Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection bietet dir Zugriff auf sechs verschiedene Waffentypen, von denen jeder über Dutzende individueller Rezepte verfügt, die an bestimmte Monster oder versteckte Schatztruhen gebunden sind. Wenn du genau weißt, welches Monstie du jagen oder welche Truhe du öffnen musst, sparst du dir stundenlanges Rätselraten und hältst deine Ausrüstung für alles bereit, was die Story als Nächstes für dich bereithält.
Wie funktioniert das Waffen-Crafting in MHS3?
Bevor du eine einzige Klinge schmieden kannst, musst du die einführende Tutorial-Quest abschließen, in der Rekrutin Thea einen Crashkurs in Ranger-Pflichten erhält. Sobald das erledigt ist und du zurück im Azuria Kingdom Castle bist, öffnet die Schmiede im Innenhof. Von diesem Punkt an ist immer ein Schmied (oder ein reisender Katzen-Händler an den Rastplätzen) in der Nähe.
Jede Waffe hat drei Upgrade-Level. Das Schmieden der Waffe selbst zählt als Level eins, und jedes nachfolgende Upgrade verbessert ihre Werte. Einige Upgrade-Materialien werden erst verfügbar, wenn du in der Story weiter fortgeschritten bist oder bestimmte Materialien erhalten hast. Sei also nicht überrascht, wenn eine Waffe, die du bereits geschmiedet hast, nicht sofort aufgewertet werden kann.
Waffen besitzen zudem Elementarattribute (Feuer, Wasser, Donner, Eis, Drache oder Normal), was bestimmte Waffen gegen Monster, die anfällig für dieses Element sind, weitaus effektiver macht. Das Element deiner Waffe auf die Schwäche eines Monsters abzustimmen, ist einer der schnellsten Wege, Kämpfe zu gewinnen.

Schmiede-Menü in MHS3
Wie schaltest du Waffenrezepte frei?
Die meisten Rezepte werden automatisch freigeschaltet, wenn du das Zielmonster besiegst und seine Materialien sammelst. Einige wenige befinden sich in Schatztruhen, die in der Welt verstreut sind, und eine kleine Anzahl ist von Anfang an als Standard-Freischaltung verfügbar. Die folgenden Tabellen ordnen jede Waffe nach Typ, damit du deine Farming-Runs effizient planen kannst.
Großschwert-Rezepte
Das Großschwert teilt hart aus und deckt eine breite Palette an Elementen ab. Einige seiner stärksten Optionen stammen von Late-Game-Monstern wie Arkveld und dem Duo-Kampf gegen Ibushi und Narwa.
Langschwert-Rezepte
Das Langschwert bietet die größte Vielfalt an Elementaroptionen aller Waffentypen. Langschwerter mit dem Element Wasser sind besonders zahlreich vertreten, was dir viele Möglichkeiten gegen feueranfällige Monster gibt.

Langschwert-Auswahlbildschirm
Hammer-Rezepte
Der Hammer hat den größten Rezeptpool insgesamt, mit starken Feuer- und Donner-Optionen von Monstern wie Brachydios und Zinogre. Der Standard-Knochenhammer lässt dich sofort loslegen.
Jagdhorn-Rezepte
Das Jagdhorn ist die support-orientierteste Waffe im Spiel, und seine Rezeptliste spiegelt diese Vielfalt wider. Das Monster Bnahabra ist einzigartig mit mehreren Jagdhorn-Rezepten über verschiedene Elemente hinweg verbunden (die Vicello Nulo-Serie in den Varianten Grün, Schwarz, Gelb und Rot).
Bogen-Rezepte
Der Bogen ist eine vielseitige Fernkampfwaffe mit solider Abdeckung aller Elemente. Die Arko Nulo-Serie (Schwarz, Gelb, Weiß, Rot) spiegelt das Bnahabra-Muster der Jagdhörner wider und bietet dir elementspezifische Optionen von einem einzigen Monstertyp.
Gewehrlanzen-Rezepte
Die Gewehrlanze rundet das Waffen-Roster mit einer starken Mischung aus Elementar- und Normal-Optionen ab. Die Fiore Nulo-Serie (Grün, Schwarz, Rot) folgt dem Bnahabra-Muster, das man bereits bei den Bögen und Jagdhörnern gesehen hat.
Welche Waffen solltest du priorisieren?
Bei so vielen Optionen gibt es hier einen kurzen Leitfaden, wie du deine Crafting-Energie am besten einteilst.
- Element-Matching ist am wichtigsten. Eine Feuerwaffe zu schmieden, bevor du gegen ein feueranfälliges Monster kämpfst, ist immer besser als eine höherstufige Normal-Waffe ohne Elementarvorteil.
- Arkveld-Waffen sind Top-Tier. Die Veldian-Serie (Veldian Gladius, Veldian Ensis, Veldian Malleus, Veldian Sibilus, Veldian Arcum, Veldian Hasta) deckt alle sechs Waffentypen ab und besitzt das Drachen-Element, was sie zu starken End-Game-Optionen macht.
- Magnamalo-Waffen sind zuverlässige Mid-Game-Wahlen. Die Sinister-Serie umfasst jeden Waffentyp und wird vom selben Monster freigeschaltet, sodass eine gezielte Jagd dein gesamtes Loadout ausrüsten kann.
- Schatztruhen-Waffen füllen Lücken. Waffen wie der Gefrorene Speerthunfisch (Großschwert, Eis) und die Kristallblume (Bogen, Eis) können überhaupt nicht von Monstern erhalten werden, also behalte jede Truhe im Auge, die du findest.
- Battle-Varianten schalten Spezialwaffen frei. Die Azure Elder-Serie erfordert den Sieg im kombinierten Kampf gegen Ibushi und Narwa, nicht nur gegen einen von beiden einzeln.


