Double Fines Kiln ist einer der seltsameren Party-Brawler, die seit Jahren von einem großen Studio herausgebracht wurden, und das ist auch genau so gewollt. Du wirfst Keramik, formst sie zu einem Kampfgefäß und rollst dieses Gefäß dann durch mythologische Arenen, um die Kilns deiner Gegner zu zerstören, bevor sie deine zerstören. Das Konzept klingt absurd, bis du tatsächlich in einem Match bist und erkennst, wie sehr die Form deines Topfes dein Spielverhalten beeinflusst.
Wie beeinflusst die Gefäßform das Gameplay in Kiln?
Dies ist die Kernmechanik, auf der alles andere aufbaut. Laut der PlayStation Trophies-Rezension von Kiln bestimmen die Größe und Form deines Gefäßes direkt seine Geschwindigkeit, Stärke und Fähigkeiten. Eine massive Vase kann Gegner zu Boden schlagen, rollt aber langsam über die Karte. Kleinere, schmalere Töpfe bewegen sich schneller, treffen aber mit weniger Kraft.
Es gibt keine Voreinstellungen. Jedes Gefäß wird vom Spieler von Grund auf neu gebaut, was bedeutet, dass zwei Personen, die zum ersten Mal zusammensitzen, allein durch Instinkt natürlich unterschiedliche Kämpfer erschaffen werden. Diese Vielfalt ist der Motor, der die Wiederspielbarkeit antreibt.

Baue dein Gefäß von Grund auf
Experimentiere mit den Proportionen, bevor du dich auf eine Form festlegst. Eine breite Basis mit einem schmalen Hals erzeugt eine andere Gewichtsverteilung als ein hoher, gleichmäßiger Zylinder, und das wirkt sich direkt darauf aus, wie sich dein Gefäß im Kampf verhält.
Was ist das Ziel jedes Matches?
Matches in Kiln sind teambasiert. Dein Squad rollt seine Gefäße durch die Arena und versucht, den Kiln des gegnerischen Teams zu löschen. Stell es dir weniger wie ein traditionelles Kampfspiel vor und mehr wie einen Team-Objective-Brawler, bei dem dein benutzerdefinierter Topf sowohl dein Charakter als auch deine Waffe ist.
Die gemeinsame Lobby ist so gestaltet, dass sie sich wie ein gemeinsames Keramikstudio anfühlt. Die Spieler können dort nicht per Voice-Chat kommunizieren, aber sie können Töpfe miteinander teilen, was Double Fine speziell entwickelt hat, um Zusammenarbeit und Kreativität zu fördern, noch bevor der Kampf überhaupt beginnt.
Kiln wurde am 23. April 2026 veröffentlicht und ist für Xbox Series X|S, PC über Xbox und Steam, PlayStation 5 und Xbox Cloud Gaming erhältlich. Es ist auch im Xbox Game Pass Ultimate enthalten und ein Xbox Play Anywhere-Titel.

Die Lobby dient auch als Keramikstudio
Verständnis der Gefäßgröße: Was solltest du zuerst bauen?
Für neue Spieler ist der Instinkt oft, groß zu bauen. Ein großes Gefäß trifft härter, und in einem Kampf fühlt sich das wie die richtige Entscheidung an. Der Kompromiss ist die Mobilität. Große Gefäße rollen langsam, was sie leichter ausweichbar und schwieriger zu repositionieren macht, während chaotischer Teamkämpfe.
Kleinere Gefäße sind schneller und schwerer zu fassen, aber sie verlassen sich mehr auf Timing und Positionierung, um sinnvollen Schaden anzurichten. Nach dem Testen beider Extreme in frühen Matches ist die verzeihendste Form für Anfänger irgendwo in der Mitte: ein mittelgroßes Gefäß mit einer stabilen Basis, das nicht zu viel Geschwindigkeit für Kraft opfert.
Hier ist ein schneller Vergleich, basierend auf dem, was Double Fine und Rezensenten beschrieben haben:
Baue kein Gefäß, das so groß ist, dass es auf Karten mit engen Korridoren oder Hindernissen zu einer Belastung wird. Das Kartendesign in Kiln variiert genug, dass sich ein für offene Bereiche optimiertes Gefäß in engeren Räumen unbeholfen anfühlen kann.
Wie funktioniert der Keramikherstellungsprozess eigentlich?
Das Team von Double Fine hat während der Entwicklung Keramikkurse besucht, damit sich das Erstellungssystem bodenständig anfühlt. Lead Designerin Lauren Scott bemerkte, dass das eigentliche Handwerk kontraintuitiv ist: Man drückt den Ton, um ihn aufsteigen zu lassen, anstatt ihn hochzuziehen, und bearbeitet ihn wiederholt auf und ab, um Luftblasen zu entfernen.
Das Spiel verlangt nicht, dass du diesen Prozess exakt nachbildest. Wie Scott dem Source-Blog von Microsoft erklärte, musste das Team von Hyperrealismus weggehen hin zu dem, was die Leute sich vorstellen, wie Töpfern aussieht. Das Ergebnis ist ein System, das sich taktil und ausdrucksstark anfühlt, ohne dass tatsächliche Keramikkentnisse erforderlich sind.
Du beginnst mit einem Klumpen Ton und formst ihn mit den Erstellungswerkzeugen des Spiels. Die Formen, die du produzieren kannst, reichen von gedrungenen Krügen über hohe Vasen bis hin zu breiten Urnen, und jede davon wirkt sich auf deine Kampfwerte aus.

