Sword Art Online versucht seit Jahren, die „Gefangen in Aincrad“-Fantasie in Spielform einzufangen, mit gemischten Ergebnissen. Echoes of Aincrad unternimmt nun einen ernsthaften Versuch und lässt dich deinen eigenen, individuellen Avatar steuern, anstatt Kirito durch eine Nacherzählung des Animes zu begleiten. Du erstellst deinen Charakter, wählst deine Waffen, craftest deine Ausrüstung und kämpfst dich durch die Ebenen des schwebenden Schlosses. Hier erfährst du, wie das alles funktioniert.
Wie funktioniert die Erkundung in Echoes of Aincrad?
Aincrad ist in Regionen unterteilt und die Karte für jedes Gebiet ist anfangs verborgen. Um sie aufzudecken, musst du Checkpoints aktivieren, die über das Feld verteilt sind. Jeder aktivierte Checkpoint füllt diesen Abschnitt der Karte aus, und die Karte selbst zeigt weit mehr als nur das Terrain.
Sobald sie aufgedeckt ist, markiert sie Schatzkisten, einzigartige Mechanismen und potenzielle versteckte Routen oder Abkürzungen, die man sonst leicht übersehen könnte. Es lohnt sich wirklich, sich die Zeit zu nehmen, jedes Gebiet vollständig zu kartieren, bevor man weiterzieht. Checkpoints zu ignorieren bedeutet, blind durch Gebiete zu laufen, in denen es Abkürzungen gäbe, die deine Reisezeit erheblich verkürzen könnten.

Die Karte zeigt Kisten und Abkürzungen
Wie funktioniert der Kampf?
Der Kampf in Echoes of Aincrad basiert auf zwei Kernressourcen: Stamina und SP. Jede Aktion kostet etwas.
Stamina verbraucht sich, wenn du angreifst, ausweichst oder mit einem Schild blockst. Wenn sie komplett aufgebraucht ist, schrumpfen deine Optionen schnell. SP treibt Sword Skills an, die mächtigen Spezialangriffe des Spiels. Sword Skills treffen hart, aber wenn du SP unvorsichtig verbrauchst, bleibst du zwischen den Skill-Animationen verwundbar.
Die Regeneration erfolgt über Healing Crystals, die du in Safety Areas zwischen den Kämpfen wieder auffüllen kannst. Die Kombination von Healing Crystals mit verbrauchbaren Heiltränken sorgt für eine nachhaltigere Regeneration während längerer Kämpfe. Sich vor dem Betreten einer Boss-Zone einzudecken, ist keine Option, sondern Pflicht.
Speziell bei Bossbegegnungen belohnt das Spiel Spieler, die Parries, Ausweichmanöver und Reversal Slash kombinieren, anstatt nur anzugreifen. Bosse sind darauf ausgelegt, Spieler zu bestrafen, die passiv spielen oder vergessen, ihre Ressourcen zu verwalten.
Was sind die Waffentypen und welche solltest du wählen?
Es gibt insgesamt sechs Waffentypen, jeder mit unterschiedlichen Stärken und Angriffsmustern. Die zwei, die das Spiel am stärksten hervorhebt, sind:
- Schwert: Ermöglicht es dir, ein Schild auszurüsten, was dir eine Balance aus Offensive und Defensive bietet. Gut für Spieler, die Flexibilität im Umgang mit eingehenden Angriffen wünschen.
- Zweihandaxt: Verzichtet komplett auf das Schild im Austausch für schwerere Treffer und Zugriff auf einzigartige Techniken. Reine Offensive mit den entsprechenden Nachteilen.
Die richtige Wahl hängt davon ab, wie du kämpfen möchtest. Schwert und Schild eignen sich für einen reaktiveren, defensiven Stil. Die Zweihandaxt belohnt Spieler, die voll auf Aggression setzen und ihre Stamina ohne Block-Option verwalten können.
Deine Stats beeinflussen direkt die Angriffskraft deiner Waffe. Wenn du also Growth Points ausgibst, die du durch Level-ups verdienst, priorisiere die Stats, die zum Scaling deiner Waffe passen. Eine falsch investierte Stat-Verteilung bedeutet, dass du Schadenspotenzial verschenkst.
Wie funktionieren Partner und Switch Mode?
Jede Quest erlaubt es dir, einen Partner mitzunehmen, und Partner sind nicht nur passive Begleiter. Jeder bringt seine eigenen Support Skills und Combination Skills in den Kampf ein, was bedeutet, dass die Partnerwahl je nach Gegner tatsächlich eine Rolle spielt.
Der Kampf bietet dir zwei Modi, zwischen denen du wechseln kannst:
- Switch Mode: Teilt die Aufmerksamkeit des Gegners zwischen dir und deinem Partner auf. Nützlich gegen zähe Einzelziele, die sich sonst komplett auf dich konzentrieren würden.
- Free Mode: Ermöglicht es dir und deinem Partner, dasselbe Ziel gemeinsam anzugreifen, oder lässt dich Gruppen schwächerer Gegner unabhängig voneinander ausschalten.
Du kannst während eines Kampfes in Echtzeit zwischen diesen Modi wechseln. Die Situation zu lesen und spontan anzupassen ist Teil dessen, wie das Partnersystem genutzt werden soll. Ein Partner, der Crowd Control übernimmt, während du dich auf einen Boss konzentrierst, oder der Aggro zieht, während du Stamina regenerierst, verändert den Schwierigkeitsgrad von Begegnungen erheblich.

