Die Wahl der falschen Stratagems auf Schwierigkeitsgrad 10 schadet nicht nur deinem Punktestand — sie führt dazu, dass der gesamte Trupp ausgelöscht wird, bevor das erste Ziel erreicht ist. Bei 78 verfügbaren Stratagems und der Tatsache, dass Arrowhead das Balancing mit jedem Patch anpasst, ist das Wissen darüber, welche Optionen wirklich etwas taugen, der entscheidende Unterschied zwischen einer sauberen Extraktion und einem Haufen Leichen in der Nähe der Landezone.
Was sind Stratagems in Helldivers 2?
Stratagems sind orbitale und unterstützende Assets, die du während der Missionen über Richtungseingaben anforderst. Jedes hat eine Anforderungszeit, einen Cooldown und in manchen Fällen eine begrenzte Anzahl an Nutzungen pro Mission. Du schaltest sie durch Level-Aufstiege oder den Einsatz von Requisition Slips frei und kannst die meisten davon am Terminal für das Schiffsmanagement verbessern, um Cooldowns und Anforderungszeiten zu verkürzen. Du kannst bis zu vier pro Mission ausrüsten, daher zählt jeder Slot.
Die vier Kategorien sind Offensiv (Luftschläge, Sperrfeuer), Eagle (durch Flugzeuge gelieferte Schläge), Defensiv (Schilde, Geschütze, Rucksäcke) und Mission (Nachschub, Verstärkung). Die besten Loadouts kombinieren in der Regel mindestens eine schwere Anti-Panzer-Option mit einem zuverlässigen Werkzeug zur Gebietskontrolle oder Crowd-Control.
Helldivers 2 Stratagems Tier List (Schwierigkeitsgrad 8+)
Die untenstehenden Rankings basieren auf der Performance ab Schwierigkeitsgrad 8, wo Feinddichte und Panzerungswerte schwache Auswahlen hart bestrafen. Der Kontext der Fraktion spielt hier eine enorme Rolle — ein Stratagem, das Terminid-Horden zerfetzt, kann gegen Automaton-Panzerung nahezu nutzlos sein. Die Bewertungen basieren auf der Tier List der r/Helldivers-Community (März 2026) und wurden durch Tests gegengeprüft.
S-Tier Stratagems: Was macht sie unverzichtbar?
Die besten Helldivers 2 Stratagems teilen drei Eigenschaften: Sie bewältigen gepanzerte Ziele zuverlässig, haben handhabbare Cooldowns und funktionieren gegen mindestens zwei der drei Fraktionen. Dieses Muster bestätigt sich über 164 eingereichte Tier Lists auf TierMaker und umfangreiche Community-Tests hinweg.
Autocannon
Freischaltung auf Level 10. Cooldown: 480 Sekunden. Die Autocannon ist die mit Abstand beste Unterstützungs-Waffe gegen Automatons im Spiel. Sie durchschlägt leichte und mittlere Panzerung mühelos, erledigt Devastators und Hulks effizient und lädt schneller nach als jede vergleichbare schwere Waffe. Die Notwendigkeit eines Rucksacks bedeutet, dass du einen Slot opferst, aber der Output rechtfertigt dies voll und ganz. Nach dutzenden Bot-Missionen übertrifft sie die Recoilless Rifle bei der Time-to-Kill gegen mittlere Ziele konstant.
Quasar Cannon
Die Quasar Cannon besetzt die Anti-Panzer-Rolle, ohne einen Rucksack-Slot zu benötigen, und tauscht eine Aufladezeit gegen unendliche Munition. Sie erledigt Charger mit einem Schuss in die Beine, knackt Bile Titan-Köpfe und schaltet Automaton Gunships sauber aus. Die Aufladezeit bestraft dich, wenn du auf offenem Feld erwischt wirst, aber mit der richtigen Positionierung ist sie die vielseitigste schwere Waffe, die verfügbar ist.
