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Corsair Cove - Tenkiei - Nexus

Corsair Cove Guide: Alle Produktionsketten

Optimiere alle 100% Produktionsketten in Corsair Cove, von Planks und Rum bis hin zu Fancy Clothing und Figurehead.

Geschrieben von
Larc
Aktualisiert
Lesezeit
4 Min.
Schwierigkeitsgrad
Fortgeschrittene
Was ist eine perfekte Produktionskette in Corsair Cove?
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Corsair Cove basiert auf Produktionsketten, und der Unterschied zwischen einer Siedlung, die reibungslos läuft, und einer, die ständig ins Stocken gerät, liegt in den exakt richtigen Gebäude-Verhältnissen. Jede Kette hat eine perfekte Konfiguration, die 100% Effizienz erreicht, ohne dass Upgrades erforderlich sind. Wenn man diese Verhältnisse im Voraus kennt, erspart man sich das Abreißen der halben Insel, nur um einen Engpass zu beheben, den man vor drei Stunden gebaut hat. Dieser Guide deckt jede bestätigte perfekte Kette für Bauwesen, Nahrung, Getränke, Schiffe und Ausrüstung ab.

Was ist eine perfekte Produktionskette in Corsair Cove?

Eine perfekte Produktionskette ist eine, bei der jedes Gebäude in der Sequenz bei voller Kapazität arbeitet, ohne Leerlaufzeiten und ohne Verschwendung durch Überschüsse. Die Verhältnisse zwischen Rohstoffgewinnern, Verarbeitern und Endproduzenten sind präzise ausbalanciert, sodass der Output einer Stufe exakt den Input-Bedarf der nächsten deckt. Du benötigst keine Gebäude-Upgrades, um mit diesen Konfigurationen 100% Effizienz zu erreichen; die unten stehenden Zahlen funktionieren mit den Basis-Produktionsraten.

Alle Ketten sind von links nach rechts zu lesen: Rohstoffvorkommen, dann Gewinnungsgebäude, dann Zwischenprodukt, dann Verarbeiter, dann Endprodukt.

Building chain layout overview

Übersicht des Layouts der Produktionsketten

Bau-Ressourcenketten

Dies sind die Materialien, die du früh und oft benötigen wirst. Sie von Anfang an richtig aufzustellen, erspart dir viel Ärger bei der Expansion.

EndproduktProduktionskette
PlanksHardwood Deposit > 1x Woodcutter > Hardwood > 2x Sawmill
Stone BlocksStone Deposit > 1x Quarry > Stone > 3x Stonecutter
TabbyLime Deposit > 1x Lime Kiln > Lime > Tabby Cradle; Seashells Deposit > 1x Shell Fisher > Seashells > 2x Tabby Cradle

Tabby hat die komplexeste Bau-Kette, da sie gleichzeitig auf zwei verschiedene Vorkommen zugreift. Stelle sicher, dass sowohl dein Lime Kiln als auch dein Shell Fisher nah genug an deinen Tabby Cradles stehen, um lange Transportwege zu vermeiden, die deine Effizienz beeinträchtigen.

Nahrungsmittel-Produktionsketten

Deine Crew satt zu halten ist wichtig, und jede Nahrungsart hat ihre eigene mehrstufige Kette. Mehrere davon teilen sich den Fresh Water-Input, sodass eine gut platzierte Cistern mehrere Ketten gleichzeitig versorgen kann.

EndproduktProduktionskette
Pig StewPig Deposit > 1x Pig Herder > Pig > 2x Buccaneer Grill
Fish StewFish Deposit > 1x Fishing Hut > Fish > Stew Kitchen; Fresh Water Deposit > 1x Cistern > Fresh Water > 2x Stew Kitchen
Cassava BreadDeposit > 3x Cassava Picker > Cassava Roots > Cassava Oven; Salt Deposit > 1x Saltern > Salt > 3x Cassava Oven
Turtle SoupTurtles Deposit > 1x Turtle Catcher > Turtles > Soup Kitchen; Fresh Water Deposit > 1x Cistern > Fresh Water > 2x Soup Kitchen
Roast BirdBirds Deposit > 1x Bird Catcher > Birds > Rotisserie; Herbs Deposit > 2x Herbalist > Herbs > 3x Rotisserie
HardtackCassava Roots Deposit > 1x Cassava Picker > Cassava Roots > Cassava Oven; Salt Deposit > 1x Saltern > Salt > 1x Cassava Oven > Cassava Bread > Provisioner; Herbs Deposit > 2x Herbalist > Herbs > 4x Provisioner

