Unterhaltsame Builds in Cyberpunk 2077 umfassen Pistolen-Klingen-Hybride, Smart-Waffen-Netrunner, Doppelrevolver-Cowboys, Katana-Spezialisten und Gorilla-Arme-Brawler.
Deine beste Wahl hängt davon ab, was du im Gameplay am liebsten wiederholst: Waffen wechseln, Quickhack-Warteschlangen verwalten, Headshots landen oder auf Armeslänge kämpfen. Jedes der folgenden Setups konzentriert sich auf einen bestimmten Combat-Loop, unterstützt durch passende Perks und Ausrüstung.
Diese Empfehlungen nutzen das Perk-Setup aus Cyberpunk 2077 Update 2.5, einschließlich Double Trouble. Vollständige Endgame-Attributziele setzen Phantom Liberty voraus. Wähle zuerst den Combat-Loop und investiere deine Punkte dann in die Perks, die ihn ermöglichen.
Welchen Fun-Build solltest du wählen?
Ein Katana-Build und ein Gorilla-Arme-Build kämpfen beide aus nächster Nähe, haben aber unterschiedliche Prioritäten. Klingen belohnen das Abwehren von Projektilen und Finisher, während ein Berserk-Brawler ein temporäres Zeitfenster mit Schadensimmunität erhält.
| Build | Ideal für | Warum es sich lohnt | Größter Haken |
|---|---|---|---|
| Pistolen-Klingen-Hybrid | Spieler, die gerne Waffen wechseln | Kombiniert zwei Power-Pistolen mit Klingen-Perks | Punkte über mehrere Perk-Bäume zu verteilen, schmälert dein Budget |
| Smart-Waffen-Netrunner | Spieler, die Ressourcen-Management mögen | Quickhacks unterstützen Kills mit Smart-Waffen, was RAM wiederherstellt | Die frühe Progression verzeiht weniger Fehler |
| Doppelrevolver-Cowboy | Spieler, die gezielte Headshots lieben | Double Trouble bringt Akimbo-Handfeuerwaffen für einen mobilen Revolverhelden | Verfehlte Headshots rächen sich gegen zähere Gegner |
| Katana-Spezialist | Spieler, die aktive Nahkampfverteidigung wollen | Blockt Projektile, verursacht Bluten und heilt über Finisher | Distanzverkürzung ist schwieriger, bevor Defensiv-Perks verfügbar sind |
| Gorilla-Arme-Brawler | Spieler, die einen fokussierten Challenge-Run suchen | Konstitution-Perks stärken Fäuste, während Berserk Nahkampfangriffe schützt | Militech Berserk verhindert die Nutzung von Items, solange es aktiv ist |
Der Hybrid bietet hier die größte Abwechslung beim Waffenwechsel. Für einen strikteren Playthrough setzt die Gorilla-Arme-Route auf eine einfache Regel: keine Schusswaffen, kein Hacken, nur Fäuste.
Wie solltest du deine Attribute planen?
Die folgenden Angaben sind vollständige Endgame-Ziele, keine Startwerte. Technische Fähigkeit unterstützt Cyberware bei allen diesen Builds, während dein primäres Kampfattribut die entscheidenden Perks freischaltet.
| Build | Konstitution | Reflexe | Coolness | Intelligenz | Technische Fähigkeit |
|---|---|---|---|---|---|
| Pistolen-Klingen-Hybrid | 20 | 20 | 20 | 3 | 18 |
| Smart-Waffen-Netrunner | 20 | 15 | 6 | 20 | 20 |
| Doppelrevolver-Cowboy | 18 | 20 | 20 | 3 | 20 |
| Katana-Spezialist | 20 | 20 | 18 | 3 | 20 |
Reduziere ohne Phantom Liberty sekundäre Attribute und optionale Perks. Behalte jedoch die Unlocks bei, die deinen Build definieren, wie etwa Overclock fürs Hacken oder Finisher: Bladerunner für Schwerter.
Priorisiere für die Gorilla-Arme-Route Konstitution, da die Perks für Stumpfe Waffen direkt die Gorilla-Arme verstärken. Verstärkte Sehnen bieten einen Doppelsprung für Brawler, die Feinde erreichen müssen, bevor sie zuschlagen können.
