Clive Barker's Hellraiser: Revival setzt nicht allzu stark auf Rätseldesign, aber die 10 Keypad-Schlösser sind über alle wichtigen Areale des Spiels verstreut und einige davon sind wirklich leicht zu übersehen. Die Codes sind immer irgendwo in der Nähe versteckt, aber das Spiel macht selten deutlich, wonach man genau suchen muss. Dieser Guide listet jeden Code in der Reihenfolge ihres Erscheinens auf, erklärt, wo sich der Hinweis befindet, und markiert die ein oder zwei Schlösser, an denen Spieler am häufigsten scheitern.
Was sind alle Keypad-Codes in Hellraiser: Revival?
Hier ist die vollständige Liste auf einen Blick. Wenn du nur die Zahl und sonst nichts brauchst, hilft dir diese Tabelle weiter.
| # | Ort | Code |
|---|---|---|
| 1 | Flurschrank | 9901 |
| 2 | Kellerschrank | 9891 |
| 3 | Hüttensafe | 9606 |
| 4 | Schrank in Brunos Musikzimmer | 1966 |
| 5 | Schrank im Schlangenraum | 1952 |
| 6 | Schrank in den Privaträumen | 1923 |
| 7 | Verschlossene Tür im Kult-Komplex | 1362 |
| 8 | Videokassettenschrank | 8571 |
| 9 | Schrank im Operationssaal | 2342 |
| 10 | Kanalisationsschrank | 1512 |
Codes 1-3
Flurschrank: 9901
Dies ist das erste Keypad, auf das du stoßen wirst. Der Kult hat dich gerade entführt und du versuchst, den Ausgang zu erreichen. Der verschlossene Schrank steht links von einem Korridor, der mit großen Ölgemälden gesäumt ist. Jedes Gemälde hat eine Plakette mit einer Jahreszahl. Lies die Plaketten in der richtigen Reihenfolge und der vierstellige Code ergibt sich von selbst. Für eine vollständige Aufschlüsselung, wie genau die Gemälde die Zahl enthüllen, führt dich der Guide zum Gemälderätsel und ersten Keypad-Code durch jeden Schritt.

Hellraiser Revival Guide: Gemälderätsel 1. Keypad-Code
Kellerschrank: 9891
Nachdem du dich um die Frau gekümmert hast, die neben der Badewanne kniet, geh in den nächsten Raum; dort findest du den zweiten Schrank an der Wand. Der Code ist auf den Rücken der Leiche in der Wanne tätowiert, an der du gerade vorbeigegangen bist. Dreh dich um und schau nach, bevor du weitergehst. Der Guide zum zweiten Keypad-Code im Badezimmer zeigt dir den genauen Standort, falls du die Leiche übersehen hast.
Hüttensafe: 9606
Diesen erreichst du, nachdem du den Friedhof voller Kultisten durchquert hast. In der Hütte steht ein kleiner Safe auf einem Tisch. Der Code ist auf zwei Quellen aufgeteilt: die Rückseite eines Bilderrahmens und eine Notiz, die du aufhebst, nachdem du den Schuppenschlüssel genommen hast. Du brauchst beide Hälften, um die vollständige Zahl zu bilden.
Codes 4-6
Schrank in Brunos Musikzimmer: 1966
Dieser hier hat einen zusätzlichen Schritt, der viele überrascht. Geh in das Musikzimmer im zweiten Stock von Brunos Haus, hintere rechte Ecke. Neben dem Schrank liegt eine Notiz, die erklärt, dass der Code 300 plus das Datum auf dem Gemälde in seinem Büro ergibt. Suche das große Gemälde von brennenden Gebäuden in diesem Büro und prüfe die Rückseite. Das Datum lautet 1666, das Jahr des Großen Brandes von London. Addiere 300 und du erhältst 1966. Die Lösung für den Keypad-Code zum Großen Brand in der Villa erklärt die Rechnung und wo du das Gemälde findest.
Schrank im Schlangenraum: 1952
Dieser Schrank steht in dem Raum neben dem Ort, an dem du das Peep-Show-Ticket aufhebst. Davor befindet sich eine Bärenfalle, entschärfe diese also zuerst. Das Foto an der Wand hat ein durchgestrichenes Datum auf dem Banner. Dasselbe Foto erscheint intakt in den Umkleideräumen in der Nähe der Peep-Show-Tür, und dort ist das Datum 1952 deutlich sichtbar.
