Dragon Ball Sparking Zero ist die lang ersehnte Rückkehr der Budokai Tenkaichi-Reihe, die 17 Jahre nach Dragon Ball Z Sparking! Meteor erscheint. Das von Spike Chunsoft entwickelte und von Bandai Namco veröffentlichte Spiel erschien am 11. Oktober 2024 für PS5, Xbox Series X|S und PC, gefolgt von den Versionen für Nintendo Switch und Switch 2 am 13. November 2025. Das Roster umfasst Charaktere aus Dragon Ball Z, Dragon Ball Super, Dragon Ball GT und den Kinofilmen, was es zum bisher umfangreichsten Teil der Sparking-Reihe macht.
Was unterscheidet Dragon Ball Sparking Zero von den Vorgängern?
Der Name verzichtet auf das „Z“ der vorherigen Titel, da das Roster nun weit über Dragon Ball Z hinausgeht. Charaktere aus den TV-Arcs von Dragon Ball Super, den Kinofilmen und Dragon Ball GT teilen sich dasselbe Roster, und der Titelzusatz „Zero“ signalisiert einen frischen Neuanfang statt einer bloßen Fortsetzung. Das Spiel basiert auf der Unreal Engine 5.1 und zielt auf allen Plattformen auf 60fps ab.
Es stehen zwei Steuerungsschemata zur Verfügung: ein neu angepasstes Standard-Layout und ein klassischer Modus, der das Steuerungsschema von Meteor widerspiegelt. Der Hauptunterschied besteht darin, dass die Eingaben für Oben/Springen und Unten vertauscht sind. Ein Assist-System ermöglicht es Neulingen, Combo-Ausführungen, Chase-Inputs, Fall-Recovery und Revenge-Counter zu automatisieren. Wichtig ist, dass die Nutzung von Assists keinen Schadensmalus mit sich bringt und auch in Online-Matches funktioniert.

Über 180 Kämpfer zum Launch
Wie viele spielbare Charaktere gibt es in Dragon Ball Sparking Zero?
Das Basisspiel startete mit 181 spielbaren Charakteren plus 1 Spezialcharakter, was die 161 aus Sparking! Meteor übertrifft und einen neuen Serienrekord aufstellt. Allein Son Goku belegt mehr als ein Dutzend Plätze im Roster, unterteilt in seine Dragon Ball Z-Phasen (früh, mittel, spät), Super-Formen wie Super Saiyan God und Super Saiyan Blue, Ultra Instinct Sign, Ultra Instinct sowie Dragon Ball GT-Varianten bis hin zu Super Saiyan 4.
Charaktere mit mehreren Transformationsstufen werden als separate Einträge im Roster behandelt. Vegeta, Son Gohan, Future Trunks, Frieza und Cell erscheinen jeweils in mehreren unterschiedlichen Formen. Die Fusions-Charaktere Vegito und Gogeta sind sowohl in ihrer Z- als auch in ihrer Super-Inkarnation vertreten, während Charaktere wie Broly sowohl in der ursprünglichen Filmversion als auch in der Version aus dem Film Dragon Ball Super: Broly enthalten sind.
DLC-Charakter-Pakete
Inhalte nach dem Launch erweiterten das Roster erheblich. DLC Pack 1 („Hero of Justice“) fügte 11 Charaktere aus Dragon Ball Super: Super Hero hinzu, darunter Son Gohan Beast, Orange Piccolo, Gamma No. 1, Gamma No. 2 und Cell Max. DLC Pack 2 brachte 8 Charaktere aus Dragon Ball Daima. Ein zusätzlicher eigenständiger DLC fügte Shallot aus Dragon Ball Legends hinzu. DLC Pack 3 ergänzte weitere 6 Daima-Charaktere.
Der umfangreiche NEO DLC, der am 2. Oktober 2025 angekündigt wurde und am 20. April 2026 erscheint, fügt über 30 Charaktere hinzu. Dieses Paket enthält mehrere Charaktere, die im Basisspiel fehlten, wie Super 17, King Piccolo, Bardock Super Saiyan, Tao Pai Pai, General Blue und Gohans Großvater, neben vielen anderen aus der ursprünglichen Dragon Ball-Serie.
Welche Spielmodi bietet Dragon Ball Sparking Zero?
