Das Cursed Treasure-Paket in Escape Simulator 2 schickt dich auf die Jagd nach einer kryptischen Piratenkarte durch vier Räume voller Schlösser, Rätsel und versteckter Mechanismen. Das von Pine Studio entwickelte und am 27. Oktober 2025 veröffentlichte Spiel erreichte einen Metascore von 80 basierend auf 9 Kritiken, wobei jedoch mehrere Rezensenten den steilen Schwierigkeitsgrad bemängelten. Dieser Schwierigkeitsgrad ist real, und genau hier stoßen die meisten Spieler an ihre Grenzen. Hier ist alles, was du brauchst, um voranzukommen, ohne den Verstand zu verlieren.
Was ist das Cursed Treasure-Paket?
The Cursed Treasure ist eines von drei Launch-Raumpaketen in Escape Simulator 2, neben Dracula's Castle und Starship EOS. Jedes Paket enthält vier zusammenhängende Räume, und The Cursed Treasure folgt einer Pirateninsel-Story, bei der du eine kryptische Karte entschlüsselst, tückische Prüfungen überstehst und schließlich den uralten Schatz am Ende beanspruchst. Die Räume bauen aufeinander auf, sodass Gegenstände und Hinweise, die früh gefunden werden, in späteren Abschnitten weiterverwendet werden.

Der Bildschirm mit dem kryptischen Kartenrätsel
Wie löst man den ersten Raum?
Der erste Raum etabliert das Piraten-Thema des Pakets und führt die Kernmechanik ein: das Lesen von Hinweisen in der Umgebung, bevor man irgendetwas berührt. Scanne jede Oberfläche, bevor du Objekte aufhebst. Der Raum enthält ein verwittertes Kartenfragment, das als dein primärer Referenzpunkt für das gesamte Paket dient.
Wichtige Schritte im ersten Raum:
- Finde die Kompassrose, die in den Boden eingraviert ist, und notiere die Richtungssymbole
- Kombiniere die Symbole auf der Holztruhe mit der Richtungssequenz, die der Kompass vorgibt
- Das Zahlenschloss an der Truhe verwendet eine Sequenz aus vier Symbolen, keine Zahlen
- Sobald sich die Truhe öffnet, werden das Kartenfragment und ein Bronzemedaillon verfügbar
Das Kartenfragment und das Medaillon, die du hier sammelst, werden später unerlässlich. Sie interagieren mit Mechanismen in den nachfolgenden Räumen, also behalte sie und achte auf alle Markierungen oder Inschriften, die sie tragen.

Kompassrosen-Bodenmechanismus
Wie löst man die mittleren Räume?
In den Räumen zwei und drei verdient sich Escape Simulator 2 seine gemischten Kritiken bezüglich des Schwierigkeitsgrads. Gamereactor UK gab dem Spiel eine 60 und nannte speziell den zu steilen Schwierigkeitsgrad als Grund, und diese beiden Räume sind der Beweis dafür. Die Rätsel schichten mehrere Systeme gleichzeitig übereinander und erwarten von dir, dass du Informationen aus Raum eins im Kopf behältst.
Raum zwei: Die Prüfungskammer
Dieser Raum führt eine Kristall-Platzierungsmechanik ein. Du findest mehrere Kristalle, die in der Umgebung verstreut sind, jeder mit einer eigenen Farbe und einem eigenen Schliff. Das Ziel ist es, sie in einen Verfluchten Kompass einzusetzen, der an der Wand montiert ist.
- Jeder Kristallschlitz am Verfluchten Kompass entspricht einer Farbe, die auf einem verblassten Gemälde in der Ecke zu sehen ist
- Die Farbsequenz des Gemäldes liest sich von links nach rechts, obere Reihe zuerst
- Das Einsetzen von Kristallen in der falschen Reihenfolge führt nicht sofort zum Scheitern des Rätsels, sperrt aber den Kompass vorübergehend
- Sobald alle Kristalle korrekt platziert sind, zeigt der Kompass auf eine bestimmte Bodenfliese
Das Graben an der angegebenen Bodenfliese (mit der Schaufel, die du zuvor im Raum gefunden hast) enthüllt ein zweites Kartenfragment und ein weiteres Medaillon.
Raum drei: Das Vorzimmer des Gewölbes
Raum drei kombiniert die Kartenfragmente und beide Medaillons zu einem einzigen Mechanismus. In der Mitte steht ein Steintisch mit vertieften Schlitzen, die den Formen deiner gesammelten Gegenstände entsprechen.
- Platziere zuerst beide Kartenfragmente zusammen; sie bilden eine vollständige Karte, die einen dreistelligen Code zeigt
- Die Medaillons passen in die beiden seitlichen Schlitze des Tisches
- Der dreistellige Code von der zusammengesetzten Karte öffnet die Eisentür am anderen Ende des Raums

