Gothic 1 Remake Beginner's Guide: Tips ...
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Gothic 1 Remake Guide: Die besten Waffen für den Spielbeginn

Finde die besten Waffen für den Start in Gothic 1 Remake: Von kostenlosen Fundstücken bis hin zu riskanten Kämpfen für bessere Ausrüstung.

Larc

Larc

Aktualisiert Juni 11, 2026

Gothic 1 Remake Beginner's Guide: Tips ...

Gothic 1 Remake wirft dich in die Kolonie, nur mit deinen Fäusten und einer schlechten Einstellung bewaffnet. Das Spiel bietet dir keine Quest-Marker, keine Waffen-Tutorials und keine Gnade vor den Scavengern, die an der Kreuzung lauern. Was es dir jedoch bietet, ist eine Welt voller Waffen, die niemand ordentlich weggeschlossen hat. Acht der besten Optionen für den Spielbeginn sind in Reichweite des Alten Lagers zu finden, und die meisten davon kosten exakt null Erzbrocken. Dieser Guide deckt jeden Fundort, jeden Trick und jede riskante Entscheidung ab, die du kennen solltest, bevor deine erste Stunde in einem frustrierenden Corpse Run endet.

Welche Waffen solltest du im Gothic 1 Remake zuerst einsammeln?

Die Antwort hängt davon ab, ob du eine sichere, kostenlose Beute willst oder bereit bist, für einen größeren Vorteil ein gewisses Risiko einzugehen. Die unten aufgeführten Waffen sind grob von „am einfachsten zu bekommen“ bis „schwieriger zu bekommen“ sortiert, aber jede einzelne ist zugänglich, bevor du dich einer Fraktion angeschlossen oder ernsthaft Zeit mit dem Grinden von Erz verbracht hast.

Altes Schwert

Dies ist die erste Waffe, die es wert ist, eingesammelt zu werden, nachdem Diego dich losgeschickt hat, um etwas Scharfes zu finden. Begebe dich zur Kreuzung in der Nähe der Alten Mine und halte Ausschau nach dem Gehängten. Die Gegend um diesen Orientierungspunkt ist übersät mit Spitzhacken und einem Rostigen Schwert, aber das Alte Schwert ist hier der klare Gewinner. Es kommt mit Scavengern und Molerats zurecht, ohne dass du dich blamieren musst, und das Einsammeln dauert etwa dreißig Sekunden.

Old Sword at the crossroads

Altes Schwert an der Kreuzung

Kurzschwert

Die beste kostenlose Einhandwaffe für den Spielbeginn, und es gibt wirklich keinen Haken. Erreiche das Alte Lager und suche dann die Leitern in der Nähe der Hütten, die an die Südmauer gebaut wurden. Klettere auf die Wehrgänge und steige noch ein paar Leitern weiter nach oben, bis du die Brücke über dem Tor erreichst. Dort oben befinden sich eine brennende Fackel und einige Kisten. Das Kurzschwert lehnt an der Kiste auf der linken Seite. Nimm es an dich und schau nicht zurück.

Kurzbogen

Die einzige Fernkampfoption auf dieser Liste, und sie ist in zwei Varianten erhältlich: kostenlos durch einen kleinen Einbruch oder käuflich zu erwerben bei Fisk für 29 Erzbrocken.

Für den kostenlosen Weg biegst du nach Diegos Intro-Cutscene links ab und gehst in Richtung der Austauschzone. Zwei Wachen patrouillieren in diesem Bereich. Warte, bis sich die Wache bei den Kisten von der Hütte entfernt, schlüpfe hinein und plündere den Schlüssel zur Austauschzone aus der Truhe. Kehre zum ersten Bereich zurück und warte, bis die Wache mit dem Pergament ihre Inventarprüfung durchführt. Das ist dein Zeitfenster, um das Tor zu öffnen und den Kurzbogen samt Pfeilen einzusammeln, die dort bereitliegen.

Morning Star in the storehouse

Morgenstern im Lagerhaus

Der Kurzbogen hilft dir dabei, Wölfe, Echsen und Molerats aus sicherer Entfernung zu erledigen, was in den ersten Stunden sehr wichtig ist. Der Nachteil ist, dass Bögen mit Geschick skalieren, während das Spiel langfristig stark Stärke- und Magie-Builds bevorzugt. Betrachte ihn eher als Hilfsmittel denn als Primärwaffe. Wenn du sehen willst, wie verschiedene Waffentypen in eine langfristige Strategie passen, zeigt dir der Gothic 1 Remake Best Build Guide, in welche Stats es sich zu investieren lohnt.

Nagelkeule

Die Nagelkeule ist ein direktes Upgrade zur hölzernen Startkeule und du erhältst sie, indem du Grim niederschlägst, einen feindseligen NPC, der für Bloodwyn arbeitet. Du triffst Grim in der Nähe von Diego am Nordtor des Alten Lagers, wenn du Bloodwyns Angebot von 10 Erz für „Schutz“ ablehnst.

Ein Gespräch mit Grim löst eine Quest namens „Das Amulett“ aus, die eine Falle ist, um dich außerhalb des Lagers zu isolieren. Nimm die Quest an, gehe weit genug von den Wachen weg, damit sie nicht eingreifen können, und schicke Grim dann zu Boden. Sobald er ausgeknockt ist, plündere die Nagelkeule aus seinem Inventar.

