Season 14 von Diablo IV bringt eine neue Storyline rund um einen finsteren Todeskult namens Ullo Sar. Du arbeitest mit einem NPC namens Dannica zusammen, um deren Rituale aufzudecken und zu stoppen. Die Questreihe reicht vom einfachen Aufsammeln eines Briefes in Kyovashad bis hin zu Helltide-Begegnungen, einem Realmwalker-Kampf und dem Abschluss eines Dungeons, bevor sie dich hinter der Schwierigkeitsstufe Torment 1 blockiert. Hier ist jeder Schritt in der richtigen Reihenfolge, damit dich nichts unvorbereitet trifft.
Wie schaltest du die Season 14 Questreihe frei?
Bevor ein Questmarker erscheint, benötigst du einen Seasonal Character. Die Inhalte von Season 14 sind auf das Seasonal Realm beschränkt, daher werden deine Charaktere auf dem Eternal Realm davon nichts sehen. Erstelle einen neuen Charakter und wähle während der Einrichtung das Seasonal Realm aus.
Wenn du die Hauptkampagne und alle DLC-Prologe, die du besitzt, bereits abgeschlossen hast, lässt dich das Spiel bei neuen Charakteren die gesamte Story überspringen. Spieler, die sowohl Vessel of Hatred als auch Lord of Hatred besitzen, können beide Erweiterungskampagnen ebenfalls überspringen. Das bedeutet, dass ein zurückkehrender Spieler innerhalb weniger Minuten von der Charaktererstellung zur saisonalen Questreihe gelangen kann.

Sammle zuerst Tyraels Brief ein
Sobald dein Seasonal Character in die Welt geladen wurde, reise per Wegpunkt nach Kyovashad. Der Letter from Tyrael befindet sich in der Nähe des Wegpunkts selbst. Wenn du ihn aufhebst, wird automatisch die erste Quest, Gospel of Despair, freigeschaltet und die gesamte Kette für Season 14 beginnt.
Der Fortschritt in jeder Quest bringt dir außerdem Glints of Hope ein, die in deinen Season Reputation Rank einfließen. Es gibt insgesamt 24 Ränge, die Questreihe ist also nur der Anfang des Grinds.
Vollständige Komplettlösung der Season 14 Questreihe
Gospel of Despair: Wo fängst du an?
Nachdem du den Letter from Tyrael in der Nähe des Wegpunkts von Kyovashad aufgehoben hast, begib dich nach Zarbinzet. Dannica befindet sich etwas westlich des Wegpunkts von Zarbinzet. Sprich mit ihr, um zu erfahren, was sie über den Todeskult weiß, der in der Region operiert. Sie wird dir die Message of Ullo Sar übergeben und dir Hintergrundinformationen dazu geben, womit du es zu tun hast. Interagiere weiter mit ihr, bis der Questschritt vollständig abgeschlossen ist, bevor du weitermachst.
Sins of Ullo Sar: Wie findest du den Kult?
Diese Quest schickt dich in die Helltides, um den Ullo Sar Kult aufzuspüren. Du suchst nach Death's Head Idol-Begegnungen, die in der Helltide-Zone verstreut sind. Wenn du dich durch diese Begegnungen kämpfst, schreitet die Quest voran, und du wirst in dieser Phase auch auf einen Realmwalker treffen.
Sobald du dich um die Gegner gekümmert und alles Notwendige gesammelt hast, kehre nach Zarbinzet zurück und berichte Dannica von deinen Erkenntnissen. Erkläre ihr, was der Kult getan hat, und die Quest ist abgeschlossen, wodurch sofort die nächste freigeschaltet wird.
Across the Threshold: Wie besiegst du den Realmwalker?
Dies ist die aufwendigste Quest in der Kette. Du musst einen Realmwalker töten, was auf zwei Arten möglich ist:
- Helltide-Methode: Schließe während eines aktiven Helltide-Events Surging Ruptures. Realmwalker spawnen nicht ständig, daher musst du nach dem Abschluss eines Events möglicherweise auf eine neue Runde warten.
- Colossal Rupture-Methode: Achte auf eine Colossal Rupture, die sich zufällig in der Nähe von Zarbinzet öffnen kann. Dies löst das Realmwalker World Event aus, das einen Timer auf dem Kartenbildschirm anzeigt.
Das Realmwalker World Event in der Nähe von Zarbinzet ist im Allgemeinen der schnellere Weg, da es einen sichtbaren Timer hat und du nicht Helltide-Runden grinden musst, während du auf einen Spawn wartest.
Nachdem der Realmwalker besiegt wurde, erscheint an seinem Standort ein Portal. Nimm dieses Portal, um die Deathtoll Chamber zu betreten. Folge nicht dem Kartenmarker zu einem anderen Gebiet; das Portal am Ort des Kills ist der richtige Eingang.
Säubere in der Deathtoll Chamber so schnell wie möglich die Gegner. Wenn du sie schnell besiegst, erweitert sich der Ritual Circle, was zusätzlich zum Standard-Loot Bonusbelohnungen freischaltet. Sobald die Kammer gesäubert ist, kehre nach Zarbinzet zurück und sprich mit Dannica, um die Quest abzuschließen.