Eagle 500KG Bomb
Freischaltung auf Level 15. Einmalige Nutzung pro Eagle-Rearm-Zyklus. Die Eagle 500KG Bomb ist der Maßstab für die Zerstörung von Einzelzielen. Ein direkter Treffer tötet alles im Spiel, einschließlich Factory Striders und Bile Titans. Der Haken ist das Limit von einer Nutzung, bevor die Eagle neu bewaffnet werden muss, aber die Kombination mit schnelleren Eagle-Rearm-Upgrades vom Schiffsterminal macht sie in längeren Missionen deutlich zugänglicher.
Orbital Laser
Freischaltung auf Level 15. 3 Nutzungen pro Mission. Cooldown: 300 Sekunden. Der Orbital Laser fegt automatisch über ein Zielgebiet, trifft jeden Feind auf seinem Weg und setzt den Boden für Sekundärschaden in Brand. Es ist das Nächste, was man im Spiel zu einem zuverlässigen Panikknopf hat — wirf ihn auf einen Bug Breach oder eine dichte Automaton-Patrouille und er erledigt die Aufräumarbeiten ohne weiteres Zutun. Das Limit von drei Nutzungen ist die einzige echte Einschränkung.
A-Tier Stratagems: Starke Optionen mit Bedingungen
Grenade Launcher
Freischaltung auf Level 5. Cooldown: 480 Sekunden. Der Grenade Launcher ist die Unterstützungs-Waffe mit dem höchsten Nutzwert im Spiel. Er schließt Bug Holes und Automaton Fabricators aus sicherer Entfernung, ohne Granaten zu verbrauchen oder einen orbitalen Schlag auszulösen, erledigt Spore Towers und Antennen-Ziele aus der Distanz und tötet dennoch zuverlässig mittlere Infanterie. Das Risiko von Friendly Fire ist real, aber mit Aufmerksamkeit beherrschbar.
Orbital 380MM HE Barrage
Freischaltung auf Level 8. Cooldown: 240 Sekunden. Die Orbital 380MM HE Barrage deckt ein riesiges Gebiet mit anhaltendem Explosionsschaden ab. Sie zerstört Strukturen, räumt dichte Feindansammlungen ab und verwehrt für die Dauer des Beschusses ganze Zonen. Die Streuung bedeutet, dass du Abstand zum Einschlagort halten musst, aber für die Zerstörung von Zielen und das Säubern von Basen hat sie unter den Sperrfeuern keine Konkurrenz.
Guard Dog Rover
Freischaltung auf Level 10. Cooldown: 480 Sekunden. Die Guard Dog Rover-Drohne feuert autonom mit einem Laser-Gewehr auf nahe Feinde, während du dich bewegst. Sie kümmert sich um die kleinen, schnellen Bedrohungen, die an deiner Primärwaffe vorbeikommen — besonders Hunters, Scavengers und Voteless-Schwärme — und lässt dir den Freiraum, dich auf Prioritätsziele zu konzentrieren. Sie kehrt zum Rucksack zurück, um sich aufzuladen, wenn die Batterie leer ist.
Wie verändern sich Stratagems zwischen den Fraktionen?
Das Fraktions-Matchup ist die am meisten unterschätzte Variable bei der Auswahl von Stratagems. Dasselbe Loadout, das eine Terminid-Auslöschungsmission auf Schwierigkeitsgrad 9 meistert, kann bei einer Automaton-Auslöschung auf demselben Schwierigkeitsgrad komplett versagen.
Gegen Terminids: Feuerbasierte Stratagems schneiden über ihrem allgemeinen Tier-Rating ab. Der Flamethrower schmilzt Brood Commanders und Charger-Beine, und der Orbital Gas Strike betäubt und korrodiert ganze Gruppen. Die Autocannon Sentry kommt gut mit mittleren Bugs klar, und die Eagle 500KG Bomb ist die erste Wahl für Bile Titans, wenn die Quasar Cannon nicht im Loadout ist.
Gegen Automatons: Präzisionswerkzeuge übertreffen Gebietskontrolle. Die Autocannon, Railgun und der Orbital Precision Strike belohnen präzises Spiel gegen spezifische Schwachpunkte. Die Orbital 380MM HE Barrage funktioniert weiterhin zur Basenzerstörung, aber die zufällige Streuung ist bestrafender, wenn jeder Fehlschuss einen Hulk überleben lässt.
