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How E.G.O Fusion Works In Limbus Company
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Fortgeschrittene

Limbus Company: Mirror Dungeon Guide - E.G.O Gifts & Keywords

Master Limbus Company's Mirror Dungeon! Learn about E.G.O Gifts, keyword decks, Cost, and Starlight strategies.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

•

Aktualisiert Apr. 1, 2026

How E.G.O Fusion Works In Limbus Company

Was ist der Spiegel-Dungeon in Limbus Company?

Der Spiegel-Dungeon ist der dedizierte Grinding-Modus von Limbus Company, der es dir ermöglicht, Materialien ohne wöchentliche Begrenzung für Durchläufe zu farmen. Jeder Durchlauf schickt dein Team von Sündern durch einen zufällig generierten Dungeon, der auf E.G.O-Geschenken, Keyword-Decks und eskalierenden Schwierigkeitsgraden der Etagen aufgebaut ist. Im Gegensatz zum Story-Inhalt wird der Spiegel-Dungeon jede Saison zusammen mit neuen Cantos zurückgesetzt, was bedeutet, dass die Mechaniken, die du heute meisterst, in zukünftigen Iterationen mit nur geringfügigen Anpassungen fortbestehen werden.

Auswahl des Themenpakets für die Etage

Auswahl des Themenpakets für die Etage

Wie funktioniert das Belohnungssystem?

Der Eintritt in den Spiegel-Dungeon ist kostenlos, aber das Beanspruchen von Belohnungen kostet Enkephalin-Module. Der normale Basis-Durchlauf erfordert 5 Module pro wöchentlicher Bonusladung, während der schwere Modus 6 pro Ladung kostet (oder 5, wenn keine Bonusladungen mehr vorhanden sind).

Jede Woche erhältst du 3 wöchentliche Bonusladungen. Hier sind die Belohnungsstufen, abhängig davon, wie du diese Ladungen verwendest:

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Info
Du kannst alle 750 kostenlosen Lunacy erhalten, indem du Etage 4 abschließt und Etage 5 komplett überspringst. Das spart Zeit, wenn Lunacy deine einzige Priorität für die Woche ist.

Der schwere Modus ist klar der Gewinner in Bezug auf die Effizienz. Die Verwendung aller 3 Ladungen in einem einzigen schweren Durchlauf bringt die gleiche Menge an 750 Lunacy, liefert aber deutlich mehr Limbus Pass XP im Vergleich zu drei separaten normalen Durchläufen. Der schwere Modus für den aktuellen Mirror of Names and Spiders erfordert die Vollendung von Canto VIII und das vorherige Abschließen des normalen Modus.

Verständnis der Kernmechaniken

Sternenlicht: Deine Meta-Währung

Sternenlicht ist eine anhaltende Währung, die zwischen den Durchläufen erhalten bleibt und mehrere Komfortfunktionen finanziert. Du verdienst es aus mehreren Quellen:

  • 60 Sternenlicht pro Durchlauf als Grundbetrag
  • 1 Sternenlicht pro Ruhebonus-Ladung auf Identitäten, die im Durchlauf verwendet werden
  • Sternenlicht in Höhe der Etagennummer bei jeder Etagenabschließung (bis zu 5 pro Etage)
  • Zusätzliche 4x die Etagennummer für den Abschluss von Etagen im schweren Modus (bis zu 20 pro Etage)
  • 15 Sternenlicht pro Gegner-Wertung am Ende des Durchlaufs
  • 5 Sternenlicht pro abgeschlossenes Refraction Railway-Themenpaket
  • 300 Sternenlicht für das Extrahieren einer neu veröffentlichten Identität oder E.G.O innerhalb von 2 Wochen nach Veröffentlichung

Sternenlicht treibt die Themenpaket-Beobachtung an, die es dir ermöglicht, ein Themenpaket in einem beliebigen Etagen-Slot durch ein anderes aus dem verfügbaren Pool auszutauschen. Der erste Tausch kostet 20 Sternenlicht, jeder weitere Tausch auf derselben Etage kostet 10 mehr. Dies ist unschätzbar wertvoll, um bestimmte E.G.O-Geschenke anzusteuern, die an bestimmte Themenpakete gebunden sind.

