Motorslice ist eines dieser Spiele, die zugänglich wirken, bis dich der erste Boss zum 30. Mal in den Boden stampft. Entwickelt von Regular Studio und veröffentlicht von Top Hat Studios, ist es ein Parkour-Action-Adventure, in dem du als P spielst, ein Slicer, der damit beauftragt ist, feindliche autonome Maschinen in einer brutalistischen Megastruktur zu zerlegen. Die Fortbewegung ist präzise, das Parry-System ist in deinen schweren Angriff integriert und fast nichts wird direkt erklärt. Nachdem ich jede Mechanik gegen die 8 Bosse des Spiels getestet habe, erfährst du hier, worauf es wirklich ankommt.
Was ist Motorslice und wie spielt es sich?
Motorslice siedelt sich irgendwo zwischen Mirror's Edge, Shadow of the Colossus und Celeste an. Du parkourst durch eine postapokalyptische Megastruktur, bekämpfst Baumaschinen, die von kleinen autonomen Drohnen bis zu kolossalen Muldenkippern reichen, und kletterst auf Bosse, um sie Stück für Stück zu zerlegen, anstatt nur vom Boden aus auf sie einzuschlagen. P wird von Kira Buckland gesprochen (bekannt als 2B in NieR: Automata), und ihr Begleiter Orbie ist eine defekte Drohne, die als deine Kamera fungiert und gelegentlich mit der Umgebung interagiert.
Das Spiel kostet etwa $17.99 und ist für PC via Steam, PlayStation 5 und Xbox erhältlich. Es läuft auf dem Steam Deck mit Standardeinstellungen gut, wobei eine Begrenzung auf 40fps die Akkulaufzeit spürbar verlängert.
Ein dokumentierter Spieldurchlauf dauerte 12 Stunden bei 548 Toden. Das ist keine Horrorgeschichte, das ist das Spiel, wie es beabsichtigt ist. Du stirbst schnell, startest sofort neu und versuchst es erneut.
Wie funktioniert die Fortbewegung in Motorslice?
Die Fortbewegung ist das Kernrätsel dieses Spiels. Wenn du diese Grundlagen nicht beherrschst, wirst du die meiste Zeit damit verbringen, in die Tiefe zu stürzen.
Sprinten, Sliden und Wall-Run
- Sprinten ist dein Standardtempo. Das normale Joggen ist für die meisten Sprungweiten zu langsam, also betrachte Sprinten als deinen Normalzustand.
- Wall-Run wird automatisch ausgelöst, wenn du in der Luft auf eine Wand zuspringst. Du musst keine Richtungstaste gedrückt halten.
- Sliden ist dein Invincibility-Frame. Den meisten Sägen und Zerkleinerern kannst du nicht ausweichen, indem du über sie springst; du musst unter ihnen hindurchsliden. Das ist die Mechanik, die dir das Spiel nie erklärt.
- Der Doppelsprung wird zurückgesetzt nach einem Wall-Run, einem Kettensägen-Anker oder wenn du eine Stange triffst. Wenn du diese Moves kombinierst, kannst du Abgründe überqueren, die auf den ersten Blick unmöglich erscheinen.

Wall-Run setzt deinen Doppelsprung zurück
Kettensägen-Anker: Dein Grappling Hook
Der größte Fehler, den neue Spieler machen, ist, die Kettensäge rein als Waffe zu betrachten. Sie verankert sich an orangen Oberflächen und dient der Fortbewegung. Betrachte sie als einen Grappling Hook mit einer Klinge.
- Die meisten Schwachpunkte erfordern zuerst einen Sprung und dann einen Angriff in der Luft. Direkt darauf zuzulaufen funktioniert selten.
- Wenn die Kettensäge während der Fortbewegung stoppt, lass los und drücke die Angriffstaste erneut, um dich neu zu verankern.
- Orange Oberflächen sind dein Signal. Wenn etwas orange leuchtet, kannst du dich daran verankern, es parieren oder beides.
Wie funktionieren Kampf und Parry?
Hier stoßen die meisten Spieler an ihre Grenzen. Es gibt in Motorslice keinen dedizierten Parry-Button.
Angriff halten = aufgeladener Angriff = Parry. Das ist das gesamte System. Ein gehaltener schwerer Angriff fungiert gleichzeitig als dein Parry, dein Bonusschaden und dein Sägen-Deflect. Das Spammen von leichten Angriffen bringt so gut wie nichts.
Die Regel mit dem orangen Leuchten gilt auch im Kampf. Wenn der Angriff, das Gliedmaß oder das Projektil eines Gegners orange leuchtet, pariert ein aufgeladener Angriff es. Das schließt Sägeblätter, Haken und spezifische Boss-Gliedmaßen ein.
Wichtige Kampfinteraktionen
- Tentakel-Drohnen: Das Parieren der Säge einer stehenden Tentakel-Drohne mit einem aufgeladenen Angriff spaltet beide gleichzeitig. Dies schaltet den Crowd Control-Erfolg frei.
- Orbie-Orbs: Wenn dir Orbs folgen, schleudert ein Parry-Angriff in der Luft einen davon auf einen Gegner. Dies schaltet den We are here for you!-Erfolg frei.
- Schadensmodell: Du stirbst nach 1 bis 3 Treffern. Die meisten Gegner auch. Aggression schlägt Vorsicht jedes Mal.
Wie besiegt man Bosse in Motorslice?
Bosse sind in erster Linie Fortbewegungs-Herausforderungen, erst in zweiter Linie Kämpfe. Der Vergleich mit Shadow of the Colossus ist treffend: Du kletterst auf sie, findest Schwachpunkte und zerlegst diese. Die meisten Bosse können pariert werden.
Allgemeine Boss-Strategie
- Schau nach oben. Schwachpunkte befinden sich fast immer über dir und sind über Stangen, Schwünge oder Ventilatoren erreichbar. Der Instinkt, auf Bodenebene zu kämpfen, wird dich töten.
- Die Räder des Trucks und der Helikopter sind die direktesten Möglichkeiten für den ersten Parry. Übe das Parieren an diesen, bevor du dich an schwierigere Begegnungen wagst.
- Die meisten Bosse werden beklettert, nicht umgangen. Nah dran zu sein ist meist sicherer, als zu versuchen, Distanz zu halten.
Was ist mit geheimen Erfolgen und versteckten Interaktionen?
Motorslice hat eine Ebene an geheimen Interaktionen, die die meisten Spieler komplett übersehen. Es lohnt sich, diese zu kennen.
- P-oke-Erfolg: Drücke im Hauptmenü wiederholt P auf Ps Gesicht, bis sie das Spiel beendet.
- Slack Off-Erfolg: Halte während einer Idle-Szene die rechte Maustaste gedrückt, um auf P zu zoomen, und klicke dann. Sie reagiert.
- Selfie-System: Drücke 1, um ein Selfie zu machen. Es gibt ein vollständiges Posen-System, das über diesen einen Button zugänglich ist.
- Flashlight-Erfolg: Leuchte mit der Taschenlampe direkt in Ps Augen.
- Orbie Hater-Erfolg: Richte die Kamera auf den Boden und greife an, bis der Bildschirm bricht. Mach das nur, wenn du gezielt diesen Erfolg willst.
Die "Slack Off"-Cutscenes sind vollständig von Kira Buckland vertont und schalten die meisten dieser geheimen Erfolge frei. Sie zu überspringen bedeutet, einen wesentlichen Teil der Persönlichkeit des Spiels zu verpassen.
Was ist mit sammelbaren Orbs?
Es gibt Hunderte von sammelbaren Orbs, die in der Megastruktur verstreut sind. Ein kompletter Spieldurchlauf brachte 159 Orbs ein, wobei eine beträchtliche Anzahl fehlte. Die Hälfte der Tode in diesem Run kam durch das Jagen von Collectibles zustande.
Hier ist der praktische Rat: Du benötigst nur 30 Orbs, inklusive einer Kette von 5, um jeden damit verbundenen Erfolg freizuschalten. Das Spiel bietet eine Kapitelauswahl, um verpasste Orbs zu holen, also gibt es keinen Grund, beim ersten Durchgang um jeden Orb zu kämpfen. Versuche einen schwierigen Orb ein paar Mal und mach dann weiter.
Fünf Fehler, die dich die meiste Zeit kosten
Dies sind die Muster, die neue Spieler konsequent verlangsamen, abgeleitet aus Tests und dokumentierten Spieldurchläufen:
- Die Kettensäge nur als Waffe benutzen. Sie ist dein primäres Fortbewegungswerkzeug. Verankere dich an jeder orangen Oberfläche, die du siehst.
- Versuchen, Bossen davonzulaufen. Du kletterst auf sie. Geh nah ran.
- Leichte Angriffe spammen. Der aufgeladene Angriff erledigt alles Wichtige.
- Sich dem Muldenkipper frontal nähern. Der Zerkleinerer tötet dich mit einem Treffer. Komm von unten.
- Die Idle-Cutscenes überspringen. Sie sind vertont, sie sind lustig und dort befinden sich die meisten geheimen Erfolge.
Motorslice reiht sich bequem neben andere Adventure-Spiele ein, die Geduld mit Fortbewegungssystemen mehr belohnen als reine Kampf-Skills. Je mehr du verstehst, wie Kettensäge und Parkour ineinandergreifen, desto mehr öffnet sich das gesamte Spiel. Für weitere Guides zu jedem Kapitel und Boss, schau dir die vollständige Motorslice-Strategieguide-Sammlung auf GAMES.GG an.