Switch- und Free-Mode mitten im Kampf
Wie funktionieren Crafting und Ausrüstungsprogression?
Das System der Basisstadt, verankert durch Orte wie die Town of Beginnings, ist der Ort, an dem zwischen den Quests der Großteil deines Charakter-Builds stattfindet. Drei Systeme sind dabei am wichtigsten:
Schmied (Waffen-Upgrades): Waffen können hier verbessert, fusioniert und gecraftet werden. Wiederholte Synthese und Verstärkung stärken deine Ausrüstung im Laufe der Zeit.
EX-MODs: Diese verleihen Waffen Spezialeffekte, die jedoch zufällig zugewiesen werden. Die Schlüsselmechanik ist, dass EX-MOD-Effekte auf eine andere Waffe desselben Typs übertragen werden können, sodass du nicht an einem großartigen Bonus auf einer schwachen Waffe festhängst. Die Kombination von EX-MOD-Effekten mit starken Basis-Waffenwerten ist der Weg zu wirklich mächtigen Loadouts.
Verbrauchsgüter-Crafting: Materialien, die im Feld gesammelt wurden, können an der Item-Crafting-Station zu Tränken und anderen Verbrauchsgütern kombiniert werden. Der Einkauf beim Händler mit Col, die du im Feld verdient hast, deckt den Rest ab. Wenn dir mitten im Dungeon die Vorräte ausgehen, ist das mit ein wenig Vorbereitung vermeidbar.

EX-MOD-Transfer beim Schmied
Was unterscheidet Echoes of Aincrad von anderen SAO-Spielen?
Die meisten früheren Sword Art Online-Spiele lehnten sich stark an den bestehenden Cast und die Story-Elemente des Animes an. Das Ergebnis waren Spiele, die sich eher wie ausgedehnter Fanservice anfühlten als wie echte Simulationen davon, in Aincrad zu sein. Echoes of Aincrad verfolgt einen anderen Ansatz, indem es das Erlebnis auf einen vom Spieler erstellten Avatar konzentriert, anstatt auf Kirito.
Die Atmosphäre, die das Spiel um diese Entscheidung herum aufbaut, ist bemerkenswert. NPCs und Gruppenmitglieder sprechen über Loot, Builds und Mechaniken, wie es MMO-Spieler tatsächlich tun. Die Systeme, einschließlich Ausrüstungssynthese, EX-MOD-Stacking und Partnersynergie, sind um die Idee herum konzipiert, dass du ein Spieler in einem Spiel-im-Spiel bist, kein Protagonist, der einem Skript folgt.
Echoes of Aincrad ist im Kern ein Singleplayer-Actionspiel, aber es ist so aufgebaut, dass es sich nach etwas Größerem anfühlt. Die Struktur der Ebenen-Eroberung, die Tiefe des Craftings und die Partnermechaniken ziehen alle am selben Strang: Aincrad wie einen Ort wirken zu lassen, an dem du tatsächlich versuchst zu überleben.
Das Spiel erscheint für PS5, Xbox Series X|S und PC via Steam. Wenn du die genauen regionalen Freischaltzeiten wissen möchtest, bietet der Echoes of Aincrad Release-Date-Guide die vollständige Übersicht.
Für weitere Tipps während deines Fortschritts durch die Ebenen, schau dir die vollständige Sammlung der Echoes of Aincrad Strategie-Guides an.


