Der neueste Dark-Pictures-Ableger von Supermassive Games wirft dich an Bord der Cassiopeia, wo eine Crew gegen etwas kämpft, das weitaus schlimmer ist als die Tiefen des Weltraums. Directive 8020 legt das Schicksal von sechs Charakteren über acht Episoden hinweg in deine Hände. Die Entscheidungen, die du von der ersten Minute an triffst, bestimmen, wer lebt, wer stirbt und zu welcher Art von Person sich jeder Überlebende entwickelt. Bevor du auch nur eine einzige Dialogoption anklickst, solltest du Folgendes wissen.

Erkunde alles, bevor du weitergehst
Nimm vor der ersten Episode die richtigen Einstellungen vor
In Directive 8020 kann eine verpasste Dialogzeile oder ein verpatztes QTE einen Charakter das Leben kosten. Verbringe zwei Minuten im Einstellungsmenü, bevor das erste Kapitel beginnt.
- Aktiviere die Untertitel, besonders für Koop-Sessions oder wenn der Ton leise ist.
- Passe die Helligkeit so an, dass dunkle Korridore dunkel bleiben, aber navigierbar sind. Ein zu helles Bild zerstört die Atmosphäre.
- Teste deine Controller-Prompts, bevor die Action-Sequenzen beginnen. Mitten in einer Verfolgungsjagd festzustellen, dass das Button-Layout nicht stimmt, ist der falsche Zeitpunkt.
Das Barrierefreiheits-Menü bietet drei QTE-Optionen, die du kennen solltest. Du kannst zeitlich begrenzte Entscheidungen komplett entfernen, wenn du dich auf die Story konzentrieren willst. Die Einstellung Halten statt Button-Mashing ersetzt schnelles Hämmern auf Tasten durch ein Gedrückthalten, was deutlich angenehmer für die Hände ist. Die Option Einzelne Aktionstaste belegt jedes QTE mit einer einzigen Taste, damit du in stressigen Momenten nicht auf dem Controller herumhastest. Nichts davon ist Schummeln – diese Optionen sind von Supermassive direkt ins Spiel integriert worden.
Wie funktionieren Traits und Character Destiny eigentlich?
Jeder spielbare Charakter in Directive 8020 hat drei Traits (Eigenschaften), von denen zwei direkt in das Character Destiny einfließen – ein Schicksalssystem, das den prägenden Handlungsbogen eines Charakters an einem bestimmten Punkt der Story festlegt. Das Spiel prüft an diesem Punkt, welcher der beiden schicksalsrelevanten Traits höher ist, und weist das entsprechende Destiny zu.
Wann immer du während einer Szene mit einem spielbaren Charakter eine Dialogoption wählst, erscheint oben links eine Traits Altered-Benachrichtigung. Du kannst jederzeit über das Pause-Menü das Crew-Menü öffnen, um zu sehen, welche Traits sich gerade verändert haben und in welchem Ausmaß.

Überprüfe die Traits nach jeder Entscheidung
Jeder Charakter hat zwei mögliche Destiny-Pfade, die an verschiedenen Punkten der acht Episoden festgelegt werden:
Carter dient als Tutorial-Charakter für dieses System. Er kann die Hauptstory unabhängig von deinen Entscheidungen nicht überleben, aber du kannst sein Destiny in Episode eins beeinflussen, wenn er und Simms den Hüllenbruch untersuchen. Staffords Destiny wird unter den Überlebenden am frühesten festgelegt (Episode drei), was wichtig ist, da er in derselben Episode sterben kann.
Wie baust du Traits zwischen Story-Szenen aus?
Der schnellste Weg, einen Charakter in Richtung eines bestimmten Destiny zu lenken, ist das Comms Device, das in Episode zwei eingeführt wird, als Young die Stromversorgung wiederherstellt. Von diesem Zeitpunkt an erscheinen optionale Text-Konversationen, wann immer du ein anderes Crewmitglied steuerst. Die meisten bieten Kontext und Lore, aber einige enthalten Dialogentscheidungen, die die Traits des aktuellen Charakters direkt verändern.
Überprüfe die Comms jedes Mal, wenn du zu einem neuen Charakter wechselst. Die Benachrichtigungen sind leicht zu übersehen, wenn du dich auf den nächsten Wegpunkt konzentrierst. Oft kannst du ein Destiny allein durch konsequente Hauptstory-Entscheidungen festlegen, aber die Comms-Gespräche geben dir den nötigen Schub in die richtige Richtung und liefern Hintergrundinfos, die du sonst nirgendwo bekommst.
Was ist das Turning Points-System und wann solltest du es nutzen?
Turning Points ist das Rewind-System, das Supermassive für Directive 8020 hinzugefügt hat. Über das Pause-Menü kannst du auf einen Verzweigungsbaum für jede Episode zugreifen, der jede freigeschaltete Szene und die Entscheidungen, die dazu führten, anzeigt. Wenn ein QTE schiefgeht oder eine Entscheidung ein unerwartetes Ergebnis liefert, bietet dir das Spiel sofort an, zum Moment davor zurückzuspulen.
Aber Achtung: Nimm dieses Angebot beim ersten Durchgang nicht immer an.
Jede Konsequenz in Directive 8020 öffnet einen anderen Zweig der Story. Ein verletzter Charakter schaltet Szenen frei, die ein gesunder Charakter nie sieht. Jemand, der früh stirbt, verändert die Dynamik jeder folgenden Episode. Wenn du die Konsequenzen deiner eigenen Entscheidungen – gute wie schlechte – durchspielst, erhältst du das vollständigste Bild davon, was das Spiel eigentlich bietet.
Hebe dir die Turning Points für Momente auf, in denen du wirklich einen Fehlklick korrigieren oder einen bestimmten Zweig erkunden willst, den du verpasst hast. Du kannst die Episoden-Bäume auch nutzen, um zu zählen, wie viele Secrets in einem Erkundungsabschnitt noch übrig sind, bevor du weitergehst.

