Der DMZ-Modus in Call of Duty: Modern Warfare 4 behandelt dein Loadout als wertvolles Gut. Nimmst du eine Waffe mit nach Hajin und stirbst, ohne zu extrahieren, ist sie weg. Genau diese Spannung macht es so wichtig, den Gunsmith zu verstehen, bevor du abspringst. Es gibt 33 Waffen, verteilt auf acht Klassen; die meisten davon sind hinter einer Schnitzeljagd nach Waffenhandbüchern (Weapon Manuals) verschlossen, und die Regeln für Aufsätze und Cash-Kosten können neue Spieler kalt erwischen.

Gunsmith Loadout-Auswahl
Wie funktioniert der Gunsmith in MW4 DMZ?
Der Gunsmith wird verfügbar, sobald du DMZ-Spieler-Level 10 erreichst. Vorher bist du darauf beschränkt, was du in Hajin auf dem Boden findest. Sobald er freigeschaltet ist, kannst du im Gunsmith DMZ-Cash ausgeben, um Waffen zu kaufen und sie vor jedem Einsatz mit Aufsätzen zu konfigurieren.
Ein paar Regeln bestimmen jeden Kauf:
- Jede Waffe unterstützt maximal 5 Aufsätze.
- Jeder hinzugefügte Aufsatz erhöht die DMZ-Cash-Kosten der Waffe.
- Aufsatz-Optionen werden durch den Waffenfortschritt freigeschaltet, der zwischen DMZ und Multiplayer geteilt wird – die Zeit in beiden Modi zählt also für denselben Fortschritt.
- Wenn du in Hajin stirbst und deine Ausrüstung nicht zurückholst, ist jede gekaufte Waffe für diesen Einsatz dauerhaft verloren.
- Besessene Blueprints aus Prestige-Belohnungen oder dem Store können ebenfalls über den Gunsmith gekauft werden, kosten aber dennoch DMZ-Cash und sind nicht kostenlos.
Wie findet man Waffenhandbücher?
Die meisten Waffen im Gunsmith sind anfangs gesperrt. Um sie dauerhaft freizuschalten, musst du das entsprechende Waffenhandbuch irgendwo in Hajin finden und erfolgreich damit extrahieren. Handbücher erscheinen als zufälliger Loot, was bedeutet, dass kein fester Spawn ein spezifisches Handbuch pro Run garantiert.
Militärcontainer und Kisten bieten die besten Chancen, Waffenhandbücher zu finden. Der Air Base-Bunker ist einer der zuverlässigeren Orte, die sich während eines Runs lohnen, wenn du danach suchst. Sobald du mit einem Handbuch extrahierst, wird die Waffe für alle zukünftigen Einsätze dauerhaft im Gunsmith kaufbar.
Blueprints bieten einen alternativen Weg. Wenn du einen Blueprint für eine Waffe hast, die du noch nicht manuell freigeschaltet hast, kannst du sie trotzdem über den Gunsmith kaufen, ohne vorher das Handbuch finden zu müssen.
Alle Gunsmith-Waffen in MW4 DMZ
Drei Waffen benötigen gar kein Waffenhandbuch: die Han 86 (Sturmgewehr), die PPHS-41 (SMG) und die Sang 9mm (Pistole). Jede andere Waffe benötigt ein Handbuch, bevor sie als kaufbare Option im Gunsmith erscheint.
Sturmgewehre
| Waffe | Handbuch erforderlich |
|---|---|
| Han 86 | Nein |
| M4 | Ja |
| Hyeon Burst | Ja |
| Kastov 762 | Ja |
| Patriot XMR | Ja |
| Oden | Ja |
| Axion | Ja |
| Cronen Squall | Ja |
Maschinenpistolen (SMGs)
| Waffe | Handbuch erforderlich |
|---|---|
| ISO Nightshade | Ja |
| VeL 46 | Ja |
| WZ.55 Striga | Ja |
| PPHS-41 | Nein |
| X-58 Nyx | Ja |
Schrotflinten
| Waffe | Handbuch erforderlich |
|---|---|
| Rezi 12 | Ja |
| Warlord | Ja |
Leichte Maschinengewehre (LMGs)
| Waffe | Handbuch erforderlich |
|---|---|
| Finn LMG | Ja |
| Type 73 | Ja |
| APOC-338 | Ja |
Präzisionsgewehre
| Waffe | Handbuch erforderlich |
|---|---|
| MAR-9 | Ja |
| Oris 8.6 | Ja |
| Mosin-Nagant | Ja |
Scharfschützengewehre
| Waffe | Handbuch erforderlich |
|---|---|
| KG-7 Vulcan | Ja |
| Astaroth .57 | Ja |
| Signal 50 | Ja |
Handfeuerwaffen
| Waffe | Handbuch erforderlich |
|---|---|
| Sang 9mm | Nein |
| Krait P68 | Ja |
| .50 GS | Ja |
| Mojave .357 | Ja |
Werfer
| Waffe | Handbuch erforderlich |
|---|---|
| PILA | Ja |
| RPG-8 | Ja |
| JOKR | Ja |
| PM-40 Anvil | Ja |
Nahkampf
| Waffe | Handbuch erforderlich |
|---|---|
| FSS Carbon Edge 1095 | Ja |

