Dracula ist der härteste Boss im Marvel Rivals Blood Hunt PvE-Modus, und wenn du erwartest, dass es ein normaler Schadenswettlauf wird, wirst du verlieren. Dieser Kampf hat vier verschiedene Phasen, eine vollständige Wiederherstellung der Lebenspunkte vor der letzten Runde und eine Mechanik, bei der er sich aktiv heilt, wenn er Schaden erleidet. Wenn man das vorher weiß, ändert sich alles an deiner Spielweise.
Wie funktioniert der Dracula-Bosskampf?
Der Kampf ist in vier Phasen unterteilt, und das Wichtigste, was man von Anfang an verstehen muss, ist, dass Dracula seine Lebenspunkte vollständig wiederherstellt, wenn Phase vier beginnt. Jeder Schaden, den du vorher verursachst, wird gelöscht. Das klingt brutal, aber es gibt dem gesamten Kampf eine neue Perspektive: Phase eins bis drei sind eine Überlebensübung, kein DPS-Rennen.
Jeder Treffer, den Dracula deinem Team zufügt, hinterlässt einen Blutfleck-Effekt, den er aussaugt, um sich selbst zu heilen. Je mehr Schaden dein Team erleidet, desto länger und schwieriger wird dieser Kampf. Ausweichen ist hier nicht nur eine gute Übung, sondern die Kernmechanik, die du meistern musst.
Dracula heilt sich durch die Blutfleck-Stapel, die er von deinem Team absaugt. Unnötiger Schaden in den Phasen eins bis drei verlängert den Kampf direkt und kann dir den Run kosten.
Alle Dracula-Fähigkeiten nach Phase
Zu verstehen, was Dracula in jeder Phase tut, ist der schnellste Weg, um nicht mehr überrascht zu werden. Hier ist eine vollständige Aufschlüsselung basierend auf dem Quellmaterial.

Draculas Thronarena
Phase eins Fähigkeiten
- Blutfleck-Absaugung: Alle Spieler sammeln Blutfleck-Stapel, wenn sie getroffen werden. Dracula kanalisiert diese Stapel, um einen großen Prozentsatz seiner Lebenspunkte zu heilen. Wenn du ihm während des Kanalisierens genug Schaden zufügst, erleidet er stattdessen schweren Schaden und wird kurzzeitig betäubt.
- Schwertwellen: Feuert periodisch zwei Schwertwellen nach vorne ab.
- Frontale Kegel-Schockwelle: Zieht alle Spieler vor sich heran und verlangsamt sie, dann holt er aus und entfesselt einen 120-Grad-Kegel verheerenden Schadens. Spieler, die dem ausweichen, verlieren einige Blutfleck-Stapel.
Phase zwei Fähigkeiten
Draculas bestehende Angriffe werden stärker und er erhält neue.
- Schwert von Dracula: Ein Blut-Schwert materialisiert sich und schwebt neben ihm, und fügt zusätzliche Wellen hinzu, wann immer Dracula Schwertwellen abfeuert, und zusätzliche Schockwellen, wenn er seinen Kegel-Angriff einsetzt.
- Blutsturm: Beschwört einen Sturm, der Spieler in der Arena aktiv verfolgt.
- Teleport-Griff: Dracula verschwindet in Blutnebel und erscheint nach kurzer Verzögerung bei einem anvisierten Spieler, stürmt dann los und versucht, ihn zu greifen. Ein erfolgreicher Griff verursacht kontinuierlichen Schaden und generiert Blutfleck-Stapel. Wenn er verfehlt, ist er kurzzeitig betäubt.
Phase drei Fähigkeiten
- Schwert-Array: Das Schwert von Dracula teilt sich in mehrere Kopien auf, die ein Array bilden, und schlitzt dann periodisch nach unten oder regnet über das gesamte Schlachtfeld.
- Schattenphase: Dracula und seine Schwerter verschwinden und machen sie untargetbar. Monster schließen sich dem Kampf an, während er sich versteckt. Zerstöre die empfindsamen Schwerter, um diese Phase schneller zu beenden.
Phase vier Fähigkeiten
- Norn-Stein-Heilung: Dracula bewegt sich zur Mitte und benutzt den Norn-Stein, um seine Lebenspunkte vollständig wiederherzustellen. Dies kann nicht unterbrochen werden.
- Sonnenlicht-Portal: Über der Mitte der Arena öffnet sich ein versiegeltes Portal. Zwei Kristalle erscheinen auf dem Boden, und das Zerstören jedes einzelnen reduziert die Lebenspunkte des Siegels um 50%. Das Zerstören des Siegels öffnet eine Sonnenlichtzone.
- Verstärkter Zustand: Das Betreten der Sonnenlichtzone gewährt Unverwundbarkeit und ermöglicht es dir, Dracula einen Verwundbarkeits-Debuff und eine temporäre Betäubung zu verpassen. Der verstärkte Zustand bleibt kurz bestehen, nachdem du das Licht verlassen hast.
