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Anfänger

Crimson Desert: Kliff Fähigkeiten & Spielweise Guide

Meistere Kliffs drei Fähigkeitsbäume, die besten frühen Fähigkeiten und Kampf-Tipps, um Crimson Desert von der ersten Stunde an zu dominieren.

Larc

Larc

Aktualisiert Apr. 1, 2026

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Kliff ist das Herzstück von Crimson Desert, der erste spielbare Charakter, den du steuerst, und der Anführer der Greymanes. Gesprochen von Alec Newman, beginnt er mit einem Schwert des Wolfs und einem Holzschild des Grauen Wolfs, aber sein wahres Potenzial offenbart sich erst, wenn du verstehst, wie seine drei Skill-Trees zusammenarbeiten. Egal, ob du Feinde mit bloßen Händen verprügeln, elementare Wut entfesseln oder mit Force-Angriffen durch die offene Welt sausen willst, dieser Guide erklärt dir alles, was du wissen musst.

Wer ist Kliff und was macht ihn einzigartig?

Kliff ist kein einfacher Schwert-und-Schild-Kämpfer. Seine Kampfkraft basiert auf dem Mischen von Waffenangriffen mit unbewaffneten Schlägen, dem Wechseln zwischen verschiedenen Waffenkonfigurationen und dem Nutzen übernatürlicher Force-Fähigkeiten, die sowohl bei der Erkundung als auch im Kampf nützlich sind. Diese Flexibilität unterscheidet ihn von traditionelleren Action-RPG-Protagonisten.

Seine Startausrüstung ist bescheiden, aber sobald du anfängst, in seine Skill-Trees zu investieren, vervielfachen sich die Optionen schnell. Die Herausforderung am Anfang ist zu wissen, wo du deine begrenzten Abyss-Artefakte für maximale Wirkung einsetzen sollst.

Kliffs Start-Waffen-Loadout

Kliffs Start-Waffen-Loadout

Kliffs drei Skill-Trees erklärt

Kliff hat Zugriff auf drei verschiedene Fortschrittspfade: Stamina, Spirit und Health. Jeder von ihnen schaltet eine andere Dimension seines Kits frei.

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Stamina-Tree

Der Stamina-Tree ist die Quelle für Kliffs direkteste Kampfkraft. Er umfasst seine Waffen-Angriffsketten, unbewaffneten Schläge und Fernkampfoptionen durch Marksmanship. Skills wie Clothesline, Body Slam und Dropkick geben dir ein Toolkit, um Gegner zu betäuben und im Ungleichgewicht zu halten.

Die wichtigste frühe Anschaffung hier ist Blinding Flash Finisher, eines der stärksten Werkzeuge, um Gruppen aggressiver Gegner zu bewältigen. Wenn mehrere Gegner dich umzingeln, schafft dieser Skill schnell wieder Platz.

Auch erwähnenswert: Armed Combat Level 2 schaltet Evasive Slash frei, das die Spear's Counter Stance aktiviert. Dies ist eine der besten Defensivmechaniken im frühen Spiel, die es dir ermöglicht, eingehende Angriffe zu bestrafen, anstatt nur auszuweichen.

Spirit-Tree

Der Spirit-Tree verleiht Kliff seinen übernatürlichen Vorteil. Force Palm ist der Einstiegs-Skill hier und eröffnet eine Kette mächtiger Folgefertigkeiten. Aerial Force Palm (freigeschaltet auf Force Palm Level 1) ermöglicht es dir, Force Palm bis zu dreimal in der Luft zu aktivieren, was die vertikale Fortbewegung dramatisch verbessert, ohne deine Stamina-Leiste zu verbrauchen.

Kombiniere das mit Double Jump und du hast ein Bewegungssystem, das die offene Welt wirklich zugänglich macht. Diese beiden Skills zusammen sind die effizienteste frühe Investition für die Erkundung, bevor du starke Reittiere zur Verfügung hast.

Der Spirit-Tree enthält auch Nature's Grasp, Nature's Snare und Nature's Echo, die Kliffs Fähigkeit zur Interaktion mit der Umgebung und zur Manipulation von Gegnern im Kampf unterstützen.

