FINAL FANTASY RESONANCE bietet 12 Legendary Arms, die über die gesamte Welt verstreut sind und Waffen, Rüstungen sowie Accessoires umfassen. Wenn du alle 12 sammelst, schaltest du die Legendary Arms-Trophäe und den entsprechenden Erfolg frei. Da jedes Item auch nach Abschluss der Hauptstory verfügbar bleibt, ist nichts davon verpassbar. Der Haken an der Sache: Jedes Item beginnt in einem schwachen „Ancient“-Zustand und wird erst dann richtig mächtig, wenn du einen Testkampf in der Chamber of Arms bestehst. Dieser Guide deckt jeden Fundort, jede Voraussetzung und jeden Testgegner ab, damit du sie alle effizient einsammeln kannst.

Alle 12 Sockel in der Chamber of Arms
Wie funktioniert das Legendary Arms-System?
Der Prozess besteht aus zwei Phasen. Zuerst findest du die Ancient-Version jedes Items, die in der Welt verstreut ist. Diese sind sehr schwach und nicht ausrüstenswert. Sobald du eines hast, begibst du dich zur Chamber of Arms, einem kleinen Tempel auf der bergigen Insel zwischen Dirnado und Gronoa. Du kannst sie ab Kapitel 5 mit dem Luftschiff erreichen.
Folge im Inneren der Kammer dem Korridor und durchschreite das Portal, um den Raum mit den 12 kristallisierten Sockeln zu erreichen, die im Kreis angeordnet sind. Wenn du mit einem Sockel interagierst, der zu einem Item gehört, das du bereits besitzt, löst du einen Testkampf aus: ein zweiphasiger Kampf gegen einen Level 50-Gegner. Gewinne, und das Ancient-Item verbessert sich in seine legendäre Form mit einem neuen Namen.
Nachdem du alle 12 gesammelt und die Trophäe erhalten hast, bietet jeder Sockel einen optionalen Level 75-Rückkampf an. Wenn du diese gewinnst, erhältst du eine „+“-Version jedes Legendary Arm, aber das ist reiner Bonusinhalt und für keine Trophäe erforderlich.
Du kannst mit den Sockeln interagieren, bevor du das entsprechende Ancient-Item gefunden hast, um einen Hinweis auf den Fundort zu erhalten – du kannst diesen Schritt aber auch komplett überspringen und stattdessen diesen Guide nutzen.
Was brauchst du, bevor du starten kannst?
Die einzige harte Voraussetzung ist das Erreichen von Kapitel 5 und der Erhalt des Luftschiffs. Das schaltet den Zugang zur Chamber of Arms frei und öffnet mehrere Orte, die sonst unerreichbar wären. Zwei spezifische Arms (die Ancient Garment und der Ancient Hammer) erfordern zudem das Upgrade für das Schatzradar, was einen kleinen Umweg in Gaberada während Kapitel 6 beinhaltet. Die vollständigen Details findest du in den jeweiligen Einträgen weiter unten.
Alle 12 Fundorte der Legendary Arms
Die folgende Tabelle gibt einen schnellen Überblick. Die vollständigen Details zum Erhalt folgen danach.
| # | Ancient Item | Erhalt | Testgegner | Legendary Arm |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Ancient Whip | 84 Tablet Shards bei der Enigmatic Princess (Truhe VI, Schatzkammer 3) | Nunki | Fire Birch |
| 2 | Ancient Cloak | Merchant Trader-Schiff, Kapitel 8, 40.000 Gil | N/A | Lordly Robes |
| 3 | Ancient Accessory | Truhe in der Quarry Cave, Insel westlich von Zoldaad | Brachum | Gold Hairpin |
| 4 | Ancient Garment | Schatzradar-Scan, Bucht an der Ostküste von Gronoa | Vindemiatrix | Mirage Vest |
| 5 | Ancient Katana | Truhe im Crystal Tower (Kapitel 8), westlich vom Middle Reach Save Point | Aldhafera | Sasuke's Blade |
| 6 | Ancient Hammer | High-Power Generator-Upgrade + Radar-Scan, Bucht an der Westküste von Dirnado | Tegmine | Thor's Hammer |
| 7 | Ancient Firearm | 76 Tablet Shards bei der Enigmatic Princess (Truhe IV, Schatzkammer 3) | Alhena | Arcturus |
| 8 | Ancient Tome | Merchant Trader-Schiff, Kapitel 8, 45.000 Gil | Elnath | Last Resort |
| 9 | Ancient Rod | Verschlossene Abandoned Cabin im Nordosten von Pharm, Schlüssel vom Mann in Sian | Sheratan | Wizard's Rod |
| 10 | Ancient Greatsword | Sieg im Fledgling Battle 3 im Kolosseum | Alpherg | Ragnarok |
| 11 | Ancient Cuirass | Sieg im Brawler Battle 5 im Kolosseum | Sadalsuud | Tatenashi Armour |
| 12 | Ancient Bow | Sprich mit Chloe in Felicitas, dann erneut in der Chamber of Arms | Dabih | Artemis Bow |
Ancient Whip (wird zu Fire Birch)
Gib 84 Tablet Shards bei der Enigmatic Princess im Oblivion Palace ab. Die Peitsche befindet sich in Truhe VI der Schatzkammer 3. Testgegner: Nunki.
Ancient Cloak (wird zu Lordly Robes)
Kauf sie in Kapitel 8 für 40.000 Gil von einem Merchant Trader-Schiff. Dies sind zufällige Schiffe auf der Weltkarte. Fliege mit deinem Luftschiff über eines und interagiere damit, um einzukaufen. Wenn dir Gil fehlen, spawnen die Schiffe nach kurzer Zeit neu. Kein Testgegner für dieses Item.