Sturmgewehr-Freischaltstatus
Was ist der schnellste Weg, alle Gunsmith-Waffen freizuschalten?
Der effizienteste Ansatz ist, jeden Einsatz als Run mit doppeltem Zweck zu behandeln: Erfülle dein primäres Ziel, während du aktiv Militärcontainer und Kisten nach Waffenhandbüchern durchsuchst. Halte nicht an einem Handbuch fest, in der Hoffnung auf eine sauberere Extraktion später. Sobald du eines findest, hat die Extraktion Priorität.
Für die drei Waffen ohne Handbuch – Han 86, PPHS-41 und Sang 9mm – sind diese sofort ab Level 10 verfügbar. Beginne mit dem Waffenfortschritt bei diesen, während du nach Handbüchern für den Rest des Rosters suchst. Die Han 86 gibt dir direkt ab der ersten Session ein brauchbares Sturmgewehr, ohne dass Vorarbeit nötig ist.
Blueprints lohnen sich, wenn du Zugriff auf bestimmte Waffen willst, bevor du deren Handbücher findest. Überprüfe deine Prestige-Belohnungen und den Store auf Blueprints, die mit Waffen verknüpft sind, auf die du es abgesehen hast. Für eine vollständige Aufschlüsselung, wie DMZ-Operator-Eigenschaften mit deinen Loadout-Entscheidungen interagieren, lohnt sich das Lesen, bevor du viel in einen bestimmten Waffentyp investierst.

Blueprint DMZ-Cash-Kosten-Bildschirm
Aufschlüsselung von Aufsätzen und Cash-Kosten
Die DMZ-Cash-Kosten jeder Waffe skalieren damit, wie viele Aufsätze du hinzufügst. Eine nackte Waffe kostet weniger als eine mit allen 5 Slots. Jeder Aufsatz-Slot, den du füllst, erhöht den Kaufpreis, den du zu Beginn jedes Einsatzes zahlst.
Das schafft einen echten Entscheidungspunkt. Eine voll konfigurierte Waffe performt besser, kostet aber mehr, wenn du stirbst. Ein leichteres Build ist günstiger zu verlieren, könnte aber gegen gut ausgerüstete Rivalen Schwierigkeiten haben. Diese Balance zu finden, ist Teil dessen, was den Gunsmith zu einem sinnvollen System macht und nicht nur zu einem Ausrüstungsmenü.
Für den Kontext, was dich in Hajin mit diesen Waffen erwartet: Der Guide zu DMZ-Boss-Standorten und Kommandanten deckt jeden Spawn von Kommandanten und Lieutenants ab, damit du planen kannst, welche Waffenklasse zu welcher Begegnung passt. Die vollständige Call of Duty: Modern Warfare 4 Strategie-Guide-Sammlung deckt alles ab, von DMZ-Story-Missionen bis hin zu FOB-Stationen, falls du dein Wissen über den Modus über den Gunsmith hinaus erweitern möchtest.