Episode Battle
Episode Battle ist der primäre Singleplayer-Story-Modus. Acht Charaktere haben jeweils ihren eigenen Episoden-Arc: Son Goku, Vegeta, Son Gohan, Piccolo, Future Trunks, Frieza, Goku Black und Jiren. Jede Episode ist in einen Story-Präsentationsabschnitt und die eigentlichen Kämpfe unterteilt. Gokus Episode reicht von der Saiyan Saga bis zum Tournament of Power.
Das IF-Story-System macht Episode Battle besonders interessant. An bestimmten Punkten verzweigt sich die Geschichte vom kanonischen Ausgang, wenn man zu überzeugend gewinnt oder spezielle versteckte Bedingungen erfüllt. Diese alternativen Routen sind in Cutscenes durch eine „Sparking Episode“-Benachrichtigung in der unteren linken Ecke gekennzeichnet. Manche IF-Routen führen zu völlig eigenständigen Story-Arcs, während andere den Kampf lediglich vorzeitig mit einem kurzen alternativen Ende abschließen.
Beispiele für IF-Routen sind Goku, der Raditz ohne Piccolos Hilfe besiegt, Vegeta, der während des Namek-Arcs als Super Saiyan erwacht, oder Vegeta und Trunks, die Perfect Cell mit einem kombinierten Angriff aufhalten. Die Bedingungen für IF-Routen sind beim ersten Durchspielen verborgen, werden aber nach dem Abschluss in den Kampfdetails sichtbar.

Acht Charakter-Story-Arcs
Custom Battle
Custom Battle enthält drei Untermodi. Extra Battle bietet herausfordernde Original-Szenarien mit speziellen Siegbedingungen und Event-Cutscenes während des Kampfes. Im Edit Mode können Spieler ihre eigenen Charaktere, Vor- und Nachkampf-Cutscenes, Dialoge und Regeln festlegen und das Ergebnis online teilen. In der World Library kannst du von anderen Spielern erstellte Kämpfe herunterladen und spielen oder deine eigenen Replays hochladen.
Kampf- und Trainingsmodi
Das Standard-Versus-Angebot umfasst Online-Ranglisten-Matches, Casual-Matches, benutzerdefinierte Online-Lobbys und Offline-Spiele. Der Modus World Martial Arts Tournament unterstützt bis zu 8 Spieler online oder lokal. Der Trainingsmodus umfasst sowohl ein geführtes Tutorial als auch eine freie Übungsumgebung.
Challenge-Modi
King Kai's Requests stellt dich vor schwierige Kampfbedingungen, die von King Kai festgelegt wurden. Whis's Stamp Book weist dir verschiedene In-Game-Aufgaben von Whis zu, deren Abschluss ebenfalls mit Dragon Balls für Beschwörungen belohnt wird.

Erfülle Aufgaben, um Dragon Balls zu verdienen
Wie funktioniert das Dragon Ball-Beschwörungssystem?
Es gibt drei separate Dragon Ball-Sets im Spiel, die jeweils an einen anderen Drachen gebunden sind.
Shenron erfordert 7 Earth Dragon Balls, die durch Kämpfe und andere Aktivitäten gesammelt werden. Shenron gewährt einen Wunsch aus einer begrenzten Auswahl, die In-Game-Belohnungen wie Zenny, Kostüme und Items umfasst.
Porunga erfordert 7 Namekian Dragon Balls und gewährt drei Wünsche. Namekian Dragon Balls sind am schwierigsten zu sammeln, da sie zufällig im Versus-Modus droppen, anstatt durch strukturierte Herausforderungen. Eine spezifische Methode besteht darin, Vegito (Super) Super Saiyan Blue mit dem Item „God's Flag“ und der Skill „Stardust Blaster“ auszurüsten und diesen Skill sofort zu Beginn eines Matches gegen einen COM-Satan-Gegner auf niedrigem Schwierigkeitsgrad im Offline-1P-vs-COM-Modus einzusetzen. Wenn man diesen Vorgang 25 bis 50 Mal wiederholt, sammelt man die benötigten Dragon Balls.