Ancient Accessory (wird zu Gold Hairpin)
Zu finden in einer Truhe in der Quarry Cave auf der Insel vor der Westküste des Zoldaad Empire Territory. Ein Luftschiff ist erforderlich, um die Insel zu erreichen. Testgegner: Brachum.

Truhe in der Quarry Cave, Zoldaad-Insel
Ancient Garment (wird zu Mirage Vest)
Dies erfordert zuerst das Schatzradar. Begib dich nach Gaberada, der Unterstadt in Gronoa, die ab Kapitel 6 verfügbar ist. Hinter dem Gasthaus führt ein versteckter Pfad die Treppe hinunter nach Westen zu einem NPC an einem Felsvorsprung am Wasser. Er gibt dir das Radar, und deine Begleiterin Lid gibt dir heiß-kalt-Feedback, während du mit dem Scanner pingst.
Sobald du das Radar hast, scanne die Bucht an der Ostküste von Gronoa, um die Ancient Garment zu finden. Testgegner: Vindemiatrix.
Ancient Katana (wird zu Sasuke's Blade)
Truhe im Crystal Tower während Kapitel 8. Sie steht westlich vom Save Point in der Nähe des Luftschiff-Eingangs zum Bereich Middle Reach des Turms. Testgegner: Aldhafera.
Ancient Hammer (wird zu Thor's Hammer)
Dies erfordert zwei Upgrades für das Schatzradar. Zuerst das Basis-Radar aus Gaberada (siehe Ancient Garment oben). Dann finde den High-Power Generator in einer Truhe entlang des Story-Pfads auf dem Mt. Reizan in Kapitel 7. Mit diesem installierten Upgrade scanne die Bucht an der Westküste von Dirnado, um den Ancient Hammer zu finden. Testgegner: Tegmine.
Ancient Firearm (wird zu Arcturus)
Gib 76 Tablet Shards bei der Enigmatic Princess im Oblivion Palace ab. Zu finden in Truhe IV der Schatzkammer 3. Testgegner: Alhena.
Ancient Tome (wird zu Last Resort)
Kauf es in Kapitel 8 für 45.000 Gil von einem Merchant Trader-Schiff. Gleiche Mechanik wie bei der Ancient Cloak: Finde ein zufälliges Händlerschiff auf der Weltkarte und kaufe es. Testgegner: Elnath.
Ancient Rod (wird zu Wizard's Rod)
Dies beinhaltet eine kleine mehrstufige Sequenz. Reise zuerst zur Abandoned Cabin im Nordosten des Kingdom of Pharm. Sie ist verschlossen, aber der Besuch ist notwendig, um den nächsten Dialog auszulösen. Reise nach Süden in die Town of Sian und sprich mit dem Mann, der vor dem Gasthaus im Nordwesten der Stadt steht. Er gibt dir den Hüttenschlüssel. Kehre zur Hütte zurück, schließe sie auf und öffne die Truhe im Inneren. Testgegner: Sheratan.
Ancient Greatsword (wird zu Ragnarok)
Preis für den Sieg im Fledgling Battle 3 im Kolosseum. Dies ist eine Belohnung für den ersten Abschluss, du musst es also nur einmal gewinnen. Testgegner: Alpherg.
Ancient Cuirass (wird zu Tatenashi Armour)
Preis für den Sieg im Brawler Battle 5 im Kolosseum. Auch hier gilt: Belohnung für den ersten Abschluss. Testgegner: Sadalsuud.
Ancient Bow (wird zu Artemis Bow)
Sprich mit Chloe (ein NPC, den du früh in der Story triffst) im Item Shop der Town of Felicitas im Kingdom of Grandshelt, nachdem du in Kapitel 5 das Luftschiff erhalten hast. Sie zieht dann zur Chamber of Arms um. Sprich erneut mit ihr in der Kammer und sie gibt dir den Ancient Bow direkt. Testgegner: Dabih.
Tipps für den effizienten Abschluss aller Prüfungen
Jede Prüfung folgt der gleichen zweiphasigen Struktur gegen einen benannten Level 50-Gegner. Es gibt keine Abkürzungen, aber ein paar Dinge machen den Prozess reibungsloser:
- Versuche die Prüfungen nicht sofort, nachdem du das jeweilige Ancient-Item gefunden hast. Zu warten, bis deine Party ein höheres Level hat, erspart dir viel Frust.
- Nachdem du alle 12 Legendary Arms und die Legendary Arms-Trophäe erhalten hast, werden die optionalen Level 75-Rückkämpfe an jedem Sockel verfügbar. Diese gewähren „+“-Versionen jeder Waffe, sind aber rein optional.
- Die zwei Tablet Shard-Arms (Ancient Whip bei 84 Shards, Ancient Firearm bei 76 Shards) erfordern erheblichen Aufwand bei den Nebeninhalten. Priorisiere das Sammeln der Tablet Shards früh, wenn du diese vor dem Late-Game verfügbar haben möchtest.
- Die Colosseum-Arms (Ancient Greatsword und Ancient Cuirass) sind an spezifische Kampf-Tiers gebunden. Stelle sicher, dass du speziell Fledgling Battle 3 und Brawler Battle 5 bestreitest, da die Belohnungen nur beim ersten Abschluss vergeben werden.
Für mehr Informationen dazu, wie du alles im Spiel sammeln kannst, decken die FINAL FANTASY RESONANCE Strategie-Guides Tablet Shards, Adamantite, Cave Masters und die komplette Trophäen-Roadmap ab. Wenn dir diese Art von sammelintensiver JRPG-Erfahrung gefällt, findest du auf der Genre-Seite viele ähnliche Empfehlungen, die einen Blick wert sind.





