Guildrun ist ein Roguelite-Auto-Battler des Entwicklers Leyline, in dem du ein Team aus Helden zusammenstellst, zwischen den Kämpfen Items und Relikte kaufst und dich durch zwei eskalierende Akte kämpfst, bevor du den Endless-Modus erreichst. Die Systeme wirken oberflächlich simpel, doch ein paar missverstandene Mechaniken können einen Run bereits vor dem Challenge-Fight in Akt 1 beenden. Dieser Guide behandelt die Werte, die Logik beim Rank-up, die Heldenwahl und die Fallstricke, die für den Einstieg am wichtigsten sind.
Wie funktioniert die Run-Struktur in Guildrun?
Jeder Run beginnt mit 3 Helden und erlaubt es dir, bis zu 5 gleichzeitig auf dem Feld zu haben. Dein gesamtes Roster ist auf 6 begrenzt, was bedeutet, dass immer mindestens ein Held in der Reserve sitzt. Dieser Bank-Slot ist nicht verschwendet: Backup-Effekte werden auch von Helden in der Reserve ausgelöst, sodass dein sechster Pick weiterhin einen Beitrag leistet.
Der Schwierigkeitsgrad wird vor dem Run auf einer Leiter mit acht Stufen festgelegt: Base, C, B, A, S, SS, SSS und der Red Rift. Jede Stufe stapelt alle Modifikatoren der darunter liegenden Stufen. Wenn du SSS wählst, spielst du gleichzeitig mit dem HP-Verlust bei Kampfbeginn von C, dem reduzierten Shard-Einkommen von A und dem Limit von einem Item pro Rang von S. Starte auf Base, bis du verstanden hast, wie Kämpfe ablaufen.
Besiege den finalen Boss von Akt 2 und das Spiel schickt dich direkt in den Endless-Modus, in dem die Schwierigkeit immer weiter ansteigt.

Wähle deine Schwierigkeitsstufe
Basiswerte: Was wirklich zählt
Die Werte-Tabelle früh zu verstehen, spart viele verschwendete Item-Slots. Hier ist die Funktion der einzelnen Werte.
HP und Regeneration
HP sind deine rohe Überlebensfähigkeit. Tanks und Vanguards haben die höchsten Werte. Du regenerierst HP durch Omnivamp oder feste HP-pro-Sekunde-Effekte. Verteidigung (Defense) mindert eingehenden Schaden linear ohne Soft-Cap, daher ist jeder hinzugefügte Punkt genauso viel wert wie der letzte. Der Haken: Verteidigung bewirkt nichts gegen True Damage oder Schaden-über-Zeit-Effekte wie Poison und Burn. Gegen diese sind HP und Schilde das, was dich am Leben hält.
Mana und wie man es schneller füllt
Nur Helden mit einer aktiven Fähigkeit nutzen Mana, und die Größe des Pools variiert je nach Held. Dragomirs Devour zum Beispiel wird ausgelöst, sobald er genug Mana angesammelt hat, und setzt sich dann auf null zurück. Du füllst Mana auf drei Arten: festes Mana durch Items, passive Mana Regen (Mystic-fokussierte Ausrüstung setzt darauf, und Mystics erhalten Bonus-Mana-Regen bei einem Rank-up) und Auto-Attacks. Jeder Treffer gewährt Mana, daher ist das Stapeln von Attack Speed ein legitimer Weg, um Zauber bei Castern schneller aufzuladen.
Attack, Attack Speed und Crit
Attack skaliert den Trefferschaden, aber die genaue Skalierung unterscheidet sich je nach Held. Attack Speed ist ein direkter Multiplikator für deine Basis-Angriffsrate. Alle 100 Punkte verdoppeln in etwa die Schlagfrequenz, gedeckelt bei 5 Angriffen pro Sekunde für die meisten Helden.
