Das Minental hält 42 Achievements für dich bereit
Gothic 1 Remake erschien am 5. Juni 2026 und die Achievement-Liste ist genau das, was man von einem Remake eines düsteren RPG-Klassikers aus dem Jahr 2001 erwartet: Die meisten schaltest du durch natürliches Gameplay frei, einige erfordern spezifische Setups und zwei werden deine Geduld auf eine harte Probe stellen. Entwickelt von Alkimia Interactive und basierend auf der Unreal Engine 5, wurde das Minental mit überarbeitetem Kampfsystem, erweiterten Gebieten und verbesserten NPC-Routinen neu interpretiert. Die Struktur der Achievements spiegelt diese Tiefe wider. Insgesamt 42, aufgeteilt auf Story-Kapitel, Fraktionsentscheidungen, Skill-Meisterschaft, Crafting, Stealth und zwei brutale Challenge-Modi.

Alle 42 Achievements in der Übersicht
Wie viele Playthroughs brauchst du eigentlich?
Mindestens drei. Möglicherweise vier. Der Grund dafür sind die Fraktions-Achievements: Gomez' Paperboy (Altes Lager beitreten), Lowlife (Neues Lager beitreten) und Cult Loon (Sumpflager beitreten) schließen sich gegenseitig aus. Du kannst dich pro Playthrough nur einer Fraktion anschließen, daher erfordert das Erreichen aller drei Achievements drei separate Durchgänge. Way of the Guild (in einer Gilde aufsteigen) kannst du in jedem beliebigen Durchgang freischalten, das ist also ein Selbstläufer.
Ein vierter Playthrough ist sinnvoll, wenn du die Challenge-Modi isolieren möchtest. No time to die (Permadeath) ist als Schwierigkeitsgrad „Extrem“ eingestuft und verdient einen eigenen Run, bei dem du dich nicht gleichzeitig um andere verpassbare Achievements kümmern musst. Insomnia Champion (das Spiel ohne Schlafen beenden) ist „Schwer“, aber bei guter Planung neben einem regulären Durchgang machbar.
Story- und Kampagnen-Achievements
Sechs der sieben Story-Achievements schaltest du automatisch im Verlauf der Kapitel frei. Spiele einfach das Spiel und du wirst diese ohne zusätzlichen Aufwand erhalten.
Mercy Over Madness (Gomez' Leben verschonen) fällt ebenfalls in die Kategorie „Automatisch“, da es durch eine Story-Entscheidung und nicht durch eine versteckte Mechanik ausgelöst wird.

Story-Kapitel werden automatisch freigeschaltet
Fraktions-Achievements: Plane deine Runs frühzeitig
Die drei Fraktions-Achievements erfordern jeweils den Beitritt zu einem bestimmten Lager. Da diese an eine einzige Wahl pro Playthrough gebunden sind, lege vor Beginn fest, welcher Fraktion du in welchem Run beitreten willst. Es gibt keinen Nachteil, wenn du das von Anfang an planst.
- Gomez' Paperboy: Tritt dem Alten Lager bei (Empfehlung für den ersten Run)
- Lowlife: Tritt dem Neuen Lager bei
- Cult Loon: Tritt dem Sumpflager bei
- Way of the Guild: Steige in einer beliebigen Gilde auf (funktioniert in jedem Run)
Questreihen-Achievements
Vier Achievements sind an spezifische Questreihen gebunden. The Fixer (Quest „Der Fluchtplan“ abschließen) schaltet sich automatisch durch die Story frei. Die anderen drei erfordern, dass du aktiv NPC-Questketten verfolgst.
- The Anatomaniac: Schließe die Cavalorn-Bücher-Quests ab
- True Stranger: Schließe die Chromanin-Quests ab
- Mercy Over Madness: Verschone Gomez' Leben (Story-Entscheidung)
Weder die Cavalorn- noch die Chromanin-Questreihen sind in den Quelldaten als verpassbar markiert, aber angesichts der Art und Weise, wie Gothic seine NPC-Interaktionen strukturiert, ist es der sicherere Weg, diese frühzeitig zu verfolgen.