Hardtack ist bisher die aufwendigste Nahrungskette im Spiel. Sie nutzt Cassava Bread als Zwischenprodukt für den Provisioner, was bedeutet, dass du eine Kette innerhalb einer Kette betreibst. Der Bedarf von 4x Provisioner bedeutet, dass du für diesen einen Gegenstand erheblichen Platz einplanen musst.

Getränke-Produktionsketten

Getränke folgen einem ähnlichen Muster wie Nahrung, wobei Rum die ressourcenhungrigste der drei Optionen ist.

EndproduktProduktionskette
CiderPineapple Deposit > 1x Pineapple Grove > Pineapple > 1x Cider Press
BeerEggs Deposit > 1x Egg Thief > Eggs > Brewery; Fresh Water Deposit > 1x Cistern > Fresh Water > 2x Brewery
RumSugar Cane Deposit > 3x Sugar Cane Farm > Sugar Cane > Distillery; Hardwood Deposit > 1x Woodcutter > Hardwood > 1x Cooper > Barrel > 3x Distillery

Cider ist die einfachste Getränkekette im Spiel: ein Vorkommen, ein Gebäude, ein Produkt. Rum steht am anderen Ende des Spektrums und erfordert drei Sugar Cane Farms, einen Cooper für Fässer und drei Distilleries. Plane dein Insel-Layout für die Rum-Produktion, bevor du mit dem Bau beginnst, nicht danach.

Schiffskomponenten-Ketten

Bei der Schiffsproduktion werden die Ketten wirklich komplex. Mehrere Komponenten teilen sich Zwischenressourcen wie Charcoal und Fabric, daher lohnt es sich, alle zu lesen, bevor du Gebäude platzierst.

EndproduktProduktionskette
RopeFibre Deposit > 1x Leafcutter > Fibre > 3x Rope Maker
SailFibre Deposit > 1x Leafcutter > Fibre > Weaver; Hardwood Deposit > 1x Woodcutter > Hardwood > 3x Wood Workshop > Wooden Awl > 3x Weaver > Fabric > 3x Sail Maker
PitchHardwood Deposit > 1x Woodcutter > Hardwood > Charburner; Stone Deposit > 1x Quarry > Stone > 1x Charburner > Charcoal > 1x Tar Kiln > Charcoal > Tar > Tar Boiler; Hardwood Deposit > 1x Woodcutter > Hardwood > 2x Cooper > Barrel > 2x Tar Boiler
FigureheadHardwood Deposit > 2x Woodcutter > Hardwood > Master Carver; Cochineal Deposit > 1x Cochineal Harvester > Cochineal > Pigment Maker; Lime Deposit > 1x Lime Kiln > Lime > 2x Pigment Maker > Colour Pigment > 2x Master Carver
Jolly RogerCochineal Deposit > 1x Cochineal Harvester > Cochineal > Pigment Maker; Lime Deposit > 1x Lime Kiln > Lime > 1x Pigment Maker > Colour Pigment > Flag Maker; Fibre Deposit > 1x Leafcutter > Fibre > Weaver; Hardwood Deposit > 1x Woodcutter > Hardwood > 1x Wood Workshop > Wooden Awl > 1x Weaver > Fabric > Flag Maker
FittingsStone Deposit > 1x Quarry > Stone; Hardwood Deposit > 1x Woodcutter > Hardwood > Charburner > Charcoal; Copper Ore Deposit > 1x Copper Mine > Copper Ore > 1x Bloomery > Charcoal > Copper > 2x Hammermill

Fittings führen die Bloomery und Copper Mine ein, was sie zur ressourcenreichsten Schiffskomponente macht. Pitch ist täuschend komplex, da Charcoal in den Tar Kiln fließt, der dann Tar für den Tar Boiler produziert. Der Fass-Input für den Tar Boiler bedeutet, dass Pitch und Rum um den Output des Coopers konkurrieren, wenn du sie über dieselbe Hardwood-Quelle betreibst.

