Pure Fiction: Virtuell Manifestiert ist in Honkai: Star Rail Version 4.1 vom 30. März bis 11. Mai 2026 verfügbar, und Stufe 4 markiert den Beginn der eigentlichen Herausforderung. Das Punkteziel für die vollständige Erfüllung steigt auf 60.000 Punkte, und die Gegneraufstellung in beiden Hälften erfordert eine sehr spezifische Teamplanung. Hier ist alles, was Sie brauchen, um sie sauber zu meistern.

Buff-Auswahl für Stufe 4
Wie funktioniert das Virtuell Manifestiert Buff-System?
Die Kernmechanik, die sich durch die gesamte Stufe 4 zieht, ist das Grit Value-System. Jedes Mal, wenn Ihre Verbündeten eine Ultimate einsetzen, die feindliche Ziele trifft, generiert jedes getroffene Ziel 5 Grit Value für Ihr Team. Sobald Grit Value aufgefüllt ist, treten Sie in den Surging Grit-Zustand ein, wo die eigentlichen Schadensmultiplikatoren greifen.
Bevor Surging Grit aktiviert wird, gewährt jeder besiegte Gegner Ihrem Team 1 Stapel Resound durch das Concordant Truce-Passive. Wenn Surging Grit beginnt, werden alle gespeicherten Resound-Stapel verbraucht und jeder Stapel verursacht einen separaten Schadensstoß an einem zufälligen Feind. Während Surging Grit erleiden Feinde 50% erhöhten Schaden, Kills generieren noch mehr Resound-Stapel, und sobald Resound 10 oder höher erreicht, löst jeder Stapel einen weiteren Schadensstoß aus, bevor er zurückgesetzt wird. Das Schneeballpotenzial hier ist beträchtlich.
Zusätzlich zu diesem Basissystem hat jedes Team in Stufe 4 einen von drei individuellen Buffs:
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Der Memory-Buff passt direkt zu DoT-Teams wie Hysilens, Kafka und Black Swan, da der 30% DoT-Bonus während Surging Grit auf Ihre bestehenden Schadenserträge aufgestapelt wird.
Stufe 4 Erste Hälfte: Welche Feinde sollten Sie priorisieren?
Die Erste Hälfte hat Schwächen gegen physische und Feuer-Typen, bauen Sie also Ihr Team um diese Elemente herum auf.
Welle 1: Everwinter Shadewalker, Lesser Sting, Furbo Journalist
Der Everwinter Shadewalker ist der gefährlichste Feind in dieser Welle, da er Einheiten in der Aktionsreihenfolge verzögern kann. Nehmen Sie ihn zuerst aus dem Kampf. Wenn Ihre physischen oder Feuer-Charaktere ihn frühzeitig brechen können, verschiebt das seinen Zug erheblich und reduziert, wie oft er agiert.
Der Furbo Journalist lässt bei Niederlage Punchlines für Aha's Instant fallen, daher profitiert das schnelle Besiegen von Ihrer Punktansammlung in beiden Hälften. Lassen Sie ihn nicht lange überleben.
Konzentrieren Sie sich beim Lesser Sting auf ihn, wenn Ihr Team starken Einzelziel- oder Flächenschaden hat. Sein Tod löst eine Explosion aus, die hilft, die Welle schneller zu räumen.
Welle 2: Ichor Memosprite Winged Serpent, Ichor Memosprite Pheasant
Der Winged Serpent trägt einen Whirl-Stapelzähler. Wenn diese Stapel nicht vor seinem nächsten Zug aufgebraucht sind, feuert er Hemotort Vortex ab, der hart trifft. Greifen Sie ihn konsequent an, um die Whirl-Stapel zu verbrennen, bevor dieses Zeitfenster schließt. Als Nebenbemerkung: Während der Winged Serpent in seinem aufgerollten Zustand ist, löst jeder Treffer einen Gegenangriff auf Ihr gesamtes Team aus, was tatsächlich zusätzliche Energie für Sustain-Einheiten generiert, wenn Sie dies ausnutzen möchten.
Welle 3: Argenti, The Shield, Speartip
Diese Welle erfordert sorgfältige Sequenzierung. Die Shield-Einheit verleiht Argenti eine Barriere, die einen Schadensstoß absorbiert, wenn sie agiert. Wenn Ihr Haupt-Carry ihre Ultimate in diese Barriere feuert, ist der Burst komplett verschwendet. Verwenden Sie zuerst eine Support- oder Sub-DPS-Ultimate, um die Barriere zu entfernen, und folgen Sie dann mit Ihrem primären Schadensverursacher.
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Verwenden Sie niemals die Ultimate Ihres Haupt-DPS, während Argenti die Barriere von The Shield aktiv hat. Entfernen Sie sie zuerst mit einer sekundären offensiven Ultimate.
Beste Teams für die Erste Hälfte
Laut dem Walkthrough-Team von Game8 sind die Top-empfohlenen Kompositionen für die Erste Hälfte:
- Sparxie DPS: Sparxie, Yao Guang, Sparkle, Permansor Terrae (Commotion buff)
- Firefly DPS: Firefly, The Dahlia, Fugue, Lingsha (Commotion buff)
- Hysilens DoT: Hysilens, Kafka, Black Swan, Permansor Terrae (Memory buff)
- F2P-Option: Herta, Trailblazer (Ice), Asta, Permansor Terrae (Commotion buff)
Weitere solide Optionen für die Erste Hälfte sind Bronya, Himeko, Tingyun, Huohuo, Argenti, Gallagher, Yunli und Phainon.
