"Ich habe wirklich nicht erwartet, dass es ein so hohes Maß an Parität zwischen der großen 4K-Auflösung und dem modernen Klassiker 1080p geben würde", schrieb PC Gamer Chefredakteur Dave James nach der Veröffentlichung der Ergebnisse der neuesten Leserumfrage des Magazins zu bevorzugten Gaming-Auflösungen.
Hier ist die Zusammenfassung: 6.476 Leser haben geantwortet, und die Ergebnisse erzählen eine Geschichte, die im Widerspruch zu dem steht, was die Steam Hardware Survey seit Jahren aussagt.
1440p gewinnt, aber die eigentliche Geschichte liegt darunter
2560 x 1440 lag mit 36% der Stimmen an der Spitze. Keine wirkliche Überraschung. Die Leserschaft von PC Gamer neigt zu Enthusiasten-Hardware-Nutzern, und 1440p ist seit fast einem Jahrzehnt der Sweet Spot für High-Refresh-Gaming. Gute Bildraten, großartige Bildqualität, Monitore, die nicht so viel kosten wie ein Gebrauchtwagen.
Aber wenn man die Ergebnisse weiter unten durchscrollt, wird es schnell interessant.
4K (3840 x 2160) und 1080p (1920 x 1080) landeten beide bei exakt 22% der Stimmen. In absoluten Zahlen stimmten 1.445 Leser für 1080p und 1.416 für 4K. Dieser Abstand beträgt weniger als ein Prozentpunkt. Statistisch gesehen ist es ein Gleichstand.
Warum 4K bei 22% die Zahl ist, über die es sich zu sprechen lohnt
Die Steam Hardware Survey zeigt durchweg 1080p als die dominante PC-Gaming-Auflösung mit großem Abstand, während 4K im einstelligen Bereich liegt. Die Leserschaft von PC Gamer ist eine selbstgewählte Gruppe von hardwareorientierten Enthusiasten, daher ist eine gewisse Tendenz zu höheren Auflösungen zu erwarten. Aber 22% für 4K, die 1080p vollständig erreichen, ist immer noch ein größerer Anteil, als die meisten erwartet hätten.
Der Schlüssel hier ist Upscaling. DLSS und FSR haben grundlegend verändert, was 4K-Gaming in der Praxis bedeutet. Ein erheblicher Teil dieser 1.416 4K-Wähler rendert fast sicher mit einer 1440p-Renderauflösung und überlässt den Rest dem Upscaler. Die Bildqualität ist bei diesem Ansatz wirklich exzellent, und der Leistungsabfall ist selbst auf Mittelklasse-Hardware beherrschbar.
Gefahr
Die Umfrage fragte speziell nach der bevorzugten Gaming-Auflösung und ignorierte Upscaling, was bedeutet, dass viele Befragte möglicherweise basierend auf der nativen Auflösung ihres Monitors geantwortet haben und nicht auf ihre tatsächliche In-Game-Renderauflösung. Dieser Unterschied ist wichtig, wenn man die 4K-Zahlen liest.
Wie James anmerkte, spielt das 1080p-Kontingent wahrscheinlich mit einer echten nativen Auflösung von 1920 x 1080. Keine Upscaling-Tricks, keine Renderauflösungsverschiebungen. Nur reine Pixel bei voller Geschwindigkeit, die die Bildraten hoch halten. Das ist eine legitime Strategie, besonders in kompetitiven Titeln, wo das Erreichen von 240Hz wichtiger ist als die Pixeldichte.
Die restliche Auflösungsverteilung
Hier ist, wie sich die restlichen Stimmen aufteilten:
Das Ultrawide-Kontingent mit 14% für 3440 x 1440 ist eine solide Leistung. Das Ergebnis von 2560 x 1600 mit 2% bestätigt, was die meisten bereits vermuteten: Nur sehr wenige Leute spielen hauptsächlich auf einem Laptop-Display, wenn sie die Wahl haben.
Was die meisten Spieler in diesen Umfragen übersehen, ist die kleine, aber engagierte Gruppe, die bei 1280 x 960 oder 1920 x 1440 spielt. Dies sind kompetitive Spieler, die absichtlich nicht standardmäßige Seitenverhältnisse in Spielen wie Counter-Strike 2 verwenden, um Charaktermodelle zu strecken und einen wahrgenommenen Vorteil zu erzielen. Etwa 181 Leser fielen in diese Kategorie, plus weitere 1%, die immer noch bei 1280 x 960 blieben.
Was die 1440p-Mehrheit tatsächlich repräsentiert
Wenn man bedenkt, dass ein erheblicher Teil der 4K-Wähler mit 1440p rendert und hochskaliert, ist die tatsächliche 1440p-Gaming-Population deutlich größer als 36%. James machte genau diesen Punkt: Erhöht man die 1440p-Zahl um den Anteil der 4K-Nutzer, die von 2560 x 1440 hochskalieren, wird die Dominanz der Auflösung unter PC-Enthusiasten noch deutlicher.
Das Gesamtbild deutet darauf hin, dass sich die PC-Gaming-Hardware so weit entwickelt hat, dass 4K wirklich zugänglich ist, auch wenn "natives 4K" zunehmend ein theoretisches Konzept ist und nicht mehr, wie die Leute tatsächlich spielen. Upscaling-Technologie hat die Grenze zwischen 1440p und 4K verschwimmen lassen wie nie zuvor.
Für weitere Hardware-Berichterstattung und die neuesten Gaming-Nachrichten sollten Sie die Entwicklung dieser Auflösungsaufteilung im Auge behalten, da GPUs der nächsten Generation 4K-Bildraten höher treiben, ohne sich so stark auf Rekonstruktion zu verlassen. Die Lücke zwischen 4K und 1080p in der Leserschaft von PC Gamer könnte nicht lange so eng bleiben, und die neuesten Testberichte über neue Monitore und GPUs werden diese sich entwickelnde Geschichte erzählen.