Wie funktioniert die Kosten im Spiegel-Dungeon?

Kosten sind die In-Run-Währung, die durch gewonnene Kampferbegegnungen verdient wird. Sie finanziert Einkäufe im Shop zwischen den Etagen. Die Beträge, die du pro Begegnungstyp verdienst, sind:

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Du beginnst jeden Durchlauf auch mit einem Grundbetrag von 200 Kosten, plus 1 Kosten für alle 5 Sternenlicht, die du zu Beginn des Durchlaufs umwandelst. Bestimmte Starter-Buffs erhöhen auch deinen Start-Kostenpool.

In-Dungeon-Shop-Kostenmenü

In-Dungeon-Shop-Kostenmenü

Was kann man in den Shops kaufen?

Shops erscheinen vor dem finalen Boss-Knoten auf jeder Etage. Wichtige Einkäufe sind:

  • Sünder heilen (100 Kosten): Heile einen Sünder um 50% HP und 45 SP, belebe einen toten Sünder wieder oder heile alle Sünder um 15% HP und 15 SP
  • Team-Anpassung (100 Kosten): Tausche die Identität oder das E.G.O von bis zu 3 Sündern
  • Fähigkeitsersetzung (45/75/120 Kosten): Ersetze Fähigkeit 1 durch Fähigkeit 2, Fähigkeit 2 durch Fähigkeit 3 oder Fähigkeit 1 durch Fähigkeit 3
  • E.G.O-Geschenke (140-600 Kosten): Kaufe Geschenke aus einem rotierenden Pool von 4
  • Aktualisieren (15 Kosten, +15 jedes Mal): Aktualisiere den Geschenke-Pool und den für die Fähigkeitsersetzung verfügbaren Sünder
  • Keyword-Aktualisierung (90 Kosten): Ähnlich einer Standard-Aktualisierung, aber mit Fokus auf ein von dir ausgewähltes Keyword
  • Geschenk-Fusion (Kostenlos): Kombiniere mehrere Geschenke, um höherwertige zu erstellen
  • Geschenke verkaufen: Erhalte 50% des Kaufpreises eines Geschenks zurück
Warnung
Das Ersetzen von Fähigkeiten über den Shop kann Bedingungen für E.G.O-Geschenke brechen. Wenn die einzige Gloom-Fähigkeit eines Sünders ausgetauscht wird, qualifiziert er sich möglicherweise nicht mehr für Geschenke, die Gloom-Angriffsfähigkeiten erfordern. Überprüfe immer deine aktiven Geschenkbedingungen, bevor du Fähigkeitsersetzungen kaufst.

Super-Shops ersetzen reguläre Shops auf schweren Etagen mit einer Basiswahrscheinlichkeit von 3%, die sich um 1% für jede 20 Kosten erhöht, die in früheren Shops ausgegeben wurden. Super-Shops zeigen 7 E.G.O-Geschenke anstelle von 4, ermöglichen 2 Fähigkeitsersetzungen und unterstützen die Fusion von bis zu 5 Geschenken.

E.G.O-Geschenke: Das Herzstück jedes Durchlaufs

Wie beginnt man einen Durchlauf?

