Die Flank Identity Evolution in EA Sports FC 27 ist kostenlos, erfordert nur drei Matches zum Abschluss und teilt sich in zwei verschiedene finale Routen auf. Genau bei dieser Entscheidung machen die meisten Spieler Fehler. Wer bei einer Karte wie Martin Baturina oder Oscar Bobb den falschen Pfad wählt, verschwendet das Upgrade komplett, da eine Route ein Stat-Cap erreicht, das den Boost bedeutungslos macht. Dieser Guide schlüsselt die exakte Attribut-Mathematik für alle vier Top-Kandidaten auf, damit du dich für den richtigen Weg entscheidest.
Was sind die Voraussetzungen für die Flank Identity EVO?
Bevor du mit dem Scouting der Kandidaten beginnst, stelle sicher, dass deine Karte alle Anforderungen erfüllt. Die EVO ist kostenlos und nur für Spieler auf der Position LM oder LW verfügbar. Keine ST-, CDM- oder LB-Karten sind berechtigt, auch nicht mit alternativen Positionen. Das Overall-Rating-Cap liegt bei 79, Pace bei maximal 85 und das PlayStyle-Limit bei 7. Du musst pro Level ein Match in Squad Battles (Semi-Pro oder höher), Rush, Rivals, Champions oder Live Events absolvieren. Ein Sieg ist nicht erforderlich.
Beide Routen teilen sich die ersten zwei Level. Die Cap-Formel lautet max(Basis, min(Basis + Boost, Cap)), was bedeutet, dass ein Wert, der bereits auf oder über seinem Cap liegt, nicht weiter steigt oder sinkt. Behalte deinen EVO-Spieler für jedes erforderliche Match in deinem Squad und schließe die Level in der richtigen Reihenfolge ab.
Level
Attribut
Boost
Cap
1
Overall-Rating
+5
80
1
Agilität
+5
82
1
Dribbling
+5
80
1
Reaktionen
+5
78
1
Sprintgeschwindigkeit
+5
83
1
Ausdauer
+5
77
2
Antritt
+5
83
2
Balance
+5
80
2
Ballkontrolle
+5
79
2
Stellungsspiel
+5
79
2
Ruhe
+5
76
wichtig
Ein Wert, der bereits über seinem Cap liegt, wird nicht bestraft. Nusa behält 83 Schusskraft bei Option A und Baturina behält 80 Übersicht bei Option A, da beide Werte bereits über ihren jeweiligen Caps liegen.
FC 27 Flank Identity Evolution: Beste Spieler & Routen [Guide]
Was ist der Unterschied zwischen Option A und Option B?
Option A fokussiert sich auf Flanken, Effet, Abschluss, Schusskraft und Übersicht. Sie eignet sich für Außenbahnspieler, die den Strafraum bedienen und über die Seitenlinie kreieren. Option B zielt auf Distanzschüsse, Volleys, Sprungkraft, Stärke und Aggressivität ab. Sie eignet sich für Spieler, die nach innen ziehen, zweite Bälle verwerten oder ein moderates physisches Upgrade benötigen.
Berichten zufolge verleiht Option A den PlayStyle „First Touch“ und Option B „Quick Step“, wobei jeweils auf eine einzelne PlayStyle-Ergänzung hingewiesen wird. Diese PlayStyle-Unterschiede wurden in Live-Gameplay-Previews noch nicht unabhängig bestätigt. Betrachte daher die Attribut-Gewinne als primären Entscheidungsfaktor und prüfe die In-Game-Vorschau, bevor du dich festlegst.
Die vier besten Spieler
Spieler
Basis-Karte
Beste Route
Kurzfazit
Antonio Nusa
Rare 78, LW/LM, 85 Pace
B
Jeder B-Wert steigt; bei A bleibt 83 Schusskraft unverändert.
Jota
Rare 76, LW/LM/RM/RW, 83 Pace
A oder B je nach Rolle
A für Flanken und Kreation; B für Schussvariabilität und Kopfballspiel.
Oscar Bobb
Rare 76, RM/LM/RW/LW, 81 Pace
A
B erhöht 34 Stärke nur auf 39, was sein physisches Profil nicht verbessert.
Martin Baturina
Rare 79, CAM/CM/LM/LW, 76 Pace
B
A verschwendet Übersicht (bereits 80) und bringt nur +1 Effet; B liefert alle fünf Boosts.
Antonio Nusa (Rare 78)
Nusas Pace liegt bereits am 85er-Limit, daher sind die gemeinsamen Geschwindigkeits-Boosts auf Level 1 teilweise verschwendet. Das macht den finalen Abzweig umso wichtiger. Bei Option A verschieben sich seine Werte auf Flanken 68→73, Effet 75→78, Abschluss 73→77, Schusskraft bleibt bei 83 (bereits über Cap) und Übersicht 75→77. Bei Option B erhält er Distanzschüsse 69→73, Volleys 60→64, Sprungkraft 68→73, Stärke 59→64 und Aggressivität 57→62.
