Invincible VS erscheint mit 18 Kämpfern und einem 3v3-Format, was bedeutet, dass zufällige Charakterauswahlen ein schneller Weg sind, um böse zu verlieren. Das Roster reicht von Viltrumite-Schlägern, die Bestrafungen abprallen lassen, bis hin zu Fernkampf-Spezialisten, die niemals die Nähe eines Nahkampf-Austauschs suchen. Bevor du dein Team festlegst, erfährst du hier, was jeder Charakter tatsächlich tut.
Wer ist im Invincible VS Launch-Roster?
Laut der Roster-Aufschlüsselung von Green Man Gaming umfasst das Launch-Roster 18 Kämpfer: Invincible (Mark Grayson), Atom Eve, Bulletproof, Thula, Rex Splode, Battle Beast, Omni-Man, Cecil Stedman, Monster Girl, Robot, Ella Mental, Anissa, Lucan, Powerplex, Dupli-Kate, Allen the Alien, Titan und Conquest. Das ist ein großzügiges Start-Roster für ein neues Kampfspiel, und die Verteilung der Archetypen ist breit genug, dass jeder Spielstil-Vorliebe mindestens zwei oder drei Optionen hat.

Das vollständige Launch-Roster im Überblick
Das vollständige Roster, aufgeschlüsselt nach Archetypen
Bevor wir uns einzelnen Charakteren widmen, ist es hilfreich zu verstehen, wie das Roster gruppiert ist. Einige Kämpfer wollen ständig in deiner Nähe sein, andere wollen dich auf Distanz halten und Aggression bestrafen, und einige befinden sich in einem flexiblen Mittelweg, der Anpassungsfähigkeit belohnt.
Anfängerfreundliche Auswahl: Wo anfangen?
Invincible (Mark Grayson)
Mark Grayson passt in den ausgewogenen Archetyp, was ihn zum zugänglichsten Charakter für Spieler macht, die die Spielsysteme noch lernen. Seine schnellen Treffer und starken Luftfähigkeiten geben dir eine zuverlässige Grundlage für den Aufbau von Combo-Gewohnheiten, ohne dich auf etwas zu Spezialisiertes festzulegen. Der Nachteil ist, dass härtere Kämpfer, die seine schnellen Angriffe einfach absorbieren können, ihn dafür bestrafen werden, wie im Quellmaterial beschrieben. Er ist ebenso ein Lernwerkzeug wie eine kompetitive Wahl.
Monster Girl (Amanda)
Wenn du etwas noch Direkteres möchtest, ist Monster Girl eine unkomplizierte Schlägerin, die auf rohe Stärke und harte Treffer setzt. Sie bringt Griffe und Würfe ins Spiel, sodass du Optionen hast, die über bloßes Schlagen hinausgehen, aber ihr allgemeiner Spielplan bleibt einfach. Gut für Spieler, die sich auf die Grundlagen konzentrieren wollen, bevor sie sich um Setups kümmern.
In einem 3v3-Format gibt dir die Kombination eines ausgewogenen Charakters wie Invincible mit einem Schwergewicht-Schläger Flexibilität, ohne dich auf eine Strategie festzulegen.
Charaktere mit hohem Skill und hoher Belohnung
Conquest
Conquest wird im Quellmaterial als möglicherweise das brutalste Wesen im Roster beschrieben, und sein Kit unterstützt das. Er hat eine riesige Reichweite, die Fähigkeit, Angriffe zu durchbrechen, und ein Werkzeug zum Schließen von Lücken, das es ihm ermöglicht, fast sofort auf Gegner zuzugehen. Sobald er eine Start-Combo beginnt, kann er Gegner durch anhaltenden Druck gefangen halten. Der Haken ist der Rhythmus: Sein Spielplan erfordert Übung, um ihn konstant auszuführen, aber sobald er greift, kann er die Kontrolle über längere Zeit aufrechterhalten.
