The Grounds überfordert neue Spieler anfangs schnell. Drei Bezirke, 13 Archetypes, AXP, Grounds Coins, Masteries, Amps, Consumables, Club Objectives, Mentoren und verschiedene Spielmodi buhlen um deine Aufmerksamkeit, sobald du EA Sports FC 27 zum ersten Mal startest. Die gute Nachricht: FC 27 hat die meisten Gründe für Sorgen bei frühen Entscheidungen beseitigt. Archetypes sind von Anfang an freigeschaltet, Resets kosten keine Grounds Coins mehr und du verdienst AXP, egal ob du Street Football oder Stadion-Wettbewerbe spielst.
Was solltest du in The Grounds zuerst tun?
Die Versuchung am ersten Tag ist groß, den „besten Build“ zu finden und sich sofort festzulegen. Widerstehe ihr. FC 27 ist gezielt darauf ausgelegt, Experimente zu belohnen. Deine zeitlich begrenzten Amps oder AXP-Consumables zu verbrauchen, bevor du deinen Spielstil kennst, ist der schnellste Weg, sie zu verschwenden.
Eine praktische Reihenfolge für die erste Stunde sieht so aus:
- Durchstöbere die 13 verfügbaren Archetypes und wähle einen, der zu der Position passt, die dir wirklich Spaß macht
- Überprüfe die aktiven Objectives, bevor du ein einziges Match spielst
- Absolviere mehrere kurze Small-sided-Matches, um ein Gefühl für die Bewegungen deines Pros zu bekommen
- Passe individuelle Attribute basierend auf deinen Schwachstellen an (keine Coins erforderlich)
- Wechsle zu Rush oder Stadium Football, sobald die grundlegenden Bewegungen sitzen
Die wichtigste Erkenntnis ist, dass die Feinabstimmung der Attribute keinen kompletten Build-Reset mehr erfordert. Du kannst Änderungen über das In-Game-Menü, das Clubhouse, eine Clubs-Lobby oder eine Rush-Lobby vornehmen. Es gibt also keinen Grund, eine Session zu unterbrechen, nur um einen Wert anzupassen.
Wie wählst du den richtigen Archetype?
FC 27 startet mit 13 Archetypes. Die Namen geben Hinweise auf ihre Identität, aber die Mastery-Attribute, die EA jedem zuordnet, verraten dir mehr über die tatsächlichen Prioritäten bei den Stats.
| Archetype | Primäre Rolle | Wichtige Mastery-Attribute |
|---|---|---|
| Shot Stopper | Torwart | TW-Stellungsspiel, TW-Reflexe |
| Sweeper Keeper | Torwart | TW-Fangsicherheit, TW-Hechtsprung |
| Progressor | Verteidiger | Lange Pässe, Standgrätsche |
| Boss | Verteidiger | Aggressivität, Stärke |
| Marauder | Verteidiger | Grätsche, Sprintgeschwindigkeit |
| Disruptor | Mittelfeldspieler | Ausdauer, Abfangen |
| Recycler | Mittelfeldspieler | Defensives Bewusstsein, Kurze Pässe |
| Maestro | Mittelfeldspieler | Reaktionen, Ballkontrolle |
| Creator | Mittelfeldspieler | Freistoß-Präzision, Übersicht |
| Spark | Angreifer | Flanken, Dribbling |
| Magician | Angreifer | Effet, Beschleunigung |
| Finisher | Angreifer | Gelassenheit, Abschluss |
| Target | Angreifer | Balance, Sprungkraft |

EA FC 27 The Grounds Einsteiger-Guide: AXP, Archetypes & Amps
Wähle nach Rolle, nicht danach, was jemand am ersten Tag als „Meta“ deklariert hat. Wenn dein Club bereits drei Stürmer hat, ist die Entwicklung eines Recyclers oder Progressors für das Team deutlich wertvoller als ein vierter Finisher. Und da Resets kostenlos sind, kostet es nichts, seine Meinung zu ändern.