Super Shenron erfordert 7 Super Dragon Balls und gewährt einen Wunsch ohne Einschränkungen, einschließlich des Freischaltens spielbarer Charaktere und des Verdienens großer Mengen Zenny. Super Dragon Balls erhält man durch den Sieg im Episode Battle Power Contest. Die Kombination aus Goku Black und Zamasu kann durch einen Wunsch bei Super Shenron freigeschaltet werden.
Was sind die Kern-Kampfsysteme?
Sparking Zero führt die grundlegenden Mechaniken der Serie fort und ergänzt sie um neue Werkzeuge. Rush-Attacks, derivative Combos, Dragon Dash-Verfolgung, das Counter-System, Impact Actions und Transformationen während des Kampfes kehren zurück. Zu den neuen Mechaniken gehören der Short Dash, Revenge Counter, Vanishing Assault und das Skill-Stock-Management.
Die Zahl unter dem Porträt eines Charakters während des Kampfes repräsentiert den Skill Stock, der identisch mit dem Blast Stock aus früheren Sparking-Spielen funktioniert. Skill Stock treibt Spezialangriffe an und kann auch für die neue Ultra-Short-Wave-Technik ausgegeben werden, die eingehende Energie-Blasts abwehrt.
Team-Kämpfe unterstützen bis zu 5 Charaktere pro Seite. Es gibt zwei Formate: freie Charakterwahl und ein kostenbegrenztes Format, bei dem jeder Charakter einen Punktwert basierend auf seinem Power-Level und seinem Transformationszustand hat. Im Kostenformat kann derselbe Charakter je nach gewählter Ära oder Transformationsform unterschiedliche Kosten haben.
Fusionen und Potara-Ohrring-Kombinationen funktionieren im Kampf ohne Zeitlimits oder schadensbasierte De-Fusion. Spieler können jederzeit freiwillig transformieren oder die Fusion aufheben.
Wie funktionieren der Store und das Anpassungssystem?
Der Store ersetzt das Evolution Z-System aus früheren Sparking-Titeln. Mit Zenny, die durch das Gameplay verdient werden, kannst du Charaktere, Kostüme und Performance-Items kaufen. Das Inventar des Stores erweitert sich mit steigendem Spieler-Level, sodass das Fortschreiten durch die Modi im Laufe der Zeit mehr Optionen freischaltet.
Spielerkarten sind für andere Spieler sichtbar und können mit Hintergründen und anderen Kosmetika angepasst werden. Der Bereich „My Data“ verfolgt das Spieler-Level, Rekorde und Titel.

Store erweitert sich mit Spieler-Level
Wie hat sich Dragon Ball Sparking Zero zum Launch geschlagen?
Innerhalb von 24 Stunden nach der Veröffentlichung am 11. Oktober 2024 überstiegen die kumulierten weltweiten Verkäufe 3 Millionen Exemplare. Bis zum 4. Februar 2025 überstieg diese Zahl 5 Millionen, was es zum am schnellsten verkauften Dragon Ball-Spiel in der Geschichte des Franchise macht. Etwa 90% der Verkäufe stammten bis November 2024 aus westlichen Märkten und den Vereinigten Staaten.
Die Kritiken landeten bei 81/100 auf Metacritic und 82 auf OpenCritic, wobei 86% der Kritiker das Spiel weiterempfehlen. Die Steam-Rezensionen stehen bei „Sehr positiv“ mit 88% positiven Bewertungen bei über 46.000 Rezensionen. Frühere Sparking-Titel erzielten auf Metacritic jeweils 72 Punkte, daher stellt das Überschreiten der 80er-Marke eine bedeutende Verbesserung für die Serie dar.
Das Eröffnungsthema „ZERO“ wurde von Hironobu Kageyama gesungen, der zuvor Dragon Ball-Klassiker wie CHA-LA HEAD-CHA-LA interpretierte. Es markiert seinen ersten Beitrag zu einem Dragon Ball-Spiel-Opening seit Raging Blast 2.
Für mehr Informationen zum Sparking Zero-Erlebnis, schau dir unsere Sparkball-Anfängerstrategien für grundlegende kompetitive Spielmechaniken an oder durchstöbere unsere vollständigen Sparkball-Strategie-Guides für zusätzliche Gaming-Ressourcen. Du kannst auch unsere ausführliche Sparkball-Review lesen, um einen vergleichbaren Einblick in die Bewertung moderner kompetitiver Spiele zu erhalten.


