Das Minental hat 42 Achievements für dich parat
Gothic 1 Remake erschien am 5. Juni 2026, und die Achievement-Liste ist genau das, was man von einem Remake eines düsteren 2001er RPG-Klassikers erwartet: Die meisten schaltest du durch natürliches Gameplay frei, einige erfordern spezifische Setups und zwei werden deine Geduld auf eine harte Probe stellen. Entwickelt von Alkimia Interactive und basierend auf der Unreal Engine 5, ist dies dasselbe Minental, jedoch neu interpretiert mit überarbeitetem Kampfsystem, erweiterten Gebieten und verbesserten NPC-Routinen. Die Achievement-Struktur spiegelt diese Tiefe wider. Insgesamt 42, aufgeteilt auf Story-Kapitel, Fraktionsentscheidungen, Skill-Meisterschaft, Crafting, Stealth und zwei brutale Challenge-Modi.

Alle 42 Achievements in der Übersicht
Wie viele Playthroughs brauchst du eigentlich?
Mindestens drei. Möglicherweise vier. Die Fraktions-Achievements sind der Grund dafür: Gomez' Paperboy (tritt dem Alten Lager bei), Lowlife (tritt dem Neuen Lager bei) und Cult Loon (tritt dem Sumpflager bei) schließen sich gegenseitig aus. Du kannst dich pro Playthrough nur einer Fraktion anschließen, daher erfordert das Erreichen aller drei Achievements drei separate Durchgänge. Way of the Guild (steige in einer beliebigen Gilde im Rang auf) kannst du in jedem beliebigen Durchgang freischalten, das ist also ein Selbstläufer.
Ein vierter Playthrough ist sinnvoll, wenn du die Challenge-Modi isolieren möchtest. No time to die (Permadeath) ist auf dem Schwierigkeitsgrad Extreme eingestuft und verdient einen eigenen Durchgang, in dem du dich nicht gleichzeitig um andere verpassbare Achievements kümmern musst. Insomnia Champion (schließe das Spiel ab, ohne zu schlafen) ist zwar schwer, aber bei guter Planung neben einem regulären Durchgang machbar.
Story- und Kampagnen-Achievements
Sechs der sieben Story-Achievements schaltest du automatisch im Verlauf der Kapitel frei. Spiele einfach das Spiel und du wirst diese ohne zusätzlichen Aufwand erhalten.
Mercy Over Madness (verschone Gomez' Leben) fällt ebenfalls in die Kategorie "Automatisch", da es durch eine Story-Entscheidung und nicht durch eine versteckte Mechanik ausgelöst wird.

Story-Kapitel werden automatisch freigeschaltet
Fraktions-Achievements: Plane deine Durchgänge früh
Die drei Fraktions-Achievements erfordern jeweils den Beitritt zu einem bestimmten Lager. Da diese pro Playthrough auf eine einzige Wahl beschränkt sind, solltest du vor Beginn festlegen, welcher Fraktion du dich in welchem Durchgang anschließen willst. Es gibt keinen Nachteil, wenn du das von Anfang an planst.
- Gomez' Paperboy: Tritt dem Alten Lager bei (Empfehlung für den ersten Durchgang)
- Lowlife: Tritt dem Neuen Lager bei
- Cult Loon: Tritt dem Sumpflager bei
- Way of the Guild: Steige in einer beliebigen Gilde im Rang auf (funktioniert in jedem Durchgang)
Questreihen-Achievements
Vier Achievements sind an bestimmte Questreihen gebunden. The Fixer (schließe die Quest "Fluchtplan" ab) wird automatisch durch die Story freigeschaltet. Die anderen drei erfordern, dass du aktiv NPC-Questketten verfolgst.
- The Anatomaniac: Schließe die Cavalorn-Bücher-Quests ab
- True Stranger: Schließe die Chromanin-Quests ab
- Mercy Over Madness: Verschone Gomez' Leben (Story-Entscheidung)
Weder die Cavalorn- noch die Chromanin-Questketten sind in den Quelldaten als verpassbar markiert, aber angesichts der Art und Weise, wie Gothic seine NPC-Interaktionen strukturiert, ist es der sicherere Weg, diese frühzeitig im Auge zu behalten.