Dupli-Kate (Kate Cha)
Dupli-Kate erschafft Kopien von sich selbst, um Combo-Ketten weit über das hinaus zu verlängern, was ihre normale Geschwindigkeit zulassen würde. Sie ist bereits schnell, aber ihre Duplikate geben ihr eine Reichweite, die die meisten Nahkampf-Charaktere ohne tatsächliche Bewegung nicht erreichen können. Das Ergebnis ist eine Kämpferin, die aus Winkeln Druck ausüben kann, die nicht sofort Sinn ergeben, was Zeit zum Meistern erfordert, aber Gegner verwirrt, die es noch nicht gesehen haben.
Powerplex (Scott Duvall)
Powerplex kontrolliert den Raum mit elektrischen Angriffen sowohl am Boden als auch in der Luft, und seine Mobilität ist höher, als man von einem Zoner erwarten würde. In geübten Händen kann er Lücken finden und sie in brutale Combo-Strings umwandeln. Er belohnt Spieler, die das neutrale Spiel gut lesen können.

Omni-Mans unaufhörliche Offensive
Das Viltrumiten-Problem: Warum so viele von ihnen Top-Tier sind
Ein erheblicher Teil des Rosters stammt von Viltrum, und das ist kein Zufall. Omni-Man, Anissa, Thula, Lucan und Conquest sind allesamt Viltrumiten-Krieger, und sie teilen eine allgemeine Tendenz zur überwältigenden physischen Dominanz. Omni-Man tauscht Verteidigung gegen unaufhörliche Offensive und gilt als einer der am schwersten zu stoppenden Charaktere, sobald er an Schwung gewinnt. Anissa spielt sich wie eine schnellere, komplexere Version von Invincible, mit langen Combos, denen man nur schwer entkommen kann. Conquest steht am extremen Ende dieses Spektrums.
Wenn du ein Team um Viltrumiten-Druck aufbaust, besteht das Risiko, dass du Charaktere lädst, die alle gleichzeitig im Nahkampf sein wollen, was zu Problemen bei der Teamkomposition gegen ein gut aufgebautes Zoner-Team führen kann.
Mehrere Viltrumiten-Charaktere zu spielen bedeutet, dass dein Team fast keine Antwort auf geduldige Fernkampf-Gegner hat, die dich konsequent fernhalten können. Gleiche dein 3v3-Roster entsprechend aus.
Fernkampf- und technische Optionen
Cecil Stedman
Cecil hat keine Kräfte. Er ist ein Kampfveteran mit Gadgets, Granaten und der Fähigkeit, Unterstützung anzufordern, was wie ein Nachteil klingt, bis du erkennst, dass sein gesamter Spielplan darin besteht, niemals getroffen zu werden. Er ist ein Fernkampf-Belästiger, der Gegner für Übermut bestraft. Wenn du im Nahkampf erwischt wirst, hat er ernsthafte Probleme, aber richtig gespielt ist er ein Albtraum, mit dem man es zu tun hat.
Robot (Rudolph Conners)
Robot nutzt ein High-Tech-Arsenal, um gleichzeitig aus mehreren Winkeln anzugreifen und Gegner zu beschäftigen, damit sie nicht vorrücken können. Er ist ein technischer Fernkämpfer, dessen Stärke in der Menge und Vielfalt der Angriffe liegt und nicht in einem einzelnen überwältigenden Werkzeug.
Ella Mental
Ella Mental sticht unter den Fernkämpfern hervor, da ihre Elementarangriffe ihre Eigenschaften ändern, je nachdem, was sie aussendet. Geschwindigkeit, Kraft und Bewegung variieren alle über ihre Projektil-Optionen, was bedeutet, dass sie ihre Herangehensweise auf eine Weise variieren kann, wie es andere Zoner nicht können. Sie ist schwerer zu lesen als Cecil oder Robot.

Ella Mentals elementare Mix-up-Werkzeuge
Grappler und Rüstungspanzer
Battle Beast (Thokk)
Battle Beast existiert für einen Zweck in der Lore und sein Kit spiegelt das direkt wider. Er hat eine starke Reichweite für einen schweren Charakter, massive Schadensausgabe und Super-Rüstung, die es ihm ermöglicht, Angriffe abzufangen, ohne zu wanken. Er ist langsamer als die meisten im Roster, aber wenn er einen Treffer landet, ist der Schaden erheblich. Er ist ein starker Ankercharakter für Teams, die jemanden brauchen, der Druck absorbieren und härter zurückschlagen kann.