In FC 27 haben Archetypes zudem eigene Mindest- und Höchstwerte für Attribute, die als Stat-Caps für diesen Build dienen. Wichtige Attribute kosten für den jeweiligen Archetype weniger Attributspunkte, daher ist es der effizienteste Weg, sich an der Identität deines gewählten Builds zu orientieren, egal welche Rolle du spielst.
Wie verdienst du AXP in The Grounds?
AXP (Archetype XP) ist die Kernwährung für die Entwicklung deines Pros. Jeder Spielmodus trägt dazu bei: Street Football, Kickabouts, Rush, Drop-In und komplette 11v11-Stadion-Matches gewähren AXP. Zeitlich begrenzte Events wie Club-Turniere und Playoffs können höhere Belohnungen bieten als reguläre Spiele, daher lohnt es sich, diese zu priorisieren, wenn sie verfügbar sind.
Der wichtigste AXP-Treiber in kompetitiven Matches ist das Role Rating, das deine Leistung anhand der Aktionen bewertet, die für deine zugewiesene Position wirklich zählen. Ein Verteidiger wird am Verteidigen gemessen. Ein Creator am Erschaffen von Chancen. Wenn du auf einer falschen Position spielst, sinkt dein Role Rating und damit dein AXP-Gewinn pro Match.
Zusätzlich zum Role Rating bringen wichtige In-Match-Aktionen weitere AXP. Skill Games tragen einen kleineren wöchentlichen Betrag bei.

EA FC 27 The Grounds Einsteiger-Guide: AXP, Archetypes & Amps
Solltest du AXP-Consumables sofort verwenden?
Nicht sofort. Vorbesteller erhalten zwei Doppel-AXP-Consumables für jeweils 10 Matches. Club-Mitglieder, die sich vor dem 1. November 2026 mit demselben EA-Konto bei FC 26 und FC 27 anmelden, erhalten einen separaten Tier 1 AXP-Multiplikator, der für sechs Matches 50% zusätzliche AXP gewährt.
Dies sind unterschiedliche Belohnungen und sollten nicht verwechselt werden. Es lohnt sich bei keinem, sie zu verbrauchen, während du noch bei jeder zweiten Session den Archetype wechselst. Spiele genug Matches, um zu bestätigen, welchen Build du wirklich entwickeln willst, und aktiviere dann den Multiplikator für einen richtigen Run.
Warum Masteries wichtiger sind als dein Start-Build
Masteries sind der Grund, warum die Entwicklung eines „sekundären“ Archetypes niemals Zeitverschwendung ist. Das Erreichen bestimmter Meilensteine mit einem beliebigen Archetype schaltet permanente Attributsverbesserungen frei, die für jeden Build auf demselben Pro gelten.
EA nutzt den Finisher als deutlichstes Beispiel: Erreiche Level 10 mit dem Finisher und dein Pro erhält dauerhaft +1 Abschluss und +1 Gelassenheit, unabhängig davon, zu welchem Archetype du danach wechselst.
Das ändert die langfristige Kalkulation erheblich. Ein Spieler, der seine erste Saison damit verbringt, den Finisher, dann den Creator und dann den Magician zu entwickeln, sammelt permanente Boni, die den Pro breit verbessern, nicht nur innerhalb eines Builds. Also keine Panik, wenn du deinen ersten Abend mit einem Archetype verbracht hast, der später doch nicht dein Main-Build ist. Dieser Fortschritt bleibt erhalten.
Für Spieler, die später in einer Saison zu The Grounds stoßen, hat EA spezielle Consumables entwickelt, die Späteinsteigern helfen, die Lücke schneller zu schließen, was den Nachteil des verspäteten Starts verringert.
Wann sollten Einsteiger Amps verwenden?
Amps modifizieren vorübergehend deinen aktiven Archetype und laufen nach einer begrenzten Anzahl von Matches ab. Du kannst bis zu drei gleichzeitig ausrüsten: zwei Standard Amps und einen Signature Amp.
