Die allerersten Schritte, die Sie in Crimson Desert machen, stürzen Sie direkt ins Chaos der Mission Unfamiliar Lands, der Eröffnungsquest des Kapitels Prologue: Dead of Night. Hier gibt es kein Tutorial, das Sie an die Hand nimmt. Die Greymanes sind auf der Flucht, die Black Bears rücken näher, und Sie müssen sich schnell orientieren. Dieser Walkthrough deckt jedes Ziel in der richtigen Reihenfolge ab, damit Sie die Mission ohne Verzögerung abschließen können.
Was ist die Mission "Unfamiliar Lands"?
Unfamiliar Lands ist die erste Hauptquest in Crimson Desert und befindet sich im Kapitel Prologue unter dem Unterkapitel Ambush. Es gibt keine Voraussetzungen, um sie zu starten, da sie automatisch zu Beginn des Spiels ausgelöst wird. Die Questbeschreibung gibt den Ton perfekt an: Die Greymanes konnten nicht einmal Atem holen, bevor die Black Bears der Blutspur direkt zu ihrer Hütte folgten.
Die Mission hat keine aufgeführte Belohnung, aber sie etabliert die Kernsteuerung und stellt Ihre ersten wichtigen Charaktere vor.

Die Hütte der Greymanes bei Nacht
Vollständige Liste der Ziele
Bevor wir uns jedem Schritt widmen, hier eine schnelle Referenz für alles, was Sie abschließen müssen:
Wie schließt man jedes Ziel in "Unfamiliar Lands" ab?
Schritt 1: Zur Hütte gehen
Von Ihrer Startposition aus gehen Sie den Hügel hinunter. Die Hütte ist auf Ihrer linken Seite sichtbar, während Sie hinabsteigen. Nähern Sie sich ihr einfach, um das nächste Ziel auszulösen. Hier gibt es keine Kämpfe, also nehmen Sie sich einen Moment Zeit, um sich mit den Bewegungssteuerungen vertraut zu machen, bevor es später im Prolog hitzig wird.
Schritt 2: Mit Oongka sprechen (Optional)
Wenn Sie sich der Hütte nähern, erscheint ein optionales Ziel, mit Oongka zu sprechen, der direkt draußen steht. Um mit ihm zu interagieren, verwenden Sie L1 (PlayStation) oder LB (Xbox), um ihn anzuvisieren, und drücken Sie dann Square (PlayStation) oder X (Xbox), um den Dialog zu starten.
Sobald der Dialog beendet ist, erhalten Sie die Kontrolle über Ihren Charakter zurück und das nächste Ziel wird aktiviert.
Schritt 3: Mit Marius sprechen
Nachdem Sie das Gespräch mit Oongka beendet haben, schauen Sie auf Ihre Minikarte für den roten X-Marker, der Marius anzeigt. Gehen Sie dorthin. Wenn Sie Marius erreichen, drücken Sie Square / X, um mit ihm zu sprechen. Die Interaktion ist unkompliziert, diesmal ist kein spezielles Zielen erforderlich.
Schritt 4: Mit Ross sprechen
Sobald Sie mit Marius gesprochen haben, aktualisiert sich die Minikarte mit einem weiteren roten X, das Ross markiert. Folgen Sie ihm und Sie finden Ross in der Nähe gegen einen Baum gelehnt. Drücken Sie Square / X, um mit ihm zu sprechen und dieses Ziel abzuschließen.
Schritt 5: Die Hütte betreten
Nachdem Sie alle Ihre Kameraden gesprochen haben, besteht das letzte Ziel einfach darin, durch die Vordertür der Hütte zu gehen. Nähern Sie sich ihr und Ihr Charakter tritt automatisch ein. Das schließt Unfamiliar Lands ab und leitet Sie zur nächsten Mission über.

Die Hütte betreten, um zu beenden
Schnelle Tipps für neue Spieler, die den Prolog beginnen
- Nutzen Sie die Minikarte ständig. Rote X-Marker kennzeichnen jeden NPC, den Sie finden müssen. Das Spiel versteckt sie nicht.
- Üben Sie das Zielsystem frühzeitig. Die L1 / LB Lock-On-Mechanik zum Anvisieren von Oongka ist dasselbe System, auf das Sie sich im Kampf während Crimson Desert stark verlassen werden.
- Überspringen Sie keine optionalen Ziele. Sie sind kurz und die Charaktermomente, die sie bieten, verleihen der Geschichte Tiefe.
- Achten Sie auf die Questbeschreibung.Crimson Desert nutzt seinen Questtext, um Hinweise auf Ton und Einsatz zu geben, was Ihnen hilft, in einer dichten Erzählung orientiert zu bleiben.
Für weitere Tipps, Strategien und Missionsaufschlüsselungen für das gesamte Spiel, stöbern Sie in weiteren Guides auf GAMES.GG, um die Nase vorn zu haben, während Sie tiefer in die Welt von Crimson Desert vordringen.


