Der einzige Guide, den du für die besten Endings in Coffee Talk Tokyo brauchst
Coffee Talk Tokyo ist ein narratives Spiel, bei dem die Getränke, die du servierst, die Story jedes Charakters direkt beeinflussen. Servierst du das Falsche, verpasst du ein Best Ending. Servierst du an allen 15 Tagen das Richtige, erhältst du den Voted Barista Of The Year-Achievement sowie alle Best Ends der Charaktere. Dieser Guide deckt jedes korrekte Getränk für jeden Kunden Tag für Tag ab, damit du alles in einem einzigen Playthrough erledigen kannst.

Die Reihenfolge der Zutaten ändert das Ergebnis
Wie funktioniert das Getränke-System in Coffee Talk Tokyo?
Jede Bestellung hat drei Kernvariablen: Temperatur (heiß oder kalt), eine Basis-Zutat und bis zu zwei zusätzliche Zutaten, die als Primary und Secondary gelistet sind. Manche Getränke erfordern zudem Latte Art und eine Schablone, um den Kunden zufriedenzustellen. Die meisten Best Drinks sind spezielle Rezepte, aber drei Bestellungen im gesamten Spiel erfordern stattdessen eine Kombination außerhalb der Karte.
Die untenstehenden Tabellen listen die Kunden in der Reihenfolge auf, in der sie jeden Tag erscheinen. Wo mehrere Zutatenkombinationen funktionieren, werden alle gültigen Optionen angezeigt. Wo nur eine Kombination funktioniert, ist diese zu verwenden.
Tägliche Getränke-Rezepte für jedes Best Ending
Tag 1
Freigeschaltete Achievements: Welcome to Tokyo, Seattle-Tokyo, First Brew, The Whole Picture, It's a Masterpiece!
Tag 2
Freigeschaltete Achievements: Ice Ice Baby, Sweet Tooth
Tag 3
Hinweis: Yuki erscheint ebenfalls an Tag 3 und bestellt einen Iced Hojicha, obwohl sie nicht in den ursprünglichen Anfragen gelistet ist.
Freigeschaltetes Achievement: Music Lover (um dieses zu erhalten, öffne die All Songs-Liste in Shuffld und spiele jeden Track lange genug an, um die ersten Töne zu hören, bevor du zum nächsten wechselst).
Tag 4
Tag 5
Freigeschaltetes Achievement: We Are All Friends
Tag 6
Erika bestellt an Tag 6 zweimal. Füge bei ihrer zweiten Bestellung keinen Süßstoff hinzu, auch wenn das Gespräch kurz darauf hindeutet. Die Reaktion ohne Süßstoff ist merklich besser.
Tag 7
Freigeschaltetes Achievement: One For The Head, One For The Heart…

Spezielle Rezepte werden während des Spielens freigeschaltet
Tag 8
Ayames erste Bestellung hat drei gültige Kombinationen. Wenn sie erwähnt, dass der Duft hinter einer Wand ist, ist die Bestellung korrekt. Die zweite Bestellung von Ayame ist ein einfacher Matcha. Für Fuku funktioniert jedes heiße Getränk mit einem Süßegrad von 4 oder höher.
Freigeschaltetes Achievement: Madeleine de Ghost
Tag 9
Hendrys Bestellung an Tag 9 erfordert ein Getränk, das den Mount Fuji repräsentiert. Das korrekte Rezept ist der Sunset Fuji, der in der Tabelle für Tag 10 unten aufgeführt ist, da die Quelle ihn dort listet.
Freigeschaltetes Achievement: Summer Love
Tag 10
Freigeschaltetes Achievement: The Ghost Busted
Tag 11
Ayames Bestellung an Tag 11 besagt, dass es ihr "egal" ist, aber das Getränk benötigt dennoch einen starken Duft für die beste Reaktion. Mehrere Kombinationen funktionieren.
Bei Emis Bestellung an Tag 11 ist die Primary-Zutat Mango, nicht Lychee. Ein Vertauschen erzeugt ein anderes Getränk und verpasst die beste Reaktion.
Tag 12
Freigeschaltetes Achievement: The Dragon Within

