Japan ist endlich da und das Warten scheint sich gelohnt zu haben
Forza Horizon 6 erscheint am 19. Mai 2026 für Xbox Series X|S, PC und Xbox Cloud und ist ab dem ersten Tag über den Xbox Game Pass verfügbar. Das Setting ist Japan – ein Ort, den sich Fans seit Jahren gewünscht haben. Basierend auf ersten Hands-on-Previews hat das Team etwas abgeliefert, das weit über einen simplen Schauplatzwechsel hinausgeht. Eine „Fog of War“-Karte, eine Story aus der Perspektive eines Touristen, Car Meets, die auf der japanischen Autokultur aufbauen, und die größte Open World in der Geschichte der Franchise sind bestätigt. Hier ist alles, was du vor dem Launch wissen musst.

Tokyo City bei Nacht in FH6
Wann ist das Release-Datum von Forza Horizon 6 und wo kannst du es spielen?
Forza Horizon 6 erscheint am 19. Mai 2026 für Xbox Series X|S und PC, inklusive Steam. Abonnenten von Xbox Game Pass Ultimate und PC Game Pass erhalten das Spiel direkt zum Launch. Die Premium Edition beinhaltet vier Tage Early Access, was bedeutet, dass Käufer dieser Version bereits ab dem 15. Mai 2026 loslegen können.
PS5-Spieler erhalten später im Jahr 2026 Zugang, ein genaues Datum wurde jedoch noch nicht bestätigt. Der PS5-Release wird als „post-launch“ beschrieben und für einen späteren Zeitpunkt in diesem Jahr erwartet. Forza Horizon 6 ist der erste Hauptteil der Serie, der den Support für Xbox One komplett einstellt, was laut Playground Games die Möglichkeiten bei der Entwicklung direkt verbessert hat.
Welche Editionen sind für die Vorbestellung verfügbar?
Vor dem Launch sind drei Editionen erhältlich. Alle Vorbestellungen beinhalten einen Ferrari J50, unabhängig davon, für welche Edition du dich entscheidest.
Der Car Pass in der Deluxe- und Premium-Edition liefert jede Woche ein neues Auto, insgesamt 30 zusätzliche Fahrzeuge nach dem Launch.
Wie ist die Japan-Karte eigentlich?
Playground Games hat bestätigt, dass dies die größte und dichteste Karte in der Geschichte der Franchise ist. Allein Tokyo City ist 5-mal größer als das größte bebaute Gebiet in Forza Horizon 5. Die gesamte Karte umfasst mehr als 670 Straßen, die befahren werden können, und reicht vom weitläufigen urbanen Netz Tokyos bis hin zu verschneiten Bergpässen und einem kompletten Skigebiet.
Die Karte ist in verschiedene Distrikte unterteilt. Zu den bestätigten Orten gehören die Shibuya Crossing, die Ginko Avenue, der Tokyo Tower, Vororte, Hafenviertel und die Japanischen Alpen. Art Director Don Arceta beschrieb Tokyo als die ambitionierteste Stadt, die Playground jemals für die Serie gebaut hat, inklusive erhöhter Straßennetze, die durch Technologien ermöglicht wurden, die ursprünglich für die Forza Horizon 5 Hot Wheels-Erweiterung entwickelt wurden.
Die Karte bietet zudem wechselndes Wetter und eine dynamische Tageszeit. In Previews wurde zudem festgestellt, dass selbst bei hohen Geschwindigkeiten auf der Xbox Series X kein sichtbares Pop-in auftritt.