Wie funktioniert der Pistolen-Klingen-Hybrid?
Ideal für: Du möchtest, dass zwei Pistolen und ein Schwert gleichermaßen im Mittelpunkt stehen. Coolness 20 unterstützt Run ’n’ Gun, Reflexe 20 erreicht Slaughterhouse und Konstitution 20 schaltet Pain to Gain frei.
Baue deinen Build um den Waffenwechsel auf
Nutze Seraph und Pride als dein Power-Pistolen-Duo mit Sihil als Klinge. Seraph baut Brennen auf und verursacht erhöhten Kugelschaden gegen brennende Ziele. Der erste Schuss von Pride garantiert einen kritischen Treffer, und Headshots profitieren von hoher Gesundheit.
Kongou kann Pride ersetzen, während du die Hauptstory vorantreibst. Sihil liefert einen weiteren Grund, mobil zu bleiben: Das Dashen schaltet vorübergehend eine schnelle Angriffskombo frei.
Wähle dein Betriebssystem mit Bedacht
Kerenzikov unterstützt Fernkampfangriffe beim Sliden, Ausweichen oder Dashen. Ein Sandevistan passt perfekt zur Pistolenseite dieses Setups, während Militech Berserk dem Schwert ein geschütztes Nahkampffenster verschafft.
Der Attribut-Trade-off ist entscheidend. Du kannst auf Technische Fähigkeit 20 und Konstitution 18 wechseln, um Zugriff auf Edgerunner zu erhalten, opferst damit aber den Meilenstein Konstitution 20 für Pain to Gain.
Wie machst du einen Smart-Waffen-Netrunner packend?
Ideal für: Du verwaltest Ressourcen lieber, als jeden einzelnen Schuss manuell zu zielen. Dieses Setup verknüpft Quickhack-Warteschlangen, Overclock und Kills mit Smart-Waffen, sodass jeder Teil den nächsten unterstützt.
Schalte den RAM-Loop frei
Starte mit Optimization für +35% RAM-Regenerationsrate. Sichere dir früh Painkiller und Glutton for War, und konzentriere dich dann auf diese Intelligenz-Meilensteine:
| Intelligenz | Prioritäts-Perks | Warum sie wichtig sind |
|---|---|---|
| 9 | Hack Queue, Embedded Exploit, Recirculation | Hacks in die Warteschlange einreihen, Schaden gegen kontrollierte Ziele steigern und RAM durch Kills mit Smart-Waffen regenerieren |
| 15 | Overclock, Sublimation, Power Surge | Gesundheit opfern, wenn RAM knapp wird, und Gesundheitsregeneration unterstützen |
| 20 | Queue Mastery, Smart Synergy | Warteschlangen erweitern und sofortige Zielerfassung für Smart-Waffen während Overclock erhalten |
Embedded Exploit bringt +60% Quickhack-Schaden gegen Gegner, die von Heimlichkeits- oder Kontroll-Quickhacks betroffen sind. Wende einen dieser Effekte vor einem Kampf-Quickhack an, um den Schadensbonus voll auszunutzen.

Reihe Hacks vor Kills mit Smart-Waffen in die Warteschlange ein
Erledige gehackte Gegner mit Smart-Waffen
Rüste Smart Link und ein Tetratronic Rippler-Cyberdeck aus. Yinglong, Hercules 3AX Prototype und Genjiroh sind hervorragende Waffenoptionen für diesen Ansatz.
Recirculation stellt +2 RAM nach einer Neutralisierung mit einer Smart-Waffe wieder her. Ist der Gegner von Quickhacks betroffen, wird zusätzlich RAM in Höhe von 50% ihrer gesamten RAM-Kosten erstattet. Dadurch werden Smart-Waffen zu einem integralen Bestandteil deiner Hacking-Ökonomie und nicht bloß zu Notfallwaffen.
Spillover ist eine optionale Option für Gruppenkämpfe, da es Quickhacks auf nahe Feinde verteilen kann, verringert jedoch die Kontrolle über gezielte Hack-Sequenzen. Für einen geradlinigen Fortschrittsweg nutze den Guide zu Netrunner-Perks und Cyberware.