Kristall-Rätsel am Verfluchten Kompass
Wie schließt man den letzten Raum ab und beansprucht den Schatz?
Der vierte und letzte Raum ist die Belohnung. Er ist atmosphärischer als mechanisch komplex, aber es gibt zwei Rätsel, die Spieler überraschen können.
Erstens gibt es ein Schloss-Panel mit fünf Hebeln. Die Lösung stammt von der vollständigen, zusammengesetzten Karte, die du in Raum drei entschlüsselt hast. Jeder Hebel entspricht einem Symbol am Rand der Karte, und die korrekten Positionen (oben oder unten) ergeben eine Sequenz, die den Randsymbolen im Uhrzeigersinn entspricht.
Zweitens erfordert ein Druckplatten-Rätsel, dass gewichtete Objekte gleichzeitig auf vier Platten platziert werden. Wenn du solo spielst, können die Objekte gestapelt oder abgestützt werden, aber im Koop ist dies für zwei Spieler ausgelegt, die gleichzeitig agieren.
Sobald beide Rätsel gelöst sind, öffnet sich die Schatztruhe in der Mitte des Raums. Die Truhe enthält den Gegenstand Antiker Schatz, der die Endsequenz des Pakets auslöst.
Vergleich des Schwierigkeitsgrads der Cursed Treasure-Räume
Ist The Cursed Treasure spielenswert?
Zur Einordnung der Qualität: Escape Simulator 2 hat einen Metascore von 80 auf dem PC, basierend auf 9 Kritiken, wobei Adventure Game Hotspot 86 Punkte vergab und es als "eines der besten Multiplayer-Rätselspiele überhaupt" bezeichnete. Movies Games and Tech bewertete es mit 90 und beschrieb es als "fast unverzichtbar" für Escape-Room-Fans. Das Cursed Treasure-Paket unterstreicht besonders die Stärken des Spiels: thematische Konsistenz, befriedigende Item-Kombinationsrätsel und einen klaren roten Faden durch alle vier Räume.
Der schwächste Punkt ist, wie Gamereactor UK in ihrer 60er-Rezension anmerkte, das Hinweissystem. Wenn du feststeckst, zeigen die In-Game-Hinweise oft auf das, was du bereits weißt, anstatt auf das, was dir fehlt. Eine richtige Komplettlösung zur Hand zu haben, ist ein vernünftiger Ersatz.
Wenn dir die Schatzsuche im ursprünglichen Escape Simulator gefallen hat, hilft ein Vergleich, wie Pine Studio ähnliche Mechaniken im ersten Spiel angegangen ist, um zu verdeutlichen, was sich in der Fortsetzung geändert hat und was in beiden Veröffentlichungen konsistent geblieben ist.

Die Enthüllung der finalen Schatztruhe
Koop vs. Solo: Was ist wirklich anders?
Die grundlegenden Rätsel ändern sich zwischen Solo und Koop nicht, aber das Erlebnis verschiebt sich erheblich. Checkpoint Gaming merkte in ihrer 70er-Rezension an, dass sich das Koop-Design stellenweise wie ein nachträglicher Einfall anfühlt, obwohl bis zu 8 Spieler unterstützt werden. Speziell für The Cursed Treasure haben die Räume zwei und vier die offensichtlichsten Koop-Vorteile: Die Kristall-Platzierung geht schneller, wenn ein Spieler das Gemälde liest und ein anderer die Kristalle platziert, und das Druckplatten-Rätsel in Raum vier ist eindeutig für zwei Personen ausgelegt.
Solospieler sind nicht daran gehindert, das Spiel zu beenden, aber rechne mit etwa 20-30 Minuten zusätzlicher Spielzeit für kreative Lösungen bei der Objektplatzierung. Das gesamte Paket dauert im Koop mit einem kommunikativen Partner etwa 1 bis 1,5 Stunden, beim ersten Durchgang solo eher 2 Stunden.
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