Force Palm Luftmobilität in Aktion

Force Palm Luftmobilität in Aktion

Health-Tree

Der Health-Tree ist es, der Kliffs Kit wirklich ungewöhnlich macht. Axiom Force bildet das Fundament dieses Trees und speist sich in Fortbewegungsfähigkeiten wie Flight und Aerial Roll. Über die Bewegung hinaus schaltet dieser Tree elementare Skills frei, darunter Flame Strike, Frost Mantle, Lightning Surge und die Fähigkeit Imbue Element, mit der du elementare Effekte auf deine Angriffe anwenden kannst.

Mystical Storage und Winch runden die Utility-Optionen hier ab und geben Kliff Werkzeuge für Rätsel und Umgebungsinteraktionen, die über den Standardkampf hinausgehen.

Health-Tree elementare Skill-Optionen

Health-Tree elementare Skill-Optionen

Was sind die besten frühen Skills für Kliff?

Nachdem wir das gesamte Skill-Set in den Eröffnungskapiteln getestet haben, stechen drei frühe Picks als Investitionen mit höchstem Einfluss hervor:

  1. Blinding Flash Finisher (Stamina-Tree): Deine beste Crowd-Control-Option am Anfang. Die Animation schafft Platz um Kliff und bestraft gruppierte Gegner.
  2. Grappling Level 2 für Lariat (Stamina-Tree): Lariat ist der schnellste Grapple im frühen Spiel. Seine Schockwelle stößt Gegner zurück und schafft gleichzeitig Distanz und Betäubung.
  3. Force Palm / Aerial Force Palm (Spirit-Tree): Essentiell für die Erkundung. Drei Aktivierungen in der Luft bedeuten, dass du erhöhte Bereiche erreichen kannst, ohne auf ausdauerintensives Klettern angewiesen zu sein.

Wie spielt man Kliff effektiv im Kampf?

Unbewaffnete Schläge in Waffen-Combos einweben

Das Wichtigste, was man über Kliff verstehen muss, ist, dass seine unbewaffneten Skills mehr Betäubungsschaden verursachen als seine Waffenangriffe. Skills wie Lariat, Pump Kick und Meteor Kick sind keine bloßen schicken Extras. Sie sind die primären Werkzeuge, um Boss-Schilde zu brechen und Fenster für schweren Waffenschaden zu öffnen.

Der optimale Ansatz ist, eine Combo mit Waffenangriffen zu beginnen, um Druck aufzubauen, dann einen unbewaffneten Schlag einzufügen, um das Ziel zu betäuben, und dann zu Waffen zurückzukehren, um das Fenster für den Punish zu nutzen.

Die Speer als Sekundärwaffe nutzen

Kliff beherrscht den Speer außergewöhnlich gut, besonders um Boss-Angriffe zu bestrafen. Wenn du den Skill Quick Swap in dein Kit aufnimmst, kannst du mitten im Kampf zum Speer wechseln, um dessen Reichweite und Kontereigenschaften zu nutzen, ohne den Schwung zu verlieren.

Dual Wielding für aggressiven Druck

Kliff kann zwei Einhandwaffen gleichzeitig führen, indem er den Schildplatz im Waffenrad durch eine zweite Einhandwaffe ersetzt. Diese Konfiguration tauscht defensive Optionen gegen schnellere Angriffsgeschwindigkeit und höheren anhaltenden Schaden. Der entscheidende Punkt: Waffen-Kombinationen sind nicht nach Typ beschränkt, sodass du frei mischen und anpassen kannst, solange beide Einhandwaffen sind.

Force Palm und Axiom Force im Kampf

Sowohl Force Palm als auch Axiom Force sind primär für die Fortbewegung konzipiert, haben aber echte Kampfanwendungen. Force Palm kann Gegner neu positionieren oder Öffnungen schaffen, und Axiom Force gibt dir Luftoptionen, die normale Waffennutzer nicht haben. Das Einbauen dieser in deine Kampfrotation fügt Unberechenbarkeit hinzu, auf die die meisten Gegner nicht vorbereitet sind.

Für weitere Tipps und Strategien für Crimson Desert, durchstöbere weitere Guides, um deinen Spielfortschritt voranzutreiben.

Anleitungen

aktualisiert

April 1. 2026

veröffentlicht

April 1. 2026