- Standard Amps konzentrieren sich auf Attributs-Boosts
- Signature Amps kombinieren größere Attributs-Boosts mit PlayStyles und Signature Perks, die von echten Fußballern inspiriert sind
Der von Mbappé inspirierte Tier 3 Amp aus dem Vorbesteller-Paket ist ein Signature Amp. Er ist zudem das wertvollste Consumable, das die meisten neuen Spieler zum Start haben werden, weshalb es sich lohnt, ihn aufzusparen.
Der richtige Ansatz ist, zu identifizieren, was deinem Build wirklich fehlt, bevor du irgendetwas ausrüstest. Wenn deine Fernschüsse bereits effektiv sind, du aber ständig physische Duelle verlierst, löst ein Fernschuss-Amp nicht dein eigentliches Problem. Ein Amp macht am meisten Sinn, wenn er direkt eine Lücke in deinem aktuellen Build schließt oder dir erlaubt, eine Richtung zu testen, bevor du dich für einen permanenten Umbau entscheidest.
Amps gelten sowohl in Stadion-Matches als auch im In-Game-Rush und können durch Objectives, Live-Events, Kampagnen, saisonalen Fortschritt und den Store verdient werden.
Welche Aktivitäten sollten Einsteiger zuerst spielen?
Es gibt keine obligatorische Einsteiger-Playlist, aber verschiedene Spielmodi lehren unterschiedliche Dinge und haben eigene Regeln, die du kennen solltest, bevor du loslegst.
| Aktivität | Am besten geeignet zum Lernen von | Hauptunterschied zum Standard-Fußball |
|---|---|---|
| 1v1 | Dribbling, Verteidigen, Chancen kreieren | Schießen ist manuell, nicht unterstützt |
| 2v2 / 3v3 | Passwege, Laufwege, Kombinationsspiel | Keine Torhüter |
| In-game Rush | Positionierung in einer größeren Teamstruktur | Anders als Stadion-Rush |
| Kickabouts | Spezifische Skills wie Ballbesitz oder ungewöhnliche Abschlüsse | Regeln variieren stark |
| Stadion Drop In | Clubs-Positionierung und Teamplay | Fehler wirken sich auf mehr Teamkollegen aus |
Small-sided-Matches sind besonders am Anfang nützlich, da sie nur drei Minuten dauern. Du kannst eine Build-Anpassung mehrmals testen, ohne dich jedes Mal für ein Match in voller Länge zu verpflichten, wenn du zwei Attribute änderst.
Die größte Überraschung für neue Spieler ist, dass die Schusshilfe im Small-sided-Fußball auf Manuell eingestellt ist, während das Passen weiterhin voll unterstützt wird. Sechs Schüsse, die auf der Tribüne landen, bedeuten nicht, dass dein Finisher-Build kaputt ist. Der Modus verlangt von dir, dass du zielst.
Was sind die Belohnungen zum Start von The Grounds?
Das Startpaket vom 18. September für berechtigte Vorbesteller sowie Besitzer der Ultimate Edition und Ultimate Plus Edition enthält drei Gegenstände:
- FC Black/Green-Outfit (Trainingsjacke und Hose für deinen Grounds-Avatar)
- Tier 3 Mbappé-inspirierter Amp (ein temporärer Signature Amp)
- Zwei Doppel-AXP-Consumables (jeweils für 10 Matches)
Um diese zu erhalten, starte FC 27 mit dem Konto, das mit dem berechtigten Kauf verknüpft ist, und betritt The Grounds, während du mit den EA-Servern verbunden bist. Das Öffnen des Hauptmenüs allein reicht möglicherweise nicht aus, um die Einlösung abzuschließen. Überprüfe deine Avatar-Kosmetik auf den Trainingsanzug und deine Amp- sowie Consumable-Bereiche auf die Boosts.
Die Club-Mitglieder- und EA Play-Drops sind vom Vorbesteller-Paket getrennt. Club Member Drop 1 fügt einen Tier 1 AXP-Multiplikator für sechs Matches hinzu, während EA Play Drop 1 einen kosmetischen Gegenstand hinzufügt. Spieler, die für mehrere Programme qualifiziert sind, können alle gleichzeitig erhalten.
