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Limbus Company

Einführung

Lust auf ein düsteres, story-lastiges RPG, das keine halben Sachen macht? Limbus Company stellt dich an die Spitze einer Crew aus zwölf verurteilten Seelen, die aus den Seiten der klassischen Literatur stammen und zu etwas viel Gefährlicherem verdreht wurden. Von Project Moon, dem Studio hinter Lobotomy Corporation und Library of Ruina, liefert dieses rundenbasierte RPG ein kampforientiertes System, verpackt in einem der eindringlichsten und originellsten Universen des Gamings.

Limbus Company Gallery 1

Überblick

Limbus Company ist der dritte Teil von Project Moon in ihrem zusammenhängenden dystopischen Universum und wartet mit der typischen Mischung des Studios aus Gothic-Atmosphäre, literarischem Anspruch und mechanisch anspruchsvollem Gameplay auf. Das Spiel spielt in einer weitläufigen, verfallenden Metropole, die einfach als die Stadt bekannt ist. Du schlüpfst in die Rolle des Managers der Limbus Company und hast die Aufgabe, einen Bus namens Mephistopheles und seine Crew aus zwölf Sündern durch gefährliche, von den Wings kontrollierte Gebiete zu führen. Das Ziel: die legendären Goldenen Zweige bergen, Relikte immenser Macht, die über die Ruinen der Stadt verstreut sind.

Die Erzählung schöpft stark aus der klassischen Literatur und interpretiert Figuren wie Yi Sang, Ryōshū und andere als gebrochene, moralisch komplexe Individuen, die von einer Welt geformt wurden, die die konventionelle Menschheit längst aufgegeben hat. Jeder Sünder trägt eine persönliche Geschichte mit sich, die sich durch Erkundung und Kampf allmählich entfaltet und geduldige Spieler mit einer überraschend intimen Charakterstudie unter der düsteren Fassade des Spiels belohnt. Die Hauptgeschichte ist vollständig auf Koreanisch vertont, was jedem dramatischen Moment ein Gewicht und eine Authentizität verleiht, die die visuellen Novel-Segmente erheblich aufwertet.

Clash-basiertes Kampfsystem: Wie funktioniert das Kampfsystem?

Im Herzen von Limbus Company liegt das Clash-System, eine Mechanik, die es grundlegend von herkömmlichen rundenbasierten RPGs unterscheidet. Wenn gegnerische Einheiten sich gegenseitig gleichzeitig ins Visier nehmen, wird ein Clash ausgelöst, und das Ergebnis hängt von der relativen Stärke der Fähigkeiten ab, die jede Seite einsetzt, kombiniert mit einem Element der Wahrscheinlichkeit. Ein Clash zu gewinnen, unterdrückt die Fähigkeit des Gegners vollständig, was eine kluge Fähigkeitsauswahl genauso wichtig macht wie die reine Investition in Werte.

Zu den wichtigsten Kampfmechaniken gehören:

  • Skill-Chaining über passende Farben für verstärkten Schaden
  • Identitätsbasierte Rollenzuweisung für jeden Sünder
  • E.G.O.-Fähigkeiten, die mächtige synergistische Effekte erzeugen
  • Affinitätsbasierte Angriffe von Gegnern, die adaptive Strategien erfordern
  • Abnormality-Begegnungen, die spezifische Teamzusammenstellungen erfordern

Dieser vielschichtige Ansatz bedeutet, dass keine zwei Begegnungen gleich sind. Gegner treten mit unterschiedlichen Verhaltensmustern und Elementaraffinitäten auf, und Abnormale erfordern insbesondere sorgfältige Untersuchung, bevor eine Strategie festgelegt wird. Die Befriedigung, eine Begegnung korrekt zu analysieren und das richtige Team zusammenzustellen, um sie zu zerlegen, ist eine der beständig lohnendsten Schleifen des Spiels.

Identität und E.G.O.: Deine Sünder aufbauen

Das Identitätssystem ist dort, wo die strategische Tiefe von Limbus Company wirklich zum Tragen kommt. Anstatt jeden Sünder an eine feste Rolle zu binden, erlaubt das Spiel den Spielern, jedem Charakter unterschiedliche Identitäten zuzuweisen, was seine Fähigkeiten, Schadensarten und seinen Spielstil grundlegend verändert. Das Kombinieren von Identitäten mit den richtigen E.G.O.-Fähigkeiten schafft Synergien, die die Effektivität eines Teams gegen bestimmte Gegnertypen dramatisch verändern können.

Diese Anpassungsebene verleiht dem Spiel eine beträchtliche Wiederspielbarkeit. Das Experimentieren mit Teamzusammenstellungen und das Entdecken unerwarteter Synergien zwischen Identitäten und E.G.O.-Arsenalen wird zu einem Spiel im Spiel, das sowohl kreatives Denken als auch mechanisches Verständnis belohnt.

Welt und Atmosphäre

Project Moon hat eine der unverwechselbarsten Kulissen im modernen RPG-Gaming geschaffen. Die Stadt ist ein Ort starker Widersprüche: technologisch fortschrittlich und doch sozial kollabiert, bevölkert von mächtigen Unternehmens-Wings, die ihre Gebiete wie Feudalherren regieren. Die Navigation durch diese Nests an Bord der Mephistopheles erzeugt ein echtes Gefühl von Reise und Entdeckung, wobei jedes neue Gebiet seine eigene Kultur, Gefahren und Erzählstränge einführt.

Das Artdesign unterstreicht diese Atmosphäre auf Schritt und Tritt. Die Charakterdesigns sind aufwendig und ausdrucksstark, die Benutzeroberfläche hat eine deutliche visuelle Identität, und der Soundtrack reicht von eindringlichen Ambient-Kompositionen bis hin zu intensiv rhythmischen Kampfthemen, die die Action mit echter emotionaler Kraft untermalen.

Fazit

Limbus Company ist ein selbstbewusster, kompromissloser RPG-Strategietitel, der Spieler belohnt, die bereit sind, in seine Systeme und Geschichte zu investieren. Das Clash-basierte Kampfsystem bietet echte taktische Tiefe, die Identitäts- und E.G.O.-Anpassung eröffnet sinnvolle strategische Vielfalt, und Project Moons reichhaltig konstruierte dystopische Welt verleiht jeder Begegnung erzählerisches Gewicht. Verfügbar auf PC über Steam, Android und iOS, repräsentiert es eines der ambitioniertesten rundenbasierten RPG-Erlebnisse im Crossover-Bereich von Mobile und PC, entwickelt für Spieler, die möchten, dass ihre Strategiespiele auch etwas Sinnvolles zu sagen haben.

Über Limbus Company

Studio

Project Moon

Veröffentlichungsdatum

February 27th 2023

Limbus Company

Ein rundenbasiertes Strategie-RPG, in dem du zwölf literarische Sünder durch eine dystopische Stadt befehligst, um mächtige Relikte zu finden.

Entwickler

Project Moon

Plattform