Mortal Shell II lässt dich in die Haut gefallener Krieger schlüpfen. Das Finden aller Shells ist der wichtigste Schritt, um deine Build-Optionen zu erweitern. Es gibt insgesamt 9 Shells, aber eine (Harros) ist exklusiv im Prolog verfügbar und nach dessen Abschluss dauerhaft verloren. Somit bleiben 8, die du in den Regionen Fainweald und Mammon sammeln kannst. Dieser Guide behandelt jeden Fundort, die Freischaltbedingungen und die wichtigsten Fähigkeiten, die jede Shell mitbringt.
Was sind Shells und warum sind sie wichtig?
Shells sind die Körper gefallener Krieger, die in der Welt verstreut sind. Deine Basisform besitzt von sich aus kaum Kampffähigkeiten, daher verleiht dir das Besitzen einer Shell erst die entscheidenden Stats und Skills. Jede spielt sich anders, und du kannst zwischen allen gesammelten Shells in den Krypten von Marrow's Keep wechseln. Die Vielfalt ist der Clou: Manche Shells sind auf Aggression ausgelegt, andere auf Überlebensfähigkeit, und einige verfügen über Mechaniken, die deine Herangehensweise an Kämpfe komplett verändern.
Da die Welt offen gestaltet ist, musst du die Shells nicht in einer festen Reihenfolge sammeln. Exploration vor dem Kampf gegen Gegner zu priorisieren, denen du noch nicht gewachsen bist, ist eine legitime Strategie – besonders bei Shells, für die du lediglich einen Ort erreichen musst, anstatt einen Boss zu besiegen.
Um ein Gefühl dafür zu bekommen, wie viel Zeit das Sammeln in Anspruch nimmt, schau dir an, wie lange es dauert, Mortal Shell 2 durchzuspielen.
Alle Shell-Fundorte in Fainweald

Mortal Shell 2 Guide: Alle Shells freischalten
So schaltest du Tiel frei
Tiel ist die am einfachsten zu findende Shell im Spiel. Begib dich zum Mushroom Village in Fainweald und halte im Hof Ausschau nach einem flachen Grab. Sein Körper ist dort begraben. Interagiere einfach mit der Leiche und er gehört dir.
Zhirelle in Marrow's Keep markiert Tiels Standort auf deiner Map, wenn du das erste Mal mit ihr sprichst, daher ist er auch ohne Guide leicht zu finden.
Tiels Fähigkeiten:
- Lingering Shadow: Tiel erhält Shadow und bereitet mit seinem Dolch einen Shadow Strike vor.
- Shadow Dash: Ein Dash kurz vor einem Treffer gewährt Shadow und fügt dem Angreifer Stagger Damage zu.
So schaltest du Proxima frei
Proxima wird ebenfalls von Zhirelle auf deiner Map markiert, während deines ersten Besuchs in Marrow's Keep. Begib dich zum Shattered Beacon in dem von ihr markierten Gebiet. Betritt den Beacon und reinige ihn, um Proximas Shell zu enthüllen und sie zu beanspruchen.
Das allgemeine Gebiet ist markiert, aber der genaue Eingang zum Beacon kann schwer zu finden sein, also erkunde die markierte Zone gründlich.

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Proximas Fähigkeiten:
- Biosampler: Feuert einen Haken aus ihrem linken Arm, um Gegner oder sich selbst in Reichweite zu ziehen, gefolgt von einem Schlag, der Lightning verursacht.
- Grafted Armor: Gewährt eine Basis-Chance von 15%, Nah- oder Fernkampfschaden abzuschwächen. Abgeschwächte Treffer werden um 50% reduziert und können kein Stagger verursachen.
So schaltest du Gragu frei
Gragu erfordert eine kurze Quest. Erreiche zuerst die One-Legged Wolf Tavern auf der östlichen Seite von Fainweald. Beachte, dass dieses Gebiet gesperrt bleibt, bis du etwa fünf Ova gesammelt und die Mether's Breath-Kraft aus Marrow's Keep erhalten hast, mit der du korrumpierte Wucherungen entfernen kannst, die den Weg versperren.
Sobald du in der Taverne bist, sprich mit Gragu am Tisch in der Nähe des Barkeepers. Er wird dich bitten, ihm das Heart of Vatra zu bringen, ohne dir zu verraten, wo es ist.
Gehe von der Taverne aus nach Osten entlang des Klippenpfads, überquere die Schlucht über das Tor und bahne dir den Weg durch das Tempelgelände bis zum Ende des Pfads. Das Heart of Vatra liegt in den Händen einer Statue an der Spitze. Wenn du es nimmst, werden alle versteinerten Gegner in der Umgebung freigesetzt. Du musst nicht gegen sie kämpfen: Lauf einfach zurück zur Taverne.
Bringe das Heart of Vatra zu Gragu zurück. Er stirbt sofort und du kannst seine Shell beanspruchen.

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Gragus Fähigkeiten:
- Staggering Blow: Ein aufgeladener Schlag, der massives Stagger verursacht. Längere Ladezeiten verursachen mehr Schaden.
- Revered Heart: Stellt einen Teil der Gesundheit wieder her. Füllt sich durch das Töten von Gegnern auf.
So schaltest du Smert frei
Smert befindet sich im westlichen Teil von Fainweald, genauer gesagt in den Outskirts of Nochte-Sümpfen. Sobald du seinen Standort erreichst, findest du seinen Körper, umgeben von Kultisten und drei großen Kreisen auf dem Boden.
Interagiere mit jedem Kreis, um ein Blutopfer darzubringen und ihn mit Blut zu füllen. Nachdem alle drei Kreise gefüllt sind, leuchtet Smerts Körper auf und kann beansprucht werden. Der Haken: Jedes Opfer wirft dich aus deiner Shell, also musst du sie wieder betreten, bevor du das nächste Opfer darbringst.

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Smerts Fähigkeiten:
- Miracle: Hält die Zeit an und wechselt in den Fight Stance. Unbewaffnete Angriffe in diesem Zustand wenden Chaos-Stacks an, die bei Ablauf der Zeit für Schaden detonieren. Kann auf Kosten von Gesundheit in den Overtime-Modus versetzt werden.
- Deadly Revelation: Bei einer Gesundheit von 10% oder weniger erhält Smert Faith.
So schaltest du Eredrim frei
Eredrim ist hinter der Citadel of Penance verschlossen, einer Festung ganz im Westen von Fainweald. Ein zuverlässiger Weg, sie zu erreichen, ist die Interaktion mit einer mysteriösen Tasche auf der östlichen Seite von Fainweald in der Nähe des Overrun Quarry-Dungeons. Wenn du die Tasche berührst, wirst du direkt zur Citadel teleportiert.

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Sobald du drinnen bist, arbeite dich zum Zentrum der Festung vor und nimm den Aufzug im mittleren Bereich. Der Boden bricht ein und lässt dich in eine Kampfgrube fallen. Ein großer Gegner fällt vom Himmel und löst einen Bosskampf aus. Besiege ihn und Eredrims Körper erscheint in der Arena, damit du ihn beanspruchen kannst.
Eredrims Fähigkeiten: Das Quellenmaterial bestätigt seinen Standort und die Freischaltmethode, listet jedoch keine spezifischen benannten Fähigkeiten für Eredrim über den Bosskampf hinaus auf.
Alle Shell-Fundorte in Mammon

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So schaltest du Lazlo frei
Lazlo befindet sich auf der westlichen Seite der Ruins of Mammon, tief in einer Festung. Bahne dir den Weg durch den High Lord's Courtyard, kämpfe gegen die Armored Knights und Coffin Eye Beholders oder weiche ihnen aus, und finde den Eingang zum Keep.
Am Ende des Keeps stellst du dich Vellen, High Lord of Mammon in einer unterirdischen Kathedrale. Besiege ihn und gehe weiter, um Lazlos Körper in der letzten Kammer zu finden.
Lazlos Fähigkeiten:
- Retribution: Erhitzt seine Rüstung, um eine Schockwelle freizusetzen. Wiederholte Nutzung verursacht Overheat, was eine stärkere Schockwelle auslöst, die Burn-Stacks zufügt, aber die Rüstung vorübergehend deaktiviert.
- Fortified Plate: Bietet eine Basis-Schadensreduktion von 10%, solange seine Rüstung aktiv ist.
So schaltest du Sariel frei
Sariel ist die aufwendigste Shell zum Sammeln. Er befindet sich im südöstlichen Teil der Ruins of Mammon, aber die Begegnung findet in zwei Phasen statt.
Finde Sariel zuerst an einem Ort im Freien in der Nähe des Chamber of Becoming-Dungeons. Kämpfe gegen ihn und füge ihm genug Schaden zu, um ihn zum Rückzug zu zwingen. Er teleportiert sich in die Chamber of Becoming, wodurch der Dungeoneingang für dich geöffnet wird.
Betrete die Chamber of Becoming und kämpfe gegen Sariel, the Endless in der inneren Kammer. Zerstöre während des Kampfes die Blitzableiter, um ihn an der Wiederauferstehung zu hindern. Sobald er tot ist, kannst du die Sariel-Shell beanspruchen.

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Sariels Fähigkeiten:
- Exodus of Thorns: Stößt parasitäre Dornen aus, die nahegelegene Gegner jagen und Curse-Stacks zufügen. Jede Nutzung fügt Sariel zudem Pain zu.
- Purge: Wenn Sariel kein Pain hat, werden 50% des eingehenden Schadens stattdessen in Pain umgewandelt. Bei maximalem Pain weicht Sariel schneller aus.
So schaltest du Genessa frei
Genessa ist die geheime Shell des Spiels und die aufwendigste Freischaltung im gesamten Roster. Der Prozess beginnt in Marrow's Keep:
- Erschöpfe alle Dialoge mit Sester Genessa auf dem Trainingsgelände.
- Suche an den Wänden hinter den Sarkophagen nach einer weißen Glyphe. Schlage darauf, um eine versteckte Kammer mit einem Kelch zu enthüllen.
- Habe das Slayer Seal in deinem Inventar, ohne es auszurüsten. Dies ermöglicht dir den Zutritt zum Desolate Keep.
- Schließe den Desolate Keep ab und sammle den Blackmarrow Key. Sprich beim Verlassen erneut mit Genessa.
- Reise in den östlichen Teil der Mammon-Region und markiere den Abbey Entrance-Beacon. In der Nähe markiert ein Feld aus rot flackernden Gespenstern ein interaktives Objekt.
- Interagiere damit, um eine separate Arena zu betreten und den Boss Sester Secundus zu bekämpfen.
- Das Besiegen von Sester Secundus gibt dir den Sester's Chalice. Bringe ihn zurück zu Genessa in Marrow's Keep.
- Das Nacherleben ihrer Erinnerung schließt die Freischaltung ab. Du kannst dann zu Genessa wechseln, indem du direkt mit ihr sprichst, nicht über den Shellkeeper-NPC.

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Für alles Weitere, was du zur Navigation in der Welt benötigst, deckt die vollständige Mortal Shell II Strategie-Guide-Sammlung Waffen, Maps und mehr ab. Wenn du noch damit beschäftigt bist, den Nebel zu lichten und dich zu orientieren, ist der Mortal Shell 2 Map-Guide eine gute Ergänzung zu diesem hier.