Option B ist der sauberere Ertrag über alle fünf Stats hinweg. Option A ist nur eine Überlegung wert, wenn dein Squad speziell einen dedizierten Flankengeber benötigt und der Sprung bei Flanken von 68 auf 73 eine echte Lücke füllt.
Tipp
Nach Anwendung von Option B hat Nusa immer noch moderate physische Werte. Er ist ein technischer Flügelspieler, kein Kraftpaket. Baue deine Taktik also um sein Dribbling herum auf, anstatt zu erwarten, dass er jeden Zweikampf gewinnt.
Jota (Rare 76)
Die Entscheidung bei Jota ist rein rollenabhängig. Option A ergibt Flanken 73→78, Effet 76→78, Abschluss 71→75, Schusskraft 77→78 und Übersicht 74→77. Option B ergibt Distanzschüsse 72→76, Volleys 68→72, Sprungkraft 72→77, Stärke 55→60 und Aggressivität 56→61.
Wenn Jota außen bleibt und Bälle in den Strafraum schlägt, ist A die offensichtliche Wahl. Wenn er in den Halbraum zieht und mehr Schussvariabilität sowie eine kleine Kopfballgefahr benötigt, funktioniert B. Keiner der Wege macht aus seiner 55er-Stärke-Basis etwas Beeindruckendes, also wähle B nicht in der Erwartung einer physischen Transformation.
Oscar Bobb (Rare 76)
Bobb hat von den vier Spielern das stärkste Argument für Option A. Seine Endwerte bei der B-Route sind schlicht zu niedrig, um eine Rolle zu spielen: Sprungkraft 47→52, Stärke 34→39, Aggressivität 44→49. Das sind zwar prozentual echte Gewinne, aber die Endwerte liegen immer noch in einem Bereich, der das Gameplay nicht beeinflusst. Option A hingegen verbessert Flanken 74→79, Effet 70→75, Abschluss 67→71, Schusskraft 66→70 und Übersicht 75→77 – fünf Attribute, die perfekt zu einem technischen Creator auf dem Flügel passen. Seine verbleibende Schwäche ist die direkte Torgefahr: 71 Abschluss ist funktional, aber nicht elitär. Stelle ihm also einen klinischen Stürmer zur Seite, anstatt zu erwarten, dass er die Torlast allein trägt.
Martin Baturina (Rare 79)
Baturina ist das deutlichste Beispiel für eine Cap-Falle bei Option A. Seine Übersicht liegt bei 80, was bereits das 80er-Cap übersteigt, daher bringt A hier keinen Zuwachs. Effet steigt nur von 77 auf 78. Die anderen drei A-Werte steigen zwar, aber der Gesamtwert ist gering. Option B vermeidet dies komplett: Distanzschüsse 74→78, Volleys 70→74, Sprungkraft 66→71, Stärke 55→60, Aggressivität 49→54. Alle fünf Boosts kommen sauber an. Seine physischen Werte erfordern auch nach B taktische Absicherung statt ständiger Zweikämpfe, aber das Upgrade verbessert sein Profil für den Halbraum und Distanzschüsse spürbar.
FC 27 Flank Identity Evolution: Beste Spieler & Routen [Guide]
Was ist mit den anderen berechtigten Kandidaten?
Die breitere Shortlist für diese EVO umfasst 15 Spieler: Antonio Nusa, Jota, Koumas, Godts, Oscar Bobb, Lang, Johnson, Martin Baturina, Yeremy Pino, Konstantelias, Barrenetxea, Alexis Ciria, Dreyer, Rowe und Almada. Die vier oben genannten Spieler sind die einzigen mit einer vollständig attributgeprüften Routenanalyse. Die restlichen elf sind zwar berechtigt, haben aber keine bestätigten Stat-Breakdowns, weshalb hier keine Routen-Empfehlungen für sie ausgesprochen werden.
Für mehr Kontext, wie Außenbahnspieler in verschiedene taktische Setups passen, deckt der FC 27 Guide zu den besten Formationen und individuellen Taktiken ab, wie LM- und LW-Rollen mit den aktuell effektivsten Systemen interagieren. Für weitere kostenlose Evolutions, die sich parallel dazu lohnen, ist der Frontline Paradox Evolution Guide die nächste logische Anlaufstelle. Durchstöbere die gesamte EA Sports FC 27 Guide-Sammlung für alles Weitere, was du brauchst, um dein Team um deine aufgewertete Flanke herum aufzubauen.