Ship component production line

Produktionslinie für Schiffskomponenten

Ausrüstungsketten

Ausrüstungsketten decken Crew-Ausrüstung und Verbrauchsgüter ab. Mehrere davon teilen sich die Kombination aus Pig Herder und Tanner, sodass du diese Inputs konsolidieren kannst, wenn du mehrere Ausrüstungslinien baust.

EndproduktProduktionskette
BootsPig Deposit > 1x Pig Herder > Pig > Tanner; Salt Deposit > 1x Saltern > Salt > 1x Tanner > Leather > Cobbler; Hardwood Deposit > 1x Woodcutter > Hardwood > 1x Wood Workshop > Wooden Awl > 2x Cobbler
SlopsHardwood Deposit > 1x Woodcutter > Hardwood > 1x Wood Workshop > Wooden Awl; Fibre Deposit > 1x Leafcutter > Fibre > Weaver > 1x Weaver > Wooden Awl > Fabric > Slop Shop; Salt Deposit > 1x Saltern > Salt; Pig Deposit > 2x Pig Herder > Pig > Tanner > 3x Tanner > Leather > 3x Slop Shop
MedicineHerbs Deposit > 2x Herbalist > Herbs > Apothecary; Fresh Water Deposit > Cistern > Fresh Water > 2x Apothecary
Tattoo InkCochineal Deposit > 1x Cochineal Harvester > Cochineal > Pigment Maker; Lime Deposit > 1x Lime Kiln > Lime > 1x Pigment Maker > Colour Pigment > Ink Maker; Fresh Water Deposit > 1x Cistern > Fresh Water > 4x Ink Maker
EyepatchPig Deposit > 1x Pig Herder > Pig > Tanner; Salt Deposit > 1x Saltern > Salt > 1x Tanner > Leather > Eyepatch Maker; Fibre Deposit > 1x Leafcutter > Fibre > 3x Eyepatch Maker
Fancy ClothingFibre Deposit > 1x Leafcutter > Fibre > Weaver; Hardwood Deposit > 1x Woodcutter > Hardwood > 1x Wood Workshop > Wooden Awl > 1x Weaver > Fabric > Master Tailor; Pearl Deposit > 1x Pearl Diver > Pearl > 2x Master Tailor

Fancy Clothing erfordert den Pearl Diver, was bedeutet, dass du Zugang zu einem Pearl Deposit benötigst. Tattoo Ink benötigt 4x Ink Makers, die von einer einzigen Cistern gespeist werden, daher ist der Fresh Water-Durchsatz hier höher, als es auf den ersten Blick scheint.

Welche Produktionsketten fehlen noch?

Waffen-Produktionsketten sind noch nicht vollständig dokumentiert, um die für 100% Effizienz erforderlichen Verhältnisse zu bestätigen. Die hier aufgeführten Ketten decken Bau-Ressourcen, alle Nahrungsmittel- und Getränkearten, Schiffskomponenten und Crew-Ausrüstung ab. Waffen werden diesem Guide hinzugefügt, sobald die korrekten Verhältnisse bestätigt sind. Überprüfe daher die Corsair Cove Guides-Sammlung auf Updates.

Corsair Cove gehört fest zum Genre der Simulationsspiele, bei denen das korrekte Einstellen der Produktionsverhältnisse das eigentliche Spiel ist. Zeit im Voraus in diese Referenz zu investieren bedeutet weniger Zeit damit zu verbringen, später falsch platzierte Gebäude abzureißen. Jede Kette hier läuft mit Basisraten ohne erforderliche Upgrades und bietet dir eine saubere Grundlage, auf der du aufbauen kannst, bevor du mit Effizienz-Boosts experimentierst.

Larc

Geschrieben von Larc

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