Stufe 4 Zweite Hälfte: Wie gehen Sie mit Stellaron Hunter Sam um?
Die Zweite Hälfte verwendet Schwächen gegen Imaginary und Lightning. Bauen Sie entsprechend auf.
Welle 1: Automaton Beetle, Dreamjolt Troupe's Mr. Domescreen, Furbo Journalist
Der Mr. Domescreen ist der wichtigste Feind, den Sie in dieser Welle managen müssen. In seinem Standardzustand entzieht er Ihrem Team Energie. Ein einzelner Treffer kehrt seinen Kanal um und stoppt den Entzug, und er stellt auch die Energie eines Ihrer Charaktere wieder her. Treffen Sie ihn frühzeitig einmal und machen Sie weiter. Ignorieren Sie ihn nicht, sonst werden Ihre Ultimates ständig verzögert.
Der Schild des Automaton Beetle hat in dieser Welle eine geringere Priorität. Konzentrieren Sie sich auf den Furbo Journalist für Punchlines, managen Sie dann Mr. Domescreen und lassen Sie den Beetle zuletzt kommen.
Welle 2: Past Confined and Caged, Sableclaw Wolftrooper, Tide-Eroded Blade
Diese Welle ist im Vergleich zu den anderen relativ unkompliziert. Keine besonderen mechanischen Anpassungen sind über Ihre normale Rotation hinaus erforderlich. Saubere Ausführung reicht hier aus.
Welle 3: Stellaron Hunter Sam, Assistant Graffiti Rusher, Automaton Beetle
Sam hat sehr viel HP, daher ist der schnellste Weg durch diese Welle, zuerst die kleineren Feinde zu besiegen, um Sams Gesundheit durch die mechanischen Interaktionen effizienter zu reduzieren.
Achten Sie auf die Position des Automaton Beetle in der Aktionsreihenfolge. Ihr Support oder Sub-DPS sollte offensive Ultimates zurückhalten, damit Ihr Haupt-DPS kein wichtiges Schadensfenster verliert, weil der Schild des Beetle im falschen Moment hochgeht.
Wenn Sam in den Secondary Combustion-Zustand eintritt, entfernt das Ausgeben von insgesamt 5 Skillpunkten seinen verbesserten Zustand und wendet zusätzliche Anfälligkeit an. Das ist Ihr primäres Schadensfenster, also planen Sie Ihre Skillpunkt-Wirtschaft so, dass Sie diesen Schwellenwert sauber erreichen.
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Planen Sie Ihre Skillpunkt-Nutzung sorgfältig, bevor Sam in den Secondary Combustion-Zustand eintritt. Das Ausgeben von genau 5 Skillpunkten während dieser Phase entfernt den verbesserten Zustand und öffnet ein Anfälligkeitsfenster für maximalen Schaden.
Laut der Analyse von LDShop ist die Zweite Hälfte für die meisten Spieler in diesem Zyklus die schwierigere Seite. Sams Mechanik erfordert das Warten auf das richtige Fenster, und der Schild des Automaton Beetle ist ein echtes DPS-Check, das Burst-Runden verschwenden kann, wenn es schlecht getimt ist. Wenn Sie entscheiden, wo Sie Ihr stärkeres Roster investieren, legen Sie es in die Zweite Hälfte.
Beste Teams für die Zweite Hälfte
Game8 empfiehlt die folgenden Kompositionen für die Zweite Hälfte:
- Ashveil DPS: Ashveil, Sunday, Tribbie, Hyacine (Streets Abuzz buff)
- Aglaea DPS: Aglaea, Sunday, Cyrene, Hyacine (Commotion buff)
- Mydei DPS: Mydei, Cyrene, Tribbie, Hyacine (Commotion buff)
- F2P-Option: Serval, March 7th (Imaginary), Yukong, Lynx (Commotion buff)
Weitere starke Optionen sind Imbibitor Lunae, Sparkle, Acheron, Aventurine, Jade, Jiaoqiu, Rappa und Cipher.
Was sind die Belohnungen für das Abschließen von Stufe 4?
Das Abschließen von Stufe 4 mit allen Zielen bringt laut Game8 die folgenden Belohnungen:
Die vollständige Punktzahl von 60.000 schaltet alle Abschlussbelohnungen frei. Die Stufe läuft bis zum 11. Mai 2026, sodass genügend Zeit bleibt, Ihren Ansatz über mehrere Versuche hinweg zu verfeinern.
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Das klare Ziel sind 30.000 Punkte, aber 60.000 Punkte sind erforderlich, um alle Abschlussbelohnungen zu sammeln. Planen Sie Ihre Teamkompositionen so, dass die Grit Value-Generierung und die Resound-Stapel maximiert werden, um den Punktestand so hoch wie möglich zu treiben.

Belohnungen für die vollständige Erfüllung von Stufe 4
Schnellreferenz: Typ-Schwächen pro Hälfte
Das Abgleichen der Schadensarten Ihres Teams mit den Schwächen der Feinde wirkt sich direkt darauf aus, wie schnell Sie Feinde brechen und die Aktionsreihenfolge kontrollieren können, was sich direkt in die Grit Value-Generierung und das Resound-Stacking einspeist.
Für weitere Strategien zu Endgame-Inhalten und Charakter-Build-Guides, stöbern Sie in weiteren Guides auf GAMES.GG, um jedem neuen Pure Fiction-Zyklus voraus zu sein.

