Das Rätsel der Duskwood Waterside Ruins in Crimson Desert sieht auf den ersten Blick wie ein Schachbrett aus, ist aber tatsächlich nach dem alten Brettspiel Go modelliert. Dieser Unterschied ist wichtig, denn die Lösung ergibt erst Sinn, wenn man versteht, was man vor sich hat: ein Gitter aus schwarzen und weißen Steinen, bei dem dein Ziel darin besteht, eine Reihe von fünf weißen Steinen zu vervollständigen. Der Haken? Einer dieser "Steine" ist lebendig und huscht davon, sobald du ihn berührst.
Wo befindet sich die Duskwood Waterside Ruins?
Die Ruinen befinden sich im Duskwood, westlich von Hernand Castle und nordwestlich der Kilnden Workshop (derselbe Ort, an dem du während der Hauptstory den Kuku Iron Pot erhältst). Sie liegen nahe am unteren Fluss und dem Duskwood Abyss Nexus. Auf deiner Karte wird sie als Mysterious Energy Punkt angezeigt, markiert mit einem Fragezeichen im Nebel des Krieges.
Info
Es gibt zwei separate Rätsel in den antiken Ruinen im Duskwood. Dies sind die Waterside Ruins in der Nähe des Flusses, nicht die Duskwood Hill Ruins weiter im Landesinneren, bei denen es um die hohen Säulen geht. Verwechsle sie nicht, sonst verschwendest du Zeit mit dem falschen Rätsel.Wie löst man das Rätsel der Duskwood Waterside Ruins?
Das Ziel ist es, einen weißen Stein an der richtigen leeren Stelle zu platzieren, um eine gerade Linie von fünf weißen Steinen auf dem Go-Brett zu bilden. Theoretisch einfach genug, aber das Spiel wirft eine Schwierigkeit ein.

Ruinenstandort im Duskwood
Schritt 1: Kümmere dich um die Mooskrabbe
Betrachte das Brett und identifiziere den moosigen Stein, der in der Lücke zwischen vier weißen Steinen liegt. Das ist gar kein Stein. Es ist eine Mossback Crab (Mooskrabbe), und sie besetzt genau die Stelle, die du brauchst.
Schubse sie, trete sie oder triff sie mit einem Fernangriff, um sie davonzujagen. Die Verwendung einer Fernwaffe ist hier die sicherere Option. Nahkampfangriffe können versehentlich nahegelegene weiße Steine verschieben, was bedeutet, dass du sie neu positionieren müsstest, bevor du das Rätsel löst.
Info
Ziele mit deinem Fernangriff direkt auf die Mooskrabbe, anstatt mit einem Nahkampf-Combo auszuholen. Die umliegenden weißen Steine sind leicht aus dem Gleichgewicht zu bringen, und ihre Neupositionierung fügt einem ansonsten schnellen Rätsel unnötige Zeit hinzu.

Finde die Mooskrabbe
Schritt 2: Nimm einen weißen Stein auf
Sobald die Krabbe verschwunden ist, nimm einen beliebigen weißen Stein vom Brett. Die wichtigste Regel: Nimm keinen Stein, der bereits Teil der Fünf-Stein-Reihe ist, die du baust. Schnappe dir einen Stein von einer anderen Stelle des Gitters, der nicht zu deiner Zielreihe beiträgt.
Schritt 3: Platziere den Stein und vervollständige die Reihe
Trage diesen weißen Stein zu der leeren Stelle, die die Mooskrabbe hinterlassen hat, und lege ihn ab. Das füllt die Lücke und vervollständigt eine gerade Linie von fünf weißen Steinen. Das Rätsel wird fast sofort als gelöst registriert.
Warnung
Überprüfe genau, welchen Stein du aufnimmst, bevor du ihn greifst. Wenn du einen aus deiner beabsichtigten Fünferreihe nimmst, brichst du die Sequenz und musst den Platzierungsprozess von vorne beginnen.
Belohnungen für das Lösen des Duskwood Waterside Ruins Rätsels
Nachdem das Rätsel gelöst ist, aktiviert sich der Abyss Cresset. Interagiere damit, um ein Abyss Artifact zu sammeln, das du ausgeben kannst, um Fähigkeiten freizuschalten und Kliffs Attribute zu verbessern. Als Bonus wird der Abyss Cresset auch zu einem Schnellreisepunkt, was dir den Rückweg durch das Duskwood bei zukünftigen Besuchen erspart.
Laut Pearl Abyss gibt es insgesamt 37 Rätsel in antiken Ruinen auf der ganzen Welt von Pywel, die jeweils mit einem Abyss Cresset verbunden sind. Das Abschließen aller ist eine der lohnendsten Möglichkeiten, Kliffs Fähigkeiten auszubauen, ohne im Kampf grinden zu müssen.
Warum ist dieses Rätsel so knifflig?
Zwei Gründe. Erstens sieht das Brett wirklich wie ein Schachbrett aus, und die meisten Spieler versuchen, Schachlogik anzuwenden. Go funktioniert anders: Das Ziel ist Territorium und Linienbildung, nicht das Überspringen von Figuren. Zweitens ist die Mossback Crab eine wirklich gute Tarnung. Die Krabbe sitzt regungslos zwischen gleich großen Steinen, und nichts in der Benutzeroberfläche des Spiels kennzeichnet sie als lebendes Wesen, bis du näher herankommst oder sie triffst.
Nachdem dieses Rätsel mehrmals getestet wurde, ist die schnellste Methode immer der Fernangriff: Schieße aus der Ferne auf die Krabbe, nimm einen nicht essenziellen weißen Stein auf und platziere ihn an der freigewordenen Stelle. Das Ganze dauert unter 30 Sekunden, wenn man weiß, was man tut.
Für weitere Walkthroughs von Crimson Desert Rätseln und Erkundungsleitfäden, durchstöbere weitere Guides auf GAMES.GG, um deine Sammlung von Abyss Artifacts zu erweitern.
