Guildrun ist ein PvE-Roguelike-Autobattler, bei dem kein Run dem anderen gleicht. Dein Relikt-Pool verschiebt sich, dein Shop-Angebot ändert sich und die Helden, die du rekrutierst, entsprechen selten deinem ursprünglichen Plan. Das macht eine statische Tier List weniger nützlich, als zu verstehen, warum bestimmte Builds dominieren und warum es sich lohnt, sie zu verfolgen, sobald die passenden Teile auftauchen.
Was macht einen S-Tier-Build in Guildrun aus?
Die stärksten Builds in Guildrun teilen eine Eigenschaft: Sie generieren bei jedem Trigger Mehrwert, nicht nur, wenn die Bedingungen perfekt sind. S-Tier-Kompositionen nutzen entweder Rush- oder Stall-Mechaniken zum Snowballen, stapeln Shards für explosive Relikt-Boni oder kombinieren eine robuste Frontline mit Carries, die umso stärker skalieren, je länger ein Kampf dauert. Unten findest du eine Aufschlüsselung jeder Top-Tier-Komposition und was du tatsächlich brauchst, um sie zum Laufen zu bringen.

Rush Duelist Core-Setup
S-Tier-Builds im Ranking
Rush Duelists
Die Rush Duelists-Komposition baut auf Rip (Vanguard), Nyx (Duelist) und Irini (Duelist) als Kern-Trio auf. Rip verankert die Frontline mit 1250 HP und 42 Defense, und seine Bloodthirsty-Passive wandelt Rush-Trigger in Max Health Attack um. Das Item Crown of Haste verstärkt dies, indem es pro Rush-Trigger über den gesamten Run hinweg 1 Attack und 8 Max HP gewährt – eine gut ausgeführte Rush-Kette macht Rip also zu einer skalierenden Mauer.
Nyx und Irini übernehmen den Schaden. Nyx' Ferality-Passive gewährt während des Kampfes stapelbare Attack Speed und Attack für jeden Rush-Trigger, was sich alle 12 Auto-Attacks erneuert. Irinis Limitless-Passive fügt pro Auto-Attack 1 Attack Speed hinzu, und nach Stall 15 verursachen Auto-Attacks 100% Attack Speed Bonusschaden. Zusammen erzeugen sie eine Feedback-Schleife, in der Rush-Trigger gleichzeitig Offensive und Defensive beschleunigen.
Das Relikt-Paket verstärkt diese Schleife aggressiv. Zu den wichtigsten Teilen gehören:
- Acceleration Resonator: gewährt Helden 250 Shields bei jedem Rush-Trigger
- Acceleration Fluctuator: gibt Helden 10 Attack Speed und 10 Attack bei einem Rush-Trigger
- Temporal Alignment Crystal: multipliziert Rush- und Stall-Trigger für Shields und gegnerischen Schaden
- Acceleration Legacy Crystal: fügt +1% Basis-Stats pro 2 Rush-Trigger hinzu, sobald Rush 6 erreicht ist
Rush Shard Gen Duelists
Diese Variante behält den Kern aus Rip, Nyx und Irini bei, fügt aber eine Shard-Generierungs-Engine hinzu. Irini wechselt auf duale Lone Wolf's Bow und Sacrificial Scythe, um bei Kills Shards zu generieren, während Nyx den Rang-Modifikator Golden Eye (1 Shard alle 10 Auto-Attacks) anstelle von Rush Dynamo wählt.
Die Relikt-Ergänzungen unterscheiden diesen Build vom Basis-Rush-Duelist. Shard Power Extractor verursacht bei jeder generierten Shard Schaden in Höhe von 10% der gegnerischen Max HP (mindestens 2500 Schaden), Shard Ascendancy fügt nach Abschluss seines 25-Shard-Quests 1 Bonus-Shard pro Generierung hinzu, und Shard Fluctuator trifft alle Gegner mit 500 Schaden pro generierter Shard. Sobald die Shard-Engine läuft, führt jeder Kill oder Rush-Trigger zu Flächenschaden.
Shard Gen Assassins
Zuri (Tank/Assassin), Dragomir (Assassin) und Hoyoung (Assassin) bilden den Kern der Shard Gen Assassins. Zuri startet mit 900 HP und 52 Defense und nutzt Stone Skin, um bei jedem Crit permanent Defense und Magic zu gewinnen, während die The Serpent's Kiss-Passive Angreifern Gift zufügt und HP/S generiert. Das Item Polymath's Prism gibt Zuri +20% auf Primär-Stats für jede ihrer Klassen, was besonders stark ist, da sie die Dual-Klasse Tank/Assassin besitzt.