Kampf-Meisterschaft: Der harte Grind
Die Waffen-Meisterschafts-Achievements sind die zeitaufwendigsten auf der Liste. Das Spiel stuft die Fertigkeit in vier Stufen ein: Novize, Lehrling, Veteran und Meister. Du erreichst den Meister-Rang durch kontinuierliches Kämpfen mit der jeweiligen Waffenart, nicht über ein Skill-Menü.
- Adept of Arms: Meistere alle Nahkampfwaffen (Schwerter, Äxte, Zweihänder) — Schwer
- String Wielder: Meistere alle Fernkampfwaffen (Bogen, Armbrust) — Schwer
- Abracadabra: Erreiche den 6. Kreis der Magie — Schwer
- Overachiever: Lerne alle Lektionen — Schwer
- Foreign Language Master: Lerne Orkisch Stufe 2 — Mittel
Diese vier als „Schwer“ eingestuften Achievements lassen sich am besten auf mehrere Playthroughs verteilen, anstatt sie in einem einzigen Run zu versuchen. Zu versuchen, jede Waffenart zu meistern, den 6. Kreis der Magie zu erreichen und alle Lektionen gleichzeitig zu lernen, würde einen einzelnen Playthrough zu sehr in die Länge ziehen.

Waffen-Meisterschaft steigt durch Benutzung
Kampftechnik-Achievements
Fünf Achievements belohnen spezifische Kampfverhaltensweisen. Drei sind unkompliziert; zwei erfordern gezieltes Vorgehen.
- The way of the fist: Besiege 10 Gegner mit den Fäusten — Einfach. Wechsle bei schwachen Gegnern früh im Spiel einfach auf waffenlosen Kampf.
- Headshot Houdini: Töte 10 Gegner mit Kopfschüssen — Mittel. Fernkampfwaffen und Geduld.
- Gravity Kills: Töte einen Gegner durch Fallschaden — Mittel. Finde eine Klippe, locke einen Gegner an den Rand.
- Elemental Showoff: Belege denselben Gegner mit allen 3 Elementarzuständen (eingefroren, gelähmt, brennend) — Einfach.
- Deflecto: Pariere einen Gegner 5 Mal, ohne auszuweichen oder Schaden zu nehmen — Schwer.
So schaltest du Elemental Showoff frei
Suche dir einen schwachen Einzelgegner. Habe Feuer-, Eis- und Blitzzauber ausgerüstet. Wirke in einem einzigen Kampf einen Zauber von jedem Typ auf dasselbe Ziel. Der Gegner muss nicht durch die Zauber sterben, er muss nur alle drei Elementarzustände erhalten. Wähle das schwächste verfügbare Ziel, damit du genug Zeit hast, alle drei zu wirken, bevor es stirbt.
So schaltest du Deflecto frei
Dieses Achievement ist streng. Du benötigst fünf erfolgreiche Paraden in Folge in einem einzigen Kampf, ohne Schaden zu nehmen oder wegzurollen. Rüste Schwert und Schild aus, finde einen schwachen Gegner mit vorhersehbaren Angriffsmustern und konzentriere dich voll auf das Timing der Parade. Fünf saubere Blocks hintereinander und das Achievement ploppt auf. Der Schwierigkeitsgrad ist „Schwer“, weil die Bedingung, keinen Schaden zu nehmen, unerbittlich ist, nicht weil die Parade-Mechanik selbst kompliziert wäre.
Crafting-Achievements
Alle vier Crafting-Achievements sind „Einfach“ oder „Automatisch“ und kommen ganz natürlich, wenn du dich überhaupt mit dem Crafting-System beschäftigst.
Erstelle eine Spruchrolle, sobald die Option verfügbar ist. Manche Spieler verpassen Scribbler, weil sie sich auf Waffen und Tränke konzentrieren und vergessen, dass Spruchrollen eine eigene Crafting-Kategorie sind.
Stealth- und Diebstahl-Achievements
Drei Achievements decken die Schurken-Seite des Spiels ab. Alle drei haben den Schwierigkeitsgrad „Mittel“ und erfordern konstante Bemühungen über den gesamten Playthrough hinweg statt einer einzigen fokussierten Sitzung.