Wie baust du einen Doppelrevolver-Cowboy?
Ideal für: Du suchst mobile Feuergefechte, die auf Headshots basieren. Der Nomad-Lebensweg passt perfekt zum Cowboy-Rollenspiel, während Double Trouble die eigentliche Akimbo-Mechanik liefert.
Schalte Double Trouble bei Coolness 9 frei
Double Trouble funktioniert mit Power-Pistolen und -Revolvern. Die erste Stufe ermöglicht das Führen zweier Waffen mit einer Schadensstrafe von -37.5% pro Waffe – das Ausrüsten einer zweiten Waffe bringt also einen echten Trade-off mit sich.
Die zweite Stufe fügt Heywood Hurricane hinzu: Nutze den Nahkampf-Befehl, um beide Waffen eine Sekunde lang automatisch mit +50% Streuung abzufeuern. Bei erfolgreichen Treffern wird verbrauchte Munition wieder aufgefüllt.

Schalte das Führen von zwei Power-Handfeuerwaffen frei
Mache Ausdauer und Headshots zu deinen Prioritäten
Triple Tequila gewährt nach einer Beidhändig-Neutralisierung +10% Schadensminderungschance, bis zu dreimal stapelbar für 15 Sekunden. Heywood Hurricane verbraucht diese Stapel für +15% Schaden pro Stapel.
Bei Coolness 15 wird ein voll aufgewertetes Deadeye über 85% Ausdauer aktiv und gewährt +25% Headshot- und Schwachstellenschaden ohne Streuung. California Reaper stellt nach einer Fernkampf-Neutralisierung per Headshot oder Schwachstelle +30% Ausdauer wieder her, was dir hilft, diesen Zustand aufrechtzuerhalten.
Wähle Archangel als Power-Revolver-Option und das Militech ‘Apogee’ Sandevistan, um die Zeit für gezielte Schüsse zu verlangsamen. Meide diese Route, wenn du Headshot-fokussierte Gefechte nicht magst: Gegen zähere Gegner fallen Fehlschüsse und begrenzte Pistolenmunition schwer ins Gewicht.
Was macht einen reinen Katana-Build unterhaltsam?
Ideal für: Deine Verteidigung soll mehr sein, als nur hinter Deckung zu hechten. Die Katana-Route vereint Bewegung, das Abwehren von Projektilen, Blutungseffekte und Finisher in einem flüssigen Nahkampf-Loop.
Sichere dir defensive Werkzeuge, bevor du auf Schaden gehst
Wähle früh Painkiller und die unterstützenden Konstitution-Perks. Bei Reflexe 9 ermöglicht Lead and Steel das Blocken von Projektilen mit Klingen, während Bullet Deflect geblockte Projektile bei über 33% Ausdauer direkt auf dein Fadenkreuz umlenkt.
Flash and Thunderclap lässt schwere Angriffe auf Feinde in Reichweite zuschnellen. Der Sprungschaden skaliert mit der Distanz um bis zu +50%, was dir eine weitere Methode gibt, Lücken schnell zu schließen.
Verwandle verwundete Feinde in Heilungschancen
Bei Reflexe 15 schaltet ein voll aufgewertetes Finisher: Bladerunner Finisher frei, die 25% Gesundheit regenerieren. Flash of Steel gewährt danach für sechs Sekunden nach einem Finisher +25% Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit.
Bei Reflexe 20 fügt Slaughterhouse Angriffen, Kontern und abgelenkten Projektilen Bluten hinzu. Dieser Blutungsschaden kann Feinde nicht töten, macht sie aber anfälliger für Finisher. Greife weiter an oder setze den Finisher ein, anstatt auf einen Kill durch Verbluten zu warten.
Hol dir Scalpel über Big in Japan, bevor du auf Byakko oder Errata hinarbeitest. Ein Sandevistan unterstützt dieses klingenlastige Setup optimal; nutze den Waffenwahl- und Fundorte-Guide, um deine Ausrüstung zu planen.