Die Formung des Tons wirkt sich auf die Kampfwerte aus
Warum lohnen sich die Karten von Kiln zu lernen?
Die PlayStation Trophies-Rezension wies darauf hin, dass Kiln eine relativ geringe Anzahl von Karten hat, bemerkte aber, dass jede einzelne genug Vielfalt enthält, um Matches nicht repetitiv wirken zu lassen. Die Umgebungen sind von mythologischen Schauplätzen inspiriert, was jeder Arena eine deutliche visuelle Identität verleiht, die auch beeinflusst, wie verschiedene Gefäßgrößen performen.
Verbringe Zeit damit zu lernen, welche Karten große, langsame Gefäße gegenüber schnellen, kleinen bevorzugen. Dieses Wissen zahlt sich aus, wenn du in der Lobby vor einem Match entscheidest, was du bauen sollst.
Tipps für deine ersten Matches
Hier sind die Dinge, die wirklich helfen, wenn du anfängst, basierend auf dem, was die Entwickler und Rezensenten beschrieben haben:
- Forme zuerst, bevor du strategisierst. Die Form deines Gefäßes ist dein Build. Behandle die Keramikherstellungsphase wie einen Loadout-Bildschirm, nicht wie einen kosmetischen Schritt.
- Koordiniere dich mit Teamkollegen. Da Gefäßformen unterschiedliche Rollen erfüllen, ist ein Team aus ausschließlich großen, langsamen Gefäßen vorhersehbar. Mische die Größen.
- Teile Töpfe in der Lobby. Die Teilungsfunktion existiert aus gutem Grund. Wenn du dir ansiehst, was Teamkollegen gebaut haben, weißt du, welche Rollen vor dem Match besetzt sind.
- Lerne zuerst die Karte. Die Arenen von Kiln haben genug Variation, dass dein Gefäß je nach Layout sehr unterschiedlich performen kann. Ein schneller, kleiner Topf auf einer offenen Karte ist etwas ganz anderes als derselbe Topf in einer engen Arena.
- Überdenke die Erstellungsphase am Anfang nicht zu sehr. Das Spiel ist darauf ausgelegt, zugänglich zu sein. Die PlayStation Trophies-Rezension stellte speziell fest, dass es kaum ein Tutorial erfordert. Steige ein, baue etwas und passe es basierend auf dem an, was du lernst.

Teamkämpfe belohnen gemischte Gefäßgrößen
Kiln ist explizit als ein unendlich wiederspielbares PvP-Erlebnis konzipiert. Die Erstellungsmöglichkeiten sind so vielfältig, dass kein Match gleich sein muss. Betrachte frühe Niederlagen als Testsitzungen für Formen und nicht als Misserfolge.
Warum ist Double Fines Ansatz wichtig für dein Spielverhalten?
Das Verständnis, woher Kiln kommt, hilft dir, es besser zu spielen. Projektleiter Derek Brand stellte das Spiel ursprünglich 2017 während Double Fines interner Game Jam namens Amnesia Fortnight vor, bei der jeder Mitarbeiter eine Idee einreichen kann. Das Konzept drehte sich schon immer um Katharsis auf beiden Seiten: die Befriedigung, etwas zu erschaffen, und die Befriedigung, es zu zerstören.
Diese Philosophie ist in das Design integriert. Du kämpfst nicht nur mit einem generischen Charakter. Du hast das Ding gebaut, mit dem du kämpfst, was bedeutet, dass sich Verlieren anders anfühlt und Gewinnen persönlicher ist. Nutze das.
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