Demon Tides Review: Great Waves, Choppy ...
Anfänger

Demon Tides: Früher Spielverlauf - Leitfaden

Meistere den frühen Spielverlauf von Demon Tides mit diesem Leitfaden. Enthält Fundorte der Goldenen Ausrüstung, Boss-Strategien und Tricks für Checkpoint-Fahnen, um Stunden Frust zu sparen.

Nuwel

Nuwel

Aktualisiert Apr. 1, 2026

Demon Tides Review: Great Waves, Choppy ...

Du bist an den Ufern von Ragnars Königreich gestrandet, und der Weg zu seinem Schloss erstreckt sich über drei riesige Ozeane voller Goldener Zahnräder, tödlicher Bosse und Geheimnisse, die in jeder Ecke versteckt sind. Demon Tides wirft dich in ein Open-World-Platformer-Abenteuer, bei dem der clevere Einsatz von Checkpoint-Fahnen und das strategische Sammeln von Ausrüstung reibungsloses Segeln von frustrierenden Neustarts trennt. Dieser Walkthrough erklärt alles, was du brauchst, um Lokitana, Shiverbeaks und mehr zu bezwingen.

Wie überlebst du den anfänglichen Schiffbruch?

Beebz wacht auf treibenden Wrackteilen auf, nachdem sie gegen ein rotes Riff geprallt ist. Deine erste Aufgabe besteht darin, verstreute Besatzungsmitglieder zu retten und gleichzeitig die Grundlagen der Bewegung zu erlernen. Der Weg nach vorne ist hier linear, also konzentriere dich darauf, die Grundlagen zu meistern.

Folge den Holzplattformen geradeaus von deiner Startposition aus, biege dann rechts ab und springe über die Reihe von Planken. Du triffst zuerst DK, der erklärt, dass gerettete Besatzungsmitglieder automatisch "phasiert" und in Sicherheit gebracht werden. Keine Eskortmissionen hier, berühre sie einfach und mach weiter.

Setze deinen Weg entlang der Plattformen fort, bis du Luci neben einer Fahne findest. Dies führt das Checkpoint-System ein, das dir im Spiel unzählige Stunden ersparen wird.

Checkpoint-Fahnenplatzierung

Demon Tides Früher Spielverlauf - Leitfaden

Was macht Checkpoint-Fahnen so mächtig?

Die manuelle Checkpoint-Fahne ermöglicht es dir, fast überall auf festem Boden einen Respawn-Punkt zu setzen. Wenn du stirbst oder manuell teleportierst, kehrst du zu dieser Fahne zurück, anstatt zu einem weit entfernten Auto-Checkpoint. Höre auf, sie als Speicherpunkt zu betrachten, und behandle sie als deine persönliche Rückspultaste.

Strategien für clevere Fahnenplatzierung:

  • Platziere sie vor jeder Reihe riskanten Plattformen
  • Setze eine direkt nach Abschluss eines langen Aufstiegs
  • Platziere Fahnen am Anfang kniffliger Abkürzungen, um ohne Strafe zu üben
  • Deine zuletzt gesetzte Fahne wird zum aktiven Respawn-Punkt

Nachdem du Luci getroffen hast, bewege dich weiter, um Midgi zu finden, der sich in ein Fass verwandelt hat. Lass die Szene ablaufen und benutze dann deinen Boost-Move, um durch die zerbrochene Barriere in der Nähe zu brechen. Das Spiel fordert die richtige Taste für dein Setup an, sei es B auf dem Controller oder dein Tastatur-Äquivalent.

Wie reparierst du das Schiff im provisorischen Lager?

Sobald du den Tutorial-Abschnitt verlassen hast, erreichst du das provisorische Lager, deinen ersten sicheren Hub. Sprich mit Midgi, und er wird dich bitten, vier Schiffsteile zu bergen, die über die nahegelegenen Plattform-Routen verstreut sind.

Vier Wege führen vom Lager weg, jeder endet mit einem Schiffsteil. Die Plattform-Passagen bleiben sanft mit einfachen Sprüngen, etwas längeren Lücken, die Boosts erfordern, und etwas vertikalem Klettern. Der eigentliche Trick besteht darin, Wiederholungsversuche zu minimieren, wenn du Fehler machst.

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Setze eine Checkpoint-Fahne kurz vor dem Lager, bevor du dich auf jeden Weg begibst. Wenn du auf halbem Weg fällst, startest du in der Nähe des Eingangs dieses Weges neu, anstatt zurück in der Mitte des Lagers.