Zu Beginn jedes Durchlaufs wählst du 1 E.G.O-Geschenk der Stufe II aus einer von 10 Kategorien, die jeweils an einen Status-Keyword oder eine Schadensart gebunden sind:

  • Brennen: Hellterfly's Dream, Fiery Down, Pain of Stifled Rage
  • Bluten: Wound Clerid, Little and To-be-Naughty Plushie, Awe
  • Zittern: Oscillating Bracelet, Reverberation, Sour Liquor Aroma
  • Ruptur: Barbed Lasso, Fluorescent Lamp, Smoking Gunpowder
  • Sinken: Red Order, Melted Spring, Grandeur
  • Gelassenheit: Cigarette Holder, Stone Tomb, Old Wooden Doll
  • Aufladen: Employee Card, Portable Battery Socket, Patrolling Flashlight
  • Schlitzen: Dreaming Electric Sheep, Short Cane Sword, Resolution
  • Durchbohren: Gathering Skulls, Plume of Proof, Torn Bandolier
  • Stumpf: Today's Expression, Pocket Flashcards, Temporal Bridle

Nachdem du dein Startgeschenk ausgewählt hast, kannst du E.G.O-Geschenk-Suche verwenden, um bis zu 3 zusätzliche Geschenke der Stufe III oder niedriger direkt für Sternenlicht zu kaufen:

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Dieses System ist besonders mächtig, um Nischengeschenke zu sichern, die an bestimmte Themenpakete gebunden sind und während deines Durchlaufs möglicherweise nicht natürlich erscheinen.

Auswahl des Start-E.G.O-Geschenks

Auswahl des Start-E.G.O-Geschenks

Wie funktioniert die Geschenk-Fusion?

Fusion kombiniert mehrere Geschenke, um ein neues zu erzeugen, und verwendet ein Punktesystem basierend auf der Stufe:

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Die kombinierte Punktzahl bestimmt die Ausgabe-Stufe:

  • 10 oder weniger Punkte: Stufe I Ergebnis
  • 11-16 Punkte: Stufe II Ergebnis
  • 17-24 Punkte: Stufe III Ergebnis
  • 25+ Punkte: Stufe IV Ergebnis

Super-Shop-Fusionen verwenden leicht komprimierte Schwellenwerte, was die Erzeugung von Geschenken der Stufe IV beim Fusionsvorgang erleichtert.

Für die Keyword-Genauigkeit erhöht die Fusion von mehr Geschenken die Chance, deine gewählte Keyword-Kategorie zu treffen: 2-Geschenk-Fusionen haben eine 60% Chance, 3-Geschenk-Fusionen haben eine 90% Chance und 4+ Geschenk-Fusionen haben eine 99% Chance. Das Ausgeben von 5 Sternenlicht für Wunschdenken während jeder Fusion erhöht diese auf 90%, 99% bzw. 99.99%.

Info
Wenn eine Fusion mit 99%+ Keyword-Genauigkeit aus irgendeinem Grund kein Geschenk des gewünschten Keywords erzeugt, erhältst du stattdessen das EX-Tier-Geschenk A Certain Philosophy, das die zukünftige Keyword-Genauigkeit für Fusionen dauerhaft auf 100% setzt.

Was sind die sieben Kern-Keywords?

Limbus Company konzentriert den Deckbau seines Spiegel-Dungeons um 7 repräsentative Keywords, die jeweils an eine der sieben Sünden-Affinitäten gebunden sind. Das Verständnis der Stärken und Schwächen jedes Keywords ist der Unterschied zwischen dem mühelosen Durchqueren des schweren Modus und dem Kämpfen auf Etage 3.

Brennen (Zorn)

Effekt: Am Ende der Runde wird ein fester Schaden in Höhe der Brenn-Potenz verursacht und die Anzahl um 1 reduziert.

Stärken: Einfache Akkumulation und Wartung. Die Anzahl sinkt nur um 1 pro Runde, was es zum konsistentesten Keyword zum Stapeln macht. Effekte der Münzstärke, die proportional zum Brennen sind, sind leicht auszulösen.

Schwächen: Der Schaden wird nur einmal am Ende jeder Runde aktiviert und ist auf 99 festen Schaden begrenzt, unabhängig davon, wie hoch die Potenz steigt. Dies macht Brennen in Bosskämpfen mit hohem HP außerhalb des Spiegel-Dungeons weniger wirksam. Das Kern-Geschenk Fiery Down erhielt Nerfs, die seine Obergrenze im schweren Modus reduzierten.

