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Halo: Campaign Evolved hands-on: Is this Unreal Engine 5 remake a bizzaro  world Combat Evolved or an "opportunity to pave the way for the future of  Halo"? | GamesRadar+
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Fortgeschrittene

Halo: Campaign Evolved – Die beste Waffen-Tier-List

Alle Waffen in Halo: Campaign Evolved von S bis D bewertet. Erfahre, welche Ausrüstung sich für jede Kampfsituation am besten eignet.

Larc

Larc

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Aktualisiert Juli 26, 2026

Halo: Campaign Evolved hands-on: Is this Unreal Engine 5 remake a bizzaro  world Combat Evolved or an "opportunity to pave the way for the future of  Halo"? | GamesRadar+

Halo: Campaign Evolved bietet mehr als 17 Waffen, die über die Hauptkampagne und Bonus-Missionen verteilt sind – ein größeres Arsenal als im Originalspiel von 2001, das hier neu aufgelegt wird. Neun Waffen kehren aus dem Klassiker zurück, vier sind brandneu und vier weitere lassen sich nur über Bonus-Missionen freischalten. Diese Vielfalt ist großartig, bedeutet aber auch, dass du viele Nieten mit dir herumträgst, wenn du nicht weißt, welche Knarren sich wirklich lohnen. Nachdem wir jede Waffe gegen verschiedene Gegnertypen und auf unterschiedliche Kampfdistanzen getestet haben, folgt hier der komplette Überblick.

Komplette Waffen-Tier-List

Die folgende Tabelle rankt alle 17+ Waffen nach ihrer allgemeinen Vielseitigkeit, ihrem Schadensausstoß, ihrer Benutzerfreundlichkeit und wie gut sie sich in verschiedenen Gefechten schlagen. Waffen, die nur in einer spezifischen Situation glänzen, fallen ein oder zwei Tiers ab, selbst wenn ihr Potenzial hoch ist.

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S-Tier-Waffen

Full weapon tier rankings

Vollständiges Waffen-Ranking

Spiker

Der Spiker ist die überraschendste Waffe im Spiel. Er ist hinter einer Bonus-Mission versteckt und belohnt Spieler, die vom Hauptpfad abweichen, mit einer der flexibelsten Knarren der Kampagne. Sein Hauptvorteil ist die Fähigkeit, Gegner an Oberflächen festzunageln, was ihre Mobilität ausschaltet und Folge-Treffer trivial macht. Schilde werden schnell gestrippt, Lebenspunkte schwinden zügig und die Klingen an der Vorderseite sorgen dafür, dass du im Nahkampf klar im Vorteil bist. Nur wenige Waffen funktionieren auf kurze und mittlere Distanz so gut, ohne wirkliche Kompromisse einzugehen.

S2 AM Scharfschützengewehr

Das S2 AM kehrt aus dem Originalspiel zurück und nichts daran wurde verschlechtert. Der Einzelschuss-Schaden ist extrem, viele Gegner gehen mit einem gut platzierten Schuss zu Boden, und die Einsatzreichweite erlaubt es dir, weit genug zurückzubleiben, damit gefährliche Ziele keine Chance zum Gegenangriff haben. Spieler, die gerne ihre Position kontrollieren und ihre Kämpfe gezielt wählen, werden aus dieser Waffe mehr herausholen als aus fast allem anderen im Spiel.

Hauptstärken des S2 AM:

  • One-Shot-Eliminierung bei den meisten Standardgegnern
  • Außergewöhnliche Präzision auf lange Distanz
  • Sichere Kampfdistanz gegen Ziele mit vielen HP
  • Zuverlässig durch die gesamte Kampagne, nicht nur in frühen Missionen
Spiker pins enemies to surfaces

Spiker nagelt Gegner an Oberflächen fest

T-31 Needle Rifle

Das T-31 Needle Rifle ist neu in diesem Spiel und wird ebenfalls über eine Bonus-Mission freigeschaltet. Es teilt sich die DNA mit dem klassischen Needler, funktioniert in der Praxis aber anders. Die Kernmechanik: Lande drei Projektile auf demselben Gegner und sie explodieren, was Flächenschaden an allem in der Nähe verursacht. Dieses Combo-Potenzial auf mittlere Distanz, kombiniert mit einer soliden Feuerrate und ordentlicher Leistung im Nahkampf, katapultiert es fest in das S-Tier. Der Needler benötigt mehr Schüsse für ein ähnliches Ergebnis, weshalb das T-31 höher gerankt ist.

Wichtig
Die Explosion des T-31 wird nur ausgelöst, wenn drei Projektile dasselbe Ziel treffen. Schüsse auf verschiedene Gegner zu verteilen, verschwendet die Mechanik komplett. Konzentriere dein Feuer, um das Beste herauszuholen.

