Night City hat viel zu bieten, aber das Grinden nach Munition, Eurodollars und Perk-Punkten bei einem dritten Spieldurchgang wird schnell langweilig. Cyberpunk 2077 hat kein eingebautes Cheat-System, aber PC-Spieler können über die Mod Cyber Engine Tweaks eine vollwertige Entwickler-Konsole freischalten, die Befehle für alles von unendlicher Ausdauer bis hin zu sofortiger Teleportation ermöglicht. Dieser Guide deckt alle Befehle ab, die nach dem Edgerunners 2 (Update 2.5) Patch verfügbar sind, sowie die genauen Schritte, um die Konsole zum Laufen zu bringen.

CET-Konsolen-Overlay im Spiel
Wie aktiviert man Konsolenbefehle in Cyberpunk 2077?
Cyberpunk 2077 enthält keine native Entwickler-Konsole, daher musst du Cyber Engine Tweaks (CET) installieren, um darauf zuzugreifen. Hier ist der vollständige Einrichtungsprozess:
- Lade Cyber Engine Tweaks von der offiziellen GitHub-Releases-Seite herunter.
- Suche deinen Cyberpunk 2077-Installationsordner:
- Steam:SteamLibrary/steamapps/common/Cyberpunk 2077
- GOG:GOG Games/Cyberpunk 2077
- Entpacke die heruntergeladenen CET-Dateien direkt in das Spielverzeichnis und ersetze die Dateien, wenn du dazu aufgefordert wirst.
- Starte Cyberpunk 2077 und drücke die ~ (Tilde)-Taste, um das Konsolen-Overlay zu öffnen.
Sobald das Overlay erscheint, kannst du jeden Befehl aus den untenstehenden Listen eingeben und Enter drücken, um ihn auszuführen.
Alle Cyberpunk 2077 Konsolenbefehle
Dies sind die wichtigsten Befehle, die du nach der Installation von Cyber Engine Tweaks ausführen kannst. Ersetze x durch deinen gewünschten numerischen Wert.
| Konsolenbefehl | Funktion |
|---|---|
| Game.ModStatPlayer("Health", "x") | Setzt einen benutzerdefinierten HP-Wert |
| Game.ModStatPlayer("CarryCapacity", "x") | Setzt eine benutzerdefinierte Traglast |
| Game.ModStatPlayer("MaxSpeed", x) | Ändert Vs Standard-Bewegungsgeschwindigkeit |
| Game.InfiniteStamina(true) | Aktiviert unendliche Ausdauer |
| Game.SetLevel("StreetCred", x, 1) | Setzt ein benutzerdefiniertes Street-Cred-Level |
| Game.SetLevel("Level", x) | Setzt Vs Charakter-Level |
| Game.AddToInventory("Items.money", x) | Fügt Eurodollars zu deinem Wallet hinzu |
| Game.AddToInventory("Ammo.x", x) | Fügt Munition des angegebenen Typs hinzu |
| Game.AddToInventory("Items.CWCapacityPermaReward_Legendary") | Erhöht die maximale Cyberware-Kapazität |
| Game.AddToInventory("Items.PerkPointSkillbook") | Fügt Perk-Punkte als verbrauchbaren Gegenstand hinzu |
| Game.AddToInventory("Items.AttributePointSkillbook") | Fügt Attribut-Punkte als verbrauchbaren Gegenstand hinzu |
| Game.AddToInventory("Items.x", 1) | Fügt jeden beliebigen Gegenstand über seine ID hinzu |
| Game.TeleportPlayerToPosition(x, y, z) | Teleportiert V zu exakten Koordinaten |

Eurodollar-Kontostand im Inventar
Befehle für Munition und Crafting-Komponenten
Geht dir mitten im Gefecht die Munition für die Handfeuerwaffe aus oder brauchst du Crafting-Materialien, um Ausrüstung aufzuwerten? Diese speziellen AddToInventory-Befehle erledigen beides. Die Zahlen nach dem Munitionstyp geben die hinzugefügte Menge an.
| Munition oder Komponente | Vollständiger Befehl |
|---|---|
| Handfeuerwaffen-Munition | Game.AddToInventory("Ammo.HandgunAmmo", 500) |
| Gewehr-Munition | Game.AddToInventory("Ammo.RifleAmmo", 700) |
| Schrotflinten-Munition | Game.AddToInventory("Ammo.ShotgunAmmo", 100) |
| Scharfschützengewehr-Munition | Game.AddToInventory("Ammo.SniperRifleAmmo", 100) |
| Gewöhnliche Komponenten | Game.AddToInventory("Items.CommonMaterial1", 1000) |
| Ungewöhnliche Komponenten | Game.AddToInventory("Items.UncommonMaterial1", 1000) |
| Seltene Komponenten | Game.AddToInventory("Items.RareMaterial1", 1000) |
| Epische Komponenten | Game.AddToInventory("Items.EpicMaterial1", 1000) |
| Legendäre Komponenten | Game.AddToInventory("Items.LegendaryMaterial1", 1000) |
Du kannst die Menge anpassen, indem du die Zahl am Ende jedes Befehls änderst. Die oben genannten Standardwerte sind nur Startpunkte.
