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Life Is Strange: Reunion Platin-Trophäen-Leitfaden

Alle Trophäen und Erfolge in Life Is Strange: Reunion erklärt, inklusive versteckter und Tipps für Platin.

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Aktualisiert Apr. 1, 2026

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Life Is Strange: Reunion markiert das letzte Kapitel für Max Caulfield und Chloe Price, und Deck Nine Games hat das Erlebnis mit 30 Trophäen auf PlayStation und 29 Achievements auf Xbox und Steam gefüllt. Die Liste sieht auf dem Papier kurz aus, aber die Kombination aus verpassbaren Collectibles, verzweigten Story-Entscheidungen und Backtalk-Begegnungen bedeutet, dass du mit ziemlicher Sicherheit zwei vollständige Durchgänge benötigst, um alles abzuschließen. Hier ist jede Trophäe, was sie erfordert, und die Entscheidungen, die es wert sind, von Anfang an zu verfolgen.

Wie viele Trophäen gibt es in Life Is Strange: Reunion?

PlayStation-Spieler haben 30 Trophäen zu verdienen, darunter die begehrte Platin. Xbox- und Steam-Spieler haben 29 Achievements, da keine der Plattformen ein Platin-Äquivalent verwendet. Die vollständige Liste gliedert sich in neun Standard-Trophäen und 21 versteckte, wobei die versteckten Trophäen fast ausschließlich an Story-Momente und spezifische Entscheidungen gebunden sind.

Full PS5 trophy list view

Full PS5 trophy list view

Alle Standard-Trophäen und Achievements

Diese neun Trophäen sind von Anfang an sichtbar und bilden das Rückgrat jedes completionistischen Durchgangs. Die meisten erfordern gezielte Anstrengungen über einen einzigen Durchgang.

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Blue Haired Girl und Dead Girl Walking sind die deutlichsten Indikatoren dafür, dass zwei Durchgänge erforderlich sind. Diese beiden Trophäen sind an die divergierenden Chloe-Versionen gebunden, was bedeutet, dass du das gesamte Spiel zweimal mit jeder Version des Charakters abschließen musst.

Alle versteckten Trophäen und Achievements

Die 21 versteckten Trophäen sind der Punkt, an dem Reunion wirklich anspruchsvoll wird. Die meisten sind an spezifische Dialogentscheidungen, optionale Interaktionen oder Story-Zweige gebunden, die bei einem blinden Durchgang leicht zu verpassen sind. Die Life Is Strange Wiki auf Fandom dokumentiert einzelne Szenendetails, die dir helfen können, genau zu bestimmen, wo jeder Moment stattfindet.

Chloe backtalk choice screen

Chloe backtalk choice screen

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Welche versteckten Trophäen sind am kniffligsten?

Bottled It! und Second Chance sind in einem einzigen Durchgang gegenseitig ausschließend, da die eine erfordert, das Feuer als Chloe zu stoppen, und die andere als Max. Plane, welcher Charakter die Feuerszene übernimmt, abhängig davon, in welchem Durchgang du dich befindest.

Super Max ist die schwierigste Trophäe auf der Liste. Alle möglichen Personen zu retten, erfordert die richtigen Entscheidungen während des gesamten Spiels, und eine einzige verpasste Entscheidung kann sie unmöglich machen. Konzentriere dich bei dieser Trophäe auf deinen zweiten, besser informierten Durchgang, nachdem du die Struktur der Geschichte kennst.

Soul of a Poet während der Open Mic Night ist die Art von Trophäe, die verschwindet, wenn du zu schnell durch Dialoge klickst. Setze dich ohne Eile durch jedes Gedicht.

Max's collectible photo wall

Max's collectible photo wall

Wie sieht ein vollständiger Platin-Durchgang aus?

Realistisch gesehen wirst du zwei vollständige Durchgänge benötigen. Der erste Durchgang sollte sich auf Collectibles (Photo Wall, Drugstore Makeup, All These Memories), Beweise (Major Gumshoe), Podcasts (Podcast Overload) und Backtalk-Siege (Sass Queen) konzentrieren. Behalte die Story-Entscheidungen, die für Super Max und You're Coming With Me relevant sind, von Anfang an im Auge.

Der zweite Durchgang kümmert sich um die alternative Chloe-Version, die gegenseitig ausschließenden Feuer-Trophäen und alle Story-Zweige, die du beim ersten Mal verpasst hast.

Laut der Spielstruktur, wie sie auf Wikipedia auf der Life Is Strange: Reunion-Seite dargelegt ist, ist Reunion der erste Teil der Serie, der sowohl Max als auch Chloe als vollständig spielbare Charaktere enthält. Dieses Dual-Protagonisten-Setup ist genau der Grund, warum einige Trophäen charakter-spezifisch sind und warum ein einzelner Durchgang nicht alles abdecken kann.

Playthrough-Planung im Überblick

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aktualisiert

April 1. 2026

veröffentlicht

April 1. 2026