- Garrett: Taschendiebstahl bei 20 Charakteren. Fange früh an und bestehle jeden NPC, dem du begegnest, auch wenn die Belohnung minimal ist.
- Master Garrett: Knacke 20 Schlösser. Öffne jeden verschlossenen Behälter und jede Tür, die du findest, nicht nur die, die den Fortschritt blockieren.
- No gate can stop you: Schleiche dich ins Alte Lager ein. Dies hat eine spezifische Auslösebedingung, versuche es also, bevor du dich offiziell einer Fraktion anschließt.
Ausrüstungs-, Magie- und Verwandlungs-Achievements
- Armor-geddon: Erhalte Erzrüstung — Mittel. An den Fortschritt und den Fraktionszugang gebunden.
- Pimp my armor: Erhalte alle Modifikationen für eine Rüstung — Schwer. Erfordert das Sammeln aller verfügbaren Rüstungsmodifikationen für ein einzelnes Stück.
- Transformer: Verwandle dich in alle Kreaturen — Mittel. Erfordert die Verwandlungsmagie und das Finden jedes Kreaturentyps.
Abracadabra (6. Kreis der Magie) und Transformer erfordern beide, dass du dich für mindestens einen Playthrough auf einen magieorientierten Build festlegst. Zu versuchen, den 6. Kreis der Magie zu erreichen und gleichzeitig Waffen-Meisterschafts-Ränge zu grinden, würde deine Skill-Investition zu sehr verwässern.
Soziale und Erkundungs-Achievements
- Mud Freak: Erschöpfe alle Dialogoptionen von Mud — Einfach. Sprich Mud wiederholt an, bis jeder Dialogzweig erschöpft ist. Überspringe NPC-Gespräche nicht zu früh im Spiel.
- Bookworm: Lies 10 Bücher — Einfach. Interagiere mit jedem lesbaren Buch, das du findest.
- Map Sniffer: Erhalte alle Karten — Schwer. Karten sind in der Welt verstreut und einige erfordern Erkundungen abseits des Hauptpfades.
Challenge-Modus-Achievements: Das wahre Endgame
Diese beiden sind die schwersten auf der Liste und sollten jeweils einen eigenen Run erhalten.
Insomnia Champion (beenden ohne Schlafen) ist als „Schwer“ eingestuft. Die Einschränkung betrifft spezifisch die Schlaf-/Ruhe-Funktion. Tränke und Nahrung funktionieren weiterhin. Die Herausforderung ist das Zeitmanagement: Normales Ausruhen beschleunigt die Zeit, das Auslassen bedeutet also, die In-Game-Zeit auf andere Weise zu managen. Plane deine Routen und verlasse dich nicht auf Schlafen, um die Zeit bis zum Morgen zu überspringen.
No time to die (Permadeath-Modus) ist als „Extrem“ eingestuft. Ein Tod beendet den Run. Gehe mit vollem Wissen über Gegnerpositionen, Kampf-Timings und die Spielsysteme an die Sache heran. Ein erster Playthrough ist nicht der richtige Zeitpunkt, um dies zu versuchen. Nach zwei oder drei Durchgängen durch das Minental werden die Begegnungsmuster vorhersehbar genug, um sie zu meistern.
The Colonyholic und Gothic 1 Remake Completionist Achievements
Colonyholic wird freigeschaltet, wenn du alle anderen Achievements gesammelt hast. Es ist die Standard-Completion-Trophäe, die als „Extrem“ eingestuft ist, einfach weil das Erreichen alles andere voraussetzt.
Es gibt auch ein zweites Completion-Achievement: Gothic 1 Remake Completionist, das alle Standard-Achievements plus das Nyras-Demo-Achievement erfordert. Dieses versteckte Achievement ist ein Bonus für Spieler, die sich mit den Demo-Inhalten vor der Veröffentlichung beschäftigt haben.
Vollständige Achievement-Referenztabelle
Für weitere Hilfe bei der Navigation durch das Minental deckt die Gothic 1 Remake Strategie-Guides-Sammlung zusätzliche Mechaniken und Quest-Walkthroughs ab, um deine Durchgänge zu unterstützen.