Bluten (Lust)

Effekt: Jedes Mal, wenn die betroffene Einheit eine Angriffsfähigkeitsmünze wirft, erleidet sie festen Schaden in Höhe der Bluten-Potenz. Die Anzahl sinkt pro Münzwurf um 1.

Stärken: Höchste Schadensdecke unter den Keywords, wenn Gegner häufig agieren. Das exklusive Synthese-Geschenk Blood Fog verleiht dem schnellsten Verbündeten der Formation eine Münzstärke von +3 und einen Schaden von +100%, was Bluten zu einem der stärksten Spiegel-Dungeon-Decks macht. Die Persönlichkeits-Pools von La Manchaland und Black Cloud sind sowohl tief als auch leistungsstark.

Schwächen: Die Anzahl nimmt schnell ab, da sie pro Münzwurf und nicht pro Runde sinkt. Bluten verursacht keinen Schaden, wenn Gegner betäubt sind. Außerhalb des Spiegel-Dungeons ist Bluten stark von der Aktionshäufigkeit des Gegners abhängig.

Zittern (Trägheit)

Effekt: Wenn von einer Zittern-Burst-Fähigkeit getroffen, wird ein Störschaden in Höhe der Zittern-Potenz verursacht. Die Anzahl sinkt am Rundenende.

Stärken: Das beste Keyword, um schnell Betäubungen auszulösen. Zittern-Burst erhöht die Betäubungsschwelle eines Gegners und ermöglicht eine schnellere Störung. Amplitude-Konversionsvarianten fügen erheblichen Schaden und Debuff-Nutzen hinzu. Das Vibrationsdeck hat derzeit einen Spitzenplatz in Parallel Superposition EXTREME.

Schwächen: Erfordert eine spezifische Einrichtung um Amplitudenkonversion und Verwicklung, um sinnvollen Schaden zu verursachen. Hohe Abschlusskosten, da wichtige Zittern-Persönlichkeiten und EGOs oft zeitlich begrenzt sind.

Ruptur (Gefräßigkeit)

Effekt: Jedes Mal, wenn die betroffene Einheit von einem Angriffsangriff getroffen wird, erleidet sie festen Schaden in Höhe der Ruptur-Potenz. Die Anzahl sinkt pro Treffer um 1.

Stärken: Theoretisch unbegrenzter Schaden pro Münze, mit 99 festem Schaden pro Münze bei maximaler Potenz. Ignoriert vollständig physische Resistenz, was es zuverlässig gegen stark resistente Gegner macht. Die Black Water-Persönlichkeitslinie bietet eine ausgezeichnete Aufrechterhaltung der Anzahl.

Schwächen: Die Aufrechterhaltung der Anzahl ist unter allen Keywords am anspruchsvollsten und erfordert aktive E.G.O-Geschenk-Unterstützung. Die Leistung in Parallel Superposition EXTREME rangiert im unteren Bereich aufgrund begrenzter Hochleistungsgeschenke.

Sinken (Dunkelheit)

Effekt: Jedes Mal, wenn die betroffene Einheit getroffen wird, erleidet sie festen SP-Schaden in Höhe der Sinken-Potenz. Die Anzahl sinkt pro Treffer um 1. Gegner ohne Verstand erleiden stattdessen Dunkelheit-Attributschaden.

Stärken: Außergewöhnliche Trefferquote gegen Gegner mit Plus-Münzfähigkeiten durch Verringerung ihres SP. Verursacht Dunkelheit-Attributschaden an Gegnern ohne Verstand, was es zu einem Schadensspezialisten gegen bestimmte Resistenzen macht. Panik-Typ-Manipulation bietet erhebliche Rundenkontrolle.

Schwächen: Verursacht keinen Schaden an Gegnern mit Verstand und verlässt sich für seinen Wert ausschließlich auf die SP-Verringerung. Gegner, die Minus-Münzfähigkeiten einsetzen, werden extrem gefährlich, da ihr niedriger SP ihre Münzgenauigkeit erhöht. Langsame Abschlussgeschwindigkeit bei normalen Begegnungen.

