Die Dschungel-Karte in Far Far West birgt drei Musikplatten-Fragmente. Wenn du alle findest, erhältst du die Musikplatte Train of Shame, ein permanentes kosmetisches Unlock, das du in deiner Lobby abspielen kannst. Keiner der drei Fundorte ist zufällig; jeder befindet sich an einem festen Ort, der Spieler belohnt, die vertikal denken, anstatt sich nur am Boden zu orientieren.
Wie funktionieren die Dschungel-Musikplatten-Fragmente?
Das System der Musikplatten-Fragmente funktioniert in jeder Karte von Far Far West gleich. Jede Karte enthält eine bestimmte Anzahl von Fragmenten, und das Sammeln des vollständigen Sets für diese Karte schließt die zugehörige Platte automatisch ab. Für die Dschungel-Karte beträgt diese Anzahl genau 3. Sobald du das dritte Fragment eingesammelt hast, wird die Platte Train of Shame freigeschaltet und ist sofort im Musiksystem der Lobby verfügbar. Das Unlock ist permanent und an dein Konto gebunden.
Der Ablauf sieht wie folgt aus:
- Finde alle 3 Fragmente auf der Dschungel-Karte
- Jede Sammlung ist beim Aufnehmen sofortig
- Alle 3 gesammelten Fragmente lösen das Platten-Unlock aus
- Spiele den Track of Shame über das Musikmenü der Lobby ab
Die Dschungel-Karte setzt stark auf vertikales Design. Wenn du am Boden festsitzt und nach einem Fragment suchst, ist die Antwort fast immer, nach oben zu schauen.

Übersichtskarte der Dschungel-Fragmente
Wo finde ich alle 3 Dschungel-Musikplatten-Fragmente?
Fragment 1: Westlicher Durchgang mit Rippenkorb-Überhang
Begib dich zur westlichen Seite der Dschungel-Karte, zu einem Geländeteil, der aus dem Hauptbereich herausragt. Du suchst einen schmalen Durchgang auf Bodenniveau. Das eindeutige Zeichen, dass du den richtigen Ort gefunden hast, ist eine rippenkorbartige Struktur, die sich darüber wölbt, wenn du den Korridor betrittst. Folge dem Durchgang bis zum Ende, dort befindet sich das erste Fragment. Der Eingang ist leicht zu übersehen, wenn du schnell unterwegs bist, also verlangsame dein Tempo und scanne den westlichen Rand sorgfältig.
Fragment 2: Klippenspitze, erreichbar per Seilrutsche
Das zweite Fragment befindet sich auf einer merklich höheren Ebene als das erste. Finde den Klippenbereich auf der Karte und suche nach der Seilrutsche, die dich in den oberen Bereich bringt. Benutze die Seilrutsche, anstatt zu versuchen, manuell zu klettern; sie setzt dich direkt auf den Weg, der zum Fragment führt. Gehe den Weg oben entlang und sammle es ein. Laut beiden Quellen, die diesen Ort behandeln, ist die Benutzung der Seilrutsche hier die vorgesehene und schnellste Methode.
Wenn du die Seilrutsche während deines Laufs bereits für etwas anderes benutzt hast, prüfe, ob sie zurückgesetzt wird. Manuelles Klettern zur Klippenspitze ist möglich, aber langsamer.
Fragment 3: Lianenkletterpartie in der Nähe von Fragment 2
Das dritte Fragment ist in Bezug auf die Kartenposition nahe dem zweiten, erfordert aber präzisere Bewegungen, um es zu erreichen. Suche vom Bereich in der Nähe von Fragment 2 nach einer Reihe von nach oben reichenden Lianen. Springe über sie oder klettere nach oben, um die erhöhte Plattform zu erreichen, auf der das Fragment wartet. Die Quellmaterialien weisen darauf hin, dass Mobilitätsfähigkeiten wie Boing oder Thunder Strike diesen Abschnitt erheblich erleichtern, obwohl er mit Standard-Sprüngen machbar ist, wenn du dir bei den Lianenabschnitten Zeit nimmst.
Was ist die schnellste Route, um alle drei Fragmente zu sammeln?
Nachdem das Layout getestet wurde, ist die effizienteste Reihenfolge: Fragment 1 (westlicher Durchgang) → Fragment 2 (Klippe per Seilrutsche) → Fragment 3 (Lianen oberhalb von Fragment 2). Das Einsammeln von Fragment 2 und Fragment 3 direkt hintereinander spart einen vollen Weg über die Karte, da sie denselben erhöhten Bereich teilen. Mit Fragment 1 zu beginnen, bedeutet, dass du den westlichen Umweg erledigst, bevor du dich dem Klippenabschnitt widmest.
Kämpfe zu überspringen, während du Fragmente suchst, ist die richtige Entscheidung. Gegner in der Nähe der Lianenbereiche können dich von erhöhten Wegen stoßen und dich erheblich Zeit kosten.
Häufige Fehler, die Spieler verlangsamen
Die meisten Spieler, die Schwierigkeiten mit dieser Sammlung haben, stoßen auf dieselben wenigen Probleme. Der Eingang zum westlichen Durchgang für Fragment 1 verschmilzt mit dem umliegenden Gelände, daher ist das Vorbeirauschen der häufigste Fehler. Bei Fragment 2 und 3 besteht der Fehler darin, die Seilrutsche zu ignorieren und nach einem bodennahen Ansatz zu suchen, der nicht existiert. Die Dschungel-Karte platziert beide Fragmente absichtlich oberhalb der normalen Wege.
Wenn du dich am Boden aufhältst und annimmst, dass die Fragmente der gleichen Logik wie Gegenstände auf anderen Karten folgen, wirst du Runden durch den Dschungel drehen und die falsche Höhe betrachten.
Belohnung: Musikplatte Train of Shame
Die Musikplatte Train of Shame ist eine rein kosmetische Belohnung. Sie beeinflusst keine Gameplay-Statistiken und bietet keinen mechanischen Vorteil. Sie fügt deinen Lobby-Musikoptionen einen neuen Track hinzu, und das Unlock ist nach dem Erhalt permanent. Kein wiederholtes Sammeln bei zukünftigen Durchläufen erforderlich.
Für Spieler, die eine vollständige Sammlung über alle Karten hinweg aufbauen, gehören die Dschungel-Fragmente zu den einfacheren Sets, sobald man das vertikale Layout verstanden hat. Wenn du ähnliche Sammeljagden auf anderen Karten angehen möchtest, deckt der umfassende Leitfaden für Geheimnisse und Sammlerstücke in Far Far West die versteckten Gegenstände jeder Karte an einem Ort ab.
Weitere Leitfäden für Sammlerstücke in Far Far West
Sobald du die Dschungel-Platte sortiert hast, gibt es viele weitere Sammlerstücke, die es wert sind, aufgespürt zu werden. Der Leitfaden zu allen Grabstätten in Far Far West behandelt jedes Grab in den Karten Far West, Desert und Jungle mit Routen-Tipps für die "Release All Souls"-Herausforderung. Für Canyon-spezifische Inhalte führt dich der Leitfaden zu den Canyon-Medaillons durch alle 4 Medaillons, die geheime Tür, die sie freischalten, und wie du den Pick Pick Joker beanspruchst. Durchstöbere die vollständige Sammlung von Far Far West Leitfäden für alles andere, was das Spiel zu bieten hat.

