
Optimiere Prune als Anemo-Support in Genshin Impact 6.6 mit den besten Waffen, Artefakt-Sets, Team-Zusammenstellungen und Konstellations-Tipps.

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Prune ist ein 4-Sterne-Anemo-Katalysator-Charakter, der am 20. Mai 2026 in Genshin Impact Version 6.6 „Moon of Seven“ veröffentlicht wurde. Sie nennt sich selbst eine „Hexenjägerin“ und reiste von Nordkale nach Mondstadt, um den „Großen Dämonenkönig“ Alice zu jagen, nur um schließlich in Klees kleine Abenteurergruppe hineingezogen zu werden. Das Setup ist reine Comedy, aber ihre Rolle im Kampf ist alles andere als ein Witz. Prune füllt eine Lücke, die Anemo-Vier-Sterne lange Zeit offen gelassen haben: ein Support, der Swirl RES-Shred, einen teamweiten ATK-Skalierungs-Schadensbuff und kontinuierlichen Anemo-Schaden außerhalb des Feldes über einen einzigen Charakter-Slot liefern kann. Sie ist das Herzstück des neuen Hexerei-Systems und behauptet sich auch in allgemeinen Swirl-Teams.
Alles an Prunes Schadensoutput und Support-Wert fließt durch einen Kern-Loop: Löse eine Swirl-Reaktion mit ihrem Elementarskill aus, konvertiere ihre Hammerangriffe auf das gewirbelte Element und lass dann ihre Glocke außerhalb des Feldes den Rest erledigen.
Witch Hunter Bell
Dies ist der Skill, der Prune ausmacht. Bei der Aktivierung verursacht sie Anemo-DMG bei Gegnern. Wenn dieser Treffer eine Swirl-Reaktion auslöst, verbessert sich der Skill in eine zweite Phase, die ihre Banehunter Oathhammer-Angriffe auf das infundierte Element umwandelt. Das Treffen von Gegnern in diesem konvertierten Zustand aktiviert Resonance Echo, was den gesamten von Teammitgliedern verursachten Schaden (Standardangriffe, aufgeladene Angriffe, Sprungangriffe, Elementarskills und Elementar-Bursts) basierend auf Prunes überschüssigem ATK-Wert erhöht. Der für den vollen Buff-Effekt bestätigte ATK-Schwellenwert liegt bei 4.000 ATK, was ohne Fünf-Sterne-Waffen erreichbar ist, wenn man sie korrekt baut.
The Hunt Is On!
Prune beschwört eine Witchlure Bell, die in den Hunter-Seeker-Modus wechselt. Die Glocke folgt dem aktiven Charakter, verursacht kontinuierlich AoE-Anemo-DMG und startet Verfolgungsangriffe, wann immer ihre Treffer Swirl-Reaktionen auslösen. Das Ganze läuft außerhalb des Feldes, sodass Prune sofort wechseln kann und sie im Hintergrund arbeiten lässt. Dies passt perfekt zur modernen Kurz-Rotations-Meta.
Ihre Standardangriffe sind Nahkampf-Hammerhiebe mit dem Katalysator. Sie tragen in einem Support-Build fast nichts bei. Halte sie auf Level 1 bis 4 und leite diese Talentmaterialien woanders hin.
Die Reihenfolge ist unkompliziert:
Elementar-Burst (Ziel Level 9-10) > Elementarskill (Ziel Level 8-9) > Standardangriff (auf Level 1-4 halten)
Der Burst hat Priorität, da das Leveln den kontinuierlichen Schaden der Witchlure Bell und die Stärke ihrer Verfolgungsangriffe erhöht. Der Skill kommt an zweiter Stelle, da höhere Level den Swirl-Schaden und die Effektivität der Elementarkonvertierung verbessern. Standardangriffe sind eine Ressourcenverschwendung ohne nennenswerten Ertrag für diese Rolle.
Prunes Waffenauswahl dreht sich fast ausschließlich darum, ATK zu stacken und die Energieaufladung abzudecken. Ihr persönlicher Schaden ist zweitrangig. Der Buff, den sie gewährt, skaliert direkt mit ihrem ATK-Wert, daher sollte jede Waffenwahl durch diese Linse bewertet werden.

