How to fast travel in Crimson Desert ...
Anfänger

Crimson Desert: Schnellreise-Guide

Finde alle Abyss Nexus und Abyss Cresset in Pywel schnell. Lerne Blinding Flash-Tricks, Rätseltipps und die besten frühen Teleportationspunkte bei Hernand.

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Aktualisiert Apr. 1, 2026

How to fast travel in Crimson Desert ...

Pywel ist riesig. Pearl Abyss hat bestätigt, dass die Karte größer ist als die von Skyrim und Red Dead Redemption 2, was aufregend klingt, bis man merkt, dass man 20 Minuten auf dem Pferderücken gebraucht hat, um nur zwischen zwei Quest-Markern zu gelangen. Das Schnellreisesystem in Crimson Desert behebt dieses Problem, aber nur, wenn man weiß, wie man es findet. Der Tutorial-Tooltip des Spiels erklärt kaum etwas Nützliches, daher hier alles, was Sie wirklich wissen müssen.

Welche zwei Arten von Schnellreisen gibt es in Crimson Desert?

Crimson Desert hat zwei verschiedene Arten von Schnellreisepunkten, und sie funktionieren unterschiedlich genug, dass es sich lohnt, beide zu verstehen, bevor Sie mit der Suche beginnen.

Abyss Nexus-Punkte sind Steinplatten im Boden mit einem charakteristischen kreisförmigen Muster. Sie schalten sie frei, indem Sie einfach auf der Mitte stehen. Kein Rätsel, keine Voraussetzungen. Diese sind am schnellsten zu finden und sollten Ihre Priorität am Anfang sein.

Abyss Cressets sind spezielle Podeste, die mit Abyssaler Energie aufgeladen sind. Die meisten erfordern, dass Sie ein Umgebungsrätsel lösen, bevor der Cresset als Teleporter aktiviert wird. Der Vorteil: Das Abschließen eines Cressets belohnt Sie auch mit einem Abyss Artifact, das als Fähigkeitspunkt fungiert. Sie sind also die zusätzliche Mühe wert.

Aktivieren eines Abyss Nexus Punktes

Aktivieren eines Abyss Nexus Punktes

Ein dritter leuchtender Punkt, dem Sie begegnen werden, ist das Sealed Abyss Artifact, ein sammelbares Würfelobjekt, das in Ihr Inventar gelangt. Dies sind keine Schnellreisepunkte, sondern nur eine häufige Quelle der Verwirrung, wenn Sie die Welt mit Blinding Flash scannen.

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Wie man Abyss Nexus Punkte mit Blinding Flash findet

Die Karte zeigt Ihnen keine Schnellreisestandorte an. Bereiche, die Sie noch nicht erkundet haben, erscheinen in Nebel gehüllt, und interessante Punkte werden als großes Fragezeichen anstelle eines beschrifteten Symbols angezeigt. Dieses Fragezeichen ist Ihr Hinweis, dass sich etwas lohnenswertes in der Nähe befindet, möglicherweise ein Schnellreisepunkt.

Hier ist die zuverlässigste Methode, um sie aufzuspüren:

  1. Entdecken Sie eine Region mit einem Fragezeichen auf Ihrer Karte.
  2. Suchen Sie einen hohen Aussichtspunkt mit Blick auf diese Gegend.
  3. Aktivieren Sie Blinding Flash, indem Sie auf dem Controller LB + RB oder auf dem PC Strg + linke Maustaste gedrückt halten.
  4. Scannen Sie die Umgebung nach kleinen blauen Lichtreflexen. Jeder Glanz markiert einen interessanten Punkt.
  5. Navigieren Sie zu jedem glitzernden Punkt und bestätigen Sie zu Fuß, was er enthält.

Blinding Flash unterscheidet nicht zwischen Abyss Nexus Punkten, Abyss Cressets und Sealed Artifacts. Sie sehen mehrere Glitzer in einem Bereich, und nicht alle davon sind Schnellreisepunkte. Der einzige Weg, dies zu bestätigen, ist, jeden einzeln zu erreichen.

Wie man die Schnellreise nutzt, sobald Sie einen Punkt freigeschaltet haben

Sobald Sie auf einem Abyss Nexus gestanden oder ein Abyss Cresset-Rätsel gelöst haben, ist der Punkt dauerhaft freigeschaltet. Um zu teleportieren:

  • Öffnen Sie Ihre Karte.
  • Fahren Sie mit der Maus über das Schnellreisesymbol.
  • Drücken Sie Dreieck (PS5) oder Y (Xbox), um sofort zu teleportieren.