Dragomirs Devour-Aktivfähigkeit generiert 2 Shards pro Rang bei einem Kill und sein Rang-Modifikator Shard Collector fügt jede zweite Crit eine Shard hinzu. Hoyoungs Killshot feuert auf den am weitesten entfernten Gegner und seine The Hunter-Passive generiert 1 Shard pro Hex-Distanz bei einem Kill. Da beide Assassinen Shards aus verschiedenen Quellen generieren, feuert das Fünf-Relikt-Paket (Shard Resonator, Shard Fluctuator, Generation Conduit, Shard Ascendancy, Shard Power Extractor) konstant.
Stall Aria
Dies ist der support-lastigste S-Tier-Build und derjenige, der Spieler bestraft, die Heiler-Slots überspringen. Das Fünf-Helden-Lineup aus Rowan (Vanguard/Tank), Pollen (Mystic), Aria (Mage), Gustav (Mystic) und Grace (Mystic) baut auf Stall-Trigger und Mystic-Cast-Synergien auf.
Aria ist der skalierende Anker. Ihr Requiem Barrage verursacht alle halbe Sekunde 15 (+100% Magic) Schaden und fügt Frost und Burn zu, während die The Crescendo-Passive permanent 3 Magic pro Stall-Trigger gewährt, plus +50% Magic und verlängerte Barrage-Dauer bei Stall 20, 40 und 60. Das Item Crown of Patience lässt Stall-Fähigkeiten 12 Sekunden früher triggern, was mit dem umfangreichen Deceleration-Relikt-Paket stackt.
Pollens Sanctuary of Bloom erzeugt ein Blumenfeld, das jede Sekunde Shields und Gift anwendet, wobei die The Fae's Kiss-Passive den Gift-Output nach Stall 20 verdoppelt und alle gegnerischen Debuffs nach Stall 40 um 33% erhöht. Gustavs Blizzard-Aktivfähigkeit schützt Helden darin, während sie Frostschaden verursacht, und die The Investor-Passive wandelt Shards in teamweite Mana-Regeneration um. Graces Salvation kann nach Stall 20 tote Helden wiederbeleben, was das Nächste an einem Sicherheitsnetz ist, das dieses Spiel bietet.
Das 19-Relikt-Paket ist das größte aller S-Tier-Builds und umfasst Deceleration Mandate (fügt nach 25 Stall-Triggern einen Team-Slot hinzu), Deceleration Apotheosis (gibt Helden +20% auf alle Basis-Stats bei Stall 25, 50 und 75) und Defensive Energy Crystal (gibt Tanks und Vanguards zu Kampfbeginn Shields in Höhe von 100% Max HP).
Crit Rush Assassins
Ratna (Mage/Assassin), Rip (Vanguard) und Yuuna (Assassin) bilden den Kern der Crit Rush Assassins. Ratna ist hier die herausragende Heldin. Auf S-Rang besitzt sie Starfall, das 190+ Magic-Schaden verursacht, bei einem Crit alle Gegner stunnt und permanent 10 Magic pro Kill gewinnt. Die Spezialisierung The Magnanimous gibt ihr die Assassin-Klasse und 25 Crit, und ihr Rang-Modifikator Hermit gewährt +25% Magic und +50% Crit, wenn sie allein in den hinteren zwei Reihen steht. Critical Offense Growth auf S-Rang fügt dann permanent 1 Attack und 1 Magic pro Crit hinzu, was eine Run-lange Skalierungs-Engine erzeugt.
Yuunas Shuriken Shadow Strike wirft Shuriken, die basierend auf der Crit-Anzahl auf den Gegner mit den wenigsten HP skalieren, und die The Collector-Passive generiert bei Kills eskalierende Shards. Das 15-Relikt-Paket stapelt Crit aus mehreren Quellen, darunter Shard Precision Prism (Crit in Höhe der Shards auf der Bank, bis zu 1000), Critical Ascendancy (der erste Auto-Attack gegen jeden Gegner erhält nach 100 Gesamt-Crits 1500 Crit) und Assassin's Supremacy Filigree (Assassinen erhalten Stealth und 200 Crit bei Rush 4).
Stall Tanks
Skorn (Tank) und Fiona (Mystic) sind beide S-Rang in dieser Komposition, unterstützt von Pimenta (Tank), Aria (Mage) und Gustav (Mystic). Skorns Come At Me!-Aktivfähigkeit verspottet alle Gegner und generiert Shields in Höhe von 10 (+10% Defense, +10% Magic) pro Stall-Trigger, dann verursacht er nach 5 Sekunden Schaden in Höhe von 50% der verbleibenden Shields. Sein Rang-Modifikator Stall Certainty lässt Stall-Fähigkeiten 6 Sekunden schneller triggern, und Stalled Defense fügt bei jedem Stall-Trigger 45 Defense hinzu.
Fionas Vault Spark wendet Shields auf Helden mit den wenigsten HP an, skaliert durch Mana-Regeneration, und die The Tycoon-Passive wandelt Cast-Anzahlen zu Kampfbeginn in stapelbare Max HP-Boni für das ganze Team um. Gustavs Spezialisierung The Glacier gewährt ihm die Tank-Klasse und 50 Defense, wodurch Blizzard Defense-skalierte Shields direkt auf ihn selbst anwendet.
Die 13 Relikte beinhalten zwei Team-Größen-Erweiterungen (Victory Mandate und Arcane Mandate), Defensive Energy Crystal und Shield Conduit (Helden erhalten 100 Attack und 100 Magic, während sie geschildet sind, nachdem 7500 Shields angewendet wurden).
A-Tier-Builds, die sich lohnen
Drei A-Tier-Kompositionen sind es wert, verstanden zu werden, da sie häufig im Shop erscheinen und einen Run tragen können, wenn S-Tier-Teile nicht auftauchen.
Debuff Duelists ist mit nur 2 Relikten der schlankste Build auf dieser Liste. Irinis Limitless-Passive und Sals Permafrost-Aktivfähigkeit profitieren beide von Pimentas The Lover-Passive, die Helden direkt hinter ihr zu Kampfbeginn 15 permanente Attack Speed gewährt (Sal erhält 15 mehr). Das Relikt Plague Velocitizer gibt Helden alle 4 Sekunden 1 Attack Speed und 2 Attack pro Debuff-Typ auf allen Gegnern, was sich schnell mit Frost, Burn und Poison summiert.
Debuff Mages tauscht Irini gegen Funke (Mage), deren Wildfire-Aktivfähigkeit alle Gegner in Reichweite mit 175 (+200% Magic) Schaden und 15 (+66% Magic) Burn trifft, und die The Detonator-Passive fügt pro Cast 10 Ticks Burn-Schaden hinzu. Arias Spezialisierung The Resplendent lässt alle Mages 20% mehr Debuffs zufügen, wobei Aria selbst 50% mehr zufügt. Rowan in der hinteren Reihe wendet auf S-Rang via Rear Support +75% Defense auf alle Helden an.
Rush Duelists Stack fügt dem Rip/Irini-Kern Karsu (Duelist) und Logan (Warrior) hinzu. Karsus The Warband-Passive gewinnt permanent Crit, Attack und Attack Speed bei einem Cast und teilt diese Gewinne zu Kampfbeginn mit allen anderen Duelists. Logans The Juggernaut-Passive wandelt Execution-Schaden in dauerhafte Shields in Höhe von 75-125% des verursachten Schadens um, abhängig vom Rang.
Wie du den richtigen Build für deinen Run wählst
Die obige Tier List geht davon aus, dass du Zugriff auf die richtigen Helden und Relikte hast. Die meisten Runs werden dir kein perfektes S-Tier-Setup liefern. Hier ist, wie du bewertest, was du tatsächlich hast:
- Wenn dein Shop früh Rush-Relikte anbietet, schwenke auf Rush Duelists oder Crit Rush Assassins um. Die Acceleration-Reliktfamilie ist günstig zu starten und skaliert stark.
- Wenn du Rowan und Fiona im selben Run rekrutierst, werden Stall Tanks auch ohne Skorn lebensfähig, da ihre Rang-Modifikatoren für Stall Certainty stacken.
- Wenn Zuri früh mit ihrer intakten Dual-Klasse Tank/Assassin erscheint, baue auf Shard Gen Assassins. Ihre Poison-on-attack-retaliation erzeugt Shard-Generierung, noch bevor Dragomir oder Hoyoung eintreffen.
- Wenn nichts davon erscheint, erfordern Debuff Duelists nur 2 Relikte und 3 Helden. Es ist die am einfachsten zusammenzustellende Komposition aus dem, was der Shop bietet.
Guildrun erhält während der Demo-Phase wöchentliche Patches, daher können sich Helden-Balance, Relikt-Effekte und Item-Stats zwischen den Sessions ändern. Überprüfe die Guildrun-Guides-Sammlung nach großen Patches, bevor du dich auf eine Build-Reihenfolge festlegst.
Für Spieler, die von anderen Strategiespielen kommen, überträgt sich das Kernprinzip direkt: Identifiziere dein stärkstes Teil, baue darauf auf, es zu schützen, und verteile Ressourcen nicht auf Helden, die nicht zur selben Gewinnbedingung beitragen. Ein fokussierter Drei-Helden-Build mit den richtigen Relikten wird fast jedes Mal einen vollen Fünf-Helden-Kader ohne kohärente Richtung übertreffen.