Titan
Titan ist mit Super-Rüstung ausgestattet, ähnlich wie Battle Beast, aber seine gesamte Identität ist darauf aufgebaut, Übermut zu bestrafen. Gegner, die unsichere Angriffe ausführen, werden feststellen, dass sie auf den Boden geschmettert werden. Er ist nicht der Charakter, den du wählst, um Combos zu starten; er ist der Charakter, den du wählst, um Runden zu beenden.
Lucan
Lucan übernimmt die Rolle des Grapplers und nutzt Griffe, Würfe und fiese tiefe Angriffe, um Gegner zu bestrafen, die sich nähern. Schnellere Charaktere, die versuchen, ihn mit Geschwindigkeit zu überwältigen, geraten genau in die Situation, die er will.
Battle Beast und Titan verfügen beide über Super-Rüstung, aber ihre Spielpläne unterscheiden sich. Battle Beast will initiieren und schikanieren; Titan will sitzen und bestrafen. Sie füllen unterschiedliche Slots in einem 3v3-Team.
Wie spielt sich Omni-Man im Vergleich zu Invincible?
Das ist die Frage, die die meisten neuen Spieler zuerst stellen, da beide Graysons sind. Die Antwort ist, dass sie im Design fast Gegensätze sind. Invincible ist ausgewogen, zugänglich und auf schnelle Luft-Combos aufgebaut, die konsistentes neutrales Spiel belohnen. Omni-Man opfert die Verteidigung vollständig für überwältigenden Offensivdruck. Er ist oft der Erste, der in jedem Austausch trifft, und einer der am schwersten zu stoppenden Charaktere, sobald er an Schwung gewinnt, aber er hat keine defensive Rückfalloption, wenn der Gegner ihn zuerst erwischt.
Für Spieler, die rohe Aggression ohne die Komplexität von Conquest oder Anissa wollen, ist Omni-Man die direktere Option. Game Rants Berichterstattung über Invincible VS stellt fest, dass das Spiel einen unglaublich hohen Standard für sein kompetitives Gameplay setzt, und Omni-Mans Design ist ein gutes Beispiel dafür: Ein Charakter mit so viel Offensive erfordert echte Entscheidungsfindung von beiden Spielern.

Vater gegen Sohn: zwei sehr unterschiedliche Kits
Aufbau deines 3v3-Teams
Das 3v3-Format belohnt Kompositionsdenken über individuelle Charakterbeherrschung. Einige allgemeine Prinzipien basierend auf dem, was das Roster bietet:
- Anker mit Rüstung: Battle Beast oder Titan als dein letzter Charakter gibt dir ein strafintensives Sicherheitsnetz.
- Druck eröffnen: Omni-Man, Anissa oder Conquest als dein Punktcharakter setzen früh einen aggressiven Ton.
- Blindspots abdecken: Wenn dein Team nur aus Nahkämpfern besteht, füge Cecil, Robot oder Ella Mental hinzu, um Gegner zu behandeln, die dich fernhalten wollen.
- Grapple-Bedrohung zählt: Lucan oder Allen the Alien in einem Team zwingen Gegner, Wurfdistanzen zu respektieren, was alles andere öffnet.
- Utility-Charaktere: Rex Splodes Fallen-Setups und Dupli-Kates Klon-Druck funktionieren beide gut als Mittelfeld-Picks, die das Tempo zwischen deinem Opener und Anker ändern.
Atom Eves Schwebemobilität macht sie zu einem der besseren Mittelfeld-Charaktere für Teams, die eine flexible Repositionierungsoption zwischen einem aggressiven Opener und einem schweren Anker benötigen.
Für einen tieferen Einblick in das gesamte Spiel und was Skybound Games noch darin eingebaut hat, behandelt die IGN-Übersicht von Invincible VS das Gesamtbild. Du kannst auch weitere Kampfspiel-Guides auf GAMES.GG durchsuchen, um deinen Teamaufbau im gesamten Genre zu schärfen.

