Double Fine's Kiln Is a Pottery Brawler ...
beginner

Kiln-Leitfaden: Gefäß formen & siegen

Meistere die Mechaniken in Kiln: Erfahre, wie die Form deines Vessels Geschwindigkeit und Stärke beeinflusst, um jeden Kampf zu gewinnen.

Nuwel

Nuwel

Aktualisiert Juni 10, 2026

Double Fine's Kiln Is a Pottery Brawler ...

Kiln von Double Fine ist einer der eigenwilligsten Party-Brawler, die seit Jahren von einem großen Studio veröffentlicht wurden – und genau das ist der Punkt. Du formst Töpferwaren zu einem Kampf-Vessel, rollst dieses Vessel durch mythologische Arenen und versuchst, die Kilns deiner Gegner zu zertrümmern, bevor sie deine zerstören. Das Konzept klingt absurd, bis du tatsächlich in einem Match steckst und merkst, wie sehr die Form deines Gefäßes dein Gameplay beeinflusst.

Wie beeinflusst die Vessel-Form das Gameplay in Kiln?

Dies ist die Kernmechanik, auf der alles andere aufbaut. Größe und Form deines Vessels bestimmen direkt dessen Geschwindigkeit, Stärke und Fähigkeiten. Eine massive Vase kann Gegner in den Boden stampfen, rollt aber nur langsam über die Map. Kleinere, schmalere Töpfe bewegen sich schneller, treffen aber mit weniger Wucht.

Es gibt keine Presets. Jedes Vessel wird vom Spieler von Grund auf neu gebaut, was bedeutet, dass zwei Leute, die sich zum ersten Mal hinsetzen, allein durch Instinkt völlig unterschiedliche Kämpfer erschaffen. Diese Vielfalt ist der Motor, der den Wiederspielwert antreibt.

Build your vessel from scratch

Baue dein Vessel von Grund auf

Was ist das Ziel jedes Matches?

Matches in Kiln sind teambasiert. Dein Squad rollt seine Vessels durch die Arena und versucht, den Kiln des gegnerischen Teams zu löschen. Betrachte es weniger als ein klassisches Fighting-Game, sondern eher als einen Team-Objective-Brawler, bei dem dein selbstgebauter Topf sowohl dein Charakter als auch deine Waffe ist.

Die gemeinsame Lobby ist so gestaltet, dass sie sich wie ein geteiltes Töpferstudio anfühlt. Spieler können zwar nicht per Voice-Chat kommunizieren, aber sie können ihre Töpfe untereinander teilen – ein Feature, das Double Fine speziell eingebaut hat, um Zusammenarbeit und Kreativität zu fördern, noch bevor der Kampf überhaupt beginnt.

Lobby doubles as a pottery studio

Die Lobby dient gleichzeitig als Töpferstudio

Vessel-Größe verstehen: Was solltest du zuerst bauen?

Für neue Spieler ist der Instinkt oft, groß zu bauen. Ein großes Vessel trifft härter, und in einem Brawl fühlt sich das nach der richtigen Entscheidung an. Der Kompromiss ist die Mobilität. Große Vessels rollen langsam, was es einfacher macht, ihnen auszuweichen, und schwieriger, sie während chaotischer Teamfights neu zu positionieren.

Kleinere Vessels sind schneller und schwerer zu fassen, verlassen sich aber mehr auf Timing und Positionierung, um nennenswerten Schaden anzurichten. Nach dem Testen beider Extreme in frühen Matches ist die einsteigerfreundlichste Form ein Mittelding: ein Vessel mittlerer Höhe mit einer stabilen Basis, das nicht zu viel Geschwindigkeit für Power opfert.

Hier ist ein kurzer Vergleich, wie verschiedene Vessel-Größen in der Praxis abschneiden:

Loading table...

Wie funktioniert der Töpfer-Erstellungsprozess eigentlich?

Das Team von Double Fine nahm während der Entwicklung an Töpferkursen teil, damit sich das Erstellungssystem fundiert anfühlt. Lead Designer Lauren Scott merkte an, dass das echte Handwerk kontraintuitiv ist: Man drückt den Ton eher nach unten, damit er nach oben wächst, anstatt ihn hochzuziehen, und man arbeitet ihn wiederholt auf und ab, um Luftblasen zu entfernen.