Gelassenheit (Stolz)

Effekt: Erhöht die kritische Trefferchance um Potenz x5% für die nächsten Anzahl-Treffer.

Stärken: Selbst-Buff-Keyword, das gegen jeden Gegner wirkt. Keine Anforderung, Debuffs auf Ziele zu stapeln. Das Synthese-Geschenk Lucky Bag erhöht die Stärke von Fähigkeit 3 dramatisch und verwandelt Gelassenheit von einem kleinen Buff in ein echtes Träger-Keyword. Period Office-Persönlichkeiten haben Tier 0-Status.

Schwächen: Die Anzahl ist ohne dedizierte Unterstützung schwer aufrechtzuerhalten. Die Keyword-Schadenserhöhung durch kritische Treffer allein ist ohne Geschenkverstärkung minimal.

Aufladen (Neid)

Effekt: Wird verbraucht, um bestimmte Fähigkeiten zu stärken. Die Anzahl-Obergrenze beträgt 20 (erweiterbar). Die Anzahl sinkt am Rundenende um 1.

Stärken: Selbst-Buff, der als Ladeleistung bestehen bleibt, sobald er akkumuliert ist und im Gegensatz zu anderen Keywords nicht verfällt. W Company-Persönlichkeiten mit Aufladen erreichen nach dem Aufwärmen extrem hohe Clash-Leistung und Schadensausgabe. Das Geschenk Near-light Superbattery ermöglicht es Aufladen, physische und Sünden-Resistenzen zu ignorieren.

Schwächen: Erfordert Aufwärmrunden, bevor das volle Potenzial erreicht wird. Mehrere wichtige Auflade-Persönlichkeiten fügen sich selbst Schaden zu oder greifen Verbündete an, wenn die Auflade-Anzahl niedrig ist, was eine sorgfältige Verwaltung erfordert. Resistenzprobleme bestehen außerhalb des Spiegel-Dungeons ohne spezifische Geschenkunterstützung.

Parallel Superposition Modus: Jenseits von Etage 5

Sobald du alle 5 Etagen im schweren Modus mit aktiviertem Parallel Superposition abgeschlossen hast, erscheint nach dem Boss von Etage 5 eine Aufforderung. Die Bestätigung verlängert deinen Durchlauf auf 10 Etagen, wobei die Etagen 6-10 deutlich schwierigere Mounting Trials aufweisen. Lunacy-Belohnungen steigen nach Etage 5 nicht weiter an, aber du erhältst zusätzliche Sternenlicht und Projektionsrate.

Nach Etage 10 schaltet eine weitere Aufforderung Parallel Superposition EXTREME frei und verlängert den Durchlauf auf 15 Etagen. Die Etagen 11-15 beinhalten einzigartige Long Battle-Themenpakete, Mounting Adversities, die deine Sünder stark einschränken, und große Sternenlicht- und Projektionsraten-Belohnungen. Themenpaket-Beobachtung ist im EXTREME-Modus deaktiviert.

Gefahr
Der EXTREME-Modus bietet auch versteckte Boss-Knoten auf jedem Nicht-Boss-, Nicht-Shop-Knoten mit einer 10% Aktivierungschance. Diese optionalen Bosse sind extrem mächtig, belohnen aber exklusive E.G.O-Geschenke der Stufe IV, 1000 Kosten und vollständige Sünderheilung. Das Betreten ihres Knotens sperrt dich in den Kampf ein, ohne die Möglichkeit, aufzugeben.

Die vier EXTREME-Boss-Belohnungen sind:

  • Don Quixote: The Family's Resentment (Tier IV Bluten-Geschenk)
  • Ricardo: Rules of the Middle (Tier IV Stumpf-Geschenk)
  • Lei Heng: For the Capo (Tier IV Zittern-Geschenk)
  • Kkomi und Vergilius?: Kkomi's Mini-Gift (Tier IV universelles Geschenk)

Spiegelprojektion: Langfristige Belohnungen

Das Abschließen spezifischer Aktionen in Spiegel-Dungeons gewährt Errungenschaften, die in Projektionsrate umgewandelt werden. Jede 100 Projektionsrate entspricht 1 Belohnungsstufe, mit bis zu 100 verfügbaren Belohnungsstufen pro Saison.