Free Shortbow in Exchange Zone

Kostenloser Kurzbogen in der Austauschzone

Handaxt

Gehe zum Arenaviertel im Alten Lager und suche das Haus mit dem großen Eingang und einem zweiten Stockwerk. Nutze den Schleichmodus (C auf dem PC), um hineinzuschlüpfen, ohne Aufmerksamkeit zu erregen, und suche dann nach einer Zielscheibe an der Wand. Dort steckt eine Handaxt. Ziehe sie heraus und du hast eine solide Einhandwaffe, die nichts kostet und keine Konsequenzen für Quests hat.

Reiterbogen

Dies ist die stärkere Bogen-Option, die du bereits in der ersten Spielstunde finden kannst, wenn du weißt, wo du suchen musst. Kehre nach dem Treffen mit Drax zum Fluss zurück und tauche unter Wasser. Es gibt einen Höhleneingang, an dem man leicht vorbeischwimmt. Nimm den Unterwasser-Durchgang zu deiner Rechten, schwimme hindurch und gehe die Rampe in der Höhle hinauf. Eine Truhe am oberen Ende enthält den Reiterbogen, der 24 Schaden verursacht und 14 Geschick erfordert.

Wenn dein Geschick noch nicht bei 14 liegt, hast du wahrscheinlich das Alte Lager noch nicht erreicht. Sobald du dort bist, suche einen Lehrer auf und investiere deine Lernpunkte.

Morgenstern

Eine mächtige Schlagwaffe, die in einem zweistöckigen Lagerhaus im Marktviertel liegt. Klettere vom Marktbereich, in dem Dexter und die Händler tätig sind, auf den Vorsprung, der die Stände überblickt. Entdecke den Balkon und das Dach in der Nähe, klettere auf das Dach und lass dich dann auf den Balkon fallen. Aktiviere den Schleichmodus und gehe in das Lagerhaus. Steige die Leiter hinunter und schaue auf die linke Seite. Dort liegt der Morgenstern auf dem Boden. Es ist eine der stärksten Waffen, die du zu diesem Zeitpunkt im Spiel tragen kannst.

Verwitterte Axt

Die beste Zweihandwaffe für den Spielbeginn, aber um sie zu bekommen, musst du ein Molerat-Nest ausräuchern. Sprich zuerst mit Sly und nimm die Quest „Verschwundener Gardist“ an. Gehe dann zum Südtor (auf der gegenüberliegenden Seite von dort, wo du das Alte Lager zuerst betreten hast) und folge der Straße, bis du rechts abbiegen kannst. Drei Molerats bewachen einen Höhleneingang.

Die sauberste Methode ist es, sie einzeln anzulocken und nacheinander zu erledigen. Du kannst sie auch zurück zum Südeingang kiten und die Wachen den Rest erledigen lassen, aber dann erhältst du keine Erfahrungspunkte für diese Kills. Sobald die Molerats erledigt sind, gehe in die Höhle und finde Neks Leiche. Plündere alles von seinem Körper und untersuche dann den Boden zu seiner Rechten. Dort liegt die Verwitterte Axt.

Was ist mit Whistlers Schwert?

Dieses Schwert verdient einen eigenen Abschnitt, da es eine echte Entscheidung mit dauerhaften Konsequenzen beinhaltet. Whistler ist eine der Schlüsselfiguren im Alten Lager, deren Zustimmung du benötigst, um Zugang zum inneren Ring zu erhalten. Er gibt dir 100 Erzbrocken und schickt dich los, um ein bestimmtes Schwert bei Fisk zu kaufen. Behalte diese Erzbrocken nicht zu lange, sonst riskierst du, die Quest zu verhauen.

Fisk weigert sich, direkt an Whistler zu verkaufen, also verrate nicht, wer dich geschickt hat. Die Dialogoption „Ich dachte, du verkaufst es für 100 Erz“ lässt die Quest sofort scheitern. Gehe zurück zu Whistler für weitere 10 Erz, da Fisk nun 110 verlangt.

Hier ist die Wahl: Gib das Schwert an Whistler zurück und bleibe in seiner Gunst, was den Weg in den inneren Ring des Alten Lagers ebnet. Oder behalte das Schwert, was dir zwar Whistlers Zustimmung verwehrt, dir aber ein extrem mächtiges Bastardschwert zu einem Zeitpunkt im Spiel gibt, an dem die meisten Spieler noch mit Äxten und kurzen Klingen kämpfen. Whistler wird dich angreifen, wenn er dich unvorbereitet erwischt, aber das Schwert ist stark genug, dass dieser Kampf mit etwas Vorbereitung zu gewinnen ist.

Welche Waffe ist tatsächlich die beste?

Für reine Sicherheit und ohne Kosten ist das Kurzschwert die beste Wahl für den Spielbeginn. Es erfordert keine Quest, kein Stehlen und keinen Kampf. Die Verwitterte Axt gewinnt, wenn du rohe Zweihand-Power willst und es dir nichts ausmacht, drei Molerats zu erledigen. Der Reiterbogen ist die beste Fernkampfoption, sofern du das nötige Geschick hast, wobei er eher ein Hilfsmittel als eine primäre Schadensquelle ist.

Wenn du bereit bist, eine Questreihe für eine Waffe zu opfern, ist Whistlers Schwert der aggressivste Power-Spike für den Spielbeginn. Sei dir nur bewusst, was du dafür aufgibst.

Für mehr Informationen darüber, wie diese Waffen in komplette Charakter-Builds passen und was du beim Leveln priorisieren solltest, schau dir die vollständige Gothic 1 Remake Guide-Sammlung an, die alles von Rüstungen bis hin zu Fraktionsentscheidungen abdeckt.

Anleitungen

aktualisiert

Juni 11. 2026

veröffentlicht

Juni 11. 2026