Mixtape ist eines dieser seltenen Spiele, bei denen die Platin-Trophäe eher eine Belohnung als eine lästige Pflicht ist. Entwickelt von Beethoven & Dinosaur, dauert ein Durchspielen von Mixtape drei bis vier Stunden und bietet 27 Trophäen auf PlayStation (26 Achievements auf Xbox und Steam, da es auf diesen Plattformen kein Platin-Äquivalent gibt). Die Liste konzentriert sich auf die Leistung in Minispielen und die gründliche Erkundung der Schlafzimmer, nicht auf Grinding oder verpassbare Collectibles, die in den Ecken der Open World versteckt sind.
Der klügste Ansatz ist, wie bei Spielen wie Mixtape üblich, den ersten Durchgang blind zu genießen. Dies ist ein erzählerisches Spiel über drei Teenager, die ihre letzte Nacht der High School zusammen verbringen, und es verdient es, ohne eine Checkliste im Blickfeld erlebt zu werden. Dann starte ein neues Spiel, folge diesem Guide, und du wirst die Platin-Trophäe im Handumdrehen haben.
Wie viele Trophäen hat Mixtape?
Es gibt 27 Trophäen auf PlayStation, einschließlich der Platin-Trophäe mit dem Titel The Sound of the Future. Xbox und Steam haben 26 Achievements, da keine der Plattformen ein Platin-Äquivalent hat. Der Großteil der Liste teilt sich in zwei Kategorien auf: Story-Trophäen, die sich automatisch mit dem Fortschritt freischalten, und leistungsbasierte Trophäen, die an die Minispiel-Segmente des Spiels gebunden sind. Spoiler voraus, gehe mit Vorsicht vor.
Unverzichtbare Story-Trophäen

Vier Trophäen werden einfach durch den Abschluss der Kapitel des Spiels freigeschaltet. Diese kannst du nicht verpassen.
- Goodbye, Stacey's Room – Schließe alle Erinnerungen in Rockfords Zimmer ab
- Matching the Drapes – Schließe alle Erinnerungen in Cassandras Zimmer ab
- Eight Minute Odyssey – Schließe alle Erinnerungen in Slaters Zimmer ab
- Last Song – Schließe das Spiel ab
Was ist die Trophäe "Front to Back" und wie bekommt man sie?
Front to Back ist die zeitaufwendigste Trophäe in Mixtape. Die Anforderung ist, jedes interaktive Objekt in jedem Schlafzimmer zu finden und jede einzigartige Konversation mit Cassandra und Slater vollständig zu durchlaufen. Die Schlüsselregel: Lass einen Dialogstrang vollständig enden, bevor du ein anderes Objekt berührst, sonst wird es nicht registriert.
Du weißt, dass eine Interaktion gezählt hat, wenn das Interaktionssymbol zu einer gepunkteten Linie wird.
Staceys Zimmer (Kapitel: Rockfords Zimmer/Haus)
Arbeite diese Reihenfolge sorgfältig ab:
- Stereoanlage, Foto und Gemälde im Flur
- CD im hohen Bücherregal (durch die Schlafzimmertür)
- Sprich mit Cassandra
- Plattenspieler, Skateboard, Tastaturkissen auf dem Bett
- Sprich mit Slater
- VHS-Kassetten neben dem Fernseher
- Kassettenrekorder auf dem Schrank neben dem Kleiderschrank
- CDs auf demselben Schrank
- Kassetten auf dem PC-Schreibtisch
- Sprich mit Slater
- Fotos an der Kleiderschranktür
- Sprich mit Cassandra
- VHS oben auf dem Fernseher
- Sprich mit Slater, dann mit Cassandra
- Polaroid-Foto-Streifen in der Nähe der Tür
- Polaroid auf dem Boden unter dem Streifen
- Polaroid im Buch am Bett
- Polaroid an der Kleiderschranktür
- Interagiere erneut mit dem Foto-Streifen
- Sprich mit Cassandra, dann mit Slater
- Schau in den Kleiderschrank
- Box auf dem Computerstuhl
- Sprich mit Slater, dann mit Cassandra
- Merkzettel und jede interaktive Karte darauf
- Verlasse das Zimmer und schaue dir den Stoff im Badezimmer an
Debbies Zimmer (Kapitel: Debbies Schlafzimmer)
- Box
- Sprich mit Cassandra
- Pokal auf dem blauen Schreibtisch
- Sprich mit Slater
- Kleiderschrank
- Foto auf der Kommode
- Sprich mit Slater, dann mit Cassandra
- Schublade in der Kommode
- Muschel auf dem blauen Schreibtisch
- Interagiere erneut mit dem Kleiderschrank
Cassandras Zimmer (Kapitel: Cassandras Haus)
- Pinwand neben der Tür
- Bücherregal neben der Tür
- Verlasse das Zimmer und schaue dir das Porträt auf dem Treppenabsatz an
- Kassettenband neben dem Bett