Sobald du alle vier Teile gesammelt und zu Midgi zurückgekehrt bist, repariert er das Schiff und gibt dir deine erste Weltkarte. Er umkreist ein grobes Gebiet, in dem Runa sich verstecken könnte, aber Beebz besteht darauf, zuerst die Funktürme anzusteuern.

Was ist die beste Strategie für die Funktürme?

Funktürme dienen als dein erstes echtes Level und lehren Erkundungsstruktur, Nebenaufgaben und Belohnungs-Truhen auf einmal. Wenn du ankommst, siehst du ein Leaderboard-Boot, eine Truhe und einen Lokianer-NPC weiter im Inneren.

Sprich zuerst mit dem Lokianer. Er erklärt, dass der Radiosender Strom benötigt und einige Belohnungen bewacht, bis du die Dinge repariert hast. In seiner Nähe steht eine weitere Truhe, die einen leuchtenden Ring hoch auf einem der Türme enthüllt, wenn du versuchst, sie zu öffnen.

Startpunkt der Ring-Herausforderung

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Folge stattdessen dieser Reihenfolge:

  1. Arbeite dich durch das Level zum Turm mit dem hervorgehobenen Ring vor
  2. Platziere eine Checkpoint-Fahne am Turmfuß oder auf halber Höhe
  3. Erreiche die Spitze und interagiere zuerst mit der Funkbank
  4. Warte auf die Bestätigung, dass der Turm jetzt live ist
  5. Erst dann interagiere mit dem Ring, um die Herausforderung zu starten

Wie schließt du die Ring-Herausforderung ab?

Sobald du den Startring berührst, erscheint eine Reihe von Ringen, die um den Turm und von ihm wegführen. Folge ihnen in der richtigen Reihenfolge, ohne einen zu verpassen. Wenn du einen Fehler machst, wird die Sequenz zurückgesetzt.

Bevor du den Startring aktivierst, platziere eine Fahne direkt daneben. Fehlgeschlagene Versuche ermöglichen es dir, sofort zurückzuteleportieren, anstatt den gesamten Turm erneut erklimmen zu müssen.

Tipps für die Ring-Herausforderung:

  • Hetze die ersten paar Ringe nicht, während du die Boost-Sprungdistanzen lernst
  • Gib dich einem Rhythmus hin, da zu viel Pausieren das Timing durcheinanderbringt
  • Wenn ein Ring kaum erreichbar erscheint, platziere eine Fahne kurz vor diesem Abschnitt

Das Abschließen der Herausforderung und das Einschalten des Turms schalten beide Truhen frei. Du erhältst dein erstes Goldenes Zahnrad und deinen ersten Talisman, was deine frühe Progression gut vorbereitet.

Wo ist Runas Dorf und warum ist es wichtig?

Nachdem die Funktürme abgeschlossen sind, kehre zu deinem Schiff zurück und verfolge die Markierung, die Midgi auf deine Karte gezeichnet hat. Runas Dorf liegt auf der Ostseite dieses markierten Gebiets in Lokitana. Suche nach einer kleinen Siedlung mit Docks und Klippen dahinter.

Klettere den Pfad die Klippe rechts hinauf, und du findest Runa, die das Gebiet überblickt. Sie erklärt, wie Goldene Zahnräder mit der Progression zusammenhängen und markiert den Standort des Jokers auf deiner Karte.

Goldene Zahnrad-Anforderungen

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Um Lokitana zu verlassen, benötigst du sowohl 10 Goldene Zahnräder als auch die Niederlage des Jokers. Der Bosskampf wird verfügbar, nachdem du alle drei seiner Einrichtungen zerstört hast.

Wie besiegst du den Joker-Boss?

Der Joker betreibt drei Einrichtungen in Lokitana: die Mine, die Saftfabrik und die Brutstätte. Zerstöre alle drei, um den Bosskampf freizuschalten.

Jokers Mine

Der Joker bewacht Kristalle, die von drei Kränen abgebaut werden. Deaktiviere jeden Kran mit Hebeln, die durch das Abschließen nahegelegener Herausforderungen erreicht werden. Sobald alle drei Kräne stoppen, schaltet sich eine Truhe in der Nähe des Leaderboards frei, die ein Goldenes Zahnrad enthält.

Jokers Saftfabrik

Befindet sich in der südöstlichen Region, erkennbar am violetten Schimmer, der die Insel umgibt. Mache dich mit Rolltreppen mit Kristallen nach oben auf den Weg und ziehe dann den Hebel auf der erhöhten Plattform, um den Betrieb einzustellen.