Besiege Gegner, um den Ritual Circle zu erweitern
Rising Tide, Setting Sun: Wie schaltest du Torment 1 frei?
Diese Quest hat eine harte Fortschrittssperre: Du musst die Schwierigkeitsstufe Torment 1 erreichen. Zwei Anforderungen müssen erfüllt sein:
- Erreiche das maximale Charakter-Level (Level 60)
- Schließe Stufe 10 der Artificer's Pit ab
Sobald beides erledigt ist und du die Schwierigkeit Torment 1 ausgewählt hast, kehre nach Zarbinzet zurück und sprich mit Dannica, um die Quest abzuschließen. Dies ist der Teil der Kette, der für Spieler, die noch leveln, am meisten Zeit in Anspruch nehmen wird. Wenn du das beschleunigen möchtest, schau dir unseren Diablo 4 Barbaren-Build-Guide für einen der derzeit schnellsten Level-Pfade an.
The Looming Night
Dieser Questschritt existiert in der Kette, aber die Details werden noch bestätigt, während die Spieler in der Season voranschreiten. Schau später wieder vorbei, wenn mehr Informationen verfügbar sind.
Glints of Hope: Was sind die 24 Ruf-Ränge?
Glints of Hope ist die Ruf-Währung von Season 14. Du verdienst sie durch den Abschluss von Aktivitäten in Sanktuario, einschließlich des Besiegens von Ullo Sar-Kultisten und dem Helfen von NPCs. Jede Quest, die du in der saisonalen Kette abschließt, trägt Glints of Hope zu deinem Season Reputation Rank bei.
Es gibt insgesamt 24 Ränge, und die Schwellenwerte für die Glints steigen am oberen Ende deutlich an:
Der Sprung von Rang 15 auf 16 ist der Punkt, an dem der Grind ernst wird. Rang 1 bis 15 erfordern zusammen 8.490 Glints; um von Rang 16 auf 24 zu kommen, sind weitere etwa 56.000 erforderlich. Betrachte die Questreihe als deinen schnellen Start und plane dann dein Helltide- und Pit-Farming so, dass du diese späteren Ränge erreichst.

Tracker für den Season-Ruf-Rang
Tipps, um schneller durch die Questreihe zu kommen
- Starte auf der Schwierigkeitsstufe Normal, wenn du die Story-Quests schnell abschließen willst, und erhöhe die Schwierigkeit dann für das Endgame-Farming.
- Das Realmwalker-Event in der Nähe von Zarbinzet hat einen Karten-Timer, was die Planung einfacher macht, als auf Helltide-Spawns zu warten.
- Das Sammeln von Glints of Hope allein durch die Questreihe bringt dich nicht weit in den Ruf-Rängen; du solltest Helltides und andere saisonale Aktivitäten parallel dazu laufen lassen.
- Wenn du für Rising Tide, Setting Sun auf Torment 1 hinarbeitest, ist Stufe 10 der Artificer's Pit für die meisten Spieler die echte Hürde, nicht die Level-Anforderung.
Alles, was Season 14 über die Questreihe hinaus bringt, einschließlich neuer Uniques und der Details zum Start von Season 14 Death Awakening, findest du in diesem Guide mit der vollständigen Aufschlüsselung dessen, was am 30. Juni gestartet ist. Wenn du auch über die Herausforderungen von Season 13 nachdenkst und wie sie im Vergleich zur aktuellen Belohnungsstruktur stehen, deckt der Guide zu den Herausforderungen und Belohnungen von Season 13 Lord of Hatred jeden Rang von I bis IX ab.
Für weitere Guides zu Builds, Farming und allen saisonalen Inhalten bietet die vollständige Diablo IV Guide-Sammlung alles, was du brauchst, um der Season einen Schritt voraus zu sein.


