Brice's Request stößt schnell an eine Wand, wenn man nicht weiß, wo man suchen muss. Die Quest verlangt, dass du einen Wagen herstellst, was einen Ingenieur auf Level eins in deinem Lager erfordert, und das Spiel weist nur schlecht auf die spezifische Questreihe hin, die einen tatsächlich freischaltet. Nachdem wir jede Greymane-Questreihe durchgearbeitet haben, um den genauen Weg zu finden, hier ist die vollständige Aufschlüsselung, wie du Arnold, deinen ersten Ingenieur, im Howling Hill Camp einsatzbereit bekommst.
Wie schaltet man einen Ingenieur im Lager in Crimson Desert frei?
Der Ingenieur, den du suchst, ist Arnold, und er wird erst verfügbar, nachdem du eine bestimmte Mission namens A Rumor in St. Halssius abgeschlossen hast, die sich innerhalb der Questreihe Reuniting with Comrades befindet. Dorthin zu gelangen, erfordert mehr Aufwand, als es klingt.
Der Weg führt durch zwei aufeinanderfolgende Questreihen als Voraussetzungen:
- Schließe alle 7 Missionen der Questreihe Embers of Return ab (zu finden unter der Kategorie Grounds of the Sunrise in den Greymanes-Fraktionsquests).
- Sobald Embers of Return abgeschlossen ist, wird die Questreihe Gathered Will freigeschaltet.
- Schließe die ersten 4 Missionen von Gathered Will in der richtigen Reihenfolge ab:
- News of Comrades
- A Rumor at Hook Rapids
- New Information
- A Rumor at the Goldleaf Trading Post
- Das Beenden von A Rumor at the Goldleaf Trading Post eröffnet die Questreihe Reuniting with Comrades.
- Schließe A Rumor in St. Halssius innerhalb dieser Kette ab, um Arnold zu rekrutieren.
Gefahr
Die Greymanes-Fraktion hat drei separate Questreihen, aber nur Missionen, die unter der Kategorie Grounds of the Sunrise abgeschlossen werden, bringen dein Lager mit neuen Händlern und Einrichtungen voran. Die anderen beiden Fraktionsquestreihen werden diesen Fortschritt nicht beeinflussen, also verschwende keine Zeit mit ihnen in Erwartung von Lager-Upgrades.
Arnold tritt dem Howling Hill Camp bei
Welche Missionen kommen vor A Rumor in St. Halssius?
Die Kette ist durch ihre Voraussetzungen streng linear, aber sobald du Reuniting with Comrades erreichst, kannst du seine Missionen in beliebiger Reihenfolge angehen. Der Haken: Nur A Rumor in St. Halssius löst spezifisch Arnolds Ankunft aus. Du musst nicht die gesamte Reuniting with Comrades-Kette zuerst beenden.
Alle Greymane-Kameraden und was sie freischalten
Arnold ist nicht der einzige wertvolle Rekrut, der sich hinter diesen Questreihen versteckt. Die folgende Tabelle enthält alle bekannten Greymane-Kameraden, grob sortiert nach der Reihenfolge ihrer Verfügbarkeit, zusammen mit ihren Fähigkeiten und allen Lagergeschäften, die sie eröffnen.

Kameraden-Liste und Fähigkeitsübersicht
Welche Fähigkeiten bringt Arnold ins Lager?
Arnolds Fähigkeiten machen ihn zu mehr als nur einem Freischalt-Trick. Seine drei Fähigkeiten sind:
- Ingenieur (der Grund, warum du hier bist, erforderlich für den Wagenbau)
- Handwerker (nützlich für Produktionsaufträge)
- Entdecker (öffnet Dispatch-Optionen für Erkundungsrouten)
Seine Ingenieur-Fähigkeit ist bei der Rekrutierung Level eins, was genau das ist, was Brice's Request für die Herstellung des Wagens benötigt. Kein zusätzliches Leveln oder Upgrades sind erforderlich, um diese Questbedingung unmittelbar nach Arnolds Ankunft zu erfüllen.
Für weitere Guides zu den Systemen von Crimson Desert, durchstöbere die vollständige Guide-Bibliothek auf GAMES.GG für Tipps zu allem, von der frühen Progression bis zum fortgeschrittenen Lager-Management.