Außerdem erwähnenswert: Bestimmte aktive Quests und geskriptete Orte blockieren die Schnellreise vorübergehend. Wenn die Teleportationsoption ausgegraut ist, wird sie normalerweise durch das Abschließen des aktuellen Ziels freigeschaltet.

Welche Fähigkeiten benötigen Sie für Abyss Cresset-Rätsel?

Mehrere Cresset-Rätsel sind durch story-freigeschaltete Fähigkeiten blockiert. Der Versuch, sie mit Gewalt zu lösen, bevor Sie die richtigen Werkzeuge haben, verschwendet Zeit. Hier sind die vier wichtigsten Fähigkeiten:

  • Force Palm: Gelernt während der Quest Abyss Without Balance am Ende von Kapitel 1. Ermöglicht das Stoßen von Objekten mit Energie.
  • Nature's Grasp: Freigeschaltet in Kapitel 2 während Unexpected Gift im Lioncrest Watchtower. Bewegt Objekte ähnlich wie die Mechanik in Breath of the Wild.
  • Focus: Ebenfalls aus Unexpected Gift. Verlangsamt die Zeit und regeneriert Ihre Energieregeneration, die die meisten Fähigkeitsnutzungen antreibt.
  • Stab: Verfügbar auf halbem Weg durch Kapitel 3, wenn Sie dem Reed Devil gegenüberstehen. Sie lernen es über die Aufforderung Watch and Learn während der ersten Phase des Kampfes.

Wenn ein Rätsel das Schieben von runden Steinen beinhaltet, benötigen Sie Force Palm. Wenn es darum geht, eine Wand herunterzuziehen oder Objekte aus der Ferne neu zu positionieren, ist das Nature's Grasp. Die meisten Cressets im frühen Spiel werden zugänglich, sobald Sie alle vier Fähigkeiten besitzen. Daher ist der allgemeine Rat, Rätsel-lastige Orte zu verschieben, bis Sie mindestens die Hälfte von Kapitel 3 erreicht haben.

Frühe Schnellreisepunkte, die sich in der Nähe von Hernand lohnen

Hernand Town ist der Ort, an dem die meisten Spieler ihre ersten Stunden verbringen. Daher zahlt es sich erheblich aus, nahegelegene Teleporter frühzeitig zu sichern. Hier sind die vier wertvollsten, die Sie so schnell wie möglich erhalten sollten.

Kartenfilter auf Umgebung setzen

Kartenfilter auf Umgebung setzen

Three Saints' Falls Abyss Nexus

Südwestlich von Three Saints' Falls gelegen, befindet sich dieser Nexus am Fuße einer großen Felswand, direkt neben der Shadows' Whisper Cave. Die Höhle beherbergt eine Hexe-NPC, die Ihnen bei der Arbeit mit Ihren Abyss Gears hilft. Ein Teleporter hier bietet Ihnen schnellen Zugang sowohl zur Höhle als auch zur Umgebung.

Abyss Cresset of Meandering Hills

Dies ist der erste Cresset, dem die meisten Spieler begegnen werden. Sie erreichen ihn natürlich, nachdem Sie Lioncrest Watchtower während Unexpected Gift befreit haben. Das Rätsel darin verwendet Force Palm, um drei runde Steine zu schieben, während Focus Ihren Energieregeneration-Meter auffüllt. Das Abschließen lehrt Sie auch die Visione helm-Mechanik zum Lesen von Speicherfragmenten. Sobald gelöst, befindet sich der Cresset direkt außerhalb des Rätselraums zu Ihrer Rechten.

Abyss Cresset of A Hill Guided by Light

Nördlich von Bloomwood Ranch, südwestlich von Anvil Hill gelegen, ist dies der einfachste frühe Cresset, da er kein Rätsel erfordert. Klettern Sie auf die Spitze, gehen Sie zum Cresset und sammeln Sie ihn ein. Die einzige Gefahr sind Giftstellen, die sich auf dem Weg befinden, also achten Sie auf Ihren Schritt.

Karin Quarry Abyss Nexus

Östlich von Three Saints' Falls und nördlich des lokalen Handelspostens gelegen, überblickt dieser Nexus den Karin Quarry, der von einer Gruppe Bleed Banditen kontrolliert wird, die mit der Fraktionsquest Stolen Quarry verbunden sind. Ein Teleporter hier bedeutet, dass Sie Vorräte auffüllen und schnell zurückkehren können, wenn Sie bereit sind, das Banditenlager einzunehmen. Cairn House, ein Mineralienhändler, der Stein-, Kupfer- und Eisenerz führt, ist ebenfalls in der Nähe.