FH6 Japan Kartenregionen
Was ist das „Fog of War“-System?
Zum ersten Mal in der Franchise ist die Karte zu Beginn komplett verborgen. Regionen werden erst aufgedeckt, wenn du physisch durch sie hindurchfährst. Dies ist eine direkte Abkehr von allen bisherigen Horizon-Spielen, bei denen die gesamte Karte von Anfang an sichtbar war. Hands-on-Previews bestätigen, dass sich die Erkundung dadurch wirklich verdient anfühlt und nicht wie eine bloße Checklisten-Aufgabe.
Was sind die fünf neuen Features in Forza Horizon 6?
Design Director Torben Ellert und das Team von Playground Games haben das Spiel um fünf neue Systeme herum aufgebaut, die alle im Xbox Wire-Bericht vom 8. April 2026 dokumentiert sind.
- Fog of War-Karte: Die Karte füllt sich während deiner Erkundung, wodurch sich jede Straßenentdeckung bedeutungsvoll anfühlt.
- Aftermarket-Autos: Zeitlich begrenzte Fahrzeuge erscheinen zu reduzierten Preisen in der Open World. Während der Preview-Sessions erschien ein Dodge SRT Demon neben einem Drag-Race-Spot zu einem Preis, der niedrig genug war, um ihn sofort zu kaufen.
- Sammelbare Maskottchen: Über die Regionen Japans verstreute Figuren, die Offroad-Erkundungen mit XP-Boosts belohnen.
- Das Journal: Ein vom Stempelsammeln inspiriertes Feature, das auf echter japanischer Kultur basiert und ein personalisiertes visuelles Protokoll deiner Reise durch Sehenswürdigkeiten und Hotspots erstellt.
- Garagen-Anpassung: Jedes kaufbare Haus verfügt über eine Garage, die du gestalten kannst – von einer realistischen Werkstatt-Einrichtung bis hin zu etwas Kreativerem.
Wie ist die Story aufgebaut und wie funktioniert der Fortschritt?
Im Gegensatz zu Forza Horizon 4 und 5, wo du als bereits etablierter Rennfahrer ankamst, schlüpfst du in Forza Horizon 6 in die Rolle eines Festival-Touristen, der Japan mit zwei Freunden besucht. Du hast noch keine Einladung zum prestigeträchtigen Invitational erhalten und musst dich erst auf der Straße beweisen. Ellert beschrieb es gegenüber Xbox Wire als „eine gedankliche Projektion deiner selbst im Spiel und den Nervenkitzel, an einem neuen Ort voller Möglichkeiten anzukommen.“
Dieser Rahmen dient gleichzeitig als Tutorial, das die Welt auf natürliche Weise öffnet, anstatt ein strukturiertes Onboarding zu erzwingen. Ein KI-Guide im Auto steht für Spieler bereit, die eine Wegbeschreibung wünschen, aber das Spiel zwingt dich nicht dazu, ihr zu folgen.
Der Fortschritt ist mit dem Collection Journal verknüpft, das das traditionelle Armband-Rangsystem ersetzt. Inspiriert von Japans Geschichte des Stempelsammelns, verfolgt es digitale Andenken, die du im ganzen Land sammelst, und dient als visuelle Repräsentation deiner Kampagnenreise.
Was sind die Cover-Autos und Startfahrzeuge?
Playground Games bestätigte zwei offizielle Cover-Autos: den 2025 GR GT Prototype und den 2025 Toyota Land Cruiser. Der GR GT Prototype ist auch das Auto, das du in der Eröffnungssequenz fährst, die Ellert als „Vorspiel“ beschrieb, das dich offroad durch die Alpen führt, neben einem Shinkansen-Hochgeschwindigkeitszug herfahren lässt und einen ersten Vorgeschmack auf das Festival gibt.
Die drei Startautos in der frühen Version waren ein 1989 Nissan Silvia K's, ein 1970 GMC Jimmy und ein 1994 Toyota Celica GT-Four ST205. Das vollständige Spiel soll mit insgesamt mehr als 550 Fahrzeugen starten.
In den Preview-Versionen wurde zudem angemerkt, dass das verbesserte Raytracing transformativ wirkt, unabhängig davon, ob einzelne Automodelle aus Forza Horizon 5 übernommen wurden. Die Reflexionen auf den Motorhauben in Tokyo wurden als eine der am besten aussehenden Grafikdarstellungen in einem Rennspiel bis heute beschrieben.

2025 GR GT Prototype Cover-Auto
Was sind Car Meets und wie funktionieren sie?
Car Meets sind ein neues soziales Feature, das auf Japans realer Autokultur aufbaut. Es gibt drei permanente Car Meet-Standorte in der Open World, an denen du andere echte Spieler treffen, ihre Fahrzeuge begutachten, benutzerdefinierte Lackierungen und Designs herunterladen und Autos kaufen kannst. Playground bestätigte zudem, dass Spieler nun Lackierungen auf Autofenster anwenden können – ein häufig gewünschtes Community-Feature.
Das ultimative Designziel ist ein „Open-World-Rennspiel für jeden“, wobei Car Meets als soziale Hubs ohne Druck dienen, anstatt als kompetitive Arena.
Wie fließt kulturelle Authentizität in das Design ein?
Playground Games arbeitete eng mit der Kulturberaterin Kyoko Yamashita zusammen, die in Japan gelebt und dessen Straßen ausgiebig befahren hat. Art Director Don Arceta hat bestätigt, dass das Team Satelliten-Geländedaten, 3D-Scans realer Objekte vor Ort, Referenzfotografien und eingefangene Himmelsaufnahmen nutzte, um die Welt zu bauen. Das Ziel war keine Eins-zu-eins-Nachbildung, sondern eine authentische Darstellung des Geistes von Japan.
Arceta merkte speziell an, dass das Team über den Ansatz von Forza Horizon 5 zur mexikanischen Kultur hinausging und japanische Festivals und kulturelle Elemente über die bloße Kulisse hinaus integrierte. Das Forza Horizon 6 Fandom-Wiki verfolgt die bestätigten Standortdetails, sobald sie auftauchen, einschließlich des Horizon Festival Japan-Settings rund um den Mt. Fuji und Tokyo.
Lohnt es sich, Forza Horizon 6 zum Launch zu holen?
Basierend auf allem, was bisher bestätigt wurde, ist das Argument für einen Kauf zum Launch stark. Allein die „Fog of War“-Karte verändert das Gefühl der Erkundung im Vergleich zu jedem vorherigen Teil. Dass Tokyo City 5-mal größer ist als das größte urbane Gebiet in Forza Horizon 5, adressiert eine der beständigsten Kritiken am letzten Spiel. Die Touristen-Rahmenhandlung gibt der Kampagne einen bodenständigeren Startpunkt, und die Car Meets fügen eine echte soziale Dimension hinzu, die keine kompetitive Teilnahme erfordert.
Die Wikipedia-Übersicht zu Forza Horizon 6 bestätigt es als sechsten Teil der Horizon-Serie, entwickelt von Playground Games und veröffentlicht von Xbox Game Studios, was das Muster der Franchise bei ambitionierten Standortwahlen fortsetzt.
Für Game Pass-Abonnenten sind die Einstiegskosten gleich null. Für alle anderen ist die Standard Edition ab sofort vorbestellbar, und der Ferrari J50-Bonus gilt für alle Editionen. Für weitere Rennspiel-Guides und Berichterstattung zu kommenden Spielen, durchstöbere die neuesten Guides auf GAMES.GG.