- Sprich mit Cassandra
- Rosenfoto an der Wand neben dem Bett
- Sprich mit Slater
- Foto an der Wand in der Nähe des Schreibtisches
- Pokal im Schrank
- Nach der Softball-Szene: interagiere mit dem Bett
- Sprich mit Cassandra, dann mit Slater
- Rechnung neben dem Spiegel an der Badezimmerwand
- Sprich mit Slater
- Wand neben dem Pokalschrank
- Sprich mit Cassandra
- Fotos auf dem Tisch in der Nähe der Badezimmertür
- Sprich mit Cassandra, dann mit Slater
- Vertrag auf dem Bett
- Pokalschrank
- Sprich mit Slater, dann mit Cassandra
- Schaue aus dem Fenster
- Sprich mit Cassandra, dann mit Slater
Slaters Zimmer (Kapitel: Slaters Haus)
- Sprich mit Slater
- Kunstwerk hinter dem Bett
- Kamera auf dem Schreibtisch neben Slater
- Aquarium
- Schallplatte neben der Stereoanlage
- Lavalampe
- Plasma-Lampe in der Nähe der Treppe
- Roboter in der Nähe der Treppe
- Polaroids in der Nähe des Fernsehers
- Gitarre auf dem Sofa
- Buch auf dem Sofa
- Gerahmtes Foto auf der Kommode
- Kassettenrekorder (neben der Lavalampe)
- Sprich zweimal mit Slater
- VHS auf dem Bett
Überspringe keinen Dialog mitten im Satz. Wenn du eine neue Interaktion auslöst, bevor die aktuelle Konversation beendet ist, wird die Interaktion möglicherweise nicht registriert und die Trophäe wird möglicherweise nicht freigeschaltet.
Alle Minispiel-Trophäen: Schnelle Übersicht
Hier befindet sich der Großteil der Liste. Jede Trophäe ist an ein bestimmtes Kapitel gebunden und hat eine klare Erfolgs-/Misserfolgsbedingung.
Tipps für die kniffligeren Trophäen
Wie bekommt man die Trophäe "French Connection"?
Im Kapitel The Kiss musst du den Kuss volle 60 Sekunden lang halten. Die Trophäe wird erst freigeschaltet, wenn du 'das reicht' drückst. Stelle also einen Timer auf deinem Handy, bevor du beginnst. Sechzig Sekunden Fremdscham, eine Trophäe verdient.
Wie bekommt man die Trophäe "Instructions Not Required"?
In Cassandra's House drehe den Minimaster um, indem du R2 gedrückt hältst und ihn ziehst. Öffne das Batteriefach, nimm die Batterien mit R2 auf, setze sie ein, drehe ihn wieder um und schalte ihn ein. Die gesamte Sequenz muss in unter 15 Sekunden abgeschlossen sein. Übe die Bewegung einmal mental, bevor du mit der Interaktion beginnst.
Wie bekommt man die Trophäe "Skim Gordon"?
In Skipping Stones ziele direkt auf die Mitte des Reifenschwingers und halte R2 gedrückt, um deinen Wurf aufzuladen. Es gibt keine Strafe für das Verfehlen, also versuche es weiter, bis es trifft.
Wie bekommt man die Trophäe "Appetite for Destruction"?
Während Skateboard Explosion werden Objekte auf beiden Seiten von dir hervorgehoben, während du fährst. Drücke L2 für Objekte auf deiner linken Seite und R2 für Objekte auf deiner rechten Seite. Die Trophäe wird freigeschaltet, wenn du die riesige Gumball-Maschine am Ende der Fahrt erreichst.
Wie bekommt man die Trophäe "Tapehead Graveyard"?
In Starlight Video laufe wiederholt in die VHS-Regale, um Kassetten herunterzustoßen. Du benötigst insgesamt 200, was viel klingt, aber der Laden hat viele Regale. Laufe weiter durch den Raum, bis die Trophäe freigeschaltet wird. Die Trophäe Doppelbanger befindet sich im selben Kapitel, also stoße alle Pappaufsteller um, während du dort bist.
Wie bekommt man die Trophäe "Fight For Your Right"?
In Party at the Ritz läufst du herum und filmst mit einem Camcorder als Slater. Akzeptiere jeden Gegenstand, den dir die Partygäste anbieten. Stelle sicher, dass du den gesamten Partybereich abdeckst, ohne jemanden zu überspringen.
Komplette Mixtape-Trophäenliste auf einen Blick
Mixtape gehört zu den zugänglicheren Adventure-Spielen, wenn es um Trophäenjagd geht. Zwei fokussierte Durchgänge, Aufmerksamkeit für die Checklisten in den Schlafzimmern und saubere Läufe bei den zeitbasierten Minispielen sind wirklich alles, was nötig ist. Für weitere Guides, die jeden Winkel des Spiels abdecken, bietet die vollständige Mixtape-Strategie-Guide-Sammlung alles, was du brauchst.

