Season 9 von Marvel Rivals nimmt nicht nur kleine Anpassungen an den Team-Ups vor. Das alte System wurde komplett verworfen und von Grund auf neu aufgebaut. Jeder Held erhält nun zwei Team-Up-Fähigkeiten, zwischen denen du im Spawn-Raum frei wechseln kannst. Und hier kommt die entscheidende Neuerung: Du benötigst den Partner-Helden nicht mehr in deinem Team, um die Fähigkeit nutzen zu können. Der Partner macht sie lediglich stärker.
Bei 27 Duelists im Roster sind das allein in dieser Rolle 54 neue Fähigkeiten, die es zu überblicken gilt. Dieser Guide schlüsselt genau auf, wie das neue System funktioniert, und listet jede Duelist-Team-Up-Fähigkeit mit ausreichend Kontext auf, damit du verstehst, was du da eigentlich auswählst.
Wie funktioniert das neue Team-Up-System in Season 9?
Die alte Team-Up-Struktur erforderte, dass bestimmte Helden im Team aktiv sein mussten, bevor du einen Vorteil hattest. Season 9 entfernt diese Voraussetzung komplett. Jeder Held hat nun permanent zwei Team-Up-Fähigkeiten zugewiesen, und beide stehen dir zu Beginn eines Matches unabhängig von deiner Team-Zusammenstellung zur Verfügung.
Der Haken ist, dass immer nur eine Team-Up-Fähigkeit gleichzeitig aktiv sein kann. Du wählst eine vor Matchbeginn aus und kannst während des Spiels im Spawn-Raum zwischen deinen beiden Optionen wechseln. Falls der für deine gewählte Fähigkeit gelistete Partner-Held zufällig in deinem Team ist, erhält diese Fähigkeit eine verstärkte Version ihres Effekts. Betrachte es als einen Basis-Buff, der zu einem stärkeren Buff wird, wenn die Paarung zustande kommt.
Team-Up-Fähigkeiten rotieren ab sofort nicht mehr saisonal aus dem Spiel. Zukünftig werden sie als permanente Bestandteile des Kits behandelt, die eher durch Balance-Patches angepasst werden, anstatt aus einem rotierenden Pool zu stammen.

Wähle dein Team-Up vor dem Spawnen
Jede Duelist-Team-Up-Fähigkeit in Marvel Rivals Season 9
Die folgende Tabelle deckt alle 54 Duelist-Team-Up-Fähigkeiten der 27 Helden umfassenden Liste ab. Jeder Eintrag nennt den Partner-Helden, dessen Anwesenheit in deinem Team den verstärkten Effekt auslöst.
Welche Duelist-Team-Ups stechen heraus?
Einige Fähigkeiten fallen sofort auf, nachdem man die vollständige Liste durchgesehen hat.

Blade-Marken-Stapelzähler
Blades Bleed For Battle-Fähigkeit stapelt bis zu 12 Marken und erhöht mit jeder die Angriffsgeschwindigkeit. Das ist ein signifikanter Schadens-Boost für einen Helden, der ohnehin auf anhaltenden Nahkampf-Druck ausgelegt ist. Kombiniere das mit der Blade of Khonshu-Option, bei der Angriffe zwischen Zielen abprallen wie Moon Knights Crescents, und Blade hat zwei grundlegend verschiedene Playstyles zur Auswahl, je nach Kampfsituation.
Phoenix mit Telekinetic Beatdown sollte man genau im Auge behalten. Ein Sprite, das zwischen Gegnern hin- und herspringt, Flammen stapelt, Schaden verursacht und Phoenix gleichzeitig heilt, bietet enormen Wert in einer einzigen Fähigkeit – besonders wenn Rogue für die verstärkte Version in deinem Team ist.
Helas Deep Wrath-Fähigkeit beschwört bei jedem Kill einen untoten Tintenfisch, der weiterhin auf nahe Gegner schießt. In Teamfights, in denen Kills schnell aufeinanderfolgen, ist das ein konstanter Flächen-Druck, der sich schnell summiert.
Für Spieler, die sehen möchten, wie die Vanguard-Rolle mit demselben System umgeht, deckt der Season 9 Vanguard Team-Up-Fähigkeiten-Guide jede Tank-Paarung ab.
Was ist der beste Ansatz für die Wahl von Team-Up-Fähigkeiten?
Die Wechsel-Option im Spawn-Raum ist nützlicher, als sie klingt. Du bist nicht für das gesamte Match an deine Wahl gebunden. Wenn du mit einer Fähigkeit startest und die gegnerische Team-Zusammenstellung eine andere Option effektiver macht, kannst du während eines Respawns wechseln.
Der verstärkte Effekt durch die Anwesenheit deines Partners im Team ist ein Bonus, keine Voraussetzung. Baue deine Wahl der Fähigkeit darauf auf, was dein Held im aktuellen Kampf benötigt, anstatt darauf zu hoffen, dass ein bestimmter Teamkollege gewählt wird. Einige Fähigkeiten wie Star-Lords Star-Soul (Teleport und Wiederbelebung) bieten Repositionierungs-Utility, die unabhängig davon wertvoll ist, ob Adam Warlock anwesend ist. Andere wie Elsa Bloodstones Loudmouth Mercs, die eine Selbstheilungs-Mechanik beinhalten, bieten Survivability-Tools, die verändern, wie aggressiv du spielen kannst.

Wechsle Team-Ups hier mitten im Match
Fähigkeiten, die Schaden über Zeit verursachen oder persistente Zonen erschaffen, wie Magiks Void Pentagram und Human Torchs Storming Ignition, belohnen tendenziell Spieler, die Gegner in bestimmte Bereiche zwingen können. Fähigkeiten, die Mobilität oder Survivability hinzufügen, wie Black Panthers Dimensional Shortcut oder Moon Knights Luminous Moon, passen besser zu aggressiven, Dive-orientierten Spielern.
Season 9 bringt zudem signifikante Änderungen an den Helden-Stats über alle drei Rollen hinweg. Die vollständige Übersicht der Buffs und Nerfs in Season 9 deckt jede Heldenänderung neben der Team-Up-Überarbeitung ab.
Kontext zu Season 9: Was ändert sich noch?
Die Team-Up-Überarbeitung ist die wichtigste Neuerung für Season 9, aber sie kommt zusammen mit neuen Helden, einer überarbeiteten Balance-Philosophie und einem vollständigen Release-Datum und Helden-Reveal für Season 9, das das Thema "Age of Apocalypse" und die globalen Launch-Zeiten abdeckt.
Da 54 neue Duelist-Fähigkeiten auf einmal ins Spiel kommen, wird die Meta in den ersten Wochen absolut unvorhersehbar sein. Die Fähigkeiten, die auf dem Papier am stärksten aussehen, werden nicht immer diejenigen sein, die in der Praxis dominieren, und die Wechsel-Option im Spawn-Raum bedeutet, dass du dich mitten im Match anpassen kannst, anstatt dich auf eine Wahl festzulegen, die nicht funktioniert. Für alles Weitere, das in Season 9 und darüber hinaus kommt, ist die vollständige Marvel Rivals-Guide-Sammlung für dich da.