Das Spiel verlangt nicht, dass du diesen Prozess exakt nachahmst. Das Team musste sich vom Hyper-Realismus entfernen und hin zu dem, was sich die Leute unter Töpfern vorstellen. Das Ergebnis ist ein System, das sich taktil und ausdrucksstark anfühlt, ohne dass echtes Keramikwissen erforderlich ist.

Du startest mit einem Klumpen Ton und formst ihn mit den Creation-Tools des Spiels. Die Formen, die du produzieren kannst, reichen von gedrungenen Krügen über hohe Vasen bis hin zu breiten Urnen, und jede davon wirkt sich auf deine Combat-Stats aus.

Clay shaping feeds into combat stats

Die Tonformung beeinflusst die Combat-Stats

Was macht die Maps von Kiln so lohnenswert?

Kiln hat eine relativ geringe Anzahl an Maps, aber jede bietet genug Abwechslung, damit sich Matches nicht repetitiv anfühlen. Die Umgebungen basieren auf mythologischen Settings, was jeder Arena eine eigene visuelle Identität verleiht, die auch beeinflusst, wie gut verschiedene Vessel-Größen abschneiden.

Nimm dir Zeit zu lernen, welche Maps große, langsame Vessels begünstigen und welche schnelle, kleine. Dieses Wissen zahlt sich aus, wenn du in der Lobby vor einem Match entscheidest, was du bauen willst.

Tipps für deine ersten paar Matches

Hier ist, was dir am Anfang wirklich hilft:

  • Forme, bevor du strategisierst. Deine Vessel-Form ist dein Build. Betrachte die Töpfer-Phase wie einen Loadout-Screen, nicht wie einen kosmetischen Schritt.
  • Koordiniere dich mit Teamkollegen. Da Vessel-Formen unterschiedliche Rollen erfüllen, ist ein Team aus nur großen, langsamen Vessels vorhersehbar. Mische die Größen.
  • Teile Töpfe in der Lobby. Die Sharing-Mechanik existiert aus einem Grund. Zu sehen, was Teamkollegen gebaut haben, verrät dir, welche Rollen abgedeckt sind, bevor das Match beginnt.
  • Lerne zuerst die Map. Die Arenen von Kiln haben genug Variation, dass dein Vessel je nach Layout sehr unterschiedlich performen kann. Ein schneller, kleiner Topf auf einer offenen Map spielt sich ganz anders als in einer engen Arena.
  • Zerbrich dir am Anfang nicht zu sehr den Kopf über die Erstellungsphase. Das Spiel ist so konzipiert, dass es zugänglich ist und kaum ein Tutorial benötigt. Leg einfach los, baue etwas und passe es basierend auf deinen Erfahrungen an.
Team fights reward mixed vessel sizes

Teamfights belohnen gemischte Vessel-Größen

Warum ist der Ansatz von Double Fine wichtig für dein Spiel?

Zu verstehen, woher Kiln kommt, hilft dir, es besser zu spielen. Project Lead Derek Brand pitchte das Spiel ursprünglich 2017 während Double Fines internem Game Jam namens Amnesia Fortnight, bei dem jeder Mitarbeiter eine Idee einreichen kann. Das Konzept drehte sich schon immer um Katharsis auf beiden Seiten: die Befriedigung, etwas zu erschaffen, und die Befriedigung, es zu zerstören.

Diese Philosophie ist tief in das Design eingebettet. Du kämpfst nicht einfach mit einem generischen Charakter. Du hast das Ding, mit dem du kämpfst, selbst gebaut, was bedeutet, dass sich Verlieren anders anfühlt und Gewinnen persönlicher ist. Nutze das für dich.

Für weitere Guides zu den neuesten Releases, durchstöbere den vollständigen Guide-Bereich auf GAMES.GG, um immer auf dem Laufenden zu bleiben, was sich zu spielen lohnt und wie du besser wirst.

Anleitungen

aktualisiert

Juni 10. 2026

veröffentlicht

Juni 10. 2026