Die Cyborgs sind zurück in Helldivers 2 und bringen drei neue Gegnertypen an die Automatenfront. Diese Einheiten tauchen hauptsächlich auf Cyberstan auf und verändern die Herangehensweise der Spieler an Bot-Missionen. Hier erfährst du alles, was du über das Identifizieren, Bekämpfen und Eliminieren dieser Bedrohungen wissen musst.
Was unterscheidet die neuen Cyborg-Einheiten?
Cyborg-Gegner verhalten sich nicht wie Standard-Automaten. Anstatt sich nur auf Masse und Sperrfeuer zu verlassen, mischen sie Geschwindigkeit, Kommandofähigkeiten und schwere Panzerung in normale Missionen ein. Im Gegensatz zu einigen Boss-Gegnern können Cyborg-Einheiten während regulärer Bot-Drops erscheinen, was bedeutet, dass Spieler ihnen fast jederzeit während einer Operation begegnen können.
Radikale und Agitatoren erscheinen oft zusammen mit normalen Bots, während die Vox Engine an Megafactory-Missionen gebunden ist. Aus diesem Grund kann ein Loadout, das nur für grundlegende Automaten ausgelegt ist, schnell zum Problem werden.
Wie kontert man Radikale?
Radikale sind schnelle und aggressive Schocktruppen. Sie tauschen Panzerung gegen Geschwindigkeit und Nahkampfschaden ein, was sie gefährlich macht, wenn sie zu nahe kommen.
Sie stürmen direkt auf die Spieler zu, während sie armmontierte Waffen abfeuern, und setzen mächtige Tritte ein, sobald sie in Reichweite sind. Ihre Panzerung ist leicht, aber sie können mehr Schaden einstecken als einfache Bots.
Der beste Weg, Radikale zu handhaben, ist, Abstand zu halten. Mittlere bis lange Distanz ist dort, wo die Spieler im Vorteil sind. Gezieltes Feuer lässt sie schnell fallen, und es ist nicht nötig, Anti-Panzer-Waffen gegen sie einzusetzen.
Auf kurze Distanz werden sie zu einer ernsten Bedrohung, daher ist Zurückweichen und Neupositionieren normalerweise der sicherste Zug.

Helldivers 2 Guide: Alle neuen Cyborg-Gegner & wie man sie besiegt
Was Agitatoren auf dem Schlachtfeld tun
Agitatoren agieren als Feldkommandanten. Sie sind widerstandsfähiger als die meisten Automaten und verbessern direkt die Kampffähigkeiten von Gegnern in ihrer Nähe. Sie am Leben zu lassen, macht jede Begegnung schwieriger als nötig.
Sie verwenden ein Panzersystem, bei dem ihre Panzerung zuerst abgeschossen werden kann, wodurch schwächere Bereiche darunter freigelegt werden. Sobald die Panzerung weg ist, fallen sie viel schneller.
Da Agitatoren die umliegenden Bots koordinieren, sollten sie normalerweise vor allem anderen in der Gegend ausgeschaltet werden. Ihre Eliminierung bricht die gegnerische Dynamik und verschafft dem Squad mehr Spielraum.

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Wie man die Vox Engine zerstört
Die Vox Engine ist bisher die gefährlichste Cyborg-Einheit. Es handelt sich um einen massiven Panzer, der in Megafactory-Missionen vorkommt und mit schweren Laserkanonen sowie zusätzlichen Waffen an seinen Ketten bewaffnet ist.
Standardwaffen richten an ihrem Hauptkörper nicht viel Schaden an. Spieler benötigen Anti-Panzer-Feuer, um echten Schaden zu verursachen. Die gute Nachricht ist, dass sie Schwachstellen hat. Leuchtende Panzerungsteile und die Unterseite können leichter beschädigt werden, und die Miniguns an den Ketten können zerstört werden, um ihre Feuerkraft zu reduzieren.
Der Kampf gegen die Vox Engine funktioniert am besten mit Teamwork. Ein Spieler kann ihre Aufmerksamkeit auf sich ziehen, während andere sich auf Schwachstellen konzentrieren. Der Einsatz von Thermitgranaten oder koordinierten Anti-Panzer-Schüssen beschleunigt den Kampf und spart Ressourcen.

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Welche Loadouts eignen sich am besten gegen Cyborgs?
Die Anpassung deiner Ausrüstung für Cyborg-Begegnungen erfordert ein Gleichgewicht zwischen Panzerungsdurchdringung und anhaltendem Schadensausstoß. Die Vielfalt dieser drei Einheitentypen bedeutet, dass du vielseitige Waffen zur Auswahl benötigst.
Wesentliche Ausrüstung
Primärwaffen:
- Mittlere Panzerungsdurchdringung zur Entfernung der Agitator-Panzerung
- Hohe Feuerrate zur Unterdrückung von Radikalen
- Anti-Panzer-Fähigkeit für den Kampf gegen die Vox Engine
Stratagems:
- Thermitgranaten für Schaden an Schwachstellen der Vox Engine
- Flächenkontrollwerkzeuge zur Massenkontrolle von Radikalen
- Unterstützungswaffen mit Optionen zur Panzerungsdurchdringung
Empfohlene Kombinationen
Wie Cyborgs in Missionen spawnen
Cyborg-Einheiten sind in den normalen Automaten-Missionsablauf integriert. Radikale und Agitatoren können in Bot-Drops erscheinen, mit Standardeinheiten patrouillieren oder während Alarmen auftauchen.
Die Vox Engine ist auf Megafactory-Missionen beschränkt, kann aber immer noch als Teil von Verstärkungen erscheinen und nicht als einzelnes geskriptetes Encounter. Ihre Propaganda-Übertragungen dienen als akustische Warnung und geben den Spielern Zeit zur Vorbereitung, wenn sie darauf achten.
Die Rückkehr der Cyborgs signalisiert eine Veränderung der Spielweise von Automaten-Missionen in Helldivers 2. Das schnelle Erkennen dieser Einheiten, das Verständnis der Panzerungsmechaniken und das Reagieren auf akustische Hinweise werden wahrscheinlich noch wichtiger werden, wenn zukünftige Updates die Gegnerliste erweitern.
Spieler, die sich jetzt anpassen, werden besser auf alle neuen Bedrohungen vorbereitet sein, die auf Cyberstan und darüber hinaus auftauchen.
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