Arcs sind das Waffensystem in Neverness to Everness und sie tun mehr, als nur deinen ATK-Wert zu erhöhen. Jeder Arc hat eine passive Fähigkeit, die an seine Mixing Intensity gebunden ist, und der richtige Arc für den richtigen Charakter kann deinen Schaden oder dein Break-Potenzial erheblich steigern. Um deine Arcs auf ein wettbewerbsfähiges Level zu bringen, sind drei separate Systeme erforderlich: die Erhöhung ihres Levels, die Anhebung ihrer Level-Obergrenze (Ascension) und das Mischen von Duplikaten zur Stärkung ihrer Passivfähigkeit. Jedes System benötigt unterschiedliche Materialien und Währungen, daher spart dir das frühe Verständnis aller drei viel verschwendete Ausdauer.
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So erhöhst du das Level eines Arcs
Der direkteste Upgrade-Pfad ist das Leveln deines Arcs durch Enhancement. Dies verbraucht Entwicklungsmaterialien namens Dye zusammen mit Beetle Coins. Beide Kosten steigen mit zunehmendem Arc-Level, sodass der Sprung von Level 40 auf 50 merklich mehr kostet als die früheren Stufen.
Der primäre Farm-Spot für Dye ist die Kaleidoscope-Stage innerhalb der Houdinii's Magic Stage Anomaly Zone, die sich in Bridge Crossings befindet. Das Abschließen verbraucht Character Pixels (die Ausdauer-Ressource) und liefert große Mengen Dye. Spiele sie, wann immer deine Character Pixels fast voll sind. Dye kann auch durch Erkundungsbelohnungen und den Hunter Exchange erhalten werden, der bei Tycoon Rank 6 freigeschaltet wird, wenn du sofort Materialien benötigst, ohne auf Ausdauer zu warten.

Übersicht über das Arc-Entwicklungsmenü
So erhöhst du die Level-Obergrenze eines Arcs
Arcs erreichen auf jeder Stufe eine harte Grenze, und du kannst sie nicht überschreiten, ohne sie zu Ascendieren. Jede Ascension schaltet 10 zusätzliche Level frei, und das Maximum, das ein Arc erreichen kann, ist Level 80. Ascension hat auch eine Voraussetzung: Dein Appraisal Level (verbunden mit dem Hunter Rank) muss den Schwellenwert erreichen, bevor die Option verfügbar wird.
Ascension Materials sind eine separate Ressource von Dye. Die Hauptquelle ist die Bubble Can Factory Anomaly Zone, die ebenfalls Character Pixels zum Farmen kostet. Wie Dye erscheinen diese Materialien als Fallback-Option im Hunter Exchange. Die Ascension-Option selbst befindet sich direkt im Arc → Develop-Bildschirm, sodass kein separates Menü navigiert werden muss.
Dein Hunter Rank ist ein harter Grenzwert dafür, wie hoch deine Arcs gehen können. Wenn du auf Ascension-Mauern stößt, sieh dir den Guide an, wie man Charaktere ascendeiert und den Hunter Rank erhöht, bevor du mehr Materialien farmst.

Ascension der Arc-Level-Obergrenze
Wie funktioniert Arc Mixing?
Mixing ist das, was einen brauchbaren Arc von einem voll optimierten unterscheidet. Wenn du eine Duplikatkopie eines Arcs in das Mixing-System einspeist, erhöhst du seine Mixing Intensity-Stufe, was die passiven Skill-Ratios und andere Boni des Arcs direkt verbessert.
Die Skala reicht von T1 (Basis) bis T5, was das Maximum ist. Um T5 zu erreichen, sind insgesamt 5 Kopien desselben Arcs erforderlich: das Original plus 4 Duplikate, die durch Mixing verbraucht werden.
Überstürze Mixing nicht im frühen Spiel. Wenn du deine einzigen Kopien eines Arcs mischst, bevor du genügend Charaktere hast, um ihn auszustatten, wirst du Roster-Slots mit schwächeren Waffen als nötig zurücklassen. Baue zuerst dein Charakter-Roster auf, investiere dann Duplikate.
Für Spieler, die sich fragen, welche Arcs sich wirklich lohnen, zerlegt die NTE Arcs Tier List jeden Arc von S bis C mit klaren Erklärungen, was jeder einzelne tut.
Wie erhält man Arcs überhaupt?
Die meisten Arcs stammen aus dem Gacha-System namens Scarborough Fair, das Dice oder Annulith verwendet. Das Arc Research Program ist ein separates Pull-System, bei dem jeder 8. Pull garantiert den vorgestellten UP Arc, wobei jeder Pull 10 Tri-Keys kostet.
Der Arc Shop im Mall bietet zwei Austauschoptionen: Arc Selection für einen S-Rang Arc für 25 Tri-Keys und Arc Exchange, bei dem Mhm! Coins oder U-00NE für S-Rang- und A-Rang-Arcs verwendet werden. Tri-Keys stammen aus der Annulith-Verarbeitung und dem Hunter Exchange. Mhm! Coins werden bei Nacupeda's Pond verdient, während U-00NE aus Anomaly-Inhalten droppt.
Einige Arcs sind auch hinter spezifischen Quests versteckt. Der Day Off Arc, der laut Community-Dokumentation auf GameWith die beste Option für Esper Zero ist, ist ein Beispiel für einen Arc, der in keiner Standard-Banner-Rotation erscheint.
Event-Belohnungen beinhalten gelegentlich Arcs oder die Währungen, die zum Ziehen für sie benötigt werden. Das Abschließen aktiver Events, bevor sie ablaufen, ist eine der zuverlässigeren Methoden, um den Arc-Bestand aufzubauen, ohne Ausdauer für Farm-Runs auszugeben.
Welche Arcs solltest du bei der Verbesserung priorisieren?
Nicht jeder Arc verdient die gleiche Investition. Signature Arcs, die für spezifische Charaktere entwickelt wurden (wie die für Nanally, Esper Zero, Sakiri und Daffodill), haben tendenziell passive Effekte, die auf das Kit dieses Charakters zugeschnitten sind, was sie zu den am höchsten priorisierten Upgrade-Zielen macht. Generische Arcs funktionieren gut als Platzhalter, aber ihre Mixing-Boni erreichen selten das Niveau, das ein Signature Arc auf derselben Stufe bietet.
Für einen breiteren Überblick über Fortschrittssysteme für den gesamten Roster deckt die Neverness to Everness Strategie-Guides Sammlung alles ab, von Team-Aufbau bis hin zu einzelnen Charakter-Builds an einem Ort.