Reguläre Durchlaufabschlüsse gewähren ebenfalls Projektionsrate, aber es gilt eine wöchentliche Obergrenze von 1000 Projektionsrate (10 Belohnungsstufen) für diese passive Methode. Für eine schnellere Progression, schließe EXTREME-Etagen mit ausgewählten Widrigkeiten ab, da diese Projektionsrate weitaus effizienter als Standarddurchläufe bieten.

Errungenschaften und ihre zugehörigen Belohnungen werden mit dem neuen Spiegel-Dungeon jeder Saison zurückgesetzt.

Spiegelprojektions-Belohnungsstufen

Spiegelprojektions-Belohnungsstufen

Welche Multi-Keyword-Decks sollte man in Betracht ziehen?

Sobald du genügend Sünder ausgebaut hast, ermöglichen Multi-Keyword-Decks den gleichzeitigen Zugriff auf mehrere Synthese-Geschenk-Effekte. Die derzeit rentabelsten Kombinationen sind:

  • Bluten + Gelassenheit (Calling Deck): Blood Fog und Lucky Bag sind beide aktiv. Der schnellste Verbündete der Formation profitiert von beiden Geschenken und erzeugt extremen Schaden bei Fähigkeit 3. Kernpersönlichkeiten sind Black Cloud Heathcliff und Black Cloud Ishmael neben La Manchaland-Mitgliedern.

  • Gelassenheit + Ruptur (Breath Burst Deck): Veröffentlicht in Saison 6, verwendet dieses Deck Black Water-Persönlichkeiten als Rückgrat. Lucky Bag und das Ruptur-Geschenk Pleasure arbeiten zusammen, um Burst-Fenster zu beschleunigen. Stark im EXTREME-Modus.

  • Gelassenheit + Sinken (Index Deck): Ermöglicht durch Saison 7 Index-Persönlichkeiten. Spiderweb Index Finger Yi Sang agiert als Hyper-Träger, wobei das Deck auch ohne vollständige Geschenkunterstützung gut abschneidet.

  • Aufladen + Ruptur (W Company Deck): W Company-Persönlichkeiten liefern Aufladen, während Ruptur die Resistenzumgehung übernimmt. Das Geschenk Near-light Superbattery löst das Resistenzproblem, das reine Auflade-Decks plagte.

Info
Mit dem Patch zur Lockerung der EGO-Geschenk-Personalbedingungen bleiben die Bedingungen für Synthese-Geschenke bestehen, auch wenn qualifizierende Sünder während eines Durchlaufs sterben oder sich zurückziehen. Du kannst mit einer vollständigen Multi-Keyword-Aufstellung beginnen und dann einige Sünder fallen lassen, um im Laufe des Durchlaufs unterschiedliche Geschenkbedingungen zu erfüllen.

Wichtige Erkenntnisse für neue und zurückkehrende Manager

Der Spiegel-Dungeon belohnt Spieler, die in das Verständnis von Keyword-Interaktionen investieren, gegenüber denen, die einfach nur Identitäten der höchsten Seltenheit einsetzen. Wähle ein Start-Keyword, das zu deinen verfügbaren Sündern passt, nutze Themenpaket-Beobachtung, um relevante Geschenkpakete anzuvisieren, und priorisiere Synthese-Geschenke gegenüber individuellen Upgrades, wann immer möglich. Der schwere Modus ist immer einen Versuch wert, sobald er freigeschaltet ist, da die Effizienz-Lücke bei den Belohnungen gegenüber dem normalen Modus erheblich ist.

aktualisiert

April 1. 2026

veröffentlicht

April 1. 2026