Wie man Dracula besiegt
Priorisiere Überleben über Schaden in den Phasen eins bis drei
Da Dracula in Phase vier sowieso wieder volle Lebenspunkte hat, macht es keinen Sinn, Cooldowns zu verbrennen und zu versuchen, den Kampf frühzeitig zu beenden. Dein Ziel ist es, Phase vier mit deinem Team intakt zu erreichen. Spiele konservativ, weiche allem aus, was du kannst, und hebe deine großen Fähigkeiten für die letzte Phase auf.
Hebe dein Lebensretter-Serum für Phase vier auf. Dann hat Dracula volle Lebenspunkte und dein Team wird am wahrscheinlichsten Wiederbelebungen benötigen.
Halte jederzeit Abstand
Nahkampf ist dort, wo Dracula am gefährlichsten ist. Er verursacht im Nahkampf konstanten Schaden und kann Fähigkeiten aneinanderreihen, bevor du entkommen kannst. Greife aus der Ferne an und ziehe dich zurück, wann immer er die Distanz überbrückt. Laut der Quellaufschlüsselung sind Nahkämpfer hier im Nachteil, es sei denn, du hast sehr hohe Level und Top-Tier-Ausrüstung.
Was ist die beste Teamzusammensetzung für diesen Kampf?
Du möchtest Charaktere, die sowohl Fernkampf- als auch Nahkampfschaden effektiv verursachen können. Reine Nahkampf-Picks haben in diesem Kampf mit Standard-Ausrüstungsleveln große Schwierigkeiten. Ein gut abgerundetes Team, das aus der Ferne angreifen kann und trotzdem in der Sonnenlichtzone einen Beitrag leistet, ist die richtige Wahl. Durchsuche weitere Marvel Rivals Guides für Charakter-Tier-Listen und Team-Building-Ratschläge speziell für Blood Hunt.
Wie man die Sonnenlichtzone in Phase vier nutzt
Hier endet der Kampf tatsächlich, und viele Spieler verpassen ihn, weil so viel los ist. Hier ist die genaue Reihenfolge:
- Wenn Phase vier beginnt und Dracula seine Norn-Stein-Heilung beginnt, suche nach den beiden Kristallen, die auf dem Boden erscheinen.
- Zerstöre beide Kristalle, um das Portal-Siegel zu brechen (jeder Kristall reduziert die Lebenspunkte des Siegels um 50%).
- Sobald die Sonnenlichtzone geöffnet ist, laufe hinein, um Unverwundbarkeit und den verstärkten Zustand zu erhalten.
- Verlasse das Licht und greife Dracula sofort an, um den Verwundbarkeits-Effekt zu erzielen und ihn zu betäuben.
- Wiederhole den Vorgang so oft wie nötig, bis er besiegt ist.
Ignoriere die Kristalle nicht, während du dich auf Dracula konzentrierst. Die Sonnenlichtzone ist dein primäres Schadensfenster in Phase vier, und wenn du sie überspringst, wird der Kampf erheblich schwieriger.
Unterbreche Draculas Blutfleck-Kanal in Phase eins
Wenn Dracula beginnt, Blutfleck-Stapel abzusaugen, ist das tatsächlich eine Schadensmöglichkeit. Wenn dein Team während des Kanalisierens genug Schaden zufügt, erleidet er schweren Schaden und wird betäubt, anstatt sich zu heilen. Kommuniziere dies deinem Team, damit alle im richtigen Moment fokussieren.
Nutze den Teleport-Griff in Phase zwei aus
Wenn Dracula in Blutnebel verschwindet und einen Spieler anvisiert, sollte sich der anvisierte Spieler sofort bewegen. Wenn er den Griff verfehlt, ist er kurzzeitig betäubt, was ein freies Schadensfenster ist. Koordiniere dich mit deinem Team, damit alle bereit sind, ihn während dieser Betäubung zu burst-schaden.
Kommuniziere mit deinem Team
Viele Spieler wissen nicht, dass Schaden Dracula beim Heilen hilft oder dass die Sonnenlichtzone Unverwundbarkeit gewährt. Das Ansprechen der Blutfleck-Mechanik und der Kristallpositionen zu Beginn von Phase vier kann den Unterschied zwischen einem sauberen Sieg und einem Wipe ausmachen.
Der verstärkte Zustand aus der Sonnenlichtzone hält auch nach dem Verlassen des Lichts kurz an, sodass du nicht darin bleiben musst, um den Verwundbarkeitsschaden an Dracula zu verursachen.
Sobald du Dracula besiegt hast, ist die nächste Herausforderung in Blood Hunt der versteckte Kingpin-Bosskampf, der in Phase 14 freigeschaltet wird. Für weitere PvE-Strategien und Charakter-Guides, schau dir den vollständigen games.gg Guides Hub an.

