• Startseite
  • Spiele
  • Anleitungen
  • Neuigkeiten
  • Bewertungen
  • Quests
  • PC-App
  • Mystery Box
  • Spiele kaufen
  • Listen
  • GAMES+
  • Angebote & Rabatte
  • Spielekalender (Mit GAMES+ freischalten)
6 Abschnitte0%
  1. Startseite
  2. CONTROL Resonant
  3. Anleitungen
  4. Control Resonant: Die besten Combo Finishers zum Freischalten
Fortgeschrittene

Control Resonant: Die besten Combo Finishers zum Freischalten

Erfahre, wie du Combo Finishers in Control Resonant freischaltest und welche der sechs du zuerst mit Living Shards kaufen solltest.

Larc

Larc

•

Aktualisiert Sept. 23, 2026

Control Resonant Guide: Best Combo Finishers to Unlock First
Werbung

Combo Finishers sind die mächtigsten Moves, die über Dylans Aberrant in CONTROL Resonant verfügbar sind. Sie schließen sich an deine standardmäßige Drei-Treffer-Primärwaffen-Combo an und lösen einen speziellen Angriff aus, der je nach ausgerüstetem Finisher Gegner in die Luft schleudern, Gegnermassen ausdünnen oder Falter-Meter zerschmettern kann. Es gibt insgesamt sechs Stück, jeder kostet einen Living Shard zum Freischalten und verfügt über fünf Upgrade-Stufen, die seinen Nutzen weiter steigern. Diese Shards zu Beginn unbedacht auszugeben, ist ein leicht vermeidbarer Fehler.

So schaltest du Combo Finishers frei

Du hast nicht von Beginn der Kampagne an Zugriff auf das Finisher-System. Remedy schaltet es erst ab Aberrant Strength Level 15 frei, das du durch das Investieren in Knotenpunkte in den primären und sekundären Aberrant-Skilltrees aufbaust. Du musst dich nicht exakt auf eine Form spezialisieren; der Fortschritt in einer beliebigen Kombination dieser Bäume zählt zum Gesamtwert.

Sobald du Level 15 erreicht hast, kannst du einen Finisher wie folgt freischalten:

  1. Halte die Pfeiltaste nach unten auf dem D-Pad gedrückt, um The Gap zu betreten.
  2. Nähere dich dem hoch aufragenden Monolithen und interagiere mit ihm.
  3. Wähle den Reiter Combo Finishers aus dem Menü.
  4. Gib 1 Living Shard aus, um den gewünschten Finisher freizuschalten.

Living Shards werden von Level-Bossen fallen gelassen und können zudem bei Zonen-Händlern für jeweils 4,000 Source gekauft werden. Sie sind nicht im Überfluss vorhanden, also betrachte jeden einzelnen als bewusste Investition und nicht als beiläufige Ausgabe.

So führst du Finisher in Control Resonant aus

Nachdem du einen Finisher freigeschaltet hast, musst du ihn noch zuweisen, bevor er im Kampf aktiviert werden kann. Die Schritte sind simpel:

  1. Öffne das Pause-Menü und navigiere zum Bereich Loadout.
  2. Wähle die Option Combo.
  3. Wähle den gewünschten Finisher aus dem Menü auf der rechten Seite.
  4. Führe im Kampf deine Standard-Nahkampf-Combo aus und drücke dann Square (PS5) oder X (Xbox), um den Finisher am Ende der Sequenz auszulösen.

Der Finisher wird unabhängig von der verwendeten Aberrant Form ausgelöst, daher schränkt deine Wahl der Primärform nicht ein, welchen Finisher du damit kombinieren kannst.

Tipp
Die Primärform Strike harmoniert gut mit Finishern, die schnellen Combo-Abschluss belohnen. Durch ihre 30% Crit Chance verursachst du bereits soliden Schaden, bevor der Finisher überhaupt zündet.
image.png

Control Resonant Guide: Die besten Combo Finishers zum Freischalten

Alle sechs Combo Finishers und ihre Upgrades

Hier ist die vollständige Übersicht aller Combo Finishers und was die jeweilige Upgrade-Stufe bewirkt:

Loading table...

Welchen Combo Finisher solltest du zuerst freischalten?

Hier spielt die Knappheit der Living Shards eine wichtige Rolle. Nach dem Testen aller sechs Finisher gegen das Gegner-Lineup des frühen Spiels ist Uppercut Surge für die meisten Spieler die stärkste erste Wahl.