Turning Points-Baum pro Episode
Wo sind die Secrets und wie findest du alle 50?
Es gibt insgesamt 50 Secrets, die auf der Cassiopeia versteckt sind, unterteilt in sieben Kategorien: The Simms Recordings (10 Videos), Cassiopeia, Cetus Mission, Conspiracy, Sleep Crew, Science Crew und Dark Future. Die Simms Recordings haben ein eigenes Icon auf dem Turning Points-Bildschirm; alles andere teilt sich ein einzelnes Secrets-Icon.
Ein paar Gewohnheiten helfen dir, sie nicht zu verpassen:
- Dreh dich sofort um, wenn du die Kontrolle über einen neuen Charakter übernimmst. Das Spiel leitet dich mit Wegpunkten vorwärts, aber Secrets liegen oft direkt hinter dem Standard-Kamerawinkel am Übergabepunkt.
- Achte auf Zahlen in der Umgebung. Verschlossene Räume und Container erfordern Codes, die du durch das Lesen von Kalendern, Postern, Datapads und anderen Objekten in der Nähe findest. Unser Guide zu Carters PC-Code-Fundort deckt eines der frühen Beispiele im Detail ab.
- Überprüfe Terminals und persönliche Bereiche in jedem sicheren Raum, bevor du ihn verlässt. Diese Bereiche enthalten Kontext, der verändert, wie spätere Entscheidungen interpretiert werden.
- Einige Secrets sind hinter Story-Pfaden verschlossen, bei denen bestimmte Charaktere überleben müssen. Wenn ein Charakter stirbt, verlierst du in diesem Run möglicherweise dauerhaft den Zugriff auf bestimmte Collectibles.
Für rätselspezifische Hilfe im späteren Spielverlauf erklärt der Guide wie man das Rätsel um die chemischen Wirkstoffe für Anders löst Schritt für Schritt das Sedativ-Rätsel aus Episode 5.
Wie verändert die Mimic-Bedrohung deine Spielweise?
Die außerirdische Präsenz an Bord der Cassiopeia ist nicht nur ein Monster – sie ist ein Vertrauensproblem. Jeder Charakter, der aus einem isolierten Bereich zurückkehrt, sollte als „nicht verifiziert“ behandelt werden, bis dir die Story konkrete Beweise für das Gegenteil liefert. Die wichtigsten Signale, auf die du achten solltest, sind Gedächtnislücken, unnatürliche Dringlichkeit und die Weigerung, zu erklären, wo sie gewesen sind.
Praktisch bedeutet das:
- Bevorzuge Gruppenentscheidungen, anstatt Charaktere in Eins-zu-eins-Situationen aufzuteilen.
- Nutze alle Beweise, die das Spiel dir gibt, bevor du eine Anschuldigung erhebst. Falsche Anschuldigungen schaden Beziehungen und können Trait-Werte in Richtungen lenken, die du nicht willst.
- Überstürze keine Dialoge. Kleine Widersprüche in dem, was Charaktere sagen, sind manchmal die einzige Warnung, die du bekommst.
Solltest du beim ersten Durchgang im Multiplayer spielen?
Directive 8020 unterstützt bis zu fünf Spieler in zwei Modi: Round Robin, bei dem die Steuerung zwischen den Spielern wechselt, wenn das Spiel den Charakter wechselt, und Custom, bei dem jedem Spieler ein festes Crewmitglied zugewiesen wird. Du brauchst jemanden, der im Custom-Modus alle sechs Charaktere abdeckt, um fortzufahren.
Multiplayer ist auf die beste Art und Weise chaotisch. Andere Spieler werden Entscheidungen treffen, die du nie treffen würdest, und diese Entscheidungen wirken sich auf die Story aus, wie es ein Solo-Run nie könnte. Der Haken ist, dass du die direkte Kontrolle über Charaktere verlierst, die dir wichtig sind, was das Destiny-Management erschwert.
Für einen ersten Durchgang gibt dir Solo das klarste Verständnis dafür, wie deine eigenen Entscheidungen mit den Ergebnissen zusammenhängen. Multiplayer funktioniert besser, sobald du das System gut genug verstehst, um mit deinen Freunden darüber zu streiten, was als Nächstes zu tun ist.
Plane mindestens zwei komplette Durchgänge ein
Kein einzelner Run von Directive 8020 zeigt alles. Die Story verzweigt sich basierend darauf, wer überlebt, und einige Enden erfordern, dass bestimmte Charaktere zu bestimmten Momenten am Leben sind. Zwei komplette Durchgänge sind das Minimum, um die wichtigsten Variationen zu sehen – und das, bevor man die verschiedenen Charakter-Destinies mit einrechnet.
Dank des Turning Points-Systems musst du nicht jedes Mal von vorne anfangen. Du kannst zu einem bestimmten Episoden-Zweig zurückspulen und von dort aus weiterforschen. Aber einige Inhalte, insbesondere Secrets, die an lebende Charaktere gebunden sind, erfordern einen kompletten Run mit anderen Überlebens-Ergebnissen, um sie freizuschalten.
Für eine vollständige Übersicht dessen, was dich beim ersten Start des Spiels erwartet, deckt der Guide Directive 8020: Release-Datum, Uhrzeit und was dich erwartet das Setup im Detail ab. Für alles Weitere über alle acht Episoden hinweg bietet die komplette Directive 8020-Guide-Sammlung Walkthroughs, Fundorte für Secrets und Enden-Breakdowns, die dich durch jeden Pfad führen, den die Cassiopeia zu bieten hat.