Latte Art schaltet zwei Achievements frei
Tag 13
Yuki bestellt an Tag 13 zweimal. Für ihre erste Bestellung möchte sie eine Abwandlung ihres üblichen Iced Hojicha. Der Mango Melba erhält eine merklich bessere Reaktion als ein einfacher Iced Hojicha, also verwende diesen. Ihre zweite Bestellung ist dasselbe Getränk.
Tag 14
Ein neuer Charakter namens Rachel erscheint an Tag 14. Ihr Getränk hat kein freischaltbares Rezept im Spiel.
Freigeschaltetes Achievement: Father and Daughter
Tag 15
Der letzte Tag. Yuki und Fuku teilen sich am Ende eine Bestellung und erhalten beide einen Mango Melba. Ein neuer Charakter, Akiko, erscheint ebenfalls.
Freigeschaltete Achievements: Social Media Fever, Voted Barista Of The Year, Messenger Between Worlds
Was passiert nach Tag 15?
Credits und Post-Credits-Achievements
Sobald Tag 15 endet, lass die Credits ohne Überspringen durchlaufen. Das Spiel zeigt Schnappschüsse, die zeigen, wo jeder Charakter nach der Story landet. Jedes Bild, das erscheint, schaltet automatisch ein Best End-Achievement für diesen Charakter frei, und zwar in dieser Reihenfolge:
- Peer Review: Approved (Erikas Best End)
- With A Little Help From My Friends (Vins Best End)
- Foot in the Door (Blues Best End)
- Inspiration From the Source (Juns Best End)
- True Blue Nights (Blue Nights-Gesang läuft während der Credits)
- Punching Out, Going Home (Kenjis Best End)
- New Me Activated (Makotos Best End)
- Out of Office (Emis Best End)
- A New Page (Ashs Best End)
- Goodbye Hiromi (Yukis Best End)
- Desk Jockey No More (Fukus Best End)
- Last Hurrah in Ghost Town (Ayames Best End)
Nach den Credits spielt eine kurze "Tag 16"-Szene. Es ist ein kurzes Gespräch mit Vin, das die Geschichte abschließt. Hier werden zwei weitere Achievements freigeschaltet:
- One Way to Find Out (Story-Modus einmal abschließen)
- Seeing the Best in Yokai (mit allen Best Ends beenden)
Wenn du diesem Guide folgst, bleiben 9 der 44 Achievements des Spiels noch zu sammeln, aber keines der verbleibenden ist an Best Endings gebunden.

Credits schalten Best End-Achievements frei
Überspringe die Credits nicht. Jeder Charakter-Schnappschuss löst sein Achievement aus, sobald er auf dem Bildschirm erscheint. Das Überspringen der Credits bedeutet, alle 12 Best End-Achievements auf einmal zu verpassen.
Vollständige Achievement-Checkliste für diesen Playthrough
Hier ist jedes Achievement, das du durch Befolgen dieses Guides freischaltest, gruppiert nach ihrem Erscheinen:
Tag 1: Welcome to Tokyo, Seattle-Tokyo, First Brew, The Whole Picture, It's a Masterpiece! Tag 2: Ice Ice Baby, Sweet Tooth Tag 3: Music Lover Tag 5: We Are All Friends Tag 7: One For The Head, One For The Heart… Tag 8: Madeleine de Ghost Tag 9: Summer Love Tag 10: The Ghost Busted Tag 12: The Dragon Within Tag 14: Father and Daughter Tag 15: Social Media Fever, Voted Barista Of The Year, Messenger Between Worlds Credits: Alle 12 Best End-Achievements plus True Blue Nights Post-Credits: One Way to Find Out, Seeing the Best in Yokai
Für Spieler, die storygetriebene Adventure-Spiele mit bedeutungsvollen Entscheidungen mögen, belohnt Coffee Talk Tokyo sorgfältige Aufmerksamkeit bei jeder Bestellung. Das Getränke-System ist oberflächlich einfach, aber der Unterschied zwischen einer guten und einer besten Reaktion hängt oft von einem einzigen Zutatentausch ab.
Für weitere Walkthroughs und Tipps bietet die vollständige Coffee Talk Tokyo-Guides-Sammlung alles, was du brauchst, um das Beste aus dem Spiel herauszuholen.


