Gothic 1 Remake New Camp Guide: How to ...
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Gothic 1 Remake: So gelangst du kostenlos in die New Camp Tavern

Spare dir die 100-Erz-Gebühr: Mit dem Digger's Dress gelangst du gratis in die New Camp Tavern. Hier ist die Anleitung.

Larc

Larc

Aktualisiert Juni 12, 2026

Gothic 1 Remake New Camp Guide: How to ...

Die Kneipe im Neuen Lager befindet sich auf einer Plattform inmitten des Sees, und der Wächter am Eingang hat genau einen Job: dich draußen zu halten. Wenn du dich das erste Mal näherst, wird er dir sagen, dass die Kneipe nur für Banditen, Bauern und Schürfer zugänglich ist. Zahle 100 Erzbrocken oder verschwinde. 100 Erz so früh im Gothic 1 Remake auszugeben, ist eine wirklich schlechte Idee. Das ist Geld für Rüstungen. Das ist Geld für Skill-Training. Die gute Nachricht ist: Es gibt eine kostenlose Methode, die etwa 15 Minuten dauert und deinen Erzvorrat unangetastet lässt.

Warum blockiert dich der Wächter am Eingang der Kneipe?

Der Wächter prüft deine angelegte Rüstung, wenn du dich näherst. Mit den Gefangenenkleidern wirst du als Außenstehender ohne Fraktionszugehörigkeit erkannt, und das Gespräch endet in einer Sackgasse mit der Zahlungsaufforderung. Das Spiel erkennt drei gültige soziale Klassen im Neuen Lager: Banditen, Bauern und Schürfer. Bis du zu einer dieser Gruppen gehörst, bleibt die Tür verschlossen.

Die 100 Erz zu zahlen, funktioniert zwar mechanisch, ist aber eine Falle für neue Spieler. Die Methode mit der Schürferkluft kostet nichts und löst den Zugangs-Check dauerhaft. Sobald du die richtige Kleidung trägst und die korrekte Dialogoption wählst, tritt der Wächter beiseite und wird dich nie wieder belästigen.

Guard blocks tavern entry

Wächter blockiert den Kneipeneingang

So bekommst du die Schürferkluft von Swiney

Die Freie Mine ist dein Ziel. Gehe von der Kneipe aus bergauf, vorbei am Trainingsgelände, und folge dem schmalen Pfad in die Wildnis. Halte dich an jeder Gabelung rechts, dann erreichst du den Mineneingang, ohne dich zu verlaufen.

Auf dem Weg gibt es Gegner. Scavenger und Molerats patrouillieren zwischen dem Lager und der Mine. Die sicherste Methode ist es, sie einzeln anzulocken, anstatt in eine Gruppe zu stürmen. Ködere einen einzelnen Gegner von seinem Rudel weg, erledige ihn und ziehe weiter. Zu versuchen, auf niedrigem Level gegen zwei oder drei gleichzeitig zu kämpfen, endet meist übel.

Sobald du in der Freien Mine bist, suche Swiney. Beginne ein Gespräch und wähle "Ich will Schürfer werden." Er wird dich fragen, ob du schon einmal in einer Ader gearbeitet hast. Antworte mit "Ja" und er überreicht dir sofort die Schürferkluft, ganz ohne Quest.

Was bringt die Schürferkluft eigentlich?

Abgesehen davon, dass sie die Kneipe freischaltet, bietet die Schürferkluft echte Verteidigungswerte, die man kennen sollte.

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Es ist keine spektakuläre Rüstung, aber sie ist besser als die Gefangenenkleidung, und die Schutzwerte machen es lohnenswert, sie auch außerhalb der Kneipensituation zu tragen. Behalte die Schürferkluft in deinem Inventar, selbst nachdem du auf bessere Ausrüstung umgestiegen bist. Das Spiel kann deinen Fraktionsstatus gelegentlich erneut prüfen, und sie griffbereit zu haben, erspart dir einen Weg zurück zu den Minen.

Digger's Dress stats and equip

Werte und Ausrüstung der Schürferkluft

So gelangst du in die Kneipe

  1. Verlasse das Neue Lager und gehe bergauf am Trainingsgelände vorbei in Richtung der Freien Mine.
  2. Folge an jeder Gabelung dem rechten Pfad, um den Mineneingang zu erreichen.
  3. Locke Gegner einzeln an, um nicht überwältigt zu werden.
  4. Suche Swiney in der Freien Mine und wähle "Ich will Schürfer werden."
  5. Wenn er nach Erfahrung fragt, wähle "Ja", um sofort die Schürferkluft zu erhalten.
  6. Öffne dein Inventar und lege die Schürferkluft an.
  7. Kehre zur Kneipe im Neuen Lager zurück und nähere dich dem Wächter.
  8. Wähle die Dialogoption "Ich bin Schürfer, ich brauche einen Drink."
  9. Der Wächter tritt beiseite. Du hast nun dauerhaft freien Zugang.

Gibt es einen anderen Weg in die Kneipe?

Es gibt eine sekundäre Zugangsmethode, die man kennen sollte. Die Kneipe steht über einem See, und das Gebäude hat einen Keller, der vom Wasser aus zugänglich ist. Gehe hinter die Kneipe und springe in den See. Eine Strömung markiert den Weg durch den Keller, und wenn du ihr folgst, gelangst du zu Treppen, die dich ins Innere des Gebäudes führen.

Dieser Weg umgeht den Wächter komplett und bringt dich direkt neben Brans Leiche und die Kneipentruhe. Die Truhe selbst enthält Brans Axt (benötigt für die Quest Bis zum Hals), 4 Reisschnaps, 2 Reinen Alkohol und 3 Reis.

Die Truhe ist verschlossen, und das Öffnen erfordert die richtige Schlösserknacken-Sequenz über 9 Schritte. Wenn du planst, die Truhe zu plündern, erspart dir der Unterwasser-Einstieg den Ärger mit dem Wächter, bevor du die Schürferkluft hast.

Was lohnt sich, wenn du in der Kneipe bist?

Die Kneipe ist ein Knotenpunkt für Kontakte. Sobald du drin bist, sprich mit jedem NPC. Quests, Trainingsangebote und Fraktionsvorstellungen gehen alle von Gesprächen hier aus. Je früher du Zugang erhältst, desto mehr Inhalte des frühen Spielverlaufs werden freigeschaltet.

Für Spieler, die die umfassenderen Questreihen der Kolonie verfolgen, deckt die Gothic 1 Remake Guides-Sammlung jede wichtige Quest, jedes Schlösserknacken-Rätsel und jeden Fraktionsweg im Detail ab. Wenn du gleichzeitig die Storyline des Alten Lagers verfolgst, behandelt der Walkthrough für das Alte Lager Diegos Aufnahmekette und die Quest "Schatten" von Anfang bis Ende.

Anleitungen

aktualisiert

Juni 12. 2026

veröffentlicht

Juni 12. 2026