Ein Gearserker bewacht diesen Ort. Warte, bis er seine Hände auf den Boden schlägt, und benutze dann Boost-Angriffe auf die Stacheln hinter seinen Händen. Triff beide Hände, um ihn verwundbar zu machen, und greife dann dreimal an, um ihn zu töten und ein weiteres Goldenes Zahnrad zu erhalten.

Jokers Brutstätte

Finde Eierschalen, in die Schleim gegossen wird. Schnappe dir Bomben aus nahegelegenen Kisten mit Bomben-Symbolen und wirf sie auf die zwei Eierschalen, um sie zu zerstören. Die erste befindet sich in der Nähe einer Truhe mit zwei Schlössern, während die zweite in einem Turm tief im Gebiet versteckt ist.

Jokers Preisrad-Angriffe

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Der Joker-Bosskampf

Während des Kampfes dreht der Joker ein Preisrad, das seine Angriffe bestimmt. Du kannst nur während zweier spezifischer Angriffstypen Schaden anrichten.

Preisrad-Angriffe:

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Der Bombenangriff und der Masken-Klon-Angriff sind deine Schadensfenster. Nach vier erfolgreichen Treffern verwandelt sich der Joker in eine gigantische Wolke, die Laser verschießt. Weiche den Strahlen aus, warte auf den Bombenangriff, kicke die Rakete und beende ihn.

Der Sieg gewährt einen zusätzlichen Talisman-Slot und erweitert deine Fähigkeits-Loadouts für härtere Herausforderungen.

Runa kommt an und erklärt, dass Tridentarius, ein böser Wissenschaftler, der die Gearserker erschaffen hat, Shiverbeaks regiert. Ihre Niederlage ist optional, gewährt aber einen weiteren Talisman-Slot. Dein Hauptziel bleibt das Sammeln von 20 Goldenen Zahnrädern, um Thuintir freizuschalten.

Im Gearserkium

Navigiere vorbei an Pressen, Wandläufen und einem Labyrinth-Abschnitt mit Top-Down-Kamera. Folge gelb bemalten Pfaden durch das Labyrinth, um jedes Tor zu finden. Nach dem dritten Tor triffst du auf einen Raupen-Bomber-Gearserker.

Dieser Gearserker hat Kanonen als Arme und spuckt Gift in einer engen Arena. Warte auf Bomben-Schüsse, weiche ihnen aus, und sammle dann nicht explodierte Bomben auf oder gib ihnen einen Boost-Angriff, um sie auf den Feind zu schleudern. Wenn sich seine Brust öffnet und das Zahnrad im Inneren freilegt, gib ihm einen Boost-Angriff für echten Schaden. Drei Treffer besiegen ihn und lassen ein Goldenes Zahnrad fallen.

Tridentarius Boss-Phasen

Phase Eins: Sie jagt dich in einem Mech. Renne weg und weiche Angriffen aus. Glasröhren tauchen periodisch aus den Wänden auf. Gib beiden Röhren einen Boost-Angriff, um den Mech Fehlfunktionen zu verursachen, jage sie dann, bis sie stolpert und gib ihrem Kopf einen Boost-Angriff.

Phase Zwei: Der Mech fliegt und speit Feuer. Gleiche Strategie mit den Glasröhren, aber sie ist jetzt in der Luft. Zerbrich beide Röhren, jage sie und greife an, wenn sie stolpert.

Phase Drei: Springe über Plattformen und weiche Raketen aus. Erreiche ihre Position, und Beebz beendet den Kampf automatisch.

Der Sieg gewährt einen weiteren Talisman-Slot. Erkunde nun Shiverbeaks nach den verbleibenden Goldenen Zahnrädern, die benötigt werden, um Thuintir zu erreichen.

Schlüsselbotschaften für deine Reise

Demon Tides öffnet sich dramatisch, sobald du seine Kernsysteme verstehst. Der clevere Einsatz von Checkpoint-Fahnen eliminiert Frustration durch verpasste Sprünge. Die strategische Sammlung von Goldenen Zahnrädern verhindert das Erreichen von Fortschritts-Blockaden. Bosskämpfe folgen vorhersagbaren Mustern, sobald du Schadensfenster identifiziert hast.

Der Weg zu Ragnars Schloss führt über 35 Goldene Zahnräder und drei besiegte Generäle. Nimm dir Zeit, jeden Ozean zu erkunden, folge diesem Leitfaden, sprich mit jedem NPC für humorvolle Quests und erinnere dich daran, dass die Freiheit, Hindernisse auf deine eigene Weise anzugehen, dieses Abenteuer einzigartig lohnend macht.

aktualisiert

April 1. 2026

veröffentlicht

April 1. 2026