Alle Teleport-Koordinaten für Cyberpunk 2077
Der Teleport-Befehl verwendet Drei-Achsen-Koordinaten im Format Game.TeleportPlayerToPosition(x, y, z). Kopiere den Koordinatensatz direkt nach dem Befehlsnamen in die Konsole. Diese decken alle wichtigen Apartments, ikonischen Orte und handlungsrelevanten Bereiche ab.
| Ort | Koordinaten |
|---|---|
| Megagebäude H8 Apartment | -690.816, 823.984, 324.856 |
| Japantown Apartment | -786.091, 975.949, 29.828 |
| Glen Apartment | -1517.805, -969.188, 91.200 |
| Northside Apartment | -1504.078, 2228.468, 23.798 |
| Corpo Plaza Apartment | -1607.948, 350.182, 50.997 |
| Vs Penthouse (Pfad des Ruhms) | -1340.495, 1189.842, 116.618 |
| Afterlife | -1455.068, 1010.975, 17.824 |
| Clouds | -625.404, 794.564, 132.252 |
| Arasaka Tower - CEO-Level | -1437.788, 157.247, 565.346 |
| Arasaka Tower - Dschungel-Etage | -1449.256, 118.300, 321.639 |
| Arasaka Tower - Johnnys Verhörraum | -1389.446, 141.266, -139.361 |
| Arasaka Tower - Orbitalstation | 4743.650, -1091.755, 1310.439 |
| Zeitmaschinen-Gitarrenraum | -1843.676, -575.336, 7.754 |
| U-Bahn der Voodoo Boys | -1662.758545, -1867.002563, 54.982040 |
| Schlafzimmer in Hanakos Anwesen | 290.197662, 1022.468079, 229.920425 |
Die Koordinaten der Orbitalstation unterscheiden sich drastisch vom restlichen Koordinatenbereich von Night City. Überprüfe sie daher vor der Ausführung, wenn du einen verwirrenden Sprung vermeiden willst.
Was kann man mit diesen Befehlen eigentlich tun?
Hier ist eine praktische Aufschlüsselung nach Anwendungsfall, damit du nicht jedes Mal durch die gesamte Tabelle scrollen musst:
- Schnelles Leveln: Nutze Game.SetLevel("Level", x), um auf ein beliebiges Level zu springen, und dann Game.SetLevel("StreetCred", x, 1), um deinen Street Cred anzupassen. Beides wird benötigt, um alle Händler und Gigs freizuschalten.
- Experimentieren mit Builds:Items.PerkPointSkillbook und Items.AttributePointSkillbook ermöglichen dir ein Respec, ohne Eddies zu bezahlen. Nützlich, um den neuen Dual-Wield Double Trouble-Build zu testen, der in Update 2.5 hinzugefügt wurde.
- Crafting ohne Grinden: Staple alle fünf Komponenten-Stufen mit einer einzigen Befehlssitzung. Besonders legendäre Komponenten sind zeitaufwendig, wenn man sie auf natürliche Weise farmt.
- Story-Orte erneut besuchen: Die Koordinaten des Arasaka Tower erlauben es dir, in Bereiche zurückzukehren, die nach bestimmten Story-Momenten normalerweise gesperrt sind. Die Koordinate der Orbitalstation ist dafür besonders nützlich.
Beeinflusst die Verwendung von Konsolenbefehlen deinen Spielstand oder Trophäen?
Cyber Engine Tweaks ist eine Mod und operiert wie alle Mods außerhalb des offiziellen Support-Bereichs von CD Projekt Red. Erfolge und Trophäen werden durch CET auf dem PC im Allgemeinen nicht deaktiviert, aber das kann sich mit Updates ändern. Behalte einen sauberen Spielstand, bevor du Befehle ausführst, wenn du einen legitimen Spieldurchgang neben deinem modifizierten Spielstand bewahren möchtest.
Die Befehle selbst führen nicht zu einer Markierung deines Accounts oder zu Banns, da Cyberpunk 2077 keine kompetitive Multiplayer-Komponente besitzt. Das Hauptrisiko ist eine Beschädigung des Spielstands durch die Ausführung von Befehlen in instabilen Zuständen; speichere also manuell, bevor du experimentierst.
Für alles Weitere, das im Edgerunners 2-Patch neu ist, deckt die vollständige Cyberpunk 2077 Guides-Sammlung alle neuen Quests, Cyberware-Anpassungsoptionen und Build-Änderungen ab, die in Update 2.5 eingeführt wurden.