Der Grund ist nicht der reine Schadensausstoß, sondern wie der Finisher die Struktur des Kampfes verändert. Uppercut Surge schleudert das Ziel in die Luft und wendet den Status Lifted an, was den Gegner sofort aus der Bedrohungslage am Boden entfernt. Fliegende Gegner können ihre normalen Angriffsmuster nicht ausführen, was dir in Kämpfen, die schnell im Chaos enden können, Luft verschafft.

Der sekundäre Vorteil ist die Power-Ökonomie. Einen Lifted-Gegner zu treffen, stellt deutlich mehr Power wieder her als Standardangriffe, was direkt in Dylans paranormale Fähigkeiten und Positionierungstools zurückfließt. Der Kreislauf wird selbsterhaltend: hochschleudern, das in der Luft befindliche Ziel angreifen, Power wiederherstellen, diese Ressource nutzen, um den Druck aufrechtzuerhalten.

image-1790196216634.png

Control Resonant Guide: Die besten Combo Finishers zum Freischalten

Concussive Beatdown ist eine legitime Alternative für Spieler, die einen bodengebundenen, Boss-fokussierten Stil bevorzugen. Er verursacht schnell hohen Falter-Schaden, was Exekutionsmöglichkeiten bei einzelnen, zähen Zielen eröffnet, ohne dass Jonglieren erforderlich ist. Wenn dir Luftkampf nicht zusagt, ist Concussive Beatdown eine absolut brauchbare erste Wahl.

Wide Edge ist kein schlechter Finisher, aber seine Stärken überschneiden sich mit Tools, die der Aberrant bereits durch Formen wie Glaive bietet, welche ebenfalls gut mit Gruppen umgehen kann. Einen Shard zuerst für Wide Edge auszugeben bedeutet, den Zugriff auf Finisher zu verzögern, die verändern, wie du mit Elite-Gegnern umgehst – genau die Situation, in der ein Finisher am meisten zählt.

Tipp
Das Upgraden eines Finishers oder Skill-Knotens belohnt dich zudem mit zusätzlicher Aberrant Strength, sodass das frühe Freischalten von Finishern dir hilft, höhere Stärkeschwellen schneller zu erreichen.
Loading table...

Was ist das empfohlene Early-Game-Build für Finisher?

Nachdem ich die ersten Stunden mit verschiedenen Konfigurationen durchgespielt habe, ist das Setup, das am zuverlässigsten funktioniert:

  • Primärform: Strike (schnelle Combo, 30% Critical Chance)
  • Sekundärform: Crush (hoher Falter, Rüstungsschaden)
  • Combo Finisher: Uppercut Surge

Der Rhythmus ist bewusst gewählt: Eröffne mit Crush, um Rüstung und Verteidigung unter Druck zu setzen, wechsle zu Strike, um die Combo-Sequenz schnell aufzubauen, und feuere dann Uppercut Surge ab, um das Ziel hochzuschleudern. Greife von dort aus weiter den in der Luft befindlichen Gegner an, um Power wiederherzustellen, während er sich nicht effektiv wehren kann. Es fühlt sich viel durchdachter an als Button-Mashing durch eine Waffen-Sequenz, was genau das ist, wofür Remedy es entworfen zu haben scheint.

Für Spieler, die tiefer verstehen wollen, wie die Aberrant-Formen in dieses System einfließen, deckt der Guide zu den besten Aberrant-Formen ab, welche Formen es wert sind, von Anfang an priorisiert zu werden.

Wie erhältst du mehr Living Shards?

Da jeder Finisher einen Living Shard kostet, ist es wichtig zu wissen, wo man sie findet. Shards droppen von Level-Bossen als Fortschrittsbelohnungen, und Zonen-Händler führen sie für jeweils 4,000 Source. Für eine vollständige Aufschlüsselung jeder Farming-Methode deckt der Living Shards Guide Händler, Quest-Belohnungen und die schnellsten Routen zum Horten ab.

Tipp
Gib Living Shards nicht für einen Finisher aus, bei dem du dir unsicher bist. Falls du nach dem Freischalten deine Meinung änderst, ermöglichen dir Reset Items ein Respec und die Neuzuweisung deiner Wahl.

Das Combo-Finisher-System ist einer der befriedigendsten Teile des Kampfes in Control Resonant, sobald man den Dreh raus hat. Insbesondere Uppercut Surge fühlt sich nicht mehr wie ein bloßer Combo-Abschluss an, sondern wie der Move, der entscheidet, wie die nächsten zehn Sekunden eines Kampfes aussehen. Für weitere Tipps, Walkthroughs und System-Analysen bietet die vollständige CONTROL Resonant Strategie-Guide-Sammlung alles, was du brauchst, um das Spiel effizient zu meistern.

Anleitungen

aktualisiert

September 23. 2026

veröffentlicht

September 23. 2026

Werbung