Wie funktioniert der Club-Fortschritt neben den persönlichen AXP?
Club Objectives schaffen gemeinsame Ziele, zu denen Mitglieder beitragen können, auch wenn nicht das gesamte Team gleichzeitig online ist. EA nennt Beispiele wie den Gewinn von fünf Liga-Matches als Club oder das kollektive Sammeln von 50 Siegen in einem bestimmten Grounds-Modus. Das bedeutet, dass Solo-Sessions den Club ebenfalls voranbringen.
Club-Wochen- und Saison-Aufgaben können Amps, Consumables und Grounds Coins belohnen. Club-Meilensteine bauen durch Fans Reputation auf. Wenn du keine feste Gruppe hast, bietet Stadium Drop In Zugang zu matchmade Rush, Rush Live-Turnieren und 11v11 Drop-In, ohne dass ein permanentes Team erforderlich ist.
Ein Detail, das man kennen sollte: In FC 27 kannst du Mitglied von bis zu drei Clubs gleichzeitig sein und frei zwischen ihnen wechseln. Kompetitive Belohnungen aus Rush und Playoffs werden jedoch nur für einen festgelegten Favoriten-Club gesammelt, also wähle diesen bewusst aus.
Wenn du dein Coin-Guthaben parallel zur Pro-Entwicklung aufbauen möchtest, deckt der EA FC 27-Guide zum schnellen Verdienen von Coins bewährte Methoden im gesamten Spiel ab. Für Möglichkeiten auf kostenlose Packs lohnt sich ein Blick in den Guide zum schnellen Erhalt von kostenlosen Packs, bevor du Grounds Coins für Store-Items ausgibst.
Fünf Einsteigerfehler, die du vermeiden solltest
1. Amps verbrauchen, bevor du deinen Build verstehst. Amps laufen ab. Lerne den Basis-Build über mehrere Matches, bevor du temporäre Modifikationen auf ein unfertiges Fundament setzt.
2. AXP-Consumables ausgeben, während du noch Archetypes wechselst. Entscheide, was du wirklich entwickeln willst, bevor du den Fortschritt beschleunigst. Ein Doppel-AXP-Boost, der auf drei verschiedene Archetypes verteilt wird, hilft keinem davon sinnvoll.
3. Masteries ignorieren, weil du nur eine Position spielen willst. Permanente Mastery-Boni gelten für jeden Archetype. Ein zweiter Build ist niemals verschwendete Zeit.
4. Objectives überspringen, bevor du Matches grindest. Objectives belohnen dich mit Grounds Coins, AXP-Consumables, Kosmetik und saisonalem Fortschritt. Ein kurzer Check vor dem Spielen kann bedeuten, dass du zwei Dinge gleichzeitig verdienst statt nur eines.
5. Jeden Modus wie Standard-11v11 behandeln. Small-sided-Fußball ändert die Schusshilfe, Spielfeldgröße, Torwartregeln und Spieldauer. Kickabouts können das gesamte Ziel ändern. Passe deine Erwartungen an, bevor du dem Build die Schuld gibst.
Was ist mit Cross-Play und Plattform-Support?
Cross-Play ist für Clubs-Spielmodi verfügbar, einschließlich Liga, Playoff, Freundschaftsspiel und Drop-In, ist aber generationsgebunden. PS4 und Xbox One spielen zusammen in einem Pool, während PS5, Xbox Series X|S und PC einen separaten Pool teilen. Um Matches auf deine eigene Plattform zu beschränken, deaktiviere das lokale Cross-Play und sei der erste Spieler, der die Lobby betritt.
Für einen umfassenderen Blick darauf, was FC 27 über The Grounds hinaus zu bieten hat, deckt die vollständige EA Sports FC 27-Guide-Sammlung alles ab, von FUT-Objectives bis hin zu Squad Foundation-Freischaltungen.