Wie funktioniert ein Gorilla-Arme-Berserk-Build?
Ideal für: Du suchst einen Playthrough mit klarer Einschränkung und ohne Waffenjonglage. Rüste Gorilla-Arme aus, investiere in die Stumpfe-Waffen-Perks unter Konstitution und verzichte komplett auf Schusswaffen und Quickhacks.
Nutze Berserk als dein Nahkampffenster
Militech Berserk macht dich bei Aktivierung immun gegen Schaden, entfernt die Ausdauerkosten für Nahkampfangriffe und gewährt +30% Angriffsgeschwindigkeit sowie +20% Bewegungsgeschwindigkeit. Zudem beschränkt es dich auf Nahkampfwaffen und blockiert Items.
Das aufgeführte Setup hat eine Dauer von 12 Sekunden und eine Abklingzeit von 25 Sekunden. Endet Berserk, stellt es für jeden im aktiven Fenster neutralisierten Gegner +25% Gesundheit wieder her.
Thermo-Gorilla-Arme bieten eine Option für thermischen Schaden. Ergänze Verstärkte Sehnen für den Doppelsprung und ziehe Mikrorotoren für +25% Nahkampf-Angriffsgeschwindigkeit in Betracht, falls schnellere Schläge Priorität haben.
Typische Fehler
- Perks zu breit streuen, bevor die Hauptmechanik freigeschaltet ist. Double Trouble erfordert Coolness 9, Overclock braucht Intelligenz 15 und Klingen-Finisher verlangen Reflexe 15.
- Frühe Regeneration ignorieren. Painkiller schaltet langsame Lebensregeneration im Kampf frei und stützt diese Builds, bevor stärkere defensive Tools bereitstehen.
- Edgerunner-Kapazität als kostenlos betrachten. Es erlaubt bis zu 50 Punkte über der Kapazität, aber jeder Punkt darüber kostet 0.5% maximale Gesundheit.
- Erwarten, dass Slaughterhouse-Bluten Feinde erledigt. Der Blutungseffekt unterstützt Finisher, kann Gegner jedoch nicht eliminieren.
Profi-Tipps
Lass die Fähigkeiten-Progression deinen Loop unterstützen
Shinobi steigt durch Aktionen wie Klingenangriffe, Dashen, Sliden sowie den Einsatz von MPs und Sturmgewehren auf. Auf Skill-Level 50 laden Air-Dashes und Sliden automatisch 20% deiner ausgerüsteten Waffe nach – ein extrem nützlicher Meilenstein für ein mobiles Pistolen-Klingen-Setup.
Passe die Katana-Route für heimlichere Eröffnungen an
Wähle Feline Footwork und Blind Spot, wenn du dich geduckt nähern willst. Feline Footwork bringt +15% Bewegungstempo in der Hocke und Schadensminderungschance, während Blind Spot dafür sorgt, dass eine höhere Schadensminderungschance die Entdeckung im Schleichen verzögert.
Häufig gestellte Fragen
Kann man jeden Waffentyp beidhändig führen?
Nein. Double Trouble aus Update 2.5 unterstützt Power-Pistolen und -Revolver. Smart- und Tech-Waffen sind davon ausgenommen.
Setzen diese Builds Phantom Liberty voraus?
Die vollständigen Attributziele basieren auf Phantom Liberty. Reduziere ohne die Erweiterung sekundäre Attribute und optionale Perks, behalte aber die für den Build essenziellen Unlocks bei.
Welcher Build eignet sich für einen Durchgang ohne Schusswaffen?
Wähle Gorilla-Arme für eine reine Faustkampf-Herausforderung oder einen Netrunner für Quickhack-fokussierte Kämpfe. Das Weglassen von Smart-Waffen beim Netrunner entfernt allerdings auch den Kill-Loop für Smart-Waffen über Recirculation.
Kann man Builds später noch ändern?
Du hast nur einen einzigen Attribut-Reset, also plane größere Änderungen sorgfältig. Nutze vor dem Zurücksetzen den Guide zur Attribut- und Perk-Planung, um die benötigten Unlocks deines nächsten Builds abzugleichen.