Beste Katalysator-Wahl für Prune
| Waffe | Seltenheit | Basis-ATK | Sub-Stat | Warum sie funktioniert |
|---|---|---|---|---|
| Angelos' Heptades | 5-Sterne | 741 | ATK 16.5% | Höchste verfügbare Basis-ATK; Passiv teilweise nützlich in Hexerei-Teams |
| Skyward Atlas | 5-Sterne | 674 | ATK 33.1% | Starker ATK%-Sub-Stat; zuverlässiger Allrounder |
| Memory of Dust | 5-Sterne | 608 | ATK 49.6% | Reiner Stat-Stick; höchster ATK%-Sub-Stat der drei |
| Oathsworn Eye | 4-Sterne | 565 | ATK 27.6% | Fügt 24-48% Energieaufladung nach Skill-Nutzung hinzu; löst ER-Probleme |
| Thrilling Tales of Dragon Slayers | 3-Sterne | Niedrig | ATK% | Bufft die ATK des nächsten Charakters um bis zu 48%; erfordert Rotationsanpassung |
| Favonius Codex | 4-Sterne | 510 | ER 45.9% | Beste Wahl, wenn Energieaufladung der Flaschenhals ist |
| Dodoco Tales | 4-Sterne | 454 | ATK 55.1% | Anständige ATK-Skalierung; brauchbare Budget-Option |
Angelos' Heptades ist technisch gesehen die Top-Option aufgrund ihrer 741 Basis-ATK, und ihr Passiv bietet einen teilweisen Team-DMG-Bonus, selbst wenn Prune in Hexerei-Setups außerhalb des Feldes ist. Skyward Atlas ist die praktischere Fünf-Sterne-Wahl, da ihr 33.1% ATK-Sub-Stat direkt in ihre Buff-Skalierung einfließt. Oathsworn Eye ist die Vier-Sterne-Waffe, die man sich holen sollte, wenn man eine flüssige Rotation möchte, ohne sich um Energieaufladung in den Artefakt-Sub-Stats sorgen zu müssen.
Drei Sets decken das gesamte Spektrum der Situationen ab, in denen sich Prune befindet.
Die 2-Teile geben 15% Anemo-DMG-Bonus. Die 4-Teile erhöhen den Swirl-Schaden um 60% und reduzieren den Elementar-RES des Gegners gegenüber dem gewirbelten Element für 10 Sekunden um 40%. Jedes Mal, wenn Prune Pyro, Cryo, Electro oder Hydro wirbelt, shreddet sie den entsprechenden Widerstand für das gesamte Team. Dies ist ihr Best-in-Slot in der überwiegenden Mehrheit der Teams und das Set, das man zuerst farmen sollte.
Die 2-Teile bieten Energieaufladung +20%. Die 4-Teile gewähren allen nahestehenden Gruppenmitgliedern einen 20% Elementar-DMG-Bonus, nachdem Prune ihren Elementarskill benutzt hat (solange sie „Witch's Homework“ abgeschlossen hat). In einem vollständigen Hexerei-Team mit aktivem Secret Rite-Effekt wird dies zu Mortal Hymn aufgewertet: Alle Gruppenmitglieder erhalten einen 40% Elementar-DMG-Bonus, der sowohl dem Element des Trägers als auch dem des aktiven Charakters entspricht. Verschiedene Elemente stacken, daher ist das Buff-Potenzial enorm. Dieses Set schlägt Viridescent Venerer in reinen Hexerei-Lineups, aber nur, wenn es nicht bereits von einem anderen Charakter getragen wird.
Die 2-Teile verstärken den Elementar-Burst-Schaden um 20%. Die 4-Teile erhöhen die ATK aller Gruppenmitglieder für 12 Sekunden um 20%, nachdem Prune ihren Burst benutzt hat. Solide in Teams, die um Charaktere wie Arlecchino oder Keqing herum aufgebaut sind, die nicht von Hexerei-Boni profitieren.
| Slot | Haupt-Stat | Sub-Stat-Priorität |
|---|---|---|
| Blume | HP (fest) | ATK% > ER > Flat ATK |
| Feder | ATK (fest) | ATK% > ER > Flat ATK |
| Sand | ATK% oder ER% | ATK% > ER > Flat ATK |
| Kelch | ATK% | ATK% > ER > Flat ATK |
| Krone | ATK% | ATK% > ER > Flat ATK |
Der Sand-Slot ist der eine Entscheidungspunkt. Nutze ER% dort, wenn du Skyward Atlas, Memory of Dust oder Angelos' Heptades verwendest (von denen keines ER bietet). Wechsle zu ATK%, sobald dich die Sub-Stats auf 150% ER oder höher bringen. CRIT-Rate und CRIT-DMG sind verschwendete Stats bei Prune.
Die Ziele für die Energieaufladung variieren je nach Waffe: Oathsworn Eye-Nutzer können bei 130-140% ER funktionieren. Spieler, die die Fünf-Sterne-Katalysatoren mit hoher ATK verwenden, sollten 150-165% ER durch Artefakte anstreben. Thrilling Tales-Builds benötigen 160-170% ER, da der Sand auf ATK% festgelegt ist.

Das VV-Set bleibt die Standardwahl
Prune ist ein Quick-Swap-Support. Ihre Rotation ist designbedingt kurz.
Die Witchlure Bell verursacht weiterhin Anemo-Schaden und löst außerhalb des Feldes Swirl-Reaktionen aus. Prune benötigt keine verlängerte Feldzeit. Das gesamte On-Field-Fenster beträgt etwa 3-5 Sekunden pro Rotation.