Gegen die Illuminate: Crowd-Control und anhaltender Schaden gewinnen. Der Orbital Laser und der Guard Dog Rover erledigen Voteless-Schwärme effizient. Die Quasar Cannon ist die primäre Antwort auf Harvesters.
Was ist das beste Stratagem-Loadout für Solo-Play?
Solo-Play auf hohem Schwierigkeitsgrad bestraft Loadouts mit langen Cooldowns hart. Das ideale Solo-Setup priorisiert Selbstversorgung: ein schweres Anti-Panzer-Werkzeug, eine Crowd-Control-Option, ein defensives Asset und eine Utility-Wahl.
Ein getestetes Setup, das gegen alle drei Fraktionen funktioniert:
- Quasar Cannon (Anti-Panzer, kein Rucksack-Slot erforderlich)
- Orbital Precision Strike (Cooldown 100 Sekunden, unbegrenzte Nutzungen, präzise gegen Einzelziele)
- Guard Dog Rover (passiver Schutz gegen Schwärme)
- Eagle 500KG Bomb (Notfall-Kill für schwere Ziele)
Der Shield Generator Pack ist als Ersatz für den Rover eine Überlegung wert, wenn du Missionen mit starkem Projektilbeschuss spielst, besonders auf Automaton-Planeten.
B-Tier und darunter: Wann funktionieren diese Stratagems?
Nicht jedes Stratagem unterhalb von S-Tier ist schlecht — die meisten haben spezifische Kontexte, in denen sie höher gerankte Optionen übertreffen.
Die Railgun im unsicheren Modus, voll aufgeladen, erledigt immer noch Charger mit einem Schuss in die Beine und knackt Bile Titan-Köpfe. Sie fiel nach Arrowheads Anpassungen aus dem S-Tier, da der unsichere Modus und längere Aufladezeiten nun erforderlich sind, um schwere Panzerung zu durchdringen, aber Spieler, die das Timing beherrschen, erzielen weiterhin starke Ergebnisse. Das Stalwart-Leichtmaschinengewehr ist exzellent für Horde-Clear-Spezialisten, die ihre Primärmunition für Prioritätsziele aufsparen wollen.
Die Mortar Sentry landet aus gutem Grund im D-Tier: Ihre Zielerfassung ist zu unpräzise, was in dichten Kämpfen regelmäßig zu Teamkills führt, und ihre Flächenabdeckung überschneidet sich mit besseren Optionen. Der Eagle Napalm Airstrike leidet ähnlich unter der Schwierigkeit der Platzierung und dem Feuer, das nach dem Schlag auf deinem Weg liegen bleibt.
Für eine tiefere Analyse der Synergien zwischen spezifischen Stratagems und Schiffs-Upgrades behandelt der BabaBuilds Stratagem-Guide die Interaktionen von Orbitalen und Eagles im Detail.
Wie verbessert man Stratagems effektiv?
Schiffs-Upgrades am Acquisitions-Terminal reduzieren Cooldowns, Anforderungszeiten und fügen in manchen Fällen Nutzungen hinzu. Die Priorisierung von Upgrades für deine meistgenutzten Stratagems steigert ihren Wert über eine Kampagne hinweg signifikant.
Die Upgrades, die am meisten zählen:
- Eagle-Rearm-Geschwindigkeit (reduziert den Rearm-Cooldown, nachdem alle Eagle-Nutzungen verbraucht sind)
- Orbital-Cooldown-Reduktion (gilt für alle orbitalen Stratagems)
- Geschütz-Reichweiten-/Gesundheits-Upgrades (erweitert die effektive Abdeckung und Überlebenszeit)
Verteile deine Requisition Slips nicht gleichmäßig auf jede Kategorie. Wähle die zwei oder drei Stratagems, auf die du dich am meisten verlässt, und maximiere deren Upgrade-Pfade, bevor du andere anfasst.
Für weitere Loadout-Guides und fraktionsspezifische Strategien, durchstöbere weitere Guides auf GAMES.GG, um dein Helldiver-Kit für jeden Schwierigkeitsgrad scharf zu halten.