Schnellreisepunkte nach Region: Was Sie wissen müssen

Sobald Sie Hernand hinter sich gelassen haben, hat jede Region ihren eigenen Cluster von Teleporterpunkten. Hier ist eine kurze Übersicht darüber, was Sie priorisieren sollten, wenn Sie sich weiter in Pywel vorwagen.

Abyss Insel Schnellreise-Netzwerk

Abyss Insel Schnellreise-Netzwerk

Calphade und Pailune

Nördlich von Hernand gibt es einen Teleporter auf Haunted Hill auf dem Weg nach Calphade und einen weiteren westlich von Calphade Town selbst. Nordwestlich des Dorfes Beighen gibt es einen Schnellreisepunkt in der Nähe des Glücksspiel-Minigame-Bereichs. Vermeiden Sie es, frühzeitig östlich von Beighen zu gehen, da die Feinde dort gut über Starter-Ausrüstung skalieren. Sobald Sie Pailune, die ehemalige Greymane-Festung, erreichen, markieren Sie sofort den Teleporter im Westen.

Demeniss

Die Region um Demeniss hat eine gute Dichte an Schnellreisepunkten. Der in der Nähe des Jahrmarkts außerhalb der Stadttore ist am nützlichsten für regelmäßige Versorgungsfahrten. Am östlichen Rand befindet sich ein Abyss Nexus neben dem Spire of Clockwork. Serpent Marsh enthält zwei Teleporter, einen in der Nähe einer Hexenhütte und einen anderen in der Nähe des Mönchsdorfs.

Delesyia

Delesyia ist länger zu erreichen, aber die Region hat mehrere bemerkenswerte Punkte. Gorthak, die Ironflame Orc-Festung, hat drei Abyss Nexuses, obwohl sie weit von den meisten NPCs entfernt platziert sind. Der Dewhaven Keep Nexus ist besonders lohnenswert, da das Anwesen ein Forschungsinstitut beherbergt. An der südwestlichen Spitze hat der Serpent Shrine of Aeserion zwei Abyss Cressets, die kein Rätsel zur Vollendung erfordern.

Crimson Desert (Tashkalp)

Die namensgebende Region des Spiels kommt spät im Kampagnenverlauf. Tommaso, die größte Stadt in Tashkalp, hat drei Schnellreisepunkte, die sie umgeben. In der Nähe des Spire of the Sun befinden sich zwei Teleporter dicht beieinander, aber einer davon löst einen Crookrock Walker Weltboss-Spawn aus, seien Sie also auf einen Kampf vorbereitet. In Urdavah befinden sich drei Schnellreisepunkte hoch in den Bergen und erfordern Gleiten, um sie zu erreichen.

Wie funktioniert die Schnellreise im Abyss-Reich?

Das Abyss ist eine separate Zone, die aus schwebenden Inseln über Pywel besteht, und es hat sein eigenes Schnellreisenetzwerk. Jede Insel enthält einen Schnellreisepunkt, was die Navigation zwischen den Inseln überschaubar macht, sobald Sie mit dem Layout vertraut sind.

Ein paar Dinge, die Sie beachten sollten:

  • Jede Insel ist ein in sich geschlossener Rätselbereich. Sie müssen Lücken mit Sprungplattformen, Windströmungen, Ventilatoren und Insel-zu-Insel-Teleportern überqueren.
  • Wenn Sie von einer Insel fallen, werden Sie auf der vorherigen Insel respawnt, nicht an Ihrer aktuellen Position. Dies kann erhebliche Zeit kosten.
  • Wenn Sie fallen und noch keine neue Insel erreicht haben, aktivieren Sie Ihren Axiom Force-Greifzug, um in der Luft zu hängen. Das Pausieren in diesem Zustand respawnt Sie an einem Kontrollpunkt auf der aktuellen Insel, anstatt Sie weiter zurückzuschicken.
  • Damiane kann keine Abyss-Schnellreisepunkte nutzen. Nur Kliff kann sie aktivieren und zwischen ihnen teleportieren.

Ein praktischer Trick: Wenn sich kein Oberflächen-Schnellreisepunkt in der Nähe Ihres Ziels befindet, prüfen Sie, ob eine Abyss-Insel über dem Gebiet liegt. Ein Fallschirmsprung von einem Abyss-Teleporter ist oft schneller, als über die Oberfläche zu reiten.

Für weitere Crimson Desert-Tipps und Walkthroughs für jedes System im Spiel, durchsuchen Sie die neuesten Guides auf GAMES.GG.

aktualisiert

April 1. 2026

veröffentlicht

April 1. 2026