Nachdem diese Rotation über mehrere Team-Setups hinweg getestet wurde, ist der Hauptfehlerpunkt fast immer die Energie. Wenn der Burst nicht rechtzeitig bereit ist, bricht das Buff-Timing und das Team verliert einen vollen Zyklus von Resonance Echo. Die Priorisierung von ER in deinem Build oder deiner Waffenwahl verhindert dies.

Der Hexerei-Kern ist Prunes bestes Zuhause
Varka + Durin + Nicole + Prune
Alle vier Charaktere profitieren von Hexerei-Mystery-Boni (automatisch ausgelöst mit zwei oder mehr Hexerei-Mitgliedern). Prune wirbelt Pyro, um Pyro-RES um 40% zu shredden, Varka und Prune bilden die Doppel-Anemo-Resonanz, die Skill-Cooldowns um 15% reduziert, und Nicoles Schilde und ATK-Buffs landen auf allen Witch-Mitgliedern. Rotation: Nicole Skill (Schild + ATK-Buff) → Durin Skill/Burst (Pyro-Anwendung) → Prune Burst/Skill (Glocke + Swirl) → Varka auf dem Feld.
Lohen + Nicole + Durin + Prune
Lohen als Cryo-Stangenwaffen-Haupt-DPS führt Melt-Reaktionen auf dem Feld aus, während Durin Pyro von außerhalb des Feldes anwendet. Prune wirbelt beide Elemente und shreddet Pyro- und Cryo-RES gleichzeitig. Drei Hexerei-Mitglieder (Lohen, Nicole, Durin) plus Prunes System erzeugen eine sehr hohe Synergie.
Mavuika oder Arlecchino + Nicole + Prune + Fischl oder Raiden Shogun
Für Spieler ohne Varka oder Durin. Prune wirbelt Pyro und reduziert Pyro-RES um 40%. Doppel-Pyro-Resonanz fügt 25% ATK hinzu. Fischl oder Raiden liefert Electro außerhalb des Feldes, um Swirl-Reaktionen konsistent zu halten.
Razor + Fischl + Prune + Chevreuse
Ein vollständig zugängliches Lineup. Razor kümmert sich um Physical/Electro-DPS, Prunes Swirl-RES-Shred steigert seinen Output und Chevreuse deckt Schilde und zusätzlichen Support-Buff ab.
Prune funktioniert gut bei C0. Die Sternbilder verbessern ihre Lebensqualität und ihre Buff-Obergrenze, aber keines davon ist zwingend erforderlich.
| Sternbild | Effekt | Priorität |
|---|---|---|
| C1 | Stellt 2 Energie wieder her, nachdem konvertierte Oathhammer-Treffer einen Gegner treffen; löst alle 1,8s aus | Mittel |
| C2 | Während des Bursts erhält Prune +10% ATK plus +5% pro Treffer (bis zu +40% insgesamt) | Hoch |
| C4 | Konvertierte Oathhammer prallen auf nahe Gegner ab für 80% ATK als Elementar-DMG | Mittel |
| C6 | Verlängert die Dauer der Witchlure Bell um 4s; Gruppenmitglieder, die Elementarreaktionen auslösen, gewähren Prune und dem aktiven Charakter +350 ATK für 5s | Priorität |
C1 hilft beim Energie-Cycling und ist ein natürlicher erster Pick. C2 macht das Erreichen des 4.000 ATK-Schwellenwerts viel einfacher, da es während des Burst-Fensters bis zu 40% zusätzliche ATK generiert. C6 ist das große Ding: die verlängerte Glockendauer und der flache 350 ATK-Bonus bei Reaktionsauslösungen machen Prune zu einem spürbar stärkeren universellen Buffer. Wenn du langfristig in das Hexerei-System investierst, ist C6 das Endziel.
Das Vorbereiten von Materialien vor der Banner-Öffnung spart viel Zeit. Hier ist die vollständige Liste:
Charakter-Aufstieg:
Talent-Level-Up:
Winterfrost-Gras und Schatzräuber-Abzeichen können vor dem Start von Version 6.6 gefarmt werden. Radiant Horns und Sage's Masks erfordern den neuen Heretic Master-Boss, diese müssen also warten, bis das Update live geht.
Für Spieler, die in 6.6 entweder auf den Nicole Reyne- oder Lohen-Bannern ziehen, ist das Mitnehmen mehrerer Kopien von Prune fast automatisch, da sie in beiden Phasen (20. Mai bis 9. Juni, dann 9. Juni bis 30. Juni) als Featured-Vier-Sterne-Charakter erscheint. Selbst C0 ist ein echter Beitrag in Hexerei- und allgemeinen Swirl-Teams. C2 macht den ATK-Schwellenwert komfortabler zu erreichen, und C6 ist ein bedeutender Power-Spike für engagierte Hexerei-Spieler.
Außerhalb von Hexerei hält das 4-Teile-Set Viridescent Venerer sie in jedem Team relevant, das Swirl auslösen kann. Anemo-Vier-Sterne-Supports mit diesem Maß an teamweitem Nutzen sind historisch gesehen über mehrere Versionen hinweg nützlich geblieben, daher lohnt sich die Investition.
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