Kampf-Meisterschaft: Der harte Grind
Die Waffen-Meisterschafts-Achievements sind die zeitaufwendigsten auf der Liste. Das Spiel stuft die Fertigkeit in vier Stufen ein: Novize, Lehrling, Veteran und Meister. Du erreichst den Meisterrang durch kontinuierliches Kämpfen mit dem jeweiligen Waffentyp, nicht über ein Skill-Menü.
- Adept of Arms: Meistere alle Nahkampfwaffen (Schwerter, Äxte, Zweihänder) — Schwer
- String Wielder: Meistere alle Fernkampfwaffen (Bogen, Armbrust) — Schwer
- Abracadabra: Erreiche den 6. Magiekreis — Schwer
- Overachiever: Lerne alle Lektionen — Schwer
- Foreign Language Master: Lerne Orkisch Stufe 2 — Mittel
Diese vier als "Schwer" eingestuften Achievements lassen sich am besten auf mehrere Playthroughs verteilen, anstatt sie in einem einzigen Durchgang zu erzwingen. Zu versuchen, jeden Waffentyp zu meistern, den 6. Magiekreis zu erreichen und alle Lektionen gleichzeitig zu lernen, würde einen einzelnen Playthrough überfordern.

Waffen-Meisterschaft steigt durch Benutzung
Kampftechnik-Achievements
Fünf Achievements belohnen spezifische Kampfverhaltensweisen. Drei sind unkompliziert; zwei erfordern gezieltes Setup.
- The way of the fist: Besiege 10 Gegner mit den Fäusten — Einfach. Wechsle einfach gegen schwache frühe Gegner auf waffenlosen Kampf.
- Headshot Houdini: Töte 10 Gegner mit Kopfschüssen — Mittel. Fernkampfwaffen und Geduld.
- Gravity Kills: Töte einen Gegner durch Fallschaden — Mittel. Finde eine Klippe, locke einen Gegner an den Rand.
- Elemental Showoff: Belege denselben Gegner mit allen 3 Elementarzuständen (eingefroren, gelähmt, brennend) — Einfach.
- Deflecto: Pariere einen Gegner 5 Mal, ohne auszuweichen oder Schaden zu nehmen — Schwer.
So schaltest du Elemental Showoff frei
Suche dir einen schwachen Einzelgegner. Habe Feuer-, Eis- und Blitzzauber ausgerüstet. Wirke in einem einzigen Kampf jeweils einen dieser Typen auf dasselbe Ziel. Der Gegner muss nicht durch die Zauber sterben, er muss nur alle drei Elementarzustände erhalten. Wähle das schwächste verfügbare Ziel, damit du Zeit hast, alle drei zu wirken, bevor es stirbt.
So schaltest du Deflecto frei
Das hier ist streng. Du benötigst fünf erfolgreiche Paraden hintereinander in einer einzigen Kampfbegegnung, ohne Schaden zu nehmen oder wegzurollen. Rüste Schwert und Schild aus, finde einen schwachen Gegner mit vorhersehbarem Angriffsmuster und konzentriere dich voll auf das Timing der Parade. Fünf saubere Blocks in Folge und das Achievement ploppt auf. Der Schwierigkeitsgrad ist deshalb "Schwer", weil die Bedingung, keinen Schaden zu nehmen, unerbittlich ist – nicht, weil die Parade-Mechanik selbst kompliziert wäre.
Crafting-Achievements
Alle vier Crafting-Achievements sind "Einfach" oder "Automatisch" und kommen ganz natürlich, wenn du dich überhaupt mit dem Crafting-System beschäftigst.
Stelle eine Spruchrolle her, sobald die Option verfügbar ist. Manche Spieler verpassen Scribbler, weil sie sich auf Waffen und Tränke konzentrieren und vergessen, dass Spruchrollen eine eigene Crafting-Kategorie sind.
Stealth- und Diebstahl-Achievements
Drei Achievements decken die Schurken-Seite des Spiels ab. Alle drei haben den Schwierigkeitsgrad "Mittel" und erfordern kontinuierliche Anstrengung über den gesamten Playthrough hinweg statt einer einzigen fokussierten Sitzung.
- Garrett: Taschendiebstahl bei 20 Charakteren. Fange früh an und bestehle jeden NPC, dem du begegnest, auch wenn die Belohnung minimal ist.
- Master Garrett: Knacke 20 Schlösser. Öffne jeden verschlossenen Behälter und jede Tür, die du findest, nicht nur die, die den Fortschritt blockieren.
- No gate can stop you: Schleiche dich in das Alte Lager ein. Dies hat eine spezifische Auslösebedingung, also versuche es, bevor du dich offiziell einer Fraktion anschließt.
Ausrüstungs-, Magie- und Verwandlungs-Achievements
- Armor-geddon: Erhalte Erzrüstung — Mittel. An Fortschritt und Fraktionszugang gebunden.
- Pimp my armor: Erhalte alle Mods für eine Rüstung — Schwer. Erfordert das Sammeln jeder verfügbaren Rüstungsmodifikation für ein einzelnes Teil.
- Transformer: Verwandle dich in alle Kreaturen — Mittel. Erfordert die Verwandlungsmagie und das Finden jedes Kreaturentyps.
Abracadabra (6. Magiekreis) und Transformer erfordern beide, dass du dich für mindestens einen Playthrough auf einen magieorientierten Build festlegst. Der Versuch, den 6. Magiekreis zu erreichen und gleichzeitig Waffen-Meisterschaftsränge zu grinden, würde deine Skill-Investition zu sehr verwässern.
Soziale und Erkundungs-Achievements
- Mud Freak: Erschöpfe alle Dialogoptionen von Mud — Einfach. Sprich wiederholt mit Mud, bis jeder Dialogzweig erschöpft ist. Überspringe NPC-Gespräche zu Beginn des Spiels nicht.
- Bookworm: Lies 10 Bücher — Einfach. Interagiere mit jedem lesbaren Buch, das du findest.
- Map Sniffer: Erhalte alle Karten — Schwer. Karten sind über die ganze Welt verstreut und einige erfordern Erkundungen abseits der Hauptpfade.
Challenge-Mode-Achievements: Das wahre Endgame
Diese beiden sind die schwersten auf der Liste und sollten jeweils einen eigenen Durchgang erhalten.
Insomnia Champion (abschließen ohne zu schlafen) ist als "Schwer" eingestuft. Die Einschränkung betrifft speziell die Schlafen-/Ruhen-Funktion. Tränke und Nahrung funktionieren weiterhin. Die Herausforderung ist das Zeitmanagement: Normales Ausruhen beschleunigt die Zeit, das Überspringen bedeutet also, die In-Game-Zeit auf andere Weise zu managen. Plane deine Routen und verlasse dich nicht auf das Schlafen, um die Zeit bis zum Morgen zu überspringen.
No time to die (Permadeath-Modus) ist als "Extrem" eingestuft. Ein Tod beendet den Durchgang. Gehe mit vollem Wissen über Gegnerpositionen, Kampf-Timings und die Spielsysteme an die Sache heran. Ein erster Playthrough ist nicht der richtige Zeitpunkt dafür. Nach zwei oder drei Durchgängen durch das Minental werden die Begegnungsmuster vorhersehbar genug, um sie zu meistern.
Die Colonyholic- und Gothic 1 Remake Completionist-Achievements
Colonyholic wird freigeschaltet, wenn du jedes andere Achievement gesammelt hast. Es ist die Standard-Completion-Trophäe, die als "Extrem" eingestuft ist, einfach weil man für sie alles andere erreichen muss.
Es gibt noch ein zweites Completion-Achievement: Gothic 1 Remake Completionist, das alle Standard-Achievements plus das Nyras-Demo-Achievement erfordert. Dieses versteckte Achievement ist ein Bonus für Spieler, die sich mit den Inhalten der Pre-Release-Demo beschäftigt haben.
Vollständige Achievement-Referenztabelle
Für weitere Hilfe bei der Navigation durch das Minental deckt die Gothic 1 Remake Strategie-Guides-Sammlung zusätzliche Mechaniken und Quest-Walkthroughs ab, um deine Durchgänge zu unterstützen.