Schrank in den Privaträumen: 1923
Sobald du den Flügel der Privaträume in der Basis des Kults freigeschaltet hast, suche nach einer Tür, auf deren linker Seite "Try everything you who enter" in Weiß gemalt ist. Der Schrank befindet sich darin. Der Hinweis befindet sich im nächsten Raum: ein Foto von vier Geschäftsleuten mit Zahlen, die über sie geschrieben sind. Dich interessieren nur die zwei Männer, die Leviathan-Anstecknadeln am Revers tragen. Kombiniere diese beiden Zahlen und du erhältst 1923.
Codes 7-10
Verschlossene Tür im Kult-Komplex: 1362
Dies ist das Schloss, an dem man am leichtesten einfach vorbeiläuft. Nachdem du dem Blick des Leviathan entkommen bist und zurückgekehrt bist, um Bruno und Marlowe zu töten, räume die Wachen aus dem Weg, die draußen patrouillieren, und sprich mit dem Händler. Wenn du fertig bist, geh nach rechts und finde das Loch in der Wand. Darin befindet sich der verschlossene Raum. Der Code stammt von zwei kleinen geschnitzten Statuetten in diesem Bereich. Interagiere mit ihnen und prüfe die Rück- und Unterseiten auf die Zahlen.
Videokassettenschrank: 8571
Dieser Safe erscheint direkt, nachdem Bruno mit der Genesis Configuration entkommt. Verfolge ihn in den Gemälderaum. In der Nähe der Tür steht ein Fernseher mit einem VHS-Player. Lege das Band ein und der Bildschirm zeigt 85. Geh in den nächsten Raum, biege rechts ab und lege das zweite Band in den dortigen VHS-Player, um 71 zu erhalten. Der Schrank befindet sich rechts neben der letzten Säule für das Gesundheits-Upgrade.
Schrank im Operationssaal: 2342
Nachdem Marlowe mutiert und beginnt, sich durch die Basis des Kults zu schlagen, folge ihm in den Operationssaal und geh in den kleinen Pausenraum. Der Schrank steht in der hinteren linken Ecke unter einem Fernseher, der den Operationstisch zeigt. Stell dich vor den Schrank, dreh dich dann um und schau dir die Löcher an, die Marlowe in die Wände geschlagen hat. In jedem Loch sind Zahlen an die Wände gemalt. Die Reihenfolge verläuft von der am weitesten entfernten Wand zur nächsten, nicht von links nach rechts, wie man sie normalerweise lesen würde. Wenn du diese Reihenfolge falsch machst, funktioniert der Code nicht.
Kanalisationsschrank: 1512
Tief in der Kanalisation, auf der Jagd nach Marlowe, erreichst du ein großes Becken mit unter Strom stehendem Wasser, bei dem du den Strom umschalten kannst. Durch die vergitterte Tür rechts vom Speicherpunkt befindet sich der letzte Schrank. Der Code steht an der Wand des unter Strom stehenden Raums: Jemand hat eine Prahlerei darüber hingekritzelt, seinen eigenen Highscore geschlagen zu haben, und die beiden kombinierten Zahlen ergeben 1512.
Spielt die Reihenfolge der Codes für die Codebreaker-Trophäe eine Rolle?
Nein. Für den Codebreaker-Erfolg bzw. die Trophäe musst du lediglich 5 Keypads erfolgreich öffnen, und die ersten fünf in dieser Liste erscheinen alle vor der Mitte des Spiels. Es ist keine spezifische Kombination erforderlich, daher schaltet sich die Trophäe ganz natürlich frei, wenn du einfach der Reihe nach spielst und jeden Schrank öffnest, auf den du stößt.
Für alles andere, was du während des gesamten Spieldurchgangs freischalten kannst, deckt die vollständige Trophäen- und Erfolgsliste für Hellraiser: Revival jeden verpassbaren Moment, beide Story-Enden und die Stealth-Kills ab, die du verfolgen musst. Die vollständige Hellraiser: Revival Guide-Sammlung enthält Lösungen für jedes Rätsel im Spiel, falls du irgendwo anders feststeckst.

