiplayer schwer empfehlen. Sie kann auf weite Distanz selbst bei Treffern in den Unterleib One-Shot-Kills erzielen, doch ihr träges Handling und die Magazinkapazität von mageren drei Schuss machen diese Durchschlagskraft unkomfortabel. Die KG-7 Vulcan bleibt die weitaus praktischere erste Scharfschützen-Wahl.

Welche Waffen sind am besten für Einsteiger?

Welche Schießeisen solltest du beim Leveln priorisieren?

Die ISO Nightshade und die M4 bieten dir einen geradlinigen Fortschrittsweg, ohne dass du auf späte Freischaltungen warten musst:

  • Level 4, ISO Nightshade: Starte hier für hohes Bewegungstempo, Vorstöße auf Einsatzziele und Nahkämpfe.
  • Level 13, VEL 46: Wechsle hierhin, wenn du mehr Durchschlagskraft auf kurze Distanz und ein 40-Schuss-Basismagazin suchst.
  • Level 14, M4: Deine erste Wahl für ein kontrollierbares, flexibles Gewehr-Setup.
  • Level 52, Axion: Wirf erneut einen Blick auf die Gewehrkategorie, sobald diese Top-Tier-Option verfügbar wird.

Die KG-7 Vulcan wird zwar ebenfalls ab Level 4 verfügbar, sollte aber gewählt werden, um Long-Range-Präzision zu trainieren. Die frühe Verfügbarkeit macht sie extrem zugänglich – ihre Rolle als Sniper verlangt jedoch ein ganz anderes Positionierungsspiel als die ISO Nightshade oder die M4.

Wie baust du deine erste Waffe zusammen?

Das Gunny-System von MW4 kann Builds aus Aufsätzen zusammenstellen, die du bereits freigeschaltet hast. Diese Empfehlungen passen sich mit jedem weiteren Unlock an und lassen sich jederzeit manuell nachjustieren. Dadurch ist Gunny eine hervorragende Einstiegshilfe, während du lernst, wie sich die einzelnen Modifikationen im Detail auswirken.

Gunny-Menü der ISO Nightshade mit empfohlenen Waffen-Build-Optionen

Builds für die ISO Nightshade vergleichen

Nutze diesen Ablauf für die M4, die ISO Nightshade oder jede andere bevorzugte Primärwaffe:

  • Öffne Create a Class und lege die geplante Kampfdistanz der Waffe fest.
  • Generiere einen Build via Gunny oder wähle die Aufsätze manuell im Gunsmith aus.
  • Nutze Toggle Details, um die konkreten Stat-Veränderungen und Vor-/Nachteile abzuwägen.
  • Teste den Build auf der Firing Range, bevor du dich damit in den Multiplayer stürzt.

Beginne mit der M4 für ein kontrollierbares Sturmgewehr oder mit der ISO Nightshade für frühes Nahkampf-Gameplay. Greife zur VEL 46, sobald Rushen zu deiner obersten Priorität wird, und zur Axion, sobald du Level 52 erreichst. Empfehlungen für den Extraktionsmodus findest du in der separaten MW4-DMZ-Waffen-Tier-List.

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