A-Tier-Waffen

Die vier A-Tier-Waffen liegen nicht weit hinter den Top 3. Das MA5B Assault Rifle bewältigt allgemeine Kämpfe zuverlässig mit automatischem Feuer, das gegen die meisten Gegnertypen funktioniert. Der Type-33 LLR Needler bleibt exzellent aufgrund seiner zielsuchenden Projektile, die Gegner bestrafen, die versuchen auszuweichen. Das Type 1 Energy Sword ist die erste Wahl für aggressive Spieler, die schnell Distanz überbrücken und verheerenden Nahkampfschaden anrichten. Die M90 Shotgun räumt Nahkampfbegegnungen besser ab als fast alles andere im Spiel.

Keine davon ist eine falsche Wahl. Sie haben lediglich etwas engere ideale Szenarien als die S-Tier-Optionen.

MA5B handles general combat well

MA5B bewältigt allgemeine Kämpfe gut

B- und C-Tier-Waffen

Ja, mit Einschränkungen. B-Tier-Waffen funktionieren in spezifischen Situationen gut. Der M19 SSM Rocket Launcher verursacht massiven Schaden an starken Zielen, hat aber begrenzte Munition, ist also eher ein Burst-Werkzeug als eine Primärwaffe. Die M6D Magnum ist eine solide Präzisionsoption für das frühe Spiel, bevor bessere Alternativen auftauchen. Das Type-25 CEP Plasma Rifle und das Brute Plasma Rifle funktionieren gut gegen abgeschirmte Gegner, fallen aber gegen zähere Ziele ab.

C-Tier-Waffen erfordern günstigere Umstände, um konkurrenzfähig zu sein. Das Particle Beam Rifle und das Type-3rel Sentinel Beam haben ihren Nutzen, aber keine rechtfertigt es, eine höherwertige Option dafür abzulegen. Das BR55 kommt als Bonus-Mission-Waffe, landet aber im C-Tier, da das T-31 es in fast jedem Szenario übertrifft, in dem man zu einem Präzisionsgewehr greifen würde.

Warnung
D-Tier bedeutet nicht nutzlos, nur limitiert. Die SMG und die Fuel Rod Gun bringen dich durch Kämpfe, bieten aber weniger Vorteile als alles, was darüber gerankt ist. Tausche sie aus, sobald eine bessere Option droppt.

Wie viele Waffen gibt es in Halo: Campaign Evolved?

Das Spiel enthält insgesamt mehr als 17 Waffen, die sich wie folgt aufteilen:

  • 9 Waffen kehren aus dem originalen Halo: Combat Evolved zurück
  • 4 Waffen sind brandneue Ergänzungen
  • 4 Waffen werden exklusiv durch Bonus-Missionen freigeschaltet

Diese Aufteilung bedeutet, dass ein erster Spieldurchgang, der sich nur auf die Hauptkampagne beschränkt, einige der stärksten Knarren im Spiel verpasst. Sowohl der Spiker als auch das T-31 Needle Rifle erfordern den Abschluss von Bonus-Missionen, was ein starkes Argument dafür ist, jedes optionale Ziel zu verfolgen, auf das du stößt. Für einen vollständigen Blick darauf, was diese Bonus-Missionen enthalten, deckt der komplette Skulls-Guide jeden Modifikator und Unlock ab, der an optionale Inhalte gebunden ist.

Bonus missions unlock S tier guns

Bonus-Missionen schalten S-Tier-Waffen frei

Was ist die beste Waffe für jeden Kampfstil?

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Die kurze Antwort für die meisten Spieler: Trage das S2 AM für Arbeiten auf Distanz und den Spiker oder das MA5B für alles andere. Diese Kombination deckt die breiteste Palette an Gefechten ab, ohne offensichtliche Lücken zu hinterlassen.

Für mehr Informationen zur gesamten Kampagne schlüsselt der How-long-to-beat-Guide die Spielzeiten für die Hauptstory und Completionist-Runs auf, was nützlicher Kontext für die Planung ist, wann man Bonus-Missionen angehen sollte. Wenn du auf dem PC spielst und das Spiel in Bestform laufen lassen willst, während du mit dem gesamten Arsenal experimentierst, deckt der Guide für die besten PC-Einstellungen die optimale Konfiguration für maximale Performance ab. Für alles andere ist die vollständige Halo: Campaign Evolved Strategie-Guide-Sammlung deine Anlaufstelle.

Anleitungen

aktualisiert

Juli 26. 2026

veröffentlicht

Juli 26. 2026