Crit bei 100% Chance bedeutet, dass jeder Angriff und Zauber doppelten Schaden verursacht. Wenn du über 100% gehst, fließt jeder zusätzliche Punkt in den Schadensmultiplikator, anstatt verschwendet zu werden, was Crit zu einem der stärksten Pfade für Auto-Attack-Carries macht.
Magic
Magic verstärkt Zauber und magisch skalierende Effekte. Halte Shift auf einer Fähigkeit, um ihre exakten Skalierungswerte zu sehen. Das solltest du tun, bevor du Items in einen Spell-Caster-Build investierst.
Wie funktionieren Rank-ups in Guildrun?
Jeder Held startet auf Rank C. Der Fortschritt funktioniert so:
- Rank B: Wähle eine von drei festen Spezialisierungen für diesen Helden. Manche gewähren eine zweite Klasse und die dazugehörigen Werte, aber die Wahl einer zweiten Klasse verwässert den Wertzuwachs deiner Primärklasse bei zukünftigen Rank-ups leicht.
- Rank A / S: Jeder Rank-up liefert den Wertzuwachs deiner Klasse plus ein zufällig angebotenes Upgrade aus dem Pool deiner Klasse. Dual-Class-Helden ziehen aus beiden Pools, was mehr Optionen bietet, aber auch mehr Zufall, wenn du nach einem spezifischen Upgrade suchst.

Wähle deine Rank-up-Spezialisierung sorgfältig
Rush vs. Stall: Worauf solltest du deinen Build aufbauen?
Rush wird direkt zu Kampfbeginn für ein begrenztes Zeitfenster aktiviert. Mings Enlightened-Upgrade verlängert die Dauer jedes Rush-Effekts um eine Sekunde pro Helden-Rank, sodass seine Rush-Effekte ab S-Rank mehrere Sekunden länger anhalten. Das ist besonders stark bei Helden wie Rip, die auf wiederholte Rush-Trigger angewiesen sind.
Stall bleibt inaktiv, bis eine festgelegte Anzahl an Sekunden im Kampf verstrichen ist, wird dann einmal ausgelöst und bleibt für den Rest des Kampfes aktiv.
Beide Strategien müssen eines beachten: Jeder Kampf hat einen versteckten Timer namens The Storm. Nach 50 Sekunden beginnt er, allen Einheiten auf dem Feld eskalierenden Schaden zuzufügen. Nach etwa 65 bis 75 Sekunden sind die meisten Kämpfe unabhängig von deinem Setup nicht mehr zu gewinnen. Stall-Builds sind zwar lebensfähig, aber "unendlich stallen" ist keine echte Siegbedingung. Du musst den Kampf beenden, bevor The Storm es für dich erledigt.
Sowohl Rush als auch Stall können Runs gewinnen. Viele starke Builds kombinieren beides.
Die besten Helden für Einsteiger und warum sie funktionieren
Das sind keine theoretischen Picks. Sie stammen aus Builds, die tatsächlich Runs abgeschlossen haben.

Dein Start-Helden-Roster
Ratna
Ratnas Fashionable-Spezialisierung gewährt einen zusätzlichen Item-Slot und zu Kampfbeginn etwa 45 Magic pro Seltenheitsgrad jedes ausgerüsteten Items. Für einen Fokus auf das Late-Game stapelt ihr Assassin-Pfad Crit zusammen mit Zauberschaden. Ihr Mage Armor-Upgrade konvertiert 100% ihrer Magic in Verteidigung, was sie zu einem der tankigsten Helden auf deinem Board machen kann, sobald ihre Magic hoch genug ist.
Ming
Ming ist der Go-to-Burn-Carry. Sein Kit stapelt jede Sekunde Burn auf benachbarte Gegner, was sich während Rush verdoppelt. Kombiniere ihn mit HP-Stapelung (sein Schaden skaliert mit seinen eigenen Max HP) und Rush-verlängernden Upgrades. Sein Enlightened-Upgrade ist eines der besseren Rank-up-Picks für Rush-fokussierte Teams. Ming funktioniert auch gut neben Rowan in Vanguard-lastigen Kompositionen.
Kai
Kai ist ein Schild-Nuke-Warrior. Seine aktive Fähigkeit baut ein Schild auf, wartet und verursacht dann AoE-Schaden plus Bonusschaden in Höhe seiner verbleibenden Schilde. Seine Unstoppable-Spezialisierung fügt Bonusschilde hinzu und gewährt Attack, jedes Mal wenn er einen Schild erhält, sodass Schild-Generierungs-Support seinen Schaden schnell in die Höhe treibt. Gustav und Graces Radiant-Upgrade sind die empfohlenen Paarungen für beste Ergebnisse.
Grace
Grace ist die stärkste Support-Option für Einsteiger. Ihre Salvation-Heilung skaliert mit Magic und kann nach einem Stall-Trigger gefallene Helden anvisieren und wiederbeleben. Ihre Selfless-Spezialisierung erweitert Salvation so, dass sie nach einem frühen Stall das gesamte Team trifft. Sie hält Runs durch Kämpfe am Leben, die sonst in einem Wipe enden würden.
Logan
Logans Execution-Fähigkeit skaliert sowohl mit Attack als auch mit Magic. Seine Juggernaut-Spezialisierung konvertiert verursachten Schaden in einen dauerhaften persönlichen Schild. Er kann Single-Target-Kämpfe alleine bestreiten, sobald er ein paar Rank-ups gestapelt hat. Tilly ist eine häufige Paarung für die zusätzliche Shard-Generierung.
Rowan
Rowans Bold-Schild-Skalierungs-Upgrades lassen Angriffe mit aktuellen Schilden skalieren, und jeder Treffer generiert mehr Schilde. Er wird zu einer Frontline, die stärker wird, je länger ein Kampf dauert, was natürlich mit Ming für Vanguard-lastige Comps harmoniert.

Kais Schild-Nuke in Aktion
Welche Fehler beenden Einsteiger-Runs früh?
Nachdem wir die häufigen Fehlerpunkte durchgegangen sind, sind dies die, die am häufigsten auftreten:
- B-Rank-Upgrades überspringen oder unterausgerüstet beim Challenge-Fight in Akt 1 ankommen
- Rohe Attack über Attack Speed priorisieren, was Auto-Attack-Carries zu langsam schlagen lässt
- Mana-Generierung bei Spell-Castern vernachlässigen, sodass ihre Fähigkeiten selten ausgelöst werden
- Schlechte Positionierung, die Backline-Helden ungeschützt lässt, sodass sie sterben, bevor sie einen Beitrag leisten
- Jedes verlockende Relikt früh einsammeln, wenn dein Team einen schlechten Pick noch nicht abfedern kann
- Dual-Class wählen, wenn du nach einem spezifischen Upgrade suchst, was den Zufall verdoppelt und den Pool verwässert
Deinen ersten erfolgreichen Run aufbauen
Der sauberste Weg für einen ersten Run: Wähle Grace als deinen Support-Anker, füge Ming oder Kai als deinen primären Schadensausteiler hinzu und fülle die verbleibenden Slots mit dem, was ihre Klasse ergänzt. Bringe deinen Carry vor dem Challenge-Fight in Akt 1 auf B-Rank, behalte die Mana-Generierung bei Castern im Auge und überlade dich nicht mit Relikten, bevor dein Team die negative Varianz abfangen kann.
Für weitere Strategien und Build-Breakdowns, während du tiefer ins Spiel eintauchst, deckt die Guildrun-Guides-Sammlung fortgeschritteneres Terrain ab, sobald du die Grundlagen beherrschst. Guildrun nimmt einen starken Platz unter den Strategiespielen ein, die Lernen über Grinden belohnen, und die Run-Vielfalt nimmt deutlich zu, sobald du die ersten paar Schwierigkeitsstufen